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2020-09-29 01:19:07 其他

#Tic-Tac-Toe
#和人類對手下井字棋


#Tic-Tac-Toe(偽碼)

#   顯示該游戲的操作指南

#   決定誰先走
#   創建一個空的井字棋棋盤
#   把棋盤顯示出來

#   當沒有人獲勝且不是平局時
#       如果輪到玩家
#           得到玩家的行棋位置
#           根據行棋位置更新棋盤
#       否則
#           計算得出機器人的行棋位置
#           根據行棋位置更新棋盤

#       顯示棋盤
#       切換行棋方

#   向贏家表示恭喜或宣告平局



#全域變數
X = "X"
O = "O"

EMPTY = " "#表示棋盤上的一個空方格
TIE = "TIE"#表示平局
NUM_SQUARES = 9#是井字棋盤上的方格數

def display_instruct():#列印游戲說明
    """Display game instructions."""
    print(
    """
    Welcome to the greatest intellectual challenge of all time: Tic-Tac-Toe.
    This will be a showdown between your human brain and my silicon processor.
    You will make your move known by entering a number,0 - 8. The number will
    correspnd to the board position as illustrated:

              0 | 1 | 2
              ---------
              3 | 4 | 5
              ---------
              6 | 7 | 8

    Prepare yourself, human. The ultimate battle is about to begin. \n
    """)

def ask_yes_no(question):#接收一個問題,回傳“y”或“n”
    """Ask a yes or no question."""
    response = None
    while response not in ("y","n"):
        response = input(question).lower()
    return response

def ask_number(question,low,high):#請求用戶給出指定范圍的一個數字
    """Ask for a number within a range."""
    response = None
    while response not in range(low,high):
        response = int(input(question))
    return response

def pieces():#詢問玩家是否希望先行棋,然后據此回傳機器人和玩家的棋子
    """Determine if player or computer goes first."""#根據井字棋的玩法繼續走
    
    go_first = ask_yes_no("Do you require the first move?(y/n):")
    #該函式呼叫了另一個函式(ask_yes_no())。這是沒有問題的
    #任何函式都可呼叫別的函式
    if go_first == "y":
        print("\nThen take the first move. You will meed it.")
        human = X
        computer = O
    else:
        print("\nYour bravery will be your undoing…… I will go first.")
        computer = X
        human = O
    return computer,human

def new_board():#創建新棋盤(一個長度為9的串列,各元素均被設定為EMPTY),然后將其回傳
    """Create new game board."""
    board = []
    for square in range(NUM_SQUARES):
        board.append(EMPTY)
    return board

def display_board(board):#會將傳給他的棋盤顯示出來
    """Display game board on screen."""
    print("\n\t", board[0], "|", board[1], "|", board[2])
    print("\t","---------")
    print("\t", board[3], "|", board[4], "|", board[5])
    print("\t","---------")
    print("\t", board[6], "|", board[7], "|", board[8], "\n")


def legal_moves(board):#對棋盤進行迭代,找到一個空方格,就添加到合法行棋的串列中
    """Create list of legal moves."""
    moves = []
    for square in range(NUM_SQUARES):
        if board[square] == EMPTY:
            moves.append(square)
    return moves#回傳合法行棋的串列

def winner(board):
    """Determine the game winner."""
    WAYS_TO_WIN = ((0, 1, 2),
                   (3, 4, 5),
                   (6, 7, 8),
                   (0, 3, 6),
                   (1, 4, 7),
                   (2, 5, 8),
                   (0, 4, 8),
                   (2, 4, 6))
    for row in WAYS_TO_WIN:
        if board[row[0]] == board[row[1]] == board[row[2]] != EMPTY:
            winner = board[row[0]]
            return winner
        if EMPTY not in board:
            return TIE
        return None


def human_move(board,human):
    """Get human move"""
    legal = legal_moves(board)
    move = None
    while move not in legal:
        move = ask_number("Where will you move?(0 - 8):",0,NUM_SQUARES)
        if move not in legal:
            print("\nThat square is already occupied,foolish human.Choose another.\n")
        print("Fine……")
        return move

def computer_move(board,computer,human):
    """Make computer move"""
    #由于該函式會對串列造成修改,所以需要創建一個副本
    board = board[:]
    #按優劣順序排列的行棋位置
    BEST_MOVES =(4,0,2,6,8,1,3,5,7)
    print("I shall take square number", end = " ")
    #如果機器人能贏,就走那個位置
    for move in legal_moves(board):
        board[move] = computer
        if winner(board) == computer:
            print(move)
            return move
        #結束對當前行棋方案的測驗,并取消
        board[move] = EMPTY
        #如果玩家可以贏,就堵住那個位置
        for move in legal_moves(board):
            board[move] = human
            if winner(board) == human:
                print(move)
                return move
            #結束對當前行棋方案的測驗,并取消
            board[move] = EMPTY
        #由于本輪輸液贏不了,所以挑選最佳的空位來走
        for move in BEST_MOVES:
            if move in legal_moves(board):
                print(move)
                return move


def next_turn(turn):
    """Switch turns"""
    if turn == X:
        return O
    else:
        return X



def congrat_winner(the_winner,computer,human):
    """Congratulate the winner."""
    if the_winner != TIE:
        print(the_winner, "won!\n")
    else:
        print("It's a tie!\n")

    if the_winner == computer:
        print("As I predicted,human, I am triumphant once more.  \n" \
              "Proof that computers are superior to humans in all regards.")

    elif the_winner == human:
        print("No,no! It canot be! Somehow you tricked me,human. \n" \
              "Celebrate today……for this is the best you will ever achieve.")


def main():
    display_instruct()
    computer,human = pieces()
    turn = X
    board = new_board()
    display_board(board)


    while not winner(board):
        if turn == human:
            move = human_move(board,human)
            board[move] = human
        else:
            move = computer_move(board,computer,human)
            board[move] = computer
        display_board(board)
        turn = next_turn(turn)


    the_winner = winner(board)
    congrat_winner(the_winner,computer,human)


#啟動程式
main()
input("\n\nPress the enter key to quit.")

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