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面試:為了進阿里,重新翻閱了Volatile與Synchronized

2020-09-10 07:32:19 其他

該系列文章收錄在公眾號【Ccww技術博客】,原創技術文章早于博客推出

在深入理解使用Volatile與Synchronized時,應該先理解明白Java記憶體模型 (Java Memory Model,JMM)


Java記憶體模型(Java Memory Model,JMM)

Java記憶體(JMM)模型是在硬體記憶體模型基礎上更高層的抽象,它屏蔽了各種硬體和作業系統對記憶體訪問的差異性,從而實作讓Java程式在各種平臺下都能達到一致的并發效果,

JMM的內部作業機制

img

  • 主記憶體:存盤共享的變數值(實體變數和類變數,不包含區域變數,因為區域變數是執行緒私有的,因此不存在競爭問題)

  • 作業記憶體:CPU中每個執行緒中保留共享變數的副本,執行緒的作業記憶體,執行緒在變更修改共享變數后同步回主記憶體,在變數被讀取前從主記憶體重繪變數值來實作的,

  • 記憶體間的互動操作:不同執行緒之間不能直接訪問不屬于自己作業記憶體中的變數,執行緒間變數的值的傳遞需要通過主記憶體中轉來完成,(lock,unlock,read,load,use,assign,store,write)

JMM內部會有指令重排,并且會有af-if-serial跟happen-before的理念來保證指令的正確性

  • 為了提高性能,編譯器和處理器常常會對既定的代碼執行順序進行指令重排序
  • af-if-serial:不管怎么重排序,單執行緒下的執行結果不能被改變
  • 先行發生原則(happen-before):先行發生原則有很多,其中程式次序原則,在一個執行緒內,按照程式書寫的順序執行,書寫在前面的操作先行發生于書寫在后面的操作,準確地講是控制流順序而不是代碼順序

Java記憶體模型為了解決多執行緒環境下共享變數的一致性問題,包含三大特性,

  • 原子性:操作一旦開始就會一直運行到底,中間不會被其它執行緒打斷(這操作可以是一個操作,也可以是多個操作),在記憶體中原子性操作包括read、load、user、assign、store、write,如果需要一個更大范圍的原子性可以使用synchronized來實作,synchronized塊之間的操作,
  • 可見性:一個執行緒修改了共享變數的值,其它執行緒能立即感知到這種變化,修改之后立即同步回主記憶體,每次讀取前立即從主記憶體重繪,可以使用volatile保證可見性,也可以使用關鍵字synchronized和final,
  • 有序性:在本執行緒中所有的操作都是有序的;在另一個執行緒中,看來所有的操作都是無序的,就可需要使用具有天然有序性的volatile保持有序性,因為其禁止重排序,

在理解了JMM的時,來講講Volatile與Synchronized的使用,Volatile與Synchronized到底有什么作用呢?


Volatile

Volatile 的特性

  • 保證了不同執行緒對這個變數進行操作時的可見性,即一個執行緒修改了某個變數的值,這新值對其他執行緒來說是立即可見的,(實作可見性)
  • 禁止進行指令重排序,(實作有序性)
  • volatile 只能保證對單次讀/寫的原子性,i++ 這種操作不能保證原子性

Volatile可見性

當寫一個volatile變數時,JMM會把該執行緒對應的作業記憶體中的共享變數值更新后重繪到主記憶體,

當讀取一個volatile變數時,JMM會把該執行緒對應的作業記憶體置為無效,執行緒會從主記憶體中讀取共享變數,

寫操作:

讀操作:

Volatile 禁止指令重排

JMM對volatile的禁止指令重排采用記憶體屏障插入策略:

在每個volatile寫操作的前面插入一個StoreStore屏障,在每個volatile寫操作的后面插入一個StoreLoad屏障

在每個volatile讀操作的后面插入一個LoadLoad屏障,在每個volatile讀操作的后面插入一個LoadStore屏障

Synchronized

Synchronized是Java中解決并發問題的一種最常用的方法,也是最簡單的一種方法,Synchronized的作用主要有三個:

  • 原子性:確保執行緒互斥的訪問同步代碼;
  • 可見性:保證共享變數的修改能夠及時可見,其實是通過Java記憶體模型中的 “對一個變數unlock操作之前,必須要同步到主記憶體中;如果對一個變數進行lock操作,則將會清空作業記憶體中此變數的值,在執行引擎使用此變數前,需要重新從主記憶體中load操作或assign操作初始化變數值” 來保證的
  • 有序性:有效解決重排序問題,即 “一個unlock操作先行發生(happen-before)于后面對同一個鎖的lock操作”;

Synchronized總共有三種用法:

  1. 當synchronized作用在實體方法時,監視器鎖(monitor)便是物件實體(this);
  2. 當synchronized作用在靜態方法時,監視器鎖(monitor)便是物件的Class實體,因為Class資料存在于永久代,因此靜態方法鎖相當于該類的一個全域鎖;
  3. 當synchronized作用在某一個物件實體時,監視器鎖(monitor)便是括號括起來的物件實體;

更加詳細的決議看Java并發之Synchronized

理解了Volatile與Synchronized后,那我們來看看如何使用Volatile與Synchronized優化單例模式


單例模式優化-雙重檢測DCL(Double Check Lock)

先來看看一般模式的單例模式:

class Singleton{
    private static Singleton singleton;    
    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
            if(singleton == null){
                singleton = new Singleton();   // 創建實體
        }
        return singleton;
    }

}

可能出現問題:當有兩個執行緒A和B,

  • 執行緒A判斷if(singleton == null)準備執行創建實體時,執行緒掛起,
  • 此時執行緒B也會判斷singleton為空,接著執行創建實體物件回傳;
  • 最后,由于執行緒A已進入也會創建了實體物件,這就導致多個單例物件的情況

首先想到是那就在使用synchronized作用在靜態方法:

public class Singleton {
    private static Singleton singleton;
    private Singleton(){}
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
       		 singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

雖然這樣簡單粗暴解決,但會導致這個方法比較效率低效,導致程式性能嚴重下降,那是不是還有其他更優的解決方案呢?

可以進一步優化創建了實體之后,執行緒再同步鎖之前檢驗singleton非空就會直接回傳物件參考,而不用每次都在同步代碼塊中進行非空驗證,

如果只有synchronized前加一個singleton非空,就會出現第一種情況多個執行緒同時執行到條件判斷陳述句時,會創建多個實體

因此需要在synchronized后加一個singleton非空,就不會出現會創建多個實體,

class Singleton{
    private static Singleton singleton;    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(singleton == null)
                    singleton = new Singleton();   
            }
        }
        return singleton;
    }
}

這個優化方案雖然解決了只創建單個實體,由于存在著指令重排,會導致在多執行緒下也是不安全的(當發生了重排后,后續的執行緒發現singleton不是null而直接使用的時候,就會出現意料之外的問題,),導致原因singleton = new Singleton()新建物件會經歷三個步驟:

  • 1.記憶體分配
  • 2.初始化
  • 3.回傳物件參考

由于重排序的緣故,步驟2、3可能會發生重排序,其程序如下:

  • 1.分配記憶體空間
  • 2.將記憶體空間的地址賦值給對應的參考
  • 3.初始化物件

那么問題找到了,那怎么去解決呢?那就禁止不允許初始化階段步驟2 、3發生重排序,剛好Volatile 禁止指令重排,從而使得雙重檢測真正發揮作用,

public class Singleton {
    //通過volatile關鍵字來確保安全
    private volatile static Singleton singleton;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
           synchronized (Singleton.class){
                if(singleton == null){
                singleton = new Singleton();
            }
        }
    }
    return singleton;
    }
}

最終我們這個完美的雙重檢測單例模式出來了


總結

  • volatile本質是在告訴jvm當前變數在暫存器(作業記憶體)中的值是不確定的,需要從主存中讀取; synchronized則是鎖定當前變數,只有當前執行緒可以訪問該變數,其他執行緒被阻塞住,
  • volatile僅能使用在變數級別;synchronized則可以使用在變數、方法、和類級別的
  • volatile僅能實作變數的修改可見性,不能保證原子性;而synchronized則可以保證變數的修改可見性和原子性
  • volatile不會造成執行緒的阻塞;synchronized可能會造成執行緒的阻塞,
  • volatile標記的變數不會被編譯器優化;synchronized標記的變數可以被編譯器優化
  • 使用volatile而不是synchronized的唯一安全的情況是類中只有一個可變的域

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