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最新Java面試300題:騰訊T4面試+美團+京東+拼多多(文末答案附贈)

2020-10-09 11:04:33 其他

資料庫原理

  1. MYISAM與innodb搜索引擎原理MyISAM引擎使用B+Tree作為索引結構,葉節點的data域存放的是資料記錄的地址,其采用索引檔案與資料檔案,索引檔案只存放索引,葉子節點存放資料的物理地址,資料檔案存放資料,其索引方式是非聚集的,
  2. InnoDB也使用B+Tree作為索引結構,但是它的主索引與資料都放在一個檔案中,這種索引叫做聚集索引,因為InnoDB的資料檔案本身要按主鍵聚集,所以InnoDB要求表必須有主鍵(MyISAM可以沒有),如果沒有顯式指定,則MySQL系統會自動選擇一個可以唯一標識資料記錄的列作為主鍵,如果不存在這種列,則MySQL自動為InnoDB表生成一個隱含欄位作為主鍵,這個欄位長度為6個位元組,型別為長整形,
  • 區別一:InnoDB的主索引與資料都放在一個檔案中,而MYISAM是分開存放的,
  • 區別二:InnoDB的輔助索引data域存盤相應記錄主鍵的值而不是地址,
  • 區別三:InnoDB的主鍵索引是聚集索引,而MYISAM不是聚集索引,

3.索引,聚簇索引和二級索引的加鎖區別

  • 聚集(clustered)索引,也叫聚簇索引,資料行的物理順序與列值(一般是主鍵的那一列)的邏輯順序相同,一個表中只能擁有一個聚集索引,
  • 非聚集(unclustered)索引,該索引中索引的邏輯順序與磁盤上行的物理存盤順序不同,一個表中可以擁有多個非聚集索引,會發生二次查詢,
  • 稠密索引:稠密索引檔案中的索引塊保持鍵的順序與檔案中的排序順序一致,
  • 稀疏索引:稀疏索引沒有為每個資料都創建一個索引,它比稠密索引節省了更多的存盤空間,但查找給定值的記錄需更多的時間,只有當資料檔案是按照某個查找鍵排序時,在該查找鍵上建立的稀疏索引才能被使用,而稠密索引則可以應用在任何的查找鍵,
  • 聯合索引:將一張表中多個列組成聯合索引(col1,col2,col3),其生效方式滿足最左前綴原則,
  • 覆寫索引:對于二級索引而言,在innodb中一般是需要先根據二級索引查詢到主鍵,然后在根據一級索引查詢到資料,但是如果select的列都在索引中,就避免進行一級查詢,

4.主鍵選擇

  • 在使用InnoDB存盤引擎時,如果沒有特別的需要,請永遠使用一個與業務無關的自增欄位作為主鍵,
  • where 1 = 1:能夠方便我們拼sql,但是使用了之后就無法使用索引優化策略,因此會進行全表掃描,影響效率,

5.分表分庫

  • 水平拆分:依據表中的資料的邏輯關系,將同一個表中的資料依照某種條件拆分到多臺資料庫(主機)上面,按照1個或多個欄位以及相應的規則,將一張表重的資料分到多張表中去,比如按照id%5的規則,將一張大表拆分成5張小表,適合具有超大表的系統,
  • 垂直拆分:依照不同的表(或者Schema)來切分到不同的資料庫(主機)之上,一般按照模塊來分庫,適合各業務之間耦合度非常低的系統,

6.隔離級別

  • read uncommit:讀不加鎖,寫加共享鎖,會產生臟讀、幻讀,
  • read commit:讀加共享鎖,寫加排它鎖,但不加間隙鎖,間隙鎖的主要作用是防止不可重復讀,但會加大鎖的范圍,
  • repeatable read(innodb默認):讀加共享鎖,寫加間隙排它鎖,注意,Innodb對這個級別進行了特殊處理,使得這個級別能夠避免幻讀,但不是所有引擎都能夠防止幻讀!(網易面試官問)
  • serialization:會給整張表加鎖,強一致,但是效率低,

7.innodb中的鎖

  • MVCC(multi-Version Concurrency Control):讀不加鎖,讀寫不沖突,適合寫少讀多的場景,讀操作分為:快照讀(回傳記錄的可見版本,不加鎖)、當前讀(記錄的最新版本,加鎖,保證其它記錄不修改),
  • LBCC(Lock-Based Concurrency Control):
  • join原理Simple Nested-Loop Join:效率最低,按照join的次序,在join的屬性上一個個掃描,并合并結果,
  • Index Nested-Loop Join:效率最高,join的屬性上面有索引,根據索引來匹配,
  • Block Nested-Loop Join:用于沒有索引的列,它會采用join buffer,將外表的值快取到join buffer中,然后與內表進行批量比較,這樣可以降低對外表的訪問頻率

8.galera

  • 多主架構:真正的多點讀寫的集群,在任何時候讀寫資料,都是最新的,
  • 同步復制,各節點間無延遲且節點宕機不會導致資料丟失,
  • 緊密耦合,所有節點均保持相同狀態,節點間無不同資料,
  • 無需主從切換操作,
  • 無需進行讀寫分離,
  • 并發復制:從節點在APPLY資料時,支持并行執行,有更好的性能表現,
  • 故障切換:在出現資料庫故障時,因為支持多點寫入,切的非常容易,
  • 熱插拔:在服務期間,如果資料庫掛了,只要監控程式發現的夠快,不可服務時間就會非常少,在節點故障期間,節點本身對集群的影響非常小,
  • 自動節點克隆:在新增節點,或者停機維護時,增量資料或者基礎資料不需要人工手動備份提供,Galera Cluster會自動拉取在線節點資料,最終集群會變為一致,
  • 對應用透明:集群的維護,對應用程式是透明的,幾乎感覺不到,

9.LSM Tree,主要應用于nessDB、leveldb、hbase

  • 核心思想的核心就是放棄部分讀能力,換取寫入的最大化能力,它假設假定記憶體足夠大,因此不需要每次有資料更新就必須將資料寫入到磁盤中,而可以先將最新的資料駐留在記憶體中,等到積累到最后多之后,再使用歸并排序的方式將記憶體內的資料合并追加到磁盤隊尾,(使用歸并排序是要因為帶排序樹都是有序樹)
  • LSM具有批量特性,存盤延遲,B樹在insert的時候可能會造成分裂,可能會造成隨機讀寫,而LSM將多次單頁隨機寫,變成一次多頁隨機寫,復用了磁盤尋道時間,極大提升效率,
  • LSM Tree放棄磁盤讀性能來換取寫的順序性,
  • 一般會使用Bloom Filter來優化LSM,當將記憶體中的資料與磁盤資料合并的時候,先要判斷資料是否有重復,如果不用Bloom Filter就需要在磁盤上一層層地找,而使用了之后就會降低搜索代價,

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網路編程

  1. ISO模型與協議
  2. http1.0:需要使用keep-alive引數來告知服務器端要建立一個長連接
  3. http1.1:默認長連接,支持只發送header資訊,可以用作權限請求,支持Host域,
  4. http2.0:多路復用的技術,做到同一個連接并發處理多個請求,HTTP2.0使用HPACK演算法對header的資料進行壓縮,支持HTTP2.0的web server請求資料的時候,服務器會順便把一些客戶端需要的資源一起推送到客戶端,免得客戶端再次創建連接發送請求到服務器端獲取,這種方式非常合適加載靜態資源,
  5. 會話層:負責管理主機之間的會話行程,負責建立、管理、終止行程之間的會話,
  6. 傳輸層:將上層資料分段并提供端到端的、可靠的或不可靠的傳輸,還要處理端到端的差錯控制和流量控制問題,協議TCP、UDP、SPX
  7. 網路層:對子網間的資料包進行路由選擇,此外,網路層還可以實作擁塞控制、網際互連等功能,協議IP、IPX、RIP、OSPF
  8. 資料鏈路層:在不可靠的物理介質上提供可靠的傳輸,該層的作用包括:物理地址尋址、資料的成幀、流量控制、資料的檢錯、重發等,協議SDLC、HDLC、PPP、STP、幀中繼
  9. TCP\IP模型與協議
  10. 應用層:單位是資料段,協議有FTP、TELNET、HTTP、SMTP、SNMP、TFTP、NTP、DNS
  11. 運輸層:單位是資料包,協議有TCP、UDP
  12. 網路層:單位是資料幀,協議有IP
  13. 網路介面層:單位是位元,ARP、RARP
  14. 三次握手與四次揮手
  15. BIO NIO AIO
  16. BIO:同步阻塞IO,每個請求都要一個執行緒來處理,
  17. NIO:同步非阻塞IO,一個執行緒可以處理多個請求,適用于短連接、小資料,
  18. AIO:異步非阻塞IO,一個執行緒處理多個請求,使用回呼函式實作,適用于長連接、大資料,
  19. DDOS攻擊原理與防御方式
  20. HTTP Get Flood:發送大量會產生sql查詢的連接,使得資料庫負載很高,
  21. CSRF跨站請求偽造原理攻擊者盜用了你的身份,以你的名義發送惡意請求,
  22. CSRF攻擊是源于WEB的隱式身份驗證機制!WEB的身份驗證機制雖然可以保證一個請求是來自于某個用戶的瀏覽器,但卻無法保證該請求是用戶批準發送的!
  23. 防御方式:1.驗證碼;2. 后臺生成token,讓前端請求攜帶,3.使用對稱加密,后端隨機給前端一個密鑰,前端進行加密,后端解密,
  24. 會話劫持通過暴力破解、 預測、竊取(通過XSS攻擊)等方式獲取到用戶session
  25. XSS攻擊XSS攻擊是Web攻擊中最常見的攻擊方法之一,它是通過對網頁注入可執行代碼且成功地被瀏覽器執行,達到攻擊的目的,形成了一次有效XSS攻擊,一旦攻擊成功,它可以獲取用戶的聯系人串列,然后向聯系人發送虛假詐騙資訊,可以洗掉用戶的日志等等,有時候還和其他攻擊方式同時實施比如SQL注入攻擊服務器和資料庫、Click劫持、相對鏈接劫持等實施釣魚,它帶來的危害是巨大的,是web安全的頭號大敵,
  26. XSS反射型攻擊,惡意代碼并沒有保存在目標網站,通過引誘用戶點擊一個鏈接到目標網站的惡意鏈接來實施攻擊的,
  27. XSS存盤型攻擊,惡意代碼被保存到目標網站的服務器中,這種攻擊具有較強的穩定性和持久性,比較常見場景是在博客,論壇等社交網站上,但OA系統,和CRM系統上也能看到它身影,比如:某CRM系統的客戶投訴功能上存在XSS存盤型漏洞,黑客提交了惡意攻擊代碼,當系統管理員查看投訴資訊時惡意代碼執行,竊取了客戶的資料,然而管理員毫不知情,這就是典型的XSS存盤型攻擊,
  • 解決方法
  • 在表單提交或者url引數傳遞前,對需要的引數進行過濾
  • 過濾用戶輸入,檢查用戶輸入的內容中是否有非法內容,如<>(尖括號)、”(引號)、 ‘(單引號)、%(百分比符號)、;(分號)、()(括號)、&(& 符號)、+(加號)等

28.RPC與HTTP服務的區別

多執行緒

  1. synchronized、CAS
  2. Collections
  3. 支持高并發的資料結構,如ConcurrentHashMap
  4. 基于AQS實作的鎖、信號量、計數器原理
  5. Runnable與Callable的區別
  6. 執行緒池
  7. 作用
  • 減少在創建和銷毀執行緒上所花的時間以及系統資源的開銷 ,
  • 當前任務與主執行緒隔離,能實作和主執行緒的異步執行,特別是很多可以分開重復執行的任務,

8.阻塞佇列

9.threadlocal

Spring框架

  1. IOC/DI
  2. Core、Beans、Context、Expression Language
  3. JDBC、ORM、OXM、JMS、Transaction
  4. AOP
  5. Web
  6. Test
  7. @Autowired原理
  8. 工廠模式
  9. 反射
  10. 自動配置@ConfigurationProperties(prefix = "hello"):讀取以hello為開頭的配置,屬性類使用
  11. @Configuration:指名當前類為配置類
  12. @EnableConfigurationProperties(Properties):指名配置屬性類
  13. @ConditionalOnClass(Condition.class):條件類,只有Condition.class存在,當前配置類才生效
  14. Spring Boot在spring.factories配置了很多全限定名的配置類,

Redis

核心原理

  1. 常用資料型別String:二進制安全,可以存任何資料,比如序列化的圖片,最大長度位512M.
  2. Hash:是KV對集合,本質是String型別的KV映射,適合存盤物件,
  3. List:簡單字串鏈表,可以在left、right兩邊插入,本質是雙向鏈表,緩沖區也是用這個實作,
  4. Set:String型別的無序集合,內部實作是一個 value永遠為null的HashMap,實際就是通過計算hash的方式來快速排重的,這也是set能提供判斷一個成員是否在集合內的原因,
  5. zset:有序集合,每個元素會關聯一個double型別的score,然后根據score進行排序,注意:元素不能重復,但是score是可以重復的,使用HashMap和跳躍表(SkipList)來保證資料的存盤和有序,HashMap里放的是成員到score的映射,而跳躍表里存放的是所有的成員,排序依據是HashMap里存的score.
  • pub/sub:在Redis中,你可以設定對某一個key值進行訊息發布及訊息訂閱,當一個key值上進行了訊息發布后,所有訂閱它的客戶端都會收到相應的訊息,

持久化

  1. RDB:一種是手動執行持久化命令來持久化快照;另一種是在組態檔中配置策略,來自動持久化,持久化命令有save、bgsave兩種,bgsave會呼叫fork命令,產生子行程來進行持久化,而父行程繼續處理資料,但是持久化的快照是fork那一刻的快照,因此這種策略可能會丟失一部分資料,特點:每次都記錄所有資料,恢復快,子行程不影響父行程性能,
  2. AOF:append only file,將每條操作命令都記錄到appendonly.aof檔案中,但是不會立馬寫入硬碟,我們可以配置always(每有一個命令,都同步)、everysec(每秒同步一次)、no(沒30秒同步一次),往往everysec就夠了,aof資料損失要比RDB小,特點:有序記錄所有操作,資料丟失更少,會對操作做壓縮優化,bgrewriteaof也會fork子行程,不影響父行程性能

事務

  1. Transactions:不是嚴格的ACID的事務,但是這個Transactions還是提供了基本的命令打包執行的功能(在服務器不出問題的情況下,可以保證一連串的命令是順序在一起執行的,中間有會有其它客戶端命令插進來執行),
  2. Redis還提供了一個Watch功能,你可以對一個key進行Watch,然后再執行Transactions,在這程序中,如果這個Watched的值進行了修改,那么這個Transactions會發現并拒絕執行,

KafKA

  1. topic
  2. broker
  3. partition
  4. consumer
  5. producer
  6. stream
  7. 存盤機制
  8. 網路模型
  9. 注意:partition之間是無序的
  10. 訊息佇列的生產者消費者中消費者沒有收到訊息怎么辦,訊息有順序比如1.2.3但是收到的卻是1.3.2怎么辦?訊息發過來的程序中損壞或者出錯怎么辦

Spring security

  1. 攔截器堆疊
  2. @PreAuthorize
  3. @PostAuthorize
  4. 支持Expression Language

jvm原理

記憶體模型、垃圾收集器、CMS與G1是重點

垃圾收集演算法

  • 標記-清除(CMS)容易產生碎片,當碎片太多會提前觸發Full GC
  • 復制(年輕代基本用這個演算法)會浪費一半的可能感覺
  • 標記-整理(serial Old、Parallel Old)
  • Serial:采用單執行緒stop-the-world的方式進行收集,當記憶體不足時,串行GC設定停頓標識,待所有執行緒都進入安全點(Safepoint)時,應用執行緒暫停,串行GC開始作業,采用單執行緒方式回收空間并整理記憶體,串行收集器特別適合堆記憶體不高、單核甚至雙核CPU的場合,
  • ParNew
  • Parallel Scavenge

CMS

  • 初始標記(stop of world)
  • 并行標記、預清理
  • 重新標記(stop of world)
  • 并行清理

G1

將堆分成很多region,可以同時堆年輕代與老年代進行收集

  • 初始標記(stop of world):初始標記(Initial Mark)負責標記所有能被直接可達的根物件(原生堆疊物件、全域物件、JNI物件)
  • 并行標記:
  • 重新標記(stop of world):
  • 清理(stop of world):
  • 重置

gc觸發條件

  1. 從年輕代磁區拷貝存活物件時,無法找到可用的空閑磁區,會觸發Minor GC
  2. 從老年代磁區轉移存活物件時,無法找到可用的空閑磁區,會觸發Major GC
  3. 分配巨型物件時在老年代無法找到足夠的連續磁區,會觸發Major GC
  4. 可達性分析:通過檢查一塊記憶體空間能否被root達到,來判斷是否對其進行回收,

jdk不同版本新增的部分特性

jvm調優

  • VisualVM:JDK自帶JVM可視化工具,能過對記憶體、gc、cpu、thread、class、變數等等資訊進行可視化,

設計模式

  1. 單例雙重檢查
  2. 觀察者模式
  3. 裝飾者模式:jdk中輸入輸出流用到了該模式
  4. 配接器模式:jdk中Reader、writer用到了該模式
  5. 代理模式
  6. 靜態代理
  7. JDK動態代理
  8. Cglib到動態代理
  9. 生產者消費者模式
  10. 工廠模式

專案管理與運維工具

  1. git+Jenkins
  2. maven
  3. K8Spod:Pod是所有業務型別的基礎,所有的容器均在Pod中運行,它是一個或多個容器的組合,每一個Pod都會被指派一個唯一的Ip地址,在Pod中的每一個容器共享網路命名空間,包括Ip地址和網路埠,Pod能夠被指定共享存盤卷的集合,在Pod中所有的容器能夠訪問共享存盤卷,允許這些容器共享資料,
  4. kubelet:kubelet負責管理pods和它們上面的容器,images鏡像、volumes、etc,
  5. ingress,用于負載均衡
  6. docker
  7. docker與虛擬機的區別

資料結構

  1. 平衡二叉樹AVL
  2. 高度log(n)
  3. 插入時間復雜度log(n)
  4. 紅黑樹
  5. 插入時間復雜度log(n)
  6. 查找時間復雜度log(n)
  7. 在查找是,紅黑樹雖然復雜度也是log(n),但是從效率上比要略低于AVL,但是其優勢在于插入元素的時候,不會像AVL那樣頻繁地旋轉,
  8. B+Tree:只有葉子節點存值,非葉子節點只存key和child,因此同樣大小的物理頁上能存放更多的節點,每一層的節點數量越多,意味著層次越少,也就意味著IO次數越少,因此非常適合資料庫以及檔案系統,
  9. 大根堆:采用陣列存盤樹,是一個完全樹,先插入到陣列最后的位置上,然后采用上浮的思想,將該元素與比它小的父元素調換,直到parent>target,浮到root;然后將root與未排序的最后一個元素交換位置;重復以上步驟,直到所有元素都有序,插入如查找的復雜度都是log(n),
  10. 優先佇列PriorityQueue,Java中使用小根堆實作,非執行緒安全,
  11. 優先阻塞佇列PriorityBlockQueue,執行緒安全,

演算法

  1. 快排
  2. 時間復雜度O(nlog(n))
  3. 空間復雜度O(log(n))
  4. 堆排序
  5. 時間復雜度O(nlog(n))
  6. 空間復雜度O(1)
  7. 歸并排序
  8. 時間復雜度O(nlog(n))
  9. 空間復雜度O(n)
  10. 跳表時間復雜度O(log(n))
  11. 空間復雜度O(2n)
  12. 高度O(log(n))

分布式

cap理論

  1. 可用性
  2. 一致性
  3. 磁區容忍性:對網路斷開的容忍度,有點像魯棒性
  4. 拜占庭將軍問題

Raft 演算法

  • 有leader、follower、candidate

同步流程

  1. 由客戶端提交資料到Leader節點,
  2. 由Leader節點把資料復制到集群內所有的Follower節點,如果一次復制失敗,會不斷進行重試,
  3. Follower節點們接收到復制的資料,會反饋給Leader節點,
  4. 如果Leader節點接收到超過半數的Follower反饋,表明復制成功,于是提交自己的資料,并通知客戶端資料提交成功,
  5. 由Leader節點通知集群內所有的Follower節點提交資料,從而完成資料同步流程,

zookeeper

  1. Zab(Zookeeper Atomic Broadcast)協議,有兩種模式:
  • 它們分別是:恢復模式(選主)和廣播模式(同步),
  • 有兩種演算法:1. basic paxos;2. fast paxos(默認)
  1. 檔案系統:zookeeper的通知機制、分布式鎖、佇列管理、配置管理都是基于檔案系統的,
  2. 分布式鎖:有了zookeeper的一致性檔案系統,鎖的問題變得容易,鎖服務可以分為兩類,一個是保持獨占,另一個是控制時序,
  3. 獨占鎖:將zookeeper上的一個znode看作是一把鎖,通過createznode的方式來實作,所有客戶端都去創建 /distribute_lock 節點,最終成功創建的那個客戶端也即擁有了這把鎖,用完洗掉掉自己創建的distribute_lock 節點就釋放出鎖,
  4. 控制時序鎖:/distribute_lock 已經預先存在,所有客戶端在它下面創建臨時順序編號目錄節點,和選master一樣,編號最小的獲得鎖,用完洗掉,
  5. 佇列管理,分為同步佇列、非同步佇列
  6. 資料復制的好處
  • 容錯:一個節點出錯,不致于讓整個系統停止作業,別的節點可以接管它的作業;
  • 提高系統的擴展能力 :把負載分布到多個節點上,或者增加節點來提高系統的負載能力;
  • 提高性能:讓客戶端本地訪問就近的節點,提高用戶訪問速度,

5.一致性hash演算法原理

微服務

Spring cloud

  • 網關:zuul
  • 分布式\版本化配置 config
  • 服務注冊和發現:Eureka,配置時需要注意多久重繪串列一次,多久監測心跳等,
  • service-to-service 呼叫
  • 負載均衡:Ribbon;在生成RestTemplate的bean時,通過@LoadBalanced注解可以使得RestTemplate的呼叫
  • 斷路器:Hystrix
  • 監控:spring admin,在啟動類上加@EnableAdminServer注解,

java web

  1. servlet作業原理
  2. tomcat作業原理,好文,強推
  3. container

linux

  1. 系統結構,講得很好,強推
  2. 硬鏈接與軟連接
  3. 硬鏈接:資料節點通過參考計數的方式來對指向它的硬鏈接計數,當計數為0就洗掉,
  4. 軟連接:我們可以把它看成是快捷方式,它只是記錄了某個檔案的硬鏈接的路徑,如果我們把源檔案洗掉,再重新創建一個相同名字的檔案,那么軟連接指向的就是新創建的檔案,
  5. 虛擬檔案系統(VFS):檔案系統是有很多實作的,比如ext2、ext3、FAT等等,而VFS則是存在于應用程式與檔案系統中間,它封裝了open、close、read、write等等操作檔案系統的介面,為應用程式屏蔽掉不同檔案系統之間的差異,
  6. VFS資料結構

其它

  • bitmap,大檔案交集
  • Elasticsearch索引原理
  • 從記憶體到螢屏經歷了啥
  • 高并發場景的限流,你怎么來確定限流限多少,模擬場景和實際場景有區別怎么解決,

騰訊面試

  • 說一下redis與kafka,redis持久化策略
  • git中rebase與merge區別
  • docker底層原理,依賴作業系統的什么
  • ls -l | grep xxx的執行程序,盡可能的細,是多行程還是單行程?
  • 兩個有序陣列求中位數
  • 演算法 3Sum、中序遍歷非遞回實作、回圈列印矩陣
  • final、finally、finanize
  • jvm記憶體模型
  • 垃圾回收器
  • Spring特點介紹下
  • Synchronize與ReentrantLock的區別、使用場景
  • CAS使用場景
  • 聊了下git+jekins+K8S+docker實作自動化部署
  • innodb原理,使用場景,與MYISAM在場景上的區別
  • weakReference、softReference等
  • Hbase的原理,LSM Tree
  • Linux中,哪種行程可以使用管道

京東面試

  • 權限模型
  • 介紹下執行緒池,阻塞佇列的用法,無界佇列真的無界嗎?
  • 說一下redis
  • kafka存盤模型與網路模型
  • zookeeper與redis實作分布式鎖
  • 樂觀鎖與悲觀鎖
  • 演算法:有n個人,給你ai與aj的身高關系,如ai比aj高,進行身高排序,如果條件不滿足,則輸出“不滿足”
  • Spring boot的特性

以上是總結出的最全技術面試題目,以下是最新總結出的BAT面試java必考題目和答案,

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more