我本人不是IT專業人士,但是作業中需要用到很多IT技術。公司才有購買或者外包解決了部分問題。不過有些問題我認為自己解決可能比購買更加便捷并且節省費用。
為了便于管理我曾經開發過一款B/S結構的管理程式。用的基本上是C#開發的Asp.net網頁。推出之后受到廣泛好評。但是智能手機訪問著不太方便,所以一直捉摸著怎么才能開發一款手機應用程式。
本人不是IT,但是對IT技術非常感興趣。所以有時候由于不同專業。成果基本上靠自學。
為了能開發一款手機應用嘗試了很多方法,如vs自帶的xamarin。但是發現都不太好用。最后發現Unity開發跨平臺程式非常方便,另外一個原因是我自學程式上花費最多的是使用C#語音,其它語言對我來說還比較陌生。而Unity正好是使用C#語音。
發布這篇文章有兩個目的,一是描述一下自己開發中遇到的各種坑,避免新人再走一遍。二是我畢竟不專業,自己開發中往往會產生很多壞習慣,有些方法在專業人員開來很落后,希望大神能指點一二。
下面先讓大家看看效果。
uj5u.com熱心網友回復:
做手機應用的話,unity是不能直接發布成手機應用的,注意我說的是應用程式,而不是游戲。 一般安卓的話,需要unity發布成可嵌入到安卓的包。嵌入在安卓的frame框內。蘋果也是類似的道理。所以,你還需要會開發安卓應用或蘋果應用,畢竟要考慮跨平臺嘛uj5u.com熱心網友回復:
當然你如果用開發游戲的方式來 當成應用來用,那可以直接發布轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/15635.html
標籤:Unity3D
