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【演算法】手撕紅黑樹(上)—— 基本性質以及插入實作(附帶代碼實作)

2020-09-12 13:41:07 其他

在閱讀其他博主關于紅黑樹增刪實作的時候,博主們大多直接使用文字圖片描述,對整個增刪整體的流程突出的不太明顯(當然dalao們寫得還是很棒得,不然我也寫不出這篇文章),所以我特意花了2天時間用CAD制作了 一張插入操作的流程圖和一張洗掉操作的流程圖(洗掉見下篇)并手撕代碼(好吧,其實大部分時間在除錯代碼,畢竟talk is easy,show me the code.),

廢話不多說了,進入正題吧,

紅黑樹是一種常見而又有點復雜的資料結構,它的應用場景有很多,比如經典的JAVA的HashMap,當slot中元素大于8時就會樹化為紅黑樹,

和AVL樹一樣,紅黑樹也是一種二叉搜索樹(BST),但與AVL樹不同的是,紅黑樹通過稍微犧牲其平衡性(即榷訓了查找效率),并配合其特殊的規則(下面會說)以實作在增刪上的效率提升,即相比AVL樹,增刪一個節點最多只用旋轉三次,【紅黑樹:沒有什么是兩次旋轉不能解決的,如果有就三次

 

下面介紹以下紅黑樹的五個規則:

0、樹中節點不是紅色就是黑色;

1、根節點必為黑色;

2、紅色節點的父子不能也是紅色(或者說,由根至葉子的每一條路徑上不能有連續的紅節點);

3、每個葉子節點(NIL節點)是黑色的

4、任意節點到其下方的NIL節點的每一條路徑上經過的黑色節點相同(或者說,除去紅色節點,黑色節點就是是一個AVL樹);

5、在維護紅黑樹性質之前,對于新插入的節點,我們把它涂紅,【這其實只是一個經驗,另外,五條規則有六個不是常識么?】

 

接下來我們就用流程圖來梳理一下紅黑樹的插入操作:

但在此之前我們先規定下圖中一些代號節點的含義以及旋轉的操作:

C節點(Curent,當前要操作節點的指標)

P節點(Parent,當前C節點的父節點)

G節點(Grandparent,當前C節點的爺爺節點)

U節點(Uncle,當前C節點的叔叔節點,即P節點的兄弟節點)   

【注意P、G、U節點應當隨著C的更新而更新】

旋轉: 以P為支點進行右旋為例——C頂替P的位置,P變為C的有右孩子,C原來的右孩子變為P的左孩子,左旋反向即可,

另外圖中白圈節點指代黑節點(畢竟CAD背景色是黑的嘛QAQ),紅圈節點就是紅節點,

 

最后附上代碼(由于增刪方法我是一起寫的,所以代碼中寫了洗掉方法的實作,洗掉方法的具體流程請參閱下篇):

  1 /**
  2  * 手撕紅黑樹
  3  * By 469の瘸子 (意義不明的口胡:現在應該是420の的瘸子233)
  4  * **/
  5     public class RedBlackTree<E extends Comparable<E> & PrintToDOS> {
  6 
  7         public static final boolean black = true;
  8         public static final boolean red = false;
  9         public Node root;
 10 
 11         class Node {//節點類
 12             public Node parent;
 13             public Node left;
 14             public Node right;
 15             public E element;
 16             public boolean color;
 17 
 18             public Node (E element){//構造方法,默認新節點為紅色
 19                 this.element = element;
 20                 this.color =red;
 21             }
 22 
 23             //列印的紅黑樹的時候,會呼叫每個節點的列印方法
 24             public void print(){
 25                 //先列印顏色
 26                 if (this.color) {
 27                     System.out.print("  black:");
 28                 }else {
 29                     System.out.print("  red:");
 30                 }
 31                 //再列印值
 32                 element.print();
 33                 //最后列印父節并換行
 34                 if(parent==null){
 35                     System.out.println("  this is root");
 36                 }else {
 37                     System.out.print("  parent is:");
 38                     parent.element.println();
 39                 }
 40             }
 41 
 42         }
 43 
 44         //插入方法,會呼叫insert方法和fixAfterInsertion方法
 45         public void insert(E element){
 46             //case1:樹中無元素,直接將elemnt插進去涂黑
 47             if (root==null){
 48                 root = new Node(element);
 49                 root.color = black;
 50             }else{//case2:樹非空,先按二叉搜索樹的方式確定元素位置,再視父元素顏色分類處理
 51                 //先把節點插進去,如果插的元素已經存在會回傳null
 52                 Node node = insertBST(element);
 53                 //再對樹進行維護
 54                 fixAfterInsertion(node);
 55             }
 56 
 57         }
 58 
 59         //該方法只負責將新的節點插進樹里,不負責維護紅黑樹性質
 60         private Node insertBST(E element){
 61             Node pointer = root;
 62             Node pointer_parent = null;
 63 
 64             do{
 65                 switch (element.compareTo(pointer.element)){
 66                     case 0:
 67                         System.out.println("已有當前元素!");
 68                         return null;
 69                     case 1:
 70                         pointer_parent = pointer;
 71                         pointer = pointer.right;
 72                         break;
 73                     case -1:
 74                         pointer_parent = pointer;
 75                         pointer = pointer.left;
 76                         break;
 77                     default:
 78                         break;
 79                 }
 80             }while (pointer!=null);
 81 
 82             Node child = new Node(element);
 83             child.parent = pointer_parent;
 84 
 85             //compareTo的結果只會是1或-1,不會出現0,是0的話,在上方的switch陳述句里就return了
 86             if(pointer_parent.element.compareTo(element)>0){
 87                 pointer_parent.left = child;
 88             }else {
 89                 pointer_parent.right = child;
 90             }
 91             return child;
 92         }
 93 
 94         //該方法負責插入后的維護作業
 95         private void fixAfterInsertion(Node node){
 96             Node cur,parent,grandparent,uncle;
 97             cur = node;
 98             //檢查是否需要維護樹,cur是null的話說明插的元素已存在,就不用維護了
 99             if(cur !=null){
100                 parent = cur.parent;
101                 //cur.print();
102                 //case2.1:父節點為黑色或為空,不用維護
103                 if(parent==null||parent.color == black){
104                     return;
105                 }else{//case2.2:父節點為紅色,視叔叔節點顏色分類處理
106 
107                     //region 先獲取U、G節點的參考(這里G必然非空,因為G空必然P為根且黑,那就不會執行到這里)
108                     grandparent = parent.parent;
109                     if(grandparent.left == parent){
110                         uncle = grandparent.right;
111                     }else {
112                         uncle = grandparent.left;
113                     }
114                     //endregion
115 
116                     //case2.2.1:U節點為黑色(NIL節點也是黑色的),視C、P、G節點的形態處理
117                     if (uncle==null||uncle.color==black){
118                         //case2.2.1.1:C、P、G形態為“/”、“\”,以G為支點右旋或左旋,P變黑、G變紅
119                         if(grandparent.element.compareTo(parent.element)==parent.element.compareTo(cur.element)){
120                             parent.color=black;
121                             grandparent.color=red;
122                             if(grandparent.element.compareTo(parent.element)>0){//“/”形態,右旋
123                                 rightRotate(grandparent);
124                             }else {//“\”形態,左旋
125                                 leftRotate(grandparent);
126                             }
127                         }else {//case2.2.1.2:C、P、G形態為“<”、“>”,先以P為支點左旋或右旋,在以P為支點右旋或左旋
128                             cur.color = black;
129                             grandparent.color =red;
130                             if(grandparent.element.compareTo(parent.element)>0){//“<”形態,P左旋后、G右旋
131                                 leftRotate(parent);
132                                 rightRotate(grandparent);
133                             }else {//“>”形態,P右旋后、G左旋
134                                 rightRotate(parent);
135                                 leftRotate(grandparent);
136                             }
137                         }
138                     }else {//case2.2.2:U節點為紅色,將P、G、U節點換色,然后cur指向G節點呼叫維護函式
139                         grandparent.color=red;
140                         parent.color=black;
141                         uncle.color=black;
142                         fixAfterInsertion(grandparent);
143                     }
144 
145                 }
146 
147             }
148             root.color=black;
149         }
150 
151         //左旋方法
152         private void leftRotate(Node node){
153             Node parent = node.parent;
154             Node child = node.right;
155             Node childLeft = child==null?null:child.left;
156         //子節點上位
157             if(parent==null){//支點為根節點,parent會是空
158                 child.parent = null;
159                 root = child;
160             }else {
161                 if (parent.left == node){
162                     parent.left = child;
163                     child.parent = parent;
164                 }else {
165                     parent.right = child;
166                     child.parent = parent;
167                 }
168             }
169         //父節點下位
170             child.left = node;
171             node.parent = child;
172         //子樹調整
173             node.right = childLeft;
174             if(childLeft!=null){
175                 childLeft.parent = node;
176             }
177         }
178         //右旋方法
179         private void rightRotate(Node node){
180             Node parent = node.parent;
181             Node child = node.left;
182             Node childRight = child==null?null:child.right;
183             //子節點上位
184             if(parent==null){//支點為根節點,parent會是空
185                 child.parent = null;
186                 root = child;
187             }else {//支點不是根節點
188                 if (parent.left == node){
189                     parent.left = child;
190                     child.parent = parent;
191                 }else {
192                     parent.right = child;
193                     child.parent = parent;
194                 }
195             }
196 
197             //父節點下位
198             child.right = node;
199             node.parent = child;
200             //子樹調整
201             node.left = childRight;
202             if(childRight!=null){
203                 childRight.parent = node;
204             }
205         }
206 
207         //列印紅黑樹
208         public void printRBT(Node node){
209 
210             if(node!=null){
211                 printRBT(node.left);
212                 node.print();
213                 printRBT(node.right);
214             }else {
215                 return;
216             }
217         }
218 
219         public static void main(String[] args) {
220 
221             //13,8,5,11,6,22,27,25,14,17 另外一組除錯資料
222             int[] nums = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
223             RedBlackTree<Element> redBlackTree = new RedBlackTree<Element> ();
224 
225             for (int i: nums){
226                 Element element = new Element(i);
227                 redBlackTree.insert(element);
228             }
229             //列印紅黑樹
230             redBlackTree.printRBT(redBlackTree.root);
231             
232             //洗掉操作
233             int value = https://www.cnblogs.com/469Accelerator/p/3;
234             redBlackTree.remove(new Element(value));
235             System.out.println("洗掉節點"+value+"后,列印:");
236             
237             //列印紅黑樹
238             redBlackTree.printRBT(redBlackTree.root);
239         }
240 
241 /**——————————  ——   分割線:以下是洗掉代碼   —————————————**/
242         //從樹中洗掉一個元素的代碼
243         public void remove(E element){
244             Node pointer = getNodeByElement(element);
245             if(pointer==null){
246                 System.out.print("樹中并沒有要洗掉的元素");
247                 return;
248             }
249             do {
250                 //case1:要洗掉的節點僅有一個子樹,紅黑樹性質決定該情況下洗掉的必然是黑節點,且子節點為紅色葉子節點
251                 if ((pointer.left==null)!=(pointer.right==null)) {
252                     //要洗掉的節點的子樹(僅為一個紅色葉子節點)頂上來并變色
253                     removeOneBranchNode(pointer);
254                     return;
255                 } else {//case2:洗掉節點為葉子節點
256                     if ((pointer.left == null)&&(pointer.right == null)) {
257                         removeLeafNode(pointer);
258                         return;
259                     } else {//case3:要洗掉的節點有兩個子樹
260                         //指標指向后繼節點,后繼節點element頂替要洗掉的element,再do一次以判定新指標的case(此時只會是case2、3)
261                         pointer = changePointer(pointer);
262                     }
263                 }
264 
265             }while (true);
266         }
267 
268         //獲取要洗掉的元素的Node,若回傳為null代表樹中沒有要洗掉的元素
269         public Node getNodeByElement(E element){
270             if(root==null){//樹為空,回傳null
271                 return  null;
272             }
273 
274             Node pointer = root;
275             do{
276                 if(element.compareTo(pointer.element)>0){//大于,指標指向右孩子
277                     pointer = pointer.right;
278                 }else {
279                     if(element.compareTo(pointer.element)<0){//小于,指標指向左孩子
280                         pointer = pointer.left;
281                     }else {//等于,回傳當前的節點
282                         return pointer;
283                     }
284                 }
285             }while (pointer!=null);
286             return null;
287         }
288 
289         //指標指向后繼節點,并用后繼節點的element頂替要洗掉的element,沒有后繼節點就回傳null
290         public Node changePointer(Node pointer){
291             //指標備份方便替換時找到參考
292             Node pointer_old = pointer;
293             //尋找后繼節點
294             pointer = pointer.right;
295             while (pointer.left!=null){ pointer = pointer.left; }
296             pointer_old.element=pointer.element;
297             return pointer;
298         }
299 
300     //洗掉葉子節點,紅色的就直接刪,黑色的分情況處理
301         public void removeLeafNode(Node pointer){
302             Node parent = pointer.parent;
303             Node pointer_old = pointer;
304             //case:2.1葉子節點是根節點
305             if(parent==null){
306                 root=null;
307                 return;
308             }
309             //case:2.2葉子節點是紅色的的話直接洗掉,黑色的要分類處理
310             if(pointer.color==red){
311                 if(pointer.parent.left==pointer){
312                     pointer.parent.left=null;
313                 }else {
314                     pointer.parent.right=null;
315                 }
316             }else {
317                 //case2.3:葉子節點是黑色的,視兄弟點分類處理
318                 while (pointer.parent!=null&&pointer.color==black){
319                     parent = pointer.parent;//在case2.3.2.2下回圈,要更新parent
320                     Node brother;
321                     if(pointer.parent.left==pointer){//左葉子節點處理方式
322                         brother = pointer.parent.right;
323                         //case2.3.1:兄弟節點為紅色,那么將其轉換為黑色
324                         if(brother.color==red){
325                             brother.color = black;
326                             parent.color = red;
327                             leftRotate(parent);
328                             brother = parent.right;
329                         }
330                         //case2.3.2:兄弟節點為黑色,侄子節點都是黑色(NIL)
331                         if((brother.left == null)&&(brother.right == null)){
332                             //case2.3.2.1:父節點為紅色
333                             if(parent.color==red){
334                                 parent.color = black;
335                                 brother.color = red;
336                                 break;
337                             }else {//case2.3.2.2:父節點為黑色
338                                 brother.color = red;
339                                 pointer = parent;
340                                 //繼續回圈
341                             }
342                         }else {
343                             //case2.3.3:兄弟節點為黑色,左侄子為紅色
344                             if((brother.color==black)&&brother.left!=null&&brother.left.color==red){
345                                 brother.left.color = parent.color;
346                                 parent.color = black;
347                                 rightRotate(brother);
348                                 leftRotate(parent);
349                                 //case2.3.4:兄弟節點為黑色,右侄子為紅色
350                             }else if((brother.color==black)&&brother.right!=null&&brother.right.color==red){
351                                 brother.color = parent.color;
352                                 parent.color = black;
353                                 brother.right.color = black;
354                                 leftRotate(parent);
355                             }
356                             break;
357                         }
358                     }else {//右葉子節點處理方式
359                         brother = pointer.parent.left;
360                         //case2.3.1:兄弟節點為紅色,那么將其轉換為黑色
361                         if(brother.color==red){
362                             brother.color = black;
363                             parent.color = red;
364                             rightRotate(parent);
365                             brother = parent.left;
366                         }
367                         //case2.3.2:兄弟節點為黑色,侄子節點都是黑色(NIL)
368                         if((brother.left == null)&&(brother.right == null)){
369                             //case2.3.2.1:父節點為紅色
370                             if(parent.color==red){
371                                 parent.color = black;
372                                 brother.color = red;
373                                 break;
374                             }else {//case2.3.2.2:父節點為黑色
375                                 brother.color = red;
376                                 pointer = parent;
377                                 //繼續回圈
378                             }
379 
380                         }else {
381                             //case2.3.3:兄弟節點為黑色,右侄子為紅色
382                             if((brother.color==black)&&brother.right!=null&&brother.right.color==red){
383                                 brother.right.color = parent.color;
384                                 parent.color = black;
385                                 leftRotate(brother);
386                                 rightRotate(parent);
387                                 //case2.3.4:兄弟節點為黑色,左侄子為紅色
388                             }else if((brother.color==black)&&brother.left!=null&&brother.left.color==red){
389                                 brother.color = parent.color;
390                                 parent.color = black;
391                                 brother.left.color = black;
392                                 rightRotate(parent);
393                             }
394                             break;
395                         }
396                     }
397                 }
398                 //最后別忘了刪掉這個節點
399                 if(pointer_old.parent.left == pointer_old){
400                     pointer_old.parent.left = null;
401                 }else if((pointer_old.parent.right == pointer_old)){
402                     pointer_old.parent.right = null;
403                 }
404                 pointer_old.parent = null;
405 
406             }
407         }
408 
409         //洗掉單分支節點(此時洗掉節點必為紅色,子樹僅為一個葉子節點),子樹(就是一個葉子節點)頂上來涂黑即可,
410         public void removeOneBranchNode(Node pointer){
411             Node child = pointer.left!=null?pointer.left:pointer.right;
412             if(pointer.parent.left==pointer){
413                 pointer.parent.left = child;
414             }else {
415                 pointer.parent.right = child;
416             }
417             child.parent = pointer.parent;
418             child.color=black;
419         }
420 
421 
422 
423     }

 

上文中泛型E的測驗用類及其列印介面:

 1 public class Element implements Comparable<Element> ,PrintToDOS{
 2 
 3     public Element(int value){
 4         this.value =https://www.cnblogs.com/469Accelerator/p/ value;
 5     }
 6 
 7     public int value;
 8 
 9     @Override
10     public void println() {
11         System.out.println(value);
12     }
13 
14     @Override
15     public void print() { System.out.print(value); }
16 
17     //this大于element回傳1,小于回傳-1,相等回傳0
18     @Override
19     public int compareTo(Element element) {
20         if (this.value>element.value){
21             return 1;
22         }else {
23             if(this.value<element.value){
24                 return  -1;
25             }else {
26                 return  0;
27             }
28         }
29     }
30 }

 

列印介面:

1 public interface PrintToDOS {
2     public void print();  //列印值但不換行
3     public void println();//列印值后換行
4 }

 

初次發布的時候忘了加測驗結果了QAQ,補上:

 

 

 

 

最后,本文如有紕漏還請dalao們指正,(點擊這里閱讀下篇)

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/14506.html

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more