現在游戲行業是個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,當然在于我們國家來說,人才也是非常緊缺
的。現在網上很多游戲制作的學習教程和有很多,但是大多數都已經過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要么不學,要么就學出一個樣子來,怎么才能做到呢?
1.首先建議先學習下出C++語言。
2.如果想只是做windows方面的游戲學習,可以學習下DirectX,這個很方便在windows下做游戲開發。
3.如果要制作跨平臺游戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業的圖形介面,因為很多平臺支持所以適合跨平臺游戲制作使用。
4.然后接著要是想學習3d游戲并迅速作業,建議學習u3d引擎、ue引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎學習這些引擎也可以理解的更深入,u3d還會用到c#與js語言。
5.做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。
6.然后就是可以深入的研究一些開源的游戲引擎,終極目標是可以自己做出一款比較棒的游戲引擎。
游戲開發是一個程序,為了激發玩家玩游戲熱情,通過遵循設計制作規則,來設計人物、場景等游戲要素。游戲開發現在主要分為PC端游戲開發和移動端游戲開發,無論是PC端還是移動端,目前用到比較多得無非是c++、jcocos2d-x,objective-c等。
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