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最短路

2020-09-12 13:40:23 其他

寫在前面的話:寫寫復習下它,太久沒怎么寫這類題了

文章部分內容出自《演算法競賽進階指南》

單源最短路徑

這種問題就是說給一張有向圖,以某一個節點(一般為1號節點),記錄下其他每一個點

到達這個1號節點的最短路徑的長度,

常用演算法:Dijkstra,Bellman-Ford,SPFA(本質上是Bellman-Ford)

Dijkstra演算法

基本思路:

它是基于貪心演算法的一種方案,只能用在所有邊長度非負的圖,因為若z為負,全域最小值不可能被其他點

更新了,其中,第一步選出來的x已經滿足--dist[x]是起點到x點的最短路徑,本質上,我們在不斷尋找全域

最小值在進行標記和拓展,最后就得到起點1到每個節點的最短路,

程序:

1.初始化dist[i]陣列,即原點到i點的距離,dist[1]=0,其他點初始化到原點距離為+∞;

2.找出一個未被標記的且dist[x]最小的點x,再標記節點x;

3.掃描x的所有出邊,若dist[y]>dist[x]+z,就更新dist[y] = dist[x]+z;

4.重復2--3,直到所有點被標記為止

當然我們可以發現,在找全域最小值的時候,代碼可以繼續優化,即找這個最小值可以用二叉堆去找,

復雜度從O($n^{2}$) 進化成 O($m log n$),

#include<iostream>
#include<queue> 
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
const long MAXN=1000010;
long n,m;
long head[MAXN],Next[MAXN],ver[MAXN],edge[MAXN],tot=0;
priority_queue< pair<long,long> > q;
inline void add(long x,long y,long z){
    ver[++tot]=y,edge[tot]=z,Next[tot]=head[x],head[x]=tot;
}
bool v[MAXN];
long dist[MAXN];
inline void dijkstra(){
    for(long i=1;i<=n;i++) dist[i]=999999;
    memset(v,0,sizeof v);
    dist[1]=0;
    q.push(make_pair(0,1));
    while(q.size()){
        long x=q.top().second;
        q.pop();
        if(v[x]) continue;
        v[x]=1;
        for(long i=head[x];i;i=Next[i])
        {
            long y=ver[i],z=edge[i];
            if(dist[y]>dist[x]+z){
            dist[y]=dist[x]+z;
            q.push(make_pair(-dist[y],y));
            }
        }
    }
    
}
int main(){
    scanf("%ld%ld",&n,&m);
    long x,y,z;
    for(long i=1;i<=m;i++){
    scanf("%ld%ld%ld",&x,&y,&z);
    add(x,y,z);
    }
    dijkstra();
    for(long i=1;i<=n;i++)
    printf("%ld\n",dist[i]); 
}

Bellman-Ford演算法

基本思路

它是基于迭代的思想去考慮,即使所有邊(x,y,z)滿足三角形不等式:d[y]<=d[x]+z

如下圖:

 

程序:

1.掃描所有邊,若dist[y]>dist[x]+z,就使dist[y]=dist[x]+z;

2.重復上述步驟直到沒有更新發生為止,

復雜度高達O(nm),但它優于dijkstra的一點,是它的邊權可以為負值,

SPFA演算法

基本思路:

spfa在國際上通稱”佇列優化的Bellman-Ford演算法“,它用佇列保存了待擴展的節點,每一次的入隊

相當于完成一次更新,使得節點慢慢收斂,即松弛,稀疏圖效率高,

因為對于一個從x到y的邊,節點x還沒有松弛過,那y就沒必要松弛,所以我們用佇列記錄松弛過的點,

避免了bellman-ford中的冗余松弛操作,

程序:

1.建立一個佇列,初始入隊節點1;

2.取出隊頭,并掃描所有出邊,若dist[y]>dist[x]+z,則更新dist[y]=dist[x]+z,并判斷y是否在佇列中,若

不在,則將y入隊;

3.重復上述步驟直至佇列為空,

用簡略語言概述就是,我們有一個松弛點x,嘗試x能到達的點y,若y可以被松弛,就更新dist[y],在

這個條件下,若y還沒入隊,那就把這個松馳過的點入隊,直到佇列為空,

#include<iostream>
#include<queue> 
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
const long MAXN=1000010;
long n,m;
long head[MAXN],Next[MAXN],ver[MAXN],edge[MAXN],tot=0;
queue <long> q;
inline void add(long x,long y,long z){
    ver[++tot]=y,edge[tot]=z,Next[tot]=head[x],head[x]=tot;
}
bool v[MAXN];
long dist[MAXN];
inline void spfa(){
    for(long i=1;i<=n;i++) dist[i]=999999;
    memset(v,0,sizeof v);
    dist[1]=0;
    q.push(1);
    v[1]=1;
    while(q.size()){
        long x=q.front();
        q.pop();
        v[x]=0;
        for(long i=head[x];i;i=Next[i])
        {
            long y=ver[i],z=edge[i];
            if(dist[y]>dist[x]+z){
            dist[y]=dist[x]+z;
            if(v[y]==0) q.push(y),v[y]=1;
            }
        }
    }
    
}
int main(){
    scanf("%ld%ld",&n,&m);
    long x,y,z;
    for(long i=1;i<=m;i++){
    scanf("%ld%ld%ld",&x,&y,&z);
    add(x,y,z);
    }
    spfa();
    for(long i=1;i<=n;i++)
    printf("%ld\n",dist[i]); 
}

特別地,當我們要去判定負環的時候,我們可以用一個陣列c[i]表示1到i的最短路徑上點的個數,每一次松弛x-y時,

我們就用c[y]=c[x]+1,當c[y]>n時,即存在負環,

注:

其實對比dijkstra和spfa,我們可以發現,dijkstra針對每一個最小距離點進行擴展,

spfa則是通過迭代思想將所有邊進行擴展,自然spfa的復雜度會高于dijkstra,但是spfa同時也具有

可以更加容易加入各種其他演算法和對負權的邊,負環的處理,

溫馨提示,面對一個不存在負權邊的圖最好用dijkstra,因為spfa易被惡意卡掉,

任意兩點間的最短路徑

Floyd演算法

基本思路:

它是一種基于動態規劃的演算法,我們可以用D[k,i,j]來表示i經過編號不超過k的節點后到達j的最短路,所以

我們可以將其劃分為兩個子問題,一是congi經過編號不超過k-1的節點到j,或者從i經過k節點到達j,

則 D[k,i,j]=min(D[k-1,i,j],D[k-1,i,k]+D[k-1,k,j])

所以k是階段,應該放在最外層

我們也可以用D保存鄰接矩陣,省略k這一維,即:

D[i,j]=min(D[i,j],D[i,k]+D[k,j])

也可以理解為從i到j,看看目前的情況好,還是再經過一個中間點k更好,

程序:

這就不再贅述了,太過簡單......

 

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
const long MAXN=10010;
long dist[MAXN][MAXN];
long n,m;
int main(){
    cin>>n>>m;
    for(long i=1;i<=n;i++)
    for(long j=1;j<=n;j++) 
    dist[i][j]=999999;
    for(long i=1;i<=n;i++) 
    d[i][i]=0;
    long x,y,z;
    for(long i=1;i<=m;i++){
        cin>>x>>y>>z;
        if(dist[x][y]>z) dist[x][y]=z;
    }
    for(long k=1;k<=n;k++)
    for(long i=1;i<=n;i++)
    for(long j=1;j<=n;j++)
    dist[i][j]=min(dist[i][j],dist[i][k]+dist[k][j]);
    for(long i=1;i<=n;i++){
    for(long j=1;j<=n;j++)
    cout<<dist[i][j]<<" ";
    cout<<endl;
    }
}

范圍,數值最大值可以自行更改

傳遞閉包

在交際網路中存在若干元素和若干對二元關系,關系具有傳遞性,請推匯出盡量多的元素間的關系----傳遞閉包

易得,我們可以用floyd解決此類問題

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
const long MAXN=10010;
bool dist[MAXN][MAXN];
long n,m;
int main(){
    cin>>n>>m;
    for(long i=1;i<=n;i++) 
    dist[i][i]=1;
    long x,y,z;
    for(long i=1;i<=m;i++){
        cin>>x>>y;
        dist[x][y]=dist[y][x]=1;
    }
    for(long k=1;k<=n;k++)
    for(long i=1;i<=n;i++)
    for(long j=1;j<=n;j++)
    dist[i][j]|=dist[i][k]&dist[k][j];
    
}

 

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