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libevent的兩個服務端、客戶端示例(C語言)

2020-09-29 20:32:24 其他

目錄

示例1

server.c

client.c

makefile

示例2:使用BufferEvent

server.c

client.c

makefile


關于libevent的介紹,請參見《libevent:信號、超時、回呼》

示例1

代碼實作了一個簡單的echo server,server啟動后,client端啟動并連接,在cmd中輸入文字,server端收到后,將文字再回傳給client,

server.c

/**
You need libevent2 to compile this piece of code
Please see: http://libevent.org/
Cmd to compile this piece of code: 

You need libevent2 to compile this piece of code
Please see: http://libevent.org/
Cmd to compile this piece of code: 

gcc client.c -levent -o client.out
gcc server.c -levent -o server.out
**/
#include<stdio.h>  
#include<string.h>  
#include<errno.h>  
  
#include<unistd.h>  
#include<event.h>

void accept_cb(int fd, short events, void* arg);
void socket_read_cb(int fd, short events, void* arg);

int tcp_server_init(int port, int listen_num);

int main(int argc, char const *argv[])
{
    /* code */
    int listener = tcp_server_init(9999, 10);
    if (listener == -1)
    {
        perror("tcp_server_init error");
        return -1;
    }

    struct event_base* base = event_base_new();

    // 監聽客戶端請求鏈接事件
    struct event* ev_listen = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST, accept_cb, base);

    event_add(ev_listen, NULL);

    event_base_dispatch(base); //調度

    return 0;
}

void accept_cb(int fd, short events, void* arg)
{
    evutil_socket_t sockfd;

    struct sockaddr_in client;
    socklen_t len = sizeof(client);

    sockfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&client, &len);
    evutil_make_socket_nonblocking(sockfd);

    printf("accept a client %d\n", sockfd);

    struct event_base* base = (struct event_base*)arg;

    //動態創建一個event結構體,并將其作為回呼引數傳遞給
    struct event* ev = event_new(NULL, -1, 0, NULL, NULL);
    event_assign(ev, base, sockfd, EV_READ | EV_PERSIST, socket_read_cb, (void*)ev);

    event_add(ev, NULL);
}


void socket_read_cb(int fd, short events, void* arg)
{
    char msg[4096];
    struct event* ev = (struct event*)arg;
    int len = read(fd, msg, sizeof(msg) - 1);

    if(len <= 0)
    {
        printf("some error happen when read\n");
        event_free(ev);
        close(fd);
        return;
    }

    msg[len] = '\0';
    printf("recv the client msg : %s\n", msg);

    char reply_msg[4096] = "I have received the msg: ";
    strcat(reply_msg + strlen(reply_msg), msg);

    write(fd, reply_msg, strlen(reply_msg));
}

typedef struct sockaddr SA;  
int tcp_server_init(int port, int listen_num)  
{  
    int errno_save;  
    evutil_socket_t listener;  
  
    listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if( listener == -1 )  
        return -1;  
  
    //允許多次系結同一個地址,要用在socket和bind之間  
    evutil_make_listen_socket_reuseable(listener);  
  
    struct sockaddr_in sin;  
    sin.sin_family = AF_INET;  
    sin.sin_addr.s_addr = 0;  
    sin.sin_port = htons(port);  
  
    if( bind(listener, (SA*)&sin, sizeof(sin)) < 0 )  
        goto error;  
  
    if( listen(listener, listen_num) < 0)  
        goto error;  
  
  
    //跨平臺統一介面,將套接字設定為非阻塞狀態  
    evutil_make_socket_nonblocking(listener);  
  
    return listener;  
  
error:  
    errno_save = errno;  
    evutil_closesocket(listener);  
    errno = errno_save;  

    return -1;  
}  

client.c

/**
You need libevent2 to compile this piece of code
Please see: http://libevent.org/
Cmd to compile this piece of code: 

gcc client.c -levent -o client.out
gcc server.c -levent -o server.out

**/
#include<sys/types.h>  
#include<sys/socket.h>  
#include<netinet/in.h>  
#include<arpa/inet.h>  
#include<errno.h>  
#include<unistd.h>  
  
#include<stdio.h>  
#include<string.h>  
#include<stdlib.h>  
  
#include<event.h>  
#include<event2/util.h>  
  
int tcp_connect_server(const char* server_ip, int port);  
void cmd_msg_cb(int fd, short events, void* arg);  
void socket_read_cb(int fd, short events, void *arg);  
  
int main(int argc, char** argv)  
{  
    if( argc < 3 )  
    {  
        printf("please input 2 parameter\n");  
        return -1;  
    }  
  
  
    //兩個引數依次是服務器端的IP地址、埠號  
    int sockfd = tcp_connect_server(argv[1], atoi(argv[2]));  
    if( sockfd == -1)  
    {  
        perror("tcp_connect error ");  
        return -1;  
    }  
  
    printf("connect to server successful\n");  
  
    struct event_base* base = event_base_new();  
  
    struct event *ev_sockfd = event_new(base, sockfd,  
                                        EV_READ | EV_PERSIST,  
                                        socket_read_cb, NULL);  
    event_add(ev_sockfd, NULL);  
  
    //監聽終端輸入事件  
    struct event* ev_cmd = event_new(base, STDIN_FILENO,  
                                      EV_READ | EV_PERSIST, cmd_msg_cb,  
                                      (void*)&sockfd);  
  
  
    event_add(ev_cmd, NULL);  
  
    event_base_dispatch(base);   //調度
  
    printf("finished \n");  
    return 0;  
}  
  
void cmd_msg_cb(int fd, short events, void* arg)  
{  
    char msg[1024];  
  
    int ret = read(fd, msg, sizeof(msg));  
    if( ret <= 0 )  
    {  
        perror("read fail ");  
        exit(1);  
    }  
  
    int sockfd = *((int*)arg);  
  
    //把終端的訊息發送給服務器端  
    //為了簡單起見,不考慮寫一半資料的情況  
    write(sockfd, msg, ret);  
}  
  
void socket_read_cb(int fd, short events, void *arg)  
{  
    char msg[1024];  
  
    //為了簡單起見,不考慮讀一半資料的情況  
    int len = read(fd, msg, sizeof(msg)-1);  
    if( len <= 0 )  
    {  
        perror("read fail ");  
        exit(1);  
    }  
  
    msg[len] = '\0';  
  
    printf("recv %s from server\n", msg);  
}  
  
typedef struct sockaddr SA;  
int tcp_connect_server(const char* server_ip, int port)  
{  
    int sockfd, status, save_errno;  
    struct sockaddr_in server_addr;  
  
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr) );  
  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  
    server_addr.sin_port = htons(port);  
    status = inet_aton(server_ip, &server_addr.sin_addr);  
  
    if( status == 0 ) //the server_ip is not valid value  
    {  
        errno = EINVAL;  
        return -1;  
    }  
  
    sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if( sockfd == -1 )  
        return sockfd;  
  
    status = connect(sockfd, (SA*)&server_addr, sizeof(server_addr) );  
  
    if( status == -1 )  
    {  
        save_errno = errno;  
        close(sockfd);  
        errno = save_errno; //the close may be error  
        return -1;  
    }  
  
    evutil_make_socket_nonblocking(sockfd);  
  
    return sockfd;  
}  

makefile

all:
	gcc client.c -levent -o client.out
	gcc server.c -levent -o server.out

示例2:使用BufferEvent


在上面的代碼中,client的cmd中有資訊輸入時,client直接將資料寫入到fd中,server中收到資訊后,也是直接將資訊寫入到fd中,因為fd是非阻塞的,所以不能保證正確,那么需要一個自己管理的快取來管理自己的資料,那么步驟將稍微有些變化,如下所示:

  1. 設定scokfd為nonblocking;
  2. 使用bufferevent_socket_new創建一個struct bufferevent* bev,關聯上面的sockfd,并托管給event_base;
  3. 使用bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, error_cb, (void*)arg);
  4. 使用buffevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE|EV_PERSIST)來啟動read/write事件

server.c

/**
You need libevent2 to compile this piece of code
Please see: http://libevent.org/
Cmd to compile this piece of code: 

gcc client.c -levent -o client.out
gcc server.c -levent -o server.out

**/

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

#include<event.h>
#include<event2/bufferevent.h>

void accept_cb(int fd, short events, void* arg);
void socket_read_cb(struct bufferevent* bev, void* arg);
void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg);
int tcp_server_init(int port, int listen_num);

int main(int argc, char** argv)
{

    int listener = tcp_server_init(9999, 10);
    if( listener == -1 )
    {
        perror(" tcp_server_init error ");
        return -1;
    }

    struct event_base* base = event_base_new();

    //添加監聽客戶端請求連接事件
    struct event* ev_listen = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST,
                                        accept_cb, base);
    event_add(ev_listen, NULL);


    event_base_dispatch(base);
    event_base_free(base);


    return 0;
}

void accept_cb(int fd, short events, void* arg)
{
    evutil_socket_t sockfd;

    struct sockaddr_in client;
    socklen_t len = sizeof(client);

    sockfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&client, &len );
    evutil_make_socket_nonblocking(sockfd);

    printf("accept a client %d\n", sockfd);

    struct event_base* base = (struct event_base*)arg;

    struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, sockfd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
    bufferevent_setcb(bev, socket_read_cb, NULL, event_cb, arg);

    bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);
}

void socket_read_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
    char msg[4096];

    size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg));

    msg[len] = '\0';
    printf("recv the client msg: %s", msg);


    char reply_msg[4096] = "I have recvieced the msg: ";

    strcat(reply_msg + strlen(reply_msg), msg);
    bufferevent_write(bev, reply_msg, strlen(reply_msg));
}

void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)
{

    if (event & BEV_EVENT_EOF)
        printf("connection closed\n");
    else if (event & BEV_EVENT_ERROR)
        printf("some other error\n");

    //這將自動close套接字和free讀寫緩沖區
    bufferevent_free(bev);
}

typedef struct sockaddr SA;
int tcp_server_init(int port, int listen_num)
{
    int errno_save;
    evutil_socket_t listener;

    listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if( listener == -1 )
        return -1;

    //允許多次系結同一個地址,要用在socket和bind之間
    evutil_make_listen_socket_reuseable(listener);

    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_addr.s_addr = 0;
    sin.sin_port = htons(port);

    if( bind(listener, (SA*)&sin, sizeof(sin)) < 0 )
        goto error;

    if( listen(listener, listen_num) < 0)
        goto error;


    //跨平臺統一介面,將套接字設定為非阻塞狀態
    evutil_make_socket_nonblocking(listener);

    return listener;

error:
    errno_save = errno;
    evutil_closesocket(listener);
    errno = errno_save;

    return -1;
}

client.c

/**
You need libevent2 to compile this piece of code
Please see: http://libevent.org/
Cmd to compile this piece of code: 

gcc client.c -levent -o client.out
gcc server.c -levent -o server.out

**/
#include<sys/types.h>  
#include<sys/socket.h>  
#include<netinet/in.h>  
#include<arpa/inet.h>  
#include<errno.h>  
#include<unistd.h>  
  
#include<stdio.h>  
#include<string.h>  
#include<stdlib.h>  
  
#include<event.h>  
#include<event2/bufferevent.h>  
#include<event2/buffer.h>  
#include<event2/util.h>  
  
int tcp_connect_server(const char* server_ip, int port);  
void cmd_msg_cb(int fd, short events, void* arg);  
void server_msg_cb(struct bufferevent* bev, void* arg);  
void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg);  
  
int main(int argc, char** argv)  
{  
    if( argc < 3 )  
    {  
        printf("please input 2 parameter\n");  
        return -1;  
    }  
  
    //兩個引數依次是服務器端的IP地址、埠號  
    int sockfd = tcp_connect_server(argv[1], atoi(argv[2]));  
    if( sockfd == -1)  
    {  
        perror("tcp_connect error ");  
        return -1;  
    }  
  
    printf("connect to server successful\n");  
  
    struct event_base* base = event_base_new();  
  
    struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, sockfd,  
                                                     BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);  
  
    //監聽終端輸入事件  
    struct event* ev_cmd = event_new(base, STDIN_FILENO,  
                                      EV_READ | EV_PERSIST, cmd_msg_cb,  
                                      (void*)bev);  
    event_add(ev_cmd, NULL);  
  
    //當socket關閉時會用到回呼引數  
    bufferevent_setcb(bev, server_msg_cb, NULL, event_cb, (void*)ev_cmd);  
    bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);  
  
    event_base_dispatch(base);  
  
    printf("finished \n");  
    return 0;  
}  
  
void cmd_msg_cb(int fd, short events, void* arg)  
{  
    char msg[1024];  
  
    int ret = read(fd, msg, sizeof(msg));  
    if( ret < 0 )  
    {  
        perror("read fail ");  
        exit(1);  
    }  
  
    struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg;  
  
    //把終端的訊息發送給服務器端  
    bufferevent_write(bev, msg, ret);  
}  
  
void server_msg_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)  
{  
    char msg[1024];  
  
    size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg));  
    msg[len] = '\0';  
  
    printf("recv %s from server\n", msg);  
}  
  
void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)  
{  
  
    if (event & BEV_EVENT_EOF)  
        printf("connection closed\n");  
    else if (event & BEV_EVENT_ERROR)  
        printf("some other error\n");  
  
    //這將自動close套接字和free讀寫緩沖區  
    bufferevent_free(bev);  
  
    struct event *ev = (struct event*)arg;  
    //因為socket已經沒有,所以這個event也沒有存在的必要了  
    event_free(ev);  
}  
  
typedef struct sockaddr SA;  
int tcp_connect_server(const char* server_ip, int port)  
{  
    int sockfd, status, save_errno;  
    struct sockaddr_in server_addr;  
  
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr) );  
  
    server_addr.sin_family = AF_INET;  
    server_addr.sin_port = htons(port);  
    status = inet_aton(server_ip, &server_addr.sin_addr);  
  
    if( status == 0 ) //the server_ip is not valid value  
    {  
        errno = EINVAL;  
        return -1;  
    }  
  
    sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    if( sockfd == -1 )  
        return sockfd;  
  
    status = connect(sockfd, (SA*)&server_addr, sizeof(server_addr) );  
  
    if( status == -1 )  
    {  
        save_errno = errno;  
        close(sockfd);  
        errno = save_errno; //the close may be error  
        return -1;  
    }  
  
    evutil_make_socket_nonblocking(sockfd);  
  
    return sockfd;  
}  

makefile

all:
	gcc client.c -levent -o client.out
	gcc server.c -levent -o server.out

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
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    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

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  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

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  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

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  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
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    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

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  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more