主頁 >  其他 > 資料結構篇——二叉排序(查找,搜索)樹

資料結構篇——二叉排序(查找,搜索)樹

2020-09-29 00:13:36 其他

引入

基本性質:

二叉排序樹(又叫二叉搜索、查找樹) 是一種特殊的二叉樹,定義如下:

  1. 若左子樹不空,則左子樹上所有結點的值均小于它的根結點的值;
  2. 若右子樹不空,則右子樹上所有結點的值均大于它的根結點的值;
  3. 左、右子樹也分別為二叉排序樹,
  4. 不允許有鍵值相同結點,【如果真的出現了,那么放在左子樹,右子樹是無所謂的】

二分查找與二叉排序樹

? 二分查找也稱為折半查找,要求原線性表有序,它是一種效率很高的查找方法,如果在需要進行頻繁修改的表中采用二分查找,其效率也是非常低下的,因為順序表的修改操作效率低,如果只考慮頻繁的修改,我們可以采用鏈表,然而,鏈表的查找效率又非常低,綜合這兩種資料結構的優勢,二叉查找樹(Binary Sort/Search Tree)登場了,

給定一串數\((65,32,87,46,71,98,39)\),使用插入構造法,步驟如下:

# 二叉排序樹的基本操作

結構體定義

typedef struct BTNode
{
	char data;
	struct BTNode* Left;
	struct BTNode* Right;
}*BTree;

typedef BTNode BSTNode, *BSTree;

查找節點

如果是普通二叉樹的查找操作,因為無法確定二叉樹的具體特性,因此只能對其左右子樹都進行遍歷,但二叉排序樹的特性,則會有一條確定的路線,

//找不到回傳NULL,找到回傳該節點,
//非遞回
BSTNode* BSTreeFind(BSTree t, int x) {
	if (!t)return NULL;
	if (t->data =https://www.cnblogs.com/czc1999/p/= x) return t;
	if (x < t->data) return BSTreeFind(t->Left, x);
	if (x > t->data) return BSTreeFind(t->Right, x);
}
//非遞回
BSTNode* BSTFind(BSTree T,int x) {
	BSTree p = T;
	while (p) {
		if (x == p->data)
			return p;
		p = x > p->data ? p->Right : p->Left;
	}
	return NULL;
}

插入節點

對于一顆二叉排序樹來說,如果查找某個元素成功,說明該結點存在;如果查找失敗,則查找失敗的地方一定就是該結點應該插入的地方,

BSTree InsertBStree(BSTree BST, int x) {
	if (BST == NULL) {
		BST = new BSTNode;
		BST->data = https://www.cnblogs.com/czc1999/p/x;
		return BST;
	}
	if (x < BST->data)
		BST->Left = InsertBStree(BST->Left, x);
	else
		BST->Right = InsertBStree(BST->Right, x);
	return BST;
}

二叉排序樹的建立

建立一顆二叉排序樹,就是先后插入\(n\)個結點的程序,與一般二叉樹的建立是完全一樣的,

BSTree BuildBSTree(int* a, int length) {
	BSTree BST = NULL;
	for (int i = 0; i < length; i++)
		BST = InsertBStree(BST, a[i]);
	return BST;
}

二叉排序樹的洗掉

? 二叉查找樹的洗掉操作一般有兩種常見做法,復雜度都是\(O(h)\)\(O(log(n))\),其中 \(h\) 為樹的高度,\(n\) 為結點個數,

? 如下圖的二叉排序樹,如果要洗掉結點 \(5\),則有兩種辦法,一種辦法是以樹中比 \(5\) 小的最大結點(結點 \(4\) )覆寫結點 \(5\) ,另一種是用樹中比 \(5\) 大的最小結點(結點 \(6\) )覆寫結點 \(5\)

? 在二叉排序樹中把比該結點權值小的最大結點稱為該結點的前驅,把比該結點權值大的最小結點稱為該結點的后繼,結點的前驅是左子樹的最右結點,結點的后繼是右子樹的最左結點,用下面兩個函式用來尋找以`root`為根的樹中最大、最小權值的結點,后面會使用到,
//獲得以root為根結點的樹中的最大值結點
int GetMax(BSTree root) {
	while (root->Right != NULL)
		root = root->Right;
	return root->data;
}

//獲得以root為根結點的樹中的最小值
int GetMin(BSTree root) {
	while (root->Left != NULL) {
		root = root->Left;
	}
	return root->data;
}

假設決定使用結點\(N\)的前驅 \(P\) 來替換 \(N\) ,于是就把問題轉換為,先用 \(P\) 的值去覆寫 \(N\) 的權值,再洗掉結點\(P\),于是洗掉操作的實作如下:(寫法1好理解,寫法2更簡潔)

寫法1:

使用 BSTree root,如果 root 為要洗掉的結點, \(P\) 為父節點,洗掉情況有以下3種:

  1. root 結點是葉子,將 \(P\) 節點的 leftright 指標域置為NULL

  2. root 結點只有左子樹,將 root 節點的 left 重新到結點 \(P\) 上,和洗掉單鏈表節點類似,(只有右子樹時情況相似,第一種情況,寫的時候可以和第二種合并起來)

  3. root 結點既有左子樹,也有右子樹,尋找結點的前驅 pre(或者后繼),用 pre 的值去覆寫 root 的權值,再洗掉結點 pre?,而這個 pre 的洗掉一定屬于情況 1 或者 2 ,

? 這個寫法更適合JAVA,代碼里的那些 delete 還可以省去,但是必須要注意的是:函式的回傳值不是多余的,洗掉只有一個(或沒有)子樹的根節點的時候,必須用到這個回傳值,

實作方法1:

//洗掉結點左子樹的最大值結點
BSTree DelMax(BSTree root) {
    if (root->Right == NULL) {
        BSTNode *t= root->Left;
        delete root;
        return t;
    }
    root->Right = DelMax(root->Right);
    return root;
}

BSTree BSTDel(BSTree root,int x) {
    if (root == NULL) 
        return NULL;
    if (root->data =https://www.cnblogs.com/czc1999/p/= x) {
        //情況1和2,被洗掉的結點只有左子樹或右子樹,或沒有子樹
        if (! root->Right || !root->Left) {
            BSTNode *t = !root->Right ? root->Left : root->Right;
            delete root;
            return t;
        }
        //洗掉既有左子樹,也有右子樹的結點
        else{
            root->data = GetMax(root->Left);
        	root->Left = DelMax(root->Left);
        }
    }
    else if (x > root->data) 
        root->Right = BSTDel(root->Right, x);
    else  
        root->Left = BSTDel(root->Left, x);
    return root;
}

實作方法2:

//洗掉子樹中的最大值
void DelMax(BSTree &root,int &value) {
	if (!root)return;
	if (root->Right == NULL) {
		BSTNode *t= root;
		value = https://www.cnblogs.com/czc1999/p/root->data;
		root = root->Left;
		delete t;
	}
	else
		DelMax(root->Right, value);
}

void BSTDel(BSTree &root,int x) {
	if (root == NULL) 
		return;
	BSTree p = root;
	if (p->data == x) {
		if (! p->Right || !p->Left) {
			root = !p->Right ? p->Left : p->Right;
			delete p;
		}
		else
			//因為使用的方法是值替換,并沒有把原來的root覆寫掉,所以delete p不能像和下面方法2一樣寫在整個大if里
			DelMax(root->Left, root->data);
	}
	else if (x > p->data) BSTDel(p->Right, x);
	else  BSTDel(p->Left, x);
}

寫法2:

使用 BSTree *root,和上面的BSTree &root是等價的,如果 root 為要洗掉的結點,洗掉情況也是以下3種:

  1. 當前 root 結點是葉子,將 root 置空,
  2. root 結點只有左子樹,將 root 置為 root->Right(只有右子樹時情況相似,第一種情況,寫的時候可以和第二種合并起來)
  3. 被洗掉的結點既有左子樹,也有右子樹,尋找結點的前驅 pre(或者后繼),用 root 的指標域覆寫 pre 的指標域,再把結點 root 洗掉,(形象化來說就是洗掉 root,把 pre 移動到 root 的位置)

void BSTDel(BSTree *root, int x){
    if (!*root) return; 
    BSTree p = *root;
    if (p->data =https://www.cnblogs.com/czc1999/p/= x) {
        if (!p->Right || !p->Left)
        	*root = !p->Right ? p->Left : p->Right;
        else{
                BSTNode *parent = p->Left, *q = p->Left;
                if (!q->Right) q->Right = p->Right;
                else {
                    while (q->Right) {
                        parent = q;
                        q = q->Right;
                    }
                    parent->Right = q->Left;
                    q->Left = p->Left;
                    q->Right = p->Right;
                }
                *root = q;
        }
        delete p;
    }
    else if (x > p->data) //向右找
        BSTDel(&(p->Right), x);
    else if (x < p->data) //向左找
        BSTDel(&(p->Left), x);
}

二叉排序樹的性質

二叉排序樹最基本的性質:二叉排序樹的中序序列是有序的,

如果合理調整二叉排序樹的形態,使得樹上的每個結點都盡量有兩個子結點,這樣整個二叉樹的高度就會大約在\(log(n)\) 左右,其中 \(n\) 為結點個數,實作這個要求的一種樹就是下一篇平衡二叉樹(AVL Tree),

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/135929.html

標籤:其他

上一篇:瀏覽器無法連接HDFS檔案系統

下一篇:【LeetCode】7. 整數反轉

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more