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深入了解tomcat中servlet的創建方式

2020-10-12 10:22:19 其他

深入了解tomcat中servlet的創建方式

一、 什么是servlet

1.1、用官方的話解釋:
Servlet是oracle公司提供的一門用于開發動態web資源的技術,屬于javaEE體系中的一種核心規范,
通俗解釋一下:就是我們開發人員所撰寫的一個類,必須直接或者間接實作這個javaEE的核心規范,也就是實作Servlet介面,因為這種類產生的物件可以被瀏覽器訪問到,因此稱之為Servlet,并且javaEE中規定了只有Servlet的實作類產生的物件才可以被瀏覽器訪問,就是Servlet.(也就是說這個類要直接或者間接實作了Servlet介面)

二、開始進入servlet的創建

2.1、通過前面介紹,我們知道了一個什么樣的類創建的物件可以被瀏覽器訪問,首先我們直接上代碼:

package com.briup.web;
import java.io.IOException;
import javax.servlet.Servlet;
import javax.servlet.ServletConfig;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.ServletRequest;
import javax.servlet.ServletResponse;

public class FirstWay implements Servlet {
	public FirstWay() {
		System.out.println("物件創建了");
	}
	@Override
	public void init(ServletConfig config) throws ServletException {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我是init:我被呼叫了");
	}
	@Override
	public ServletConfig getServletConfig() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}
	@Override
	public void service(ServletRequest req, ServletResponse res) throws ServletException, IOException {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我是service,我被呼叫了");	
	}
	@Override
	public String getServletInfo() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}
	@Override
	public void destroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我是destory:我被呼叫了");
	}

}

那么,一個滿足servlet的類已經創建好了,接下來拋出疑問

  • servet物件由誰創建?
  • 里面實作的介面方法,哪些會呼叫,什么時候呼叫,呼叫幾次?
    第一個疑問: 既然是servlet類,由我們開發人員自己手動創建物件,顯然是不合理,所以這個物件的創建,是交給tomcat創建的,我們開發人員只需要告訴 tomcat,讓他創建,讓他什么時候創建就行了;
    如何告訴?

1、方法一:通過配置webxml的方式,(極其不推薦使用

對于整個動態web專案而言,web.xml是最先加載的組態檔,所以在web.xml的方式配置

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee" xsi:schemaLocation="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee/web-app_3_1.xsd" version="3.1">
  <display-name>firstWay</display-name>
  <servlet>
  		<servlet-name>FirstWay</servlet-name>
  		<servlet-class>com.briup.web.FirstWay</servlet-class>
  		<!-- <load-on-startup>1</load-on-startup> -->
  </servlet>
  <servlet-mapping>
  	<servlet-name>FirstWay</servlet-name>
  	<url-pattern>/FirstWay</url-pattern>
  </servlet-mapping>
</web-app>

解釋:
1、servlet-name:見名知意:servlet的名字,注意要與下面你設定映射的名字對應
2、serlvet-class:serlvet的全限定名
3、load-on-startup:是否在tomcat啟動的時候就創建servlet物件,傳入一個大于0的整數‘’(默認是瀏覽器第一次請求的時候創建servlet物件
4、servlet-mapping:見名知意,設定瀏覽器的訪問映射
5、servlet-name:于上面的對應
6、url-pattern:瀏覽器的訪問映射(假設默認是本機的話,且tomcat的埠號為8080,那么瀏覽器訪問這個servlet的路徑為:localhost:8080/專案名/FirstWay
有了這些基礎,讓我們訪問看看;

  • 第一步:啟動tomcat
    在這里插入圖片描述
    tomcat正常啟動
  • 第二步:通過瀏覽器訪問(我們這里手動訪問3次)
    在這里插入圖片描述
    瀏覽器訪問正常
  • 第三步:觀察控制臺
    在這里插入圖片描述

通過運行結果分析:

  • 第一次啟動服務器,物件并沒有被創建
  • 瀏覽器請求三遍,但是物件只創建一次,init()方法也只呼叫一次
  • 每訪問一次,物件便會呼叫一次service()方法
  • 其他方法沒被呼叫
    解釋為嘛沒被呼叫:getServletConfig():得到ServletConfig物件
    : getServletInfo():得到Servlet的信心,比如作者
    :destroy():servlet銷毀的時候才會呼叫這個方法,(比如:tomcati正常關閉 這里我就不去測驗,想測驗的小伙伴,可以右鍵service,點擊stop)然后再觀察控制臺便可知了,

2、方法二:注解的方式告訴tomcat(與前者相比,推薦使用

@WebServlet(value ="映射路徑")
public Fristservlet implement Servelt {
}

通過這個注解也可以設定,是否在啟動服務器的時候就創建物件,這里就不演示了,
注意:(一旦使用了注解的方式告訴tomcat如果創建某個物件,就不能在web.xml里面再對這個servlet進行訪問設定了

三、回歸主題,servlet的第二種創建方式

有了前面的解釋,直接上代碼然后再分析

package com.briup.web;

import java.io.IOException;

import javax.servlet.GenericServlet;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.ServletRequest;
import javax.servlet.ServletResponse;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
@WebServlet(value = "/secondWay")
public class SecondWayCreate extends GenericServlet {

	@Override
	public void service(ServletRequest req, ServletResponse res) throws ServletException, IOException {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("呼叫了service方法");
	}

}

  • 1、比第一種方法簡潔,實作的是GenericServlet這個類
  • 2、我們看一下GenericServlet原始碼,然后進行分析;
public abstract class GenericServlet implements Servlet, ServletConfig,

可知,這是個抽線類,是servlet介面的實作類,那么GenericServlet間接 實作了servlet介面,
與第一種方式相比:開發者不是必須將一些介面中不必要的方法實作,可以具有選擇性,減少了代碼量,然而并沒有上面ruan用,就是裝b而已

三、重點第三種方式(與前兩者相比,我更推薦第三種方式)

直接上代碼

package com.briup.web;

import java.io.IOException;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
@WebServlet(value = "/ThreeWayCreate")
public class ThreeWayCreate extends HttpServlet {
	@Override
	protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.doGet(req, resp);
	}
	@Override
	protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.doPost(req, resp);
	}
}

通過以上代碼,可能就有小伙伴要問了
不是說servlet要直接或者間接實作servlet介面嗎,不是說瀏覽器每請求一次就要呼叫一次service方法嗎?方法在哪呢?這不是與前面理論沖突了嗎?
我們繼續看原始碼,原始碼才是道理
我在下面值列舉原始碼里面比較核心的部分,需要理解更加深入了解的小伙伴,直接去看原始碼,tomcat是開源的

public abstract class HttpServlet extends GenericServlet {
	 protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
        throws ServletException, IOException
    {
        String protocol = req.getProtocol();
        String msg = lStrings.getString("http.method_get_not_supported");
        if (protocol.endsWith("1.1")) {
            resp.sendError(HttpServletResponse.SC_METHOD_NOT_ALLOWED, msg);
        } else {
            resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST, msg);
        }
    }
     protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
        throws ServletException, IOException {

        String protocol = req.getProtocol();
        String msg = lStrings.getString("http.method_post_not_supported");
        if (protocol.endsWith("1.1")) {
            resp.sendError(HttpServletResponse.SC_METHOD_NOT_ALLOWED, msg);
        } else {
            resp.sendError(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST, msg);
        }
    }

}

protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
        throws ServletException, IOException {

        String method = req.getMethod();

        if (method.equals(METHOD_GET)) {
            long lastModified = getLastModified(req);
            if (lastModified == -1) {
                // servlet doesn't support if-modified-since, no reason
                // to go through further expensive logic
                doGet(req, resp);
            } else {
                long ifModifiedSince;
                try {
                    ifModifiedSince = req.getDateHeader(HEADER_IFMODSINCE);
                } catch (IllegalArgumentException iae) {
                    // Invalid date header - proceed as if none was set
                    ifModifiedSince = -1;
                }
                if (ifModifiedSince < (lastModified / 1000 * 1000)) {
                    // If the servlet mod time is later, call doGet()
                    // Round down to the nearest second for a proper compare
                    // A ifModifiedSince of -1 will always be less
                    maybeSetLastModified(resp, lastModified);
                    doGet(req, resp);
                } else {
                    resp.setStatus(HttpServletResponse.SC_NOT_MODIFIED);
                }
            }

        } else if (method.equals(METHOD_HEAD)) {
            long lastModified = getLastModified(req);
            maybeSetLastModified(resp, lastModified);
            doHead(req, resp);

        } else if (method.equals(METHOD_POST)) {
            doPost(req, resp);

        } else if (method.equals(METHOD_PUT)) {
            doPut(req, resp);

        } else if (method.equals(METHOD_DELETE)) {
            doDelete(req, resp);

        } else if (method.equals(METHOD_OPTIONS)) {
            doOptions(req,resp);

        } else if (method.equals(METHOD_TRACE)) {
            doTrace(req,resp);

        } else {
            //
            // Note that this means NO servlet supports whatever
            // method was requested, anywhere on this server.
            //

            String errMsg = lStrings.getString("http.method_not_implemented");
            Object[] errArgs = new Object[1];
            errArgs[0] = method;
            errMsg = MessageFormat.format(errMsg, errArgs);

            resp.sendError(HttpServletResponse.SC_NOT_IMPLEMENTED, errMsg);
        }
    }


    /*
     * Sets the Last-Modified entity header field, if it has not
     * already been set and if the value is meaningful.  Called before
     * doGet, to ensure that headers are set before response data is
     * written.  A subclass might have set this header already, so we
     * check.
     */
      public void service(ServletRequest req, ServletResponse res)
        throws ServletException, IOException {

        HttpServletRequest  request;
        HttpServletResponse response;

        try {
            request = (HttpServletRequest) req;
            response = (HttpServletResponse) res;
        } catch (ClassCastException e) {
            throw new ServletException("non-HTTP request or response");
        }
        service(request, response);
    }
}
}

分析:

  • 第一步分析
    在這里插入圖片描述
    可知這個抽象類繼承了GennericeServlet這個抽象類 也就是逐層往下推,實作了Servle介面,那么這個抽線類必然也繼承了serice方法,
  • 第二步分析
    在這里插入圖片描述
    這個是繼承servlet介面的service方法,當瀏覽器每請求一次時,都會呼叫這個方法,由圖可知,這個方法已經被HttpServlet實作了,由實作類可以得出,請求物件req,和回應物件res,被強轉成了HttpServletRequest,和HttpServletResponse(向下轉型),然后將強轉的物件,傳入HttpServlet多載的Service方法中,呼叫,第三步,分析多載后的Service(HttpRequest req,HttpRespone res);
  • 第三步分析
  protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
        throws ServletException, IOException {

        String method = req.getMethod();

        if (method.equals(METHOD_GET)) {
            long lastModified = getLastModified(req);
            if (lastModified == -1) {
                // servlet doesn't support if-modified-since, no reason
                // to go through further expensive logic
                doGet(req, resp);
            } else {
                long ifModifiedSince;
                try {
                    ifModifiedSince = req.getDateHeader(HEADER_IFMODSINCE);
                } catch (IllegalArgumentException iae) {
                    // Invalid date header - proceed as if none was set
                    ifModifiedSince = -1;
                }
                if (ifModifiedSince < (lastModified / 1000 * 1000)) {
                    // If the servlet mod time is later, call doGet()
                    // Round down to the nearest second for a proper compare
                    // A ifModifiedSince of -1 will always be less
                    maybeSetLastModified(resp, lastModified);
                    doGet(req, resp);
                } else {
                    resp.setStatus(HttpServletResponse.SC_NOT_MODIFIED);
                }
            }

        } else if (method.equals(METHOD_HEAD)) {
            long lastModified = getLastModified(req);
            maybeSetLastModified(resp, lastModified);
            doHead(req, resp);

        } else if (method.equals(METHOD_POST)) {
            doPost(req, resp);

        } else if (method.equals(METHOD_PUT)) {
            doPut(req, resp);

        } else if (method.equals(METHOD_DELETE)) {
            doDelete(req, resp);

        } else if (method.equals(METHOD_OPTIONS)) {
            doOptions(req,resp);

        } else if (method.equals(METHOD_TRACE)) {
            doTrace(req,resp);

        } else {
            //
            // Note that this means NO servlet supports whatever
            // method was requested, anywhere on this server.
            //

            String errMsg = lStrings.getString("http.method_not_implemented");
            Object[] errArgs = new Object[1];
            errArgs[0] = method;
            errMsg = MessageFormat.format(errMsg, errArgs);

            resp.sendError(HttpServletResponse.SC_NOT_IMPLEMENTED, errMsg);
        }
    }

通過傳過來的HttpRequest物件,判斷請求方式,通過請求方式,決定呼叫哪個方法(如果請求方式是post方式,那么就會呼叫doPost(HttpRequest req,HttpRestpone Res)方法

  • 第四步分析
    綜上分析,總結:tomcat創建物件,當瀏覽器請求的時候,呼叫Servlet的Service(ServeltRequest req,ServletRespone res )方法,然后這個方法再呼叫,HttpServlet里面多載的Servlet(HttpServletReqeust req ,HttpServletRespone res)方法,然后這個方法會通過請求方式是什么,選擇性的呼叫doPost(),還是doGet()方法(當然還有很多其他的方式這里就不列舉了),
因此第三種方式,的本質還是當瀏覽器發起一次請求的時候呼叫了Servlet介面里面的Service(ServeltRequest req,ServletRespone res )方法,然后通過實作類的里面的邏輯,間接的呼叫了doPost()等方法,

優點:

  • 1、通過請求方式可以處理相應的請求,使得邏輯更加清晰
  • 2,減少代碼量,是程式更加簡潔
  • 3,使得請求或者回應的操作性更加豐富
  • 4…

四、 總結:

注意點:瀏覽器發起請求呼叫的一定是servlet種的service方法;
有任何錯誤或者見解希望各位讀者指出互相進步,相互學習,

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more