背景:我是個新手級的unity開發人員,沒用過Android Studio,第一次進行APK打包和上傳google play。對keystore也是這次打包接觸到,沒有更多的了解。我在unity打包APK時,用了project setting中的keystore進行簽名,在我認知里這已經進行簽名了。接下來我做了以下嘗試。
1. google play有加入應用簽名計劃后,上傳APK失敗,原因簽名不匹配。
2. 不用簽名打包AAB,上傳失敗,原因提示重新簽名并重試SHA-1(這又是什么?)
3. 上傳自己的密鑰,根據一堆百度和提示,成功打包密鑰上傳。
失敗提示:
該簽名無效。在將應用上傳至 Google Play 時,請使用您為應用簽名的密鑰對已加密的私鑰進行簽名,然后上傳新的 ZIP 檔案。
4. 重新添加一個應用,不加入google play,上傳APK,這次沒說簽名問題,卻說我APK中含有debug模式。
向各路前輩大佬求助,這知識盲區實在太大了,已經各種百度兩天都沒有解決。求指路明燈。
uj5u.com熱心網友回復:
是不是沒有做對齊uj5u.com熱心網友回復:
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標籤:Unity3D
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