主頁 >  其他 > 當面試官問我ArrayList和LinkedList哪個更占空間時,我這么答讓他眼前一亮

當面試官問我ArrayList和LinkedList哪個更占空間時,我這么答讓他眼前一亮

2020-09-12 13:34:41 其他

前言

今天介紹一下Java的兩個集合類,ArrayList和LinkedList,這兩個集合的知識點幾乎可以說面試必問的,

對于這兩個集合類,相信大家都不陌生,ArrayList可以說是日常開發中用的最多的工具類了,也是面試中幾乎必問的,LinkedList可能用的少點,但大多數的面試也會有所涉及,尤其是關于這兩者的比較可以說是家常便飯,所以,無論從使用上還是在面試的準備上,對于這兩個類的知識點我們都要有足夠的了解,

ArrayList

ArrayList是List介面的一個實作類,底層是基于陣列實作的存盤結構,可以用于裝載資料,資料都是存放到一個陣列變數中,

transient Object[] elementData;

transient是一個關鍵字,它的作用可以總結為一句話:將不需要序列化的屬性前添加關鍵字transient,序列化物件的時候,這個屬性就不會被序列化, 你可能會覺得奇怪,ArrayList可以被序列化的啊,原始碼可是實作了java.io.Serializable介面啊,為什么陣列變數還要用transient定義呢?

別急,關于這個問題,我們后面會討論到,不賣個關子,你們怎么會看到最后,然后給我點在看呢?

當我們新建一個實體時,ArrayList會默認幫我們初始化陣列的大小為10

/**
 * Default initial capacity.
 */
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

但請注意,這個只是陣列的容量大小,并不是List真正的大小,List的大小應該由存盤資料的數量決定,在原始碼中,獲取真實的容量其實是用一個變數size來表示,

private int size;

在原始碼中,資料默認是從陣列的第一個索引開始存盤的,當我們添加資料時,ArrayList會把資料填充到上一個索引的后面去,所以,ArrayList的資料都是有序排列的,而且,由于ArrayList本身是基于陣列存盤,所以查詢的時候只需要根據索引下標就可以找到對于的元素,查詢性能非常的高,這也是我們非常青睞ArrayList的最重要的原因,

插入資料

但是,陣列的容量是確定的啊,如果要存盤的資料大小超過了陣列大小,那不就有陣列越界的問題?

關于這點,我們不用擔心,ArrayList幫我們做了動態擴容的處理,如果發現新增資料后,List的大小已經超過陣列的容量的話,就會新增一個為原來1.5倍容量的新陣列,然后把原陣列的資料原封不動的復制到新陣列中,再把新陣列賦值給原來的陣列物件就完成了,

ArrayList擴容

擴容之后,陣列的容量足夠了,就可以正常新增資料了,

除此之外,ArrayList提供支持指定index新增的方法,就是可以把資料插入到設定的索引下標,比如說我想把元素4插入到3后面的位置,也就是現在5所在的地方,

指定index位置

插入資料的時候,ArrayList的操作是先把3后面的陣列全部復制一遍,然后將這部分資料往后移動一位,其實就是逐個賦值給后移一位的索引位置,然后3后面就可以空出一個位置,把4放入就完成了插入資料的操作了

后移一位

洗掉的時候也是一樣,指定index,然后把后面的資料拷貝一份,并且向前移動,這樣原來index位置的資料就洗掉了,

到這里我們也不難發現,這種基于陣列的查詢雖然高效,但增刪資料的時候卻很耗性能,因為每增刪一個元素就要移動對應index后面的所有元素,資料量少點還無所謂,但如果存盤上千上萬的資料就很吃力了,所以,如果是頻繁增刪的情況,不建議用ArrayList,

既然ArrayList不建議用的話,這種情況下有沒有其他的集合可用呢?

當然有啊,像我這樣的暖男肯定是第一時間告訴你們的,這就引出了我們下面要說的LinkedList

LinkedList

LinkedList 是基于雙向鏈表實作的,不需要指定初始容量,鏈表中任何一個存盤單元都可以通過向前或者向后的指標獲取到前面或者后面的存盤單元,在 LinkedList 的原始碼中,其存盤單元用一個Node類表示:

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;  
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

Node中包含了三個成員,分別是存盤資料的item,指向前一個存盤單元的點 prev 和指向后一個存盤單元的節點 next ,通過這兩個節點就可以關聯前后的節點,組裝成為鏈表的結構,

鏈表結構

因為有保存前后節點的地址,LinkedList增刪資料的時候不需要像ArrayList那樣移動整片的資料,只需要通過參考指定index位置前后的兩個節點即可,比如我們要在李白和韓信之間插入孫悟空的節點,只需要像這樣處理下節點之間的指向地址:

LinkedList插入資料

洗掉資料也是同樣原理,只需要改變index位置前后兩個節點的指向地址即可,

這樣的鏈表結構使得LinkedList能非常高效的增刪資料,在頻繁增刪的情景下能很好的使用,但不足之處也是有的,

雖然增刪資料很快,但查詢就不怎么樣了,LinkedList是基于雙向鏈表存盤的,當查詢對應index位置的資料時,會先計算鏈表總長度一半的值,判讀index是在這個值的左邊還是右邊,然后決定從頭結點還是從尾結點開始遍歷,

Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

雖然已經二分法來做優化,但依然會有遍歷一半鏈表長度的情況,如果是資料量非常多的話,這樣的查詢無疑是非常慢的,

這也是LinkedList最無奈的地方,魚和熊掌不可兼得,我們既想查的快,又想增刪快,這樣的好事怎么可能都讓我們遇到呢?所以,一般建議LinkedList使用于增刪多,查詢少的情景,

除此之外,LinkedList對記憶體的占用也是比較大的,畢竟每個Node都維護著前后指向地址的節點,資料量大的話會占用不少記憶體空間,

兩者哪個更占空間?

講到這,你是不是對標題的那個問題成竹在胸了?

下次有面試官問你,ArrayList和LinkedList哪個更占空間時,你就可以信誓旦旦的說,LinkedList更占空間,我看了薛大佬的文章,肯定不會錯,說完你就可以安心坐著,等待面試官露出滿意的笑容,告訴你通過面試的訊息,成功拿下offer指日可待,

如果你真的這么答的話,我也相信面試官一定會被你的回答所征服,他聽完一定會點點頭,嘴角開始上揚,然后笑容滿面的告訴你,

感謝你今天過來面試,你可以回去等通知了,,,,

哈哈,開個玩笑,不湊多點字可不是我的風格,

言歸正傳,表面上看,LinkedList的Node存盤結構似乎更占空間,但別忘了前面介紹ArrayList擴容的時候,它會默認把陣列的容量擴大到原來的1.5倍的,如果你只添加一個元素的話,那么會有將近原來一半大小的陣列空間被浪費了,如果原先陣列很大的話,那么這部分空間的浪費也是不少的,

所以,如果資料量很大又在實時添加資料的情況下,ArrayList占用的空間不一定會比LinkedList空間小,這樣的回答就顯得謹慎些了,聽上去也更加讓人容易認同,但你以為這樣回答就完美了嗎?非也

還記得我前面說的那個transient變數嗎?它的作用已經說了,不想序列化的物件就可以用它來修飾,用transient修飾elementData意味著我不希望elementData陣列被序列化,為什么要這么做呢?

這是因為序列化ArrayList的時候,ArrayList里面的elementData,也就是陣列未必是滿的,比方說elementData有10的大小,但是我只用了其中的3個,那么是否有必要序列化整個elementData呢? 顯然沒有這個必要,因此ArrayList中重寫了writeObject方法:

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
    throws java.io.IOException{
    // Write out element count, and any hidden stuff
    int expectedModCount = modCount;
    s.defaultWriteObject();

    // Write out size as capacity for behavioural compatibility with clone()
    s.writeInt(size);

    // Write out all elements in the proper order.
    for (int i=0; i<size; i++) {
        s.writeObject(elementData[i]);
    }

    if (modCount != expectedModCount) {
        throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

每次序列化的時候呼叫這個方法,先呼叫defaultWriteObject()方法序列化ArrayList中的非transient元素,elementData這個陣列物件不去序列化它,而是遍歷elementData,只序列化陣列里面有資料的元素,這樣一來,就可以加快序列化的速度,還能夠減少空間的開銷,

加上這個知識點后,我們對上面那個問題就可以有更加全面的回答了,如果你下次也遇到這個問題的話,你可以參考一下我的說法:

一般情況下,LinkedList的占用空間更大,因為每個節點要維護指向前后地址的兩個節點,但也不是絕對,如果剛好資料量超過ArrayList默認的臨時值時,ArrayList占用的空間也是不小的,因為擴容的原因會浪費將近原來陣列一半的容量,不過,因為ArrayList的陣列變數是用transient關鍵字修飾的,如果集合本身需要做序列化操作的話,ArrayList這部分多余的空間不會被序列化,

怎么樣,這樣的回答是不是更加的說服力,不僅更加全面,還可能會給面試官留下好印象,讓他覺得你是個有自己思考的求職者,說不定當場就讓你面試通過了呢,就沖這點,你們是不是應該給我來個點個贊呢,哈哈,


作者:鄙人薛某,一個不拘于技術的互聯網人,歡迎關注我的公眾號,這里不僅有技術干貨,還有吹水~~~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/14446.html

標籤:其他

上一篇:Java 將資料寫入全路徑下的指定檔案

下一篇:位元組跳動2020校招正式批開始啦

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more