前言
Netty作為目前最流行的NIO框架,Netty在互聯網領域、大資料分布式計算領域、游戲行業、通信行業等獲得了廣泛的應用,知名的Elasticsearch 、Dubbo 框架內部都采用了Netty,隨著互聯網對各行各業的滲透,我們可以看到一些計算機領域的熱門技術,例如云計算、微服務、物聯網等,其背后的核心一直是連接,在這樣一個背景下,掌握Netty可以算得上是一個開發人員最重要的技能,但很多人在對Netty的學習上一直沒有一個系統的概念,不知道該怎么學,為什么要學,市面上關于Netty的學習資料其實也是很少的, 今天要與大家介紹的阿里內部Netty進階手冊(2份Netty檔案+一個Netty實戰專案+面試專題),是完全可以帶大家徹底的玩轉Netty,無論你是小白還是用過Netty的開發人員,相信都可以在這篇文章中收益,
第一份檔案
由于篇幅限制只把主要內容展示出來,第一份檔案注重的是Netty的概念,就不做過多的篇幅展示的了,我把主要篇幅用來展示實踐檔案與專案,需要所有資料的的小伙伴幫忙點贊文章,關注我添加助理即可免費獲取了,

- 第1章Java的I/O演進之路
- 第2章NIO入門
入門篇Netty NIO開發指南
- 第3章Netty入門應用
- 第4章TCP粘包/拆包問題的解決之道
- 第5章分隔符和定長解碼器的應用
中級篇Netty編解碼開發指南
- 第6章編解碼技術
- 第7章Java序列化
- 第8章Google Protobuf編解碼
- 第9章JBoss Marshalling編解碼
高級篇Netty多協議開發和應用
- 第10章HTTP協議開發應用
- 第11章WebSocket協議開發
- 第12章UDP協議開發
- 第13章檔案傳輸
- 第14章私有協議堆疊開發
原始碼分析篇Netty功能介紹和原始碼分析
- 第15章ByteBuf和相關輔助類
- 第16章Channel和Unsafe
- 第17章ChannelPipeline和ChannelHandler
- 第18章EventL oop和EventLoopGroup
- 第19章Future和Promise
架構和行業應用篇Netty高級特性
- 第20章Java多執行緒編程在Netty中的應用
- 第21章Netty架構剖析
- 第22章Netty行業應用
- 第23章Netty未來展望
附錄A Netty引數配置表
部分內容:






第二份檔案
在看完學習完理論知識后,很多人想直接在實際專案中使用,但是真正跟具體專案結合在一起解決實際問題時,又感覺比較棘手,不知道自己使用的方式是否是最優的,希望能夠多學一些案例實踐方面的知識,以便更好地在業務中使用Netty,那么下面這份檔案肯定能幫到你,
第1章Netty服務端意外退出案例
- Netty服務端意外退出問題
- Netty優雅退出機制
第2章Netty客戶端連接池資源泄漏案例
- Netty連接池資源泄漏問題
- Netty客戶端創建機制
第3章Netty記憶體池泄漏疑云案例
- Netty記憶體池泄漏問題
- Netty記憶體池作業機制
第4章ByteBuf故障排查案例
- HTTP協議堆疊ByteBuf使用問題
- Netty ByteBuf實作機制
第5章Netty發送佇列積壓導致記憶體泄漏案例
- Netty發送佇列積壓案例
- Netty訊息發送作業機制
第6章API網關高并發壓測性能波動案例
- 高并發壓測性能波動問題
- Netty訊息接入記憶體申請機制
第7章Netty ChannelHandler并發安全案例
- Netty ChannelHandler并發安全問題
- Netty ChannelHandler作業機制
第8章車聯網服務端接收不到車載終端訊息案例
- 車聯網服務端接收不到車載終端訊息問題
- NioEventLoop執行緒作業機制
第9章Netty 3.X版本升級案例
- Netty 3.X的版本升級背景
- 版本升級后資料被復改問題
- 升級后背景關系丟失問題
- 升級后應用遭遇性能下降問題
- Netty執行緒模型變更分析
第10章Netty并發失效導致性能下降案例
- 業務ChannelHandler無法并發執行問題
- Netty DefaultEventExecutor作業機制
第11章loT百萬長連接性能調優案例
- 海量長連接接入面臨的挑戰
- 智能家居記憶體泄漏問題
- 作業系統引數調優
- Netty性能調優
- JVM相關性能優化
第12章靜態檢查修改不當引起性能下降案例
- Edge Service性能嚴重下降問題
- 克隆和淺拷貝
第13章Netty性能統計誤區案例
- 時延毛刺排查相關問題
第14章gRPC的Netty HTTP/2實踐案例
- gRPC基礎入門
- gRPC Netty HTTP/2服務端作業機制
- gRPC Netty HTTP/2客戶端作業機制
- gRPC訊息序列化機制
- gRPC執行緒模型
第15章Netty事件觸發策略使用不當案例
- channelReadComplete方法被呼叫多次問題
- ChannelHandler使用的一些誤區總結
第16章Netty流量整形應用案例
- Netty流量整形功能
- Netty流量整形應用
- Netty流量整形作業機制
第17章Netty SSL應用案例
- Netty SSL功能簡介
- Netty客戶端SSL握手超時問題
- SSL握手性能問題
- SSL事件監聽機制
第18章Netty HTTPS服務端高并發宕機案例
- Netty HTTPS服務端宕機問題
- 功能層面的可靠性優化
- 架構層面的可靠性優化
第19章MQTT服務接入超時案例
- MQTT服務接入超時問題
- 基于Netty的可靠性設計
第20章Netty實踐總結
- Netty學習策略
- Netty故障定位技巧
部分內容:



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落地專案
該游戲是一款歐美卡通風格的MMORPG游戲,目前正在研發中,2020年準備發布在Google Play上,進軍歐美市場,該游戲技術框架基于國內知名網頁游戲《回到三國志》,《回到三國志》上線騰訊應用中心, 并創下每個月2000萬流水的驕人戰績,
專案概述


前置技能

專案架構圖

面試專題:(供大家查漏補缺,不會沒關系,帶答案)

- 1.BIO、NIO 和 AIO 的區別?
- 2.NIO 的組成?
- 3.Netty 的特點?
- 4.Netty 的執行緒模型?
- 5.TCP 粘包/拆包的原因及解決方法?
- 6.了解哪幾種序列化協議?
- 7.如何選擇序列化協議?
- 8.Netty 的零拷貝實作?
- 9.Netty 的高性能表現在哪些方面?
- 10.NIOEventLoopGroup 原始碼?
寫在最后
Netty的特點就是入門相對容易,但是真正掌握并精通是非常困難的,主要有以下幾個原因:
- 涉及的知識面比較廣
- 除錯比較困難
- 類繼承層次比較深,有些代碼很晦澀(例如記憶體池)
- 代碼規模龐大
- 資料零散,缺乏與實踐相關的案例
上面這套阿里內部Netty進階手冊就是以問題案例做牽引,通過對案例進行剖析,講解問題背后的原理,并結合Netty原始碼分析,讓大家能夠真正掌握Netty,在實際作業中少犯錯,在案例的分析程序中,還穿插講解了Netty 的問題定位思路、方法、技巧,以及解決問題使用的相關工具,“授人以魚不如授人以漁”,只有掌握了這些才能在專案中更放心地使用Netty.
如果有朋友在學習Netty上遇到很多問題,不知道怎么解決,那么這套Netty進階手冊一定能給你很大幫助,需要的朋友只需要幫忙點贊文章,關注我添加小助理vx:bjmsb2020 即可免費獲取!

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