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快速排序演算法

2020-09-29 00:15:04 其他

介紹

快速排序是對冒泡排序的一種改進,

思想:將排序的資料分為兩部分,一部分資料所有資料小于另一部分所有資料,然后在分別進行快速排序,排序程序可遞回,從而得到有序序列,

它使用分治法(Divide and conquer)策略,把一個串行分為兩個子串行,

步驟

1. 從數列中選一個元素,作為“基準”(pivot);

2. 重新排序數列,比基準小的值在左邊(left),大的值在右邊(right),等值隨意;得到兩個子數列:left、right;

3. left子數列重復1和2;right子數列重復1和2;遞回,

代碼

        /// <summary>
        /// 一次排序單元,左邊小,右邊大
        /// </summary>
        /// <param name="array">排序陣列</param>
        /// <param name="left">排序起始位置</param>
        /// <param name="right">排序結束位置</param>
        /// <returns></returns>
        private static int SortUnit(int[] array, int left, int right)
        {
            int pivot = array[left];
            while (left < right)
            {
                // 從后向前搜索比 pivot 小的值
                while (array[right] >= pivot && right > left)
                {
                    --right;
                }
                // 比 pivot 小的放左邊
                array[left] = array[right];
                // 從前向后搜索比 key 大的值
                while (array[left] <= pivot && right > left)
                {
                    ++left;
                }
                // 比 pivot 大的放右邊
                array[right] = array[left];
            }
            // 左邊都比 pivot 小,右邊都比 pivot 大
            // 將 pivot 放在游標當前位置,此時 left 等于 right
            array[left] = pivot;
            foreach (var i in array)
            {
                Console.Write("{0}\t", i);
            }
            Console.WriteLine();
            return right;
        }
        /// <summary>
        /// 左邊小,右邊大
        /// </summary>
        /// <param name="array">排序陣列</param>
        /// <param name="left">排序起始位置</param>
        /// <param name="high">排序結束位置</param>
        /// <returns></returns>
        public static void QuickSort(int[] array, int left, int right)
        {
            if (left >= right)
                return;
            // 完成一次單元排序
            int index = SortUnit(array, left, right);
            // 對左邊單元進行排序,遞回
            QuickSort(array, left, index - 1);
            // 對右側單元進行排序,遞回
            QuickSort(array, index + 1, right);
        }
        static void Main(string[] args)
        {

            #region 快速排序演算法
            int[] array = { 149, 100, 112, 38, 80, 35, 615, 297, 592, 976, 143, 217 };
            QuickSort(array, 0, array.Length - 1);
            Console.ReadLine();
            #endregion
        }
View Code

性能分析

演算法復雜度

快速排序的性能高度依賴于選擇的基準值,

最糟糕的:O(n ^ 2);

  在最糟糕的情況下,堆疊長O(n),在呼叫堆疊的每層都涉及O(n)個元素,完成每層所需的時間都為O(n);O(n) * O(n) = O(n ^ 2);

最佳的:O(n log n);

  在最佳的情況下,中間的元素作為基準值,堆疊長O(log n);每一層運行時間為O(n);O(n) * O(log n) = O(n log n);

平均的:O(n log n);

  最佳即平均,只要每次都隨機地選擇一個陣列元素作為基準值,快速排序的平均運行時間就將為O(n log n),

快速排序是最快的排序演算法之一,

 

 穩定性:不穩定,如排序中有相同的值,排序也可交換亦不可交換;

  注:快速排序原本是不穩定的排序方法,但若待排序記錄中只有一組具有相同基準值的記錄,而選擇的軸值恰好是這組相同基準值中的一個,此時的快速排序就是穩定的,

  穩定性判斷條件:對于不穩定的排序演算法,只要舉出一個實體,即可說明它的不穩定性;而對于穩定的排序演算法,必須對演算法進行分析從而得到穩定的特性,需要注意的是,排序演算法是否為穩定的是由具體演算法決定的,不穩定的演算法在某種條件下可以變為穩定的演算法,而穩定的演算法在某種條件下也可以變為不穩定的演算法,

 

本文地址: https://www.cnblogs.com/Fletcher/p/11777121.html

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/135937.html

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