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互聯網協議 — gRPC 谷歌遠程程序呼叫

2020-10-06 19:57:41 其他

目錄

文章目錄

  • 目錄
  • RPC
  • gRPC
  • gRPC vs. REST
  • gRPC 的使用場景
  • Protocol Buffers
  • gRPC 的服務定義
  • gRPC 的安全認證
  • 參考檔案

RPC

RPC(Remote Procedure Call,遠程程序呼叫),是一個計算機通信協議,該協議允許運行于一臺計算機的程式呼叫另一臺計算機的子程式,而程式員無需額外地為這個互動作用編程,如果涉及的軟體采用面向物件編程,那么遠程程序呼叫亦可稱作 “遠程函式/方法呼叫”,

簡而言之,RPC 就是實作不同服務之間的相互呼叫的協議,這個不同服務可以是本地服務,也可以是互聯網上的遠程服務,

gRPC

A high-performance, open-source universal RPC framework.

gRPC(Google Remote Procedure Call,谷歌遠程程序呼叫)是 Google 發布的基于 HTTP 2.0 協議承載的高性能、開源和通用的 RPC 框架,提供了 C、Java 和 Go 語言版本,分別是:grpc、grpc-java 和 grpc-go,

  • 官方網頁:https://grpc.io/

在這里插入圖片描述

gRPC 基于 HTTP/2 協議設計,帶來諸如雙向流、流控、頭部壓縮、單 TCP 連接上的多復用請求等特,這些特性使得其在移動設備上表現更好,更省電和節省空間占用,

gRPC 提供了 protocol buffer 編譯插件,能夠從一個服務定義的 .proto 檔案生成客戶端和服務端代碼,通常 gRPC 用戶可以在服務端實作這些 API,并從客戶端呼叫它們,

  • 在服務側,服務端實作服務介面,運行一個 gRPC 服務器來處理客戶端呼叫,gRPC 底層架構會解碼傳入的請求,執行服務方法,編碼服務應答,

  • 在客戶側,客戶端有一個存根實作了服務端同樣的方法,客戶端可以在本地存根呼叫這些方法,用合適的 protocol buffer 訊息型別封裝這些引數,gRPC 來負責發送請求給服務端并回傳服務端 protocol buffer 回應,

gRPC vs. REST

gRPC 和 REST 都提供了一套 C/S 通信機制,而且它們都基于 HTTP 作為底層的傳輸協議,但嚴格地說,gRPC 使用的是 HTTP/2,REST 則不對協議版本有要求,

gRPC 的優勢如下:

  • gRPC 可以通過 protobuf 來定義介面,從而可以具有更加嚴格的介面約束條件,
  • gRPC 通過 protobuf 可以將資料序列化為二進制編碼,大幅減少了需要傳輸的資料量,從而大幅提高性能,
  • gRPC 支持流式(Streaming)通信,理論上基于 HTTP/2 就可以使用 Streaming 模式,但是通常使用 REST 的 Web Service 很少這么用,流式資料應用常見與視頻流一類,但一般會使用專門的協議如:HLS,RTMP 等,

gRPC 的使用場景

  • 需要對介面進行嚴格約束的情況,比如我們對外提供了一個公共的服務,這時我們就會希望對傳輸的資料有更加嚴格的約束,尤其是考慮到安全性的因素,這時 gRPC 就可以通過 protobuf 來提供嚴格的介面約束,

  • 對于性能有更高的要求時,也可以考慮使用 gRPC,因為通過 protobuf 我們可以將資料壓縮編碼轉化為二進制格式,通常傳遞的資料量要小得多,而且通過 HTTP/2 還可以實作異步的請求,從而大大提高了通信效率,

通常的,我們不會單獨使用 gRPC,而是將 gRPC 作為一個部件,因為在大并發的生產環境中,我們通常選擇使用分布式系統來進行處理,而 gRPC 并沒有提供分布式系統相關的一些必要組件,而且,真正的線上服務還需要提供包括負載均衡,限流熔斷,監控報警,服務注冊和發現等等必要的組件,

Protocol Buffers

Protocol Buffers 是一種更加靈活、高效的資料格式,與 XML、JSON 類似,在一些高性能且對回應速度有要求的資料傳輸場景非常適用,

Protoco Buffers 在 gRPC 的框架中主要有三個作用:

  1. 定義資料結構,
  2. 定義資料結構,
  3. 通過序列化和反序列化,提升傳輸效率,

我們使用 XML、JSON 進行資料編譯時,資料文本格式會更易于閱讀,但進行資料交換時,就需要耗費大量的 CPU 在 I/O 動作上,自然會影響整個傳輸速率,Protocol Buffers 則會將字串進行序列化后再進行傳輸,即二進制資料,

在這里插入圖片描述

從編碼的角度,可以看到其實兩者內容相差不大,都非常直觀,但 Protocol Buffers 編碼的內容是面向操作者閱讀的,實際上并不會以這種文本形式進行傳輸,而是序列化后的二進制資料,位元組數會比 JSON、XML 的位元組數少很多,速率更快,

Protocol Buffers 自帶一個編譯器也是其一大優勢,前面提到的 .proto 檔案就是通過編譯器進行編譯的,.proto 檔案需要編譯生成一個類似庫檔案,基于庫檔案才能真正開發資料應用,

另外,Protocol Buffers 還具有跨語言的優勢,

在這里插入圖片描述

小結 Protocol Buffers 同比于 XML、JSON 的優勢:

  1. 簡單,體積小,資料描述檔案大小只有 1/10 至 1/3;
  2. 傳輸和決議的速率快,相比 XML 等,決議速度提升 20 倍甚至更高;
  3. 可編譯性強;
  4. 跨語言,

gRPC 的服務定義

正如其他 RPC 系統,gRPC 基于如下思想:定義一個服務,指定其可以被遠程呼叫的方法及其引數和回傳型別,gRPC 默認使用 protocol buffers 作為介面定義語言,以此來描述服務介面和有效載荷訊息結構,當然,如果有需要的話,也可以使用其他替代方案,

service HelloService {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse);
}

message HelloRequest {
  required string greeting = 1;
}

message HelloResponse {
  required string reply = 1;
}

gRPC 支持定義四類服務方法:

  1. 單項 RPC,即:客戶端發送一個請求給服務端,從服務端獲取一個應答,就像一次普通的函式呼叫,
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse){}
  1. 服務端流式 RPC,即:客戶端發送一個請求給服務端,然后服務端可獲取一個資料流用來讀取一系列訊息,客戶端從回傳的資料流里一直讀取直到沒有更多訊息為止,
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
  1. 客戶端流式 RPC,即:客戶端用提供的一個資料流寫入并發送一系列訊息給服務端,一旦客戶端完成訊息寫入,就等待服務端讀取這些訊息并回傳應答,
rpc LotsOfGreetings(stream HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
  1. 雙向流式 RPC,即:兩邊都可以分別通過一個讀寫資料流來發送一系列訊息,這兩個資料流操作是相互獨立的,所以客戶端和服務端能按其希望的任意順序讀寫,例如:服務端可以在寫應答前等待所有的客戶端訊息,或者它可以先讀一個訊息再寫一個訊息,或者是讀寫相結合的其他方式,每個資料流里訊息的順序會被保持,
rpc BidiHello(stream HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}

gRPC 的安全認證

gRPC 被設計成可以利用插件的形式支持多種安全認證機制,

  • SSL/TLS:gRPC 集成 SSL/TLS 對客戶端和服務端的資料交換進行了加密,對客戶端來講,提供了可選的憑證機制來獲得共同的授權,
  • Google OAuth 2.0:值得注意的是,Google OAuth2 憑證應該僅用于連接 Google 的服務,把 Google 對應的 OAuth2 令牌發往非 Google 的服務會導致令牌被竊取用作冒充客戶端來訪問 Google 的服務,

參考檔案

http://doc.oschina.net/grpc?t=60133

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/160033.html

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