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STC15系列單片機SPI使用教程(一)

2020-10-04 17:43:50 其他

硬體SPI(查詢方式)

以STC15W408AS單片機為例

一、硬體接線

1、普通SPI設備接線

如NRF24L01,可以直接連接IO
普通SPI設備接線

2、FLASH設備接線

如GD25Q80BSIG,需要加上拉電阻
FLASH設備接線

二、程式撰寫

1、和SPI相關的暫存器


① SPCTL暫存器

SPCTL暫存器
位描述
在這里插入圖片描述

② SPSTAT暫存器

SPSTAT暫存器
在這里插入圖片描述

③ SPDAT暫存器

SPDAT暫存器

④ AUXR1/P_SW1暫存器

AUXR1/P_SW1暫存器

2、自定義暫存器,資料型別重定義

sfr P_SW1  = 0xA2;		//外設功能切換暫存器1
sfr SPSTAT = 0xCD;		//SPI狀態暫存器
sfr SPCTL  = 0xCE;		//SPI控制暫存器
sfr SPDAT  = 0xCF;		//SPI資料暫存器

#ifndef uchar
	#define uchar unsigned char
#endif
#ifndef uint
	#define uint  unsigned int
#endif

3、暫存器相關位宏定義, CS引腳定義

#define SPI_S0	0x04
#define SPI_S1	0x08

#define SPIF	0x80	//SPSTAT.7
#define WCOL	0x40	//SPSTAT.6

#define SSIG	0x80	//SPCTL.7
#define SPEN	0x40	//SPCTL.6
#define DORD	0x20	//SPCTL.5
#define MSTR	0x10	//SPCTL.4
#define CPOL	0x08	//SPCTL.3
#define CPHA	0x04	//SPCTL.2
#define SPDHH	0x00	//CPU_CLK/4
#define SPDH	0x01	//CPU_CLK/16
#define SPDL	0x02	//CPU_CLK/64
#define SPDLL	0x03	//CPU_CLK/128

sbit SS_1 = P1^2;	//SPI_1的CS腳
sbit SS_2 = P2^4;	//SPI_2的CS腳

4、SPI初始化代碼

void InitSPI_1(void)
{
	uchar temp;
	temp = P_SW1;                                //切換到第一組SPI
	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=0 SPI_S1=0
	P_SW1 = temp;                                //(P1.2/SS, P1.3/MOSI, P1.4/MISO, P1.5/SCLK)

//	temp = P_SW1;                                //切換到第二組SPI
//	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=1 SPI_S1=0
//	temp |= SPI_S0;                              //(P2.4/SS_2, P2.3/MOSI_2, P2.2/MISO_2, P2.1/SCLK_2)
//	P_SW1 = temp;  

//	temp = P_SW1;                                //切換到第三組SPI
//	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=0 SPI_S1=1
//	temp |= SPI_S1;                              //(P5.4/SS_3, P4.0/MOSI_3, P4.1/MISO_3, P4.3/SCLK_3)
//	P_SW1 = temp;  
	
	
    SPDAT = 0;                  //初始化SPI資料
    SPSTAT = SPIF | WCOL;       //清除SPI狀態位
    SPCTL = SPEN | MSTR | SSIG | SPDLL;        //主機模式
}

void InitSPI_2(void)
{
	uchar temp;
//	temp = P_SW1;                                //切換到第一組SPI
//	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=0 SPI_S1=0
//	P_SW1 = temp;                                //(P1.2/SS, P1.3/MOSI, P1.4/MISO, P1.5/SCLK)

	temp = P_SW1;                                //切換到第二組SPI
	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=1 SPI_S1=0
	temp |= SPI_S0;                              //(P2.4/SS_2, P2.3/MOSI_2, P2.2/MISO_2, P2.1/SCLK_2)
	P_SW1 = temp;  

//	temp = P_SW1;                                //切換到第三組SPI
//	temp &= ~(SPI_S0 | SPI_S1);                  //SPI_S0=0 SPI_S1=1
//	temp |= SPI_S1;                              //(P5.4/SS_3, P4.0/MOSI_3, P4.1/MISO_3, P4.3/SCLK_3)
//	P_SW1 = temp;  
	
	
    SPDAT = 0;                  //初始化SPI資料
    SPSTAT = SPIF | WCOL;       //清除SPI狀態位
    SPCTL = SPEN | MSTR | SSIG | SPDLL;        //主機模式
}

5、SPI資料交換代碼

uchar SPISwap(uchar dat) 
{
    SPDAT = dat;                //觸發SPI發送資料
    while (!(SPSTAT & SPIF));   //等待發送完成
    SPSTAT = SPIF | WCOL;       //清除SPI狀態位
    return SPDAT;               //回傳SPI資料
}

6、NRF24L01讀寫例程

//NRF24L01相關宏定義
#define NOP			0xFF	//空操作
#define READ_REG    0x00 
#define WRITE_REG   0x20
#define TX_ADDR     0x10

sbit CE  = P2^5;
sbit IRQ = P3^2;	//INT0

//SPI寫暫存器
//reg:指定暫存器地址
//value:寫入的值
uchar SPI_RW_Reg(uchar reg, uchar value)
{
	uchar status;
	SS_2 = 0;              // 使能SPI傳輸
	status = SPISwap(reg); //回傳從MISO讀出的資料,status應為上次向該暫存器內寫的value
	SPISwap(value);        //寫入暫存器的值
	SS_2 = 1; 		// 禁止SPI傳輸
	return status;       // 回傳狀態值
}
//讀取SPI暫存器值
//reg:要讀的暫存器
uchar SPI_Read(uchar reg)
{
	uchar reg_val;
	SS_2 = 0; 		     // 使能SPI傳輸
	SPISwap(reg);         // 發送暫存器號
	reg_val = SPISwap(NOP); // 讀取暫存器內容
	SS_2 = 1;             // 禁止SPI傳輸
	return reg_val;     // 回傳狀態值
}
//在指定位置寫指定長度的資料
//reg:暫存器(位置)
//*pBuf:資料指標
//bytes:資料長度
//回傳值,此次讀到的狀態暫存器值
uchar SPI_Write_Buf(uchar reg, uchar *pBuf, uchar bytes)
{
	uchar status, byte_ctr;
	SS_2 = 0; // 使能SPI傳輸
	status = SPISwap(reg);// 發送暫存器值(位置),并讀取狀態值
	for(byte_ctr = 0; byte_ctr < bytes; byte_ctr++){ // 寫入資料	 
		SPISwap(*pBuf++);
	}
	SS_2 = 1;//關閉SPI傳輸
	return status; // 回傳讀到的狀態值
}

//在指定位置讀出指定長度的資料
//reg:暫存器(位置)
//*pBuf:資料指標
//bytes:資料長度
//回傳值,此次讀到的狀態暫存器值 
uchar SPI_Read_Buf(uchar reg, uchar *pBuf, uchar bytes)
{
	uchar status, byte_ctr;
	SS_2 = 0; // 使能SPI傳輸
	status = SPISwap(reg); // 發送暫存器值(位置),并讀取狀態值   	   
	for(byte_ctr = 0; byte_ctr < bytes; byte_ctr++){
		pBuf[byte_ctr] = SPISwap(NOP); // 讀出資料
	}
	SS_2 = 1; // 關閉SPI傳輸
	return status; // 回傳讀到的狀態值
}

//檢測24L01是否存在
//回傳值:0,成功;1,失敗
uchar NRF24L01_Check(void)
{
	uchar buf[5] = {0xA5, 0xA5, 0xA5, 0xA5, 0xA5};
	uchar buf1[5];
	uchar i;
	
	CE = 0;
	SPI_Write_Buf(WRITE_REG + TX_ADDR, buf, 5);
	SPI_Read_Buf(TX_ADDR, buf1, 5); //讀出寫入的地址
	CE = 1;	
	for(i = 0; i < 5; i++)
		if(buf1[i] != 0xA5)
			break;	 							   
	if(i != 5)
		return 1;//檢測24L01錯誤	
	return 0;	//檢測到24L01
}
//主函式
void main(void)
{
	Init_Uart();
	EA = 1;			//開總中斷

	InitSPI_2();
	NRF24L01_Check();    //切換SPI后需要讀多幾次,等待SPI穩定
	NRF24L01_Check();
	if(!NRF24L01_Check()){
		SendString("NRF24L01 Checked OK!\r\n");
	}
	else{
		SendString("NRF24L01 Checked Fail!\r\n");
	}
	while(1);
}

7、GD25Q80BSIG讀寫例程

//GD25Q80BSIG相關宏定義
#define NOP							    0xFF	//空操作
#define Write_Enable					0x06	//寫使能
#define Write_Disable					0x04	//寫禁能
#define Read_Status_Register			0x05	//讀前八位狀態寄存(S7-S0)
#define Read_Status_Register_1			0x35	//讀后八位狀態寄存(S15-S8)
#define Read_Data						0x03	//讀資料
#define Page_Program					0x02	//頁面編程,256位元組
#define Chip_Erase_1					0xC7	//芯片擦除命令1
#define Chip_Erase_2					0x60	//芯片擦除命令2
#define Read_Identification				0x9F	//讀取標識命令允許讀取8位制造商標識,然后是兩個位元組的設備標識,

sbit WP = P1^6;		//寫保護,低電平有效

//寫使能
void Write_Enable_Cmd(void)
{
	SS_1 = 0;
	SPISwap(Write_Enable);
	SS_1 = 1;
}
//寫禁能
void Write_Disable_Cmd(void)
{
	SS_1 = 0;
	SPISwap(Write_Disable);
	SS_1 = 1;
}
//讀狀態暫存器前八位
uchar Read_Status_Register_Sta(void)
{
	uchar sta;
	SS_1 = 0;
	SPISwap(Read_Status_Register);
	sta = SPISwap(NOP);
	SS_1 = 1;
	return sta;
}
//讀資料
void Read_Data_Cmd(uchar ad1, uchar ad2, uchar ad3, uchar *dat, uint len)
{
	uchar i, cmd[4];
	cmd[0] = Read_Data;
	cmd[1] = ad1;
	cmd[2] = ad2;
	cmd[3] = ad3;
	SS_1 = 0;
	for(i = 0; i < 4; i++){
		SPISwap(cmd[i]);
	}
	for(i = 0; i < len; i++){
		*dat++ = SPISwap(NOP);
	}
	SS_1 = 1;
}
//頁編程,輸入24位起始地址
void Page_Program_Cmd(uchar ad1, uchar ad2, uchar ad3, uchar *dat, uint len)
{
	uchar i, cmd[4];
	uint count = 0, temp = 0;
	
	cmd[0] = Page_Program;
	cmd[1] = ad1;
	cmd[2] = ad2;
	cmd[3] = ad3;
	temp = 256 - ad3;		//一次最多寫256位元組,超過的寫進下一頁
	Write_Enable_Cmd();		//寫使能
	SS_1 = 0;
	for(i = 0; i < 4; i++){
		SPISwap(cmd[i]);
	}
	for(i = 0; i < temp; i++){
		SPISwap(*dat++);
	}
	SS_1 = 1;
	while(Read_Status_Register_Sta() & 0x01);	//等待寫入完畢
	if(len > temp){					//需要寫入的資料長度超過當前頁,超過的寫進下一頁
		cmd[0] = Page_Program;
		cmd[1] = ad1;
		cmd[2] = ad2 + 1;			//超過的寫進下一頁
		cmd[3] = 0;
		temp = len - temp;
		Write_Enable_Cmd();
		SS_1 = 0;
		for(i = 0; i < 4; i++){
			SPISwap(cmd[i]);
		}
		for(i = 0; i < temp; i++){
			SPISwap(*dat++);
		}
		SS_1 = 1;
		while(Read_Status_Register_Sta() & 0x01);
	}
}
//芯片擦除
void Chip_Erase_1_Cmd(void)
{
	Write_Enable_Cmd();
	SS_1 = 0;
	SPISwap(Chip_Erase_2);
	SS_1 = 1;
	while(Read_Status_Register_Sta() & 0x01);
}
//讀ID
void Read_Identification_Sta(uchar *rdid)
{
	uchar i;
	SS_1 = 0;
	SPISwap(Read_Identification);
	for(i = 0; i < 3; i++){
		*rdid++ = SPISwap(NOP);
	}
	SS_1 = 1;
}
//16進制轉字串輸出
void HexToAscii(uchar *pHex, uchar *pAscii, uchar nLen)
{
    uchar Nibble[2];
    uint i,j;
    for (i = 0; i < nLen; i++){
        Nibble[0] = (pHex[i] & 0xF0) >> 4;
        Nibble[1] = pHex[i] & 0x0F;
        for (j = 0; j < 2; j++){
            if (Nibble[j] < 10){
                Nibble[j] += 0x30;
            }
            else{
                if (Nibble[j] < 16)
                    Nibble[j] = Nibble[j] - 10 + 'A';
            }
            *pAscii++ = Nibble[j];
        }               // for (int j = ...)
    }           // for (int i = ...)
    *pAscii++ = '\0';
}
//主函式
void main(void)
{
	uchar sta, dis[2], rdid[3];
	uchar write[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11}, read[10] = {0x00};
	uchar play[20] = {0x00};
	
	WP = 1;
	
	Init_Uart();
	EA = 1;			//開總中斷

	InitSPI_1();
	
	Read_Identification_Sta(rdid);	//切換SPI后,需要多讀幾次,等待SPI穩定
	Read_Identification_Sta(rdid);
	Read_Identification_Sta(rdid);
	HexToAscii(&rdid[0], dis, 1);
	SendString("Manufacturer ID: 0x");
	SendString(dis);
	SendString("\r\n");
	
	HexToAscii(&rdid[1], dis, 1);
	SendString("Memory Type: 0x");
	SendString(dis);
	SendString("\r\n");
	HexToAscii(&rdid[2], dis, 1);
	SendString("Capacity: 0x");
	SendString(dis);
	SendString("\r\n");

	sta = Read_Status_Register_Sta();
	HexToAscii(&sta, dis, 1);
	SendString("GD25Q80BSIG Status Register: 0x");
	SendString(dis);
	SendString("\r\n");

	Chip_Erase_1_Cmd();	//寫資料之前要先擦除資料
	Page_Program_Cmd(0x00, 0x01, 0xFA, write, 10);//寫資料
	Read_Data_Cmd(0x00, 0x01, 0xFA, read, 10);//讀資料
	HexToAscii(read, play, 10);
	SendString("Read Address 0x0001FA: ");
	SendString(play);
	SendString("\r\n");
	
	while(1);
}

8、串口代碼

//暫存器和宏定義
sfr AUXR   = 0x8E;		//輔助暫存器
sfr P_SW1  = 0xA2;		//外設功能切換暫存器1

//STC15W408AS單片機只有定時器0和定時器2
sfr T2H    = 0xD6;               //定時器2高8位
sfr T2L    = 0xD7;               //定時器2低8位

#ifndef FOSC
	#define FOSC  24000000L		//系統頻率24MHz
#endif
#define BAUD 115200             //串口波特率

#define S1_S0 0x40              //P_SW1.6
#define S1_S1 0x80              //P_SW1.7

bit busy;						//忙標志

//UART 初始化程式
void Init_Uart(void)
{
	uchar temp;
	temp = P_SW1;
    temp &= ~(S1_S0 | S1_S1);    //S1_S0=0 S1_S1=0
    P_SW1 = temp;                //(P3.0/RxD, P3.1/TxD)
    
//  temp = P_SW1;
//  temp &= ~(S1_S0 | S1_S1);    //S1_S0=1 S1_S1=0
//  temp |= S1_S0;               //(P3.6/RxD_2, P3.7/TxD_2)
//  P_SW1 = temp;  
 
//  temp = P_SW1;
//  temp &= ~(S1_S0 | S1_S1);    //S1_S0=0 S1_S1=1
//  temp |= S1_S1;               //(P1.6/RxD_3, P1.7/TxD_3)
//  P_SW1 = temp;  

    SCON = 0x50;                //8位可變波特率
	
	T2L = (65536 - (FOSC / 4 / BAUD));   //設定波特率重裝值
    T2H = (65536 - (FOSC / 4 / BAUD)) >> 8;
    AUXR |= 0x14;                //T2為1T模式, 并啟動定時器2
    AUXR |= 0x01;               //選擇定時器2為串口1的波特率發生器
    ES = 1;                     //使能串口1中斷
}
//UART 中斷服務程式
void Uart() interrupt 4 using 1
{
	if(RI){
		RI = 0;                 //清除RI位
	}
	if(TI){
		TI = 0;                 //清除TI位
		busy = 0;               //清忙標志
	}
}

//發送串口資料
void SendData(uchar dat)
{
    while(busy);               //等待前面的資料發送完成
    busy = 1;
    SBUF = dat;                 //寫資料到UART資料暫存器
}

//發送字串
void SendString(uchar *s)
{
    while(*s)                  //檢測字串結束標志
    {
        SendData(*s++);         //發送當前字符
    }
}

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  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

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  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

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  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

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  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

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  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

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