基于springboot實作websocket服務端及測驗客戶端
- 1.webSocket簡介
- 2.使用場景
- 3.工程簡介
- 3.服務端webSocketServer
- 所需pom依賴
- 開啟webSocket所需要的配置支持
- webSocket服務端
- 需要注意的問題及常見例外
- 4.客戶端webSocketClient
- 所需pom依賴
- webSocket客戶端
- 需要注意的問題及常見例外
- 5.繼續了解webSocket
- 在java中webSocket的5種狀態
- connect()與reconnect()
- 心跳機制及斷線重連方法
1.webSocket簡介
WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協議,
WebSocket 使得客戶端和服務器之間的資料交換變得更加簡單,允許服務端主動向客戶端推送資料,在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創建持久性的連接,并進行雙向資料傳輸,
在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務器之間就形成了一條快速通道,兩者之間就直接可以資料互相傳送,
簡單的說,就是一次握手,持續通信,
2.使用場景
采用java實作的websocket客戶端與服務端除聊天室實作外,因其互動只需建立一次鏈接關系,極大的節省了記憶體與帶寬,所以也常用于實時資料傳輸與獲取,
某些業務需要在較短的時間間隔下,不斷的去獲取或傳輸資料,便可以考慮采用webSocket,
如:實時公交位置的獲取,實時人員位置的獲取,暴雨天氣中水庫的水位,某設備的實時溫度等等,
3.工程簡介
本專案共分兩個模塊
- websocket服務端,采用java語言實作,繼承springboot框架,使用maven依賴
- websocket測驗用客戶端,采用java語言實作,使用maven依賴
不必過分糾結專案中依賴所使用的版本,根據各自專案所需,切換合適的版本即可
3.服務端webSocketServer
首先我們來貼上關鍵代碼,然后再進行解讀
以下代碼共三部分:
- 所需pom依賴
- 開啟webSocket所需要的配置支持
- webSocket服務端
接下來我們依次來看:
所需pom依賴
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>1.2.47</version>
</dependency>
springboot集成了對webSocket的操作,此處我們使用的版本為2.3.3,同時涉及到資料通信,難免用到json決議,所以此處我們添加alibaba的fastjson依賴,用作決議json資料
開啟webSocket所需要的配置支持
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* @author zhaiLiMing
* @version 2020-9-16
* webSocket配置開啟websocket支持
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter();
}
}
webSocket服務端
服務端基于5個注解實作,分別是:
- @ServerEndpoint("/url") 該注解用于注釋服務端的類,被該注解注釋的類,將會被標注為webSocket的服務類,引數value為訪問的路徑
- @OnOpen 被該注解注釋的方法,將在客戶端與服務端建立連接時執行
- @OnMessage 被該注解注釋的方法,將在服務端收到訊息時執行
- @OnClose 被該注解注釋的方法,將在鏈接關閉時執行
- @OnError 被該注解注釋的方法,將在鏈接發生錯誤時執行
package com.modules.web;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONArray;
import com.modules.service.StudentServiceImpl;
import com.modules.utils.DataTranslate;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* @author zhaiLiMing
* @version 2020-9-16
* webSocket服務端
* @ServerEndpoint 將本類注解為webSocket服務端,其value為客戶端訪問URI
* @Compoent 使得客戶端在spring容器啟動時候就被加載
*/
@ServerEndpoint("/endpoint")
@Component
public class WebSocketServer {
public WebSocketServer()
{
System.out.println("EchoSocket:start");
}
private Session session;
/**
* 實體化service層,此處不能使用autowired等注解自動注入,
* 因spring的bean是默認單例模式
*/
private static StudentServiceImpl studentService=new StudentServiceImpl();
/**
* 打開連接時執行
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
System.out.println("連接已經打開");
}
/**
* 收到訊息時執行
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("從客戶端收到的訊息:" + message);
sendMessage(JSON.toJSONString(JSONArray.toJSONString(“回傳給客戶端的訊息”)));
}
/**
* 關閉連接時執行
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
System.out.println("連接已經關閉");
}
/**
* 連接發生錯誤時執行
*/
@OnError
public void onError(Throwable error, Session session) {
System.out.println("連接發生錯誤");
}
/**
websocket session發送文本訊息有兩個方法:getAsyncRemote()和getBasicRemote()
getAsyncRemote()和getBasicRemote()是異步與同步的區別,
大部分情況下,推薦使用getAsyncRemote(),
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
}
需要注意的問題及常見例外
如果需要在webSocket服務類中呼叫service層,使用注解(如@Autowired等)自動注入,會拋出空指標例外,
此處原因是,websocket每接收到一個客戶端的握手請求,就會開啟一個新的執行緒來處理該客戶端,然而,spring的bean默認是singleton單例模式,所以就會導致此類問題,
針對其的解決方法,可以采用傳統的new方式去創建javaBean,或者修改spring的bean為prototype,
4.客戶端webSocketClient
所需pom依賴
<dependency>
<groupId>org.java-websocket</groupId>
<artifactId>Java-Websocket</artifactId>
<version>1.3.8</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>1.2.47</version>
</dependency>
針對所使用的依賴不再過多贅述
webSocket客戶端
webSocket客戶端的實作基于webSocketClient類實作,實體化webSocketClient并重寫以下四個方法:
- onOpen 與服務端建立連接時執行
- onMessage 收到服務端訊息時執行
- onClose 連接關閉時執行
- onError 發生錯誤時執行
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import modules.entry.student.Student;
import modules.service.StudentService;
import modules.service.StudentServiceImpl;
import modules.utils.JsonFormat;
import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author zhaiLiMing
* @version 2020-9-21
* webSocketClient客戶端
*/
public class WebsocketClient {
//創建webSocketClient客戶端
private static WebSocketClient client;
//實體化service層
private static StudentService studentService=new StudentServiceImpl();
//創建一個5個執行緒的執行緒池,用來接收onMessage
private static ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
public static void main(String[] args) throws URISyntaxException, InterruptedException {
//實體化webSocketClient,以ws或wss形式發送請求,重寫4個方法
client=new WebSocketClient(new URI("ws://localhost:8080/endpoint")) {
//創建連接時執行
@Override
public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) {
System.out.println("建立連接");
}
//接收到訊息時執行
@Override
public void onMessage(String s) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(JSON.parseObject(s).getString("code"));
//業務處理,接識訓傳的訊息,決議JSON字串,存入資料庫
if (JSON.parseObject(s).getString("code").equals("1100")){
String data=JSON.parseObject(s).getString("data");
//JsonFormat是自己寫的工具類
List<Student> studentList= JsonFormat.jsonFormatStudent(data);
//呼叫service接收結果
int result=studentService.insert(studentList);
System.out.println("插入成功:"+result+"條資料!");
}else{
System.err.println("服務器出錯!");
}
}
};
fixedThreadPool.submit(runnable);
}
//連接關閉時執行
@Override
public void onClose(int i, String s, boolean b) {
System.out.println("鏈接關閉");
}
//連接出錯時執行
@Override
public void onError(Exception e) {
System.out.println("鏈接出錯");
}
};
client.connect();
//檢測連接狀態,重復嘗試連接
while (!client.getReadyState().equals(WebSocket.READYSTATE.OPEN)) {
System.out.println("before reconnect statte:"+client.getReadyState());
Thread.sleep(2000);
if(client.getReadyState().equals(WebSocket.READYSTATE.CLOSING) || client.getReadyState().equals(WebSocket.READYSTATE.CLOSED)){
client.reconnect();
}
System.out.println("After reconnect statte:"+client.getReadyState());
}
//發送資料
client.send("getStudent");
}
}
需要注意的問題及常見例外
實體化webSocketClient時,有一個引數URI,URI中傳入地址,有兩種請求方式
- ws請求:其類似于http請求,非安全
- wss請求:其類似于https請求,安全
請求方式不同時,可能會拋出例外,兩種請求方式具體區別在此不做解釋,可查閱別的文章
5.繼續了解webSocket
在java中webSocket的5種狀態
參閱過webSocket API檔案的部分朋友或許會疑惑,為什么是5種呢?API檔案寫的4種呀!
實際上我們仔細看就會發現,java中(基于其他語言的websocket沒有研究,所以只說java),webSocket的原始碼里定義了內部列舉類READYSTATE,其中包含以下5種狀態
- NOT_YET_CONNECTED 尚未鏈接
- CONNECTING 鏈接中
- OPEN 鏈接已打開
- CLOSING 鏈接正在關閉
- CLOSED 鏈接已經關閉
public static enum READYSTATE {
NOT_YET_CONNECTED,
CONNECTING,
OPEN,
CLOSING,
CLOSED;
private READYSTATE() {
}
}
不難看出,5種狀態表明著webSocket的整個生命周期,這對于我們在使用webSocket時解決一些問題是非常關鍵的
connect()與reconnect()
當webSocketClient初始化完畢之后,webSocketClient提供了兩種鏈接方式,封裝為兩個方法,分別是
- connect()
- reconnect()
那么這兩者有什么區別呢?這便設計到了上一個問題,webSocket的5種狀態,
起始時,webSocket狀態為 NOT_YET_CONNECTED ,尚未鏈接,而當一次鏈接關閉之后,其狀態為 CLOSED ,這兩者雖然都是沒有鏈接的狀態,但本質上是有區別的,
NOT_YET_CONNECTED 表示該webSocket實體還未開始鏈接,并處于等待鏈接的狀態,形象的講,就是初生的嬰兒;
而 CLOSED 則表示鏈接關閉,雖然也不是鏈接狀態,但其表示已經完成了一次生命周期,該webSocket實體到了消亡的時候,形象的講,就是垂暮的老人,
而webSocket想要鏈接,則只能在 NOT_YET_CONNECTED 狀態下進行,一旦狀態改變,則無法再次鏈接,這便是connect()鏈接,針對其解決方法,就是reconnect()鏈接,
reconnect()鏈接的實作,便是在connect之前呼叫了reset()方法,重置了當前webSocket,使得狀態又改變成了 NOT_YET_CONNECTED ,從而可以再次執行connect()方法,我們看一下原始碼:
public void reconnect() {
this.reset();
this.connect();
}
心跳機制及斷線重連方法
了解了webSocket的5種狀態以及connect()與reconnect()的區別后,就不難理解斷線重連和心跳機制,
所謂心跳機制,即為每隔一定時間,由客戶端發送特定的心跳包給服務器,服務器也回應訊息,雙方互相確認對方還"活著",
例如我們每隔10秒則呼叫 webSocket.send("心跳包")
同時在onMessage中接收到回傳的內容,如果能接收到預期回傳的內容,則證明雙方都存在,反之則證明有一方掛掉,
至于重連機制,則可以利用reconnect()方法,在檢測到斷線后,重新嘗試鏈接服務端
//開啟一個新執行緒
new Thread(){
@Override
public void run(){
try{
//間隔10秒發送心跳
Thread.sleep(10000);
webSocketClient.send("心跳包");
}catch (Exception e){
//捕獲例外進行重連
webSocketClient.reconnect();
}
}
}.start();
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