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Android Material UI控制元件之ShapeableImageView

2020-10-12 21:46:27 其他

效果圖
在這里插入圖片描述

Android Material UI控制元件之ShapeableImageView

  • 前言
    • 1.基本使用
      • ① scaleType屬性簡介
    • 1.樣式使用
      • ① 圓角圖片
      • ② 圓形圖片
      • ③ 切角圖片
      • ④ 菱形圖片
      • ⑤ 單圓角圖片
      • ⑥ 雙圓角圖片(子彈圖片)
      • ⑦ 標簽圖片
      • ⑧ 頭像圖片
    • 2. 樣式解讀
    • 3. 總結


前言

你有使用過Material中的UI控制元件嗎?為什么要使用它們,相對于原來的控制元件優勢在哪里?
??相信你看到這篇文章也會有所疑問,第一個問題就不用說了,那么從第二問題開始回答,Android官方為開發者提供了許多豐富的UI控制元件,Material 組件就是包含了這些控制元件的一套工具,多數時候使用它可以滿足我們日常開發UI的需求,提高效率,優勢就在于它比原來的控制元件更加的強大,比如說我們平時要是像顯示一個圓形的頭像,需要怎么做呢?你可能會使用第三方庫,Glide或者CircleImageView等一些開源庫,或者你會自定義ImageView來實作,那么如果我告訴你Material 中的ImageView可以不需要自定義和使用第三方庫就能夠實作圓形圖片或其他一些形狀的圖片呢?這樣是否證明它更強大?是否能提高你的開發效率呢?聽了這么多的廢話遠不如實踐得勁,其實我也是這么想的,但是我得讓你知道為什么才行,這才是寫文章的目的,下面是正文了,


# 使用步驟 ## 1.引入庫 首先,新建一個專案或在原有的專案上操作,因為我是打算寫一個Material UI系列文章的,所以我會新建一個專案,

在app下的build.gradle中的dependencies閉包中增加如下依賴,然后Sync,同步到專案中,

implementation 'com.google.android.material:material:1.2.0'

以上均屬于基本操作,下面才是見證騷操作的時候,

1.基本使用

首先在布局中新增一個ShapeableImageView,
在這里插入圖片描述
你只要輸入一個<Shap,下面就會彈出一個提示,回車就可以自己匯入,如果沒有彈出就說明你沒有Sync或者你的專案還沒有參考到這個庫,你需要Make Project或者Rebuild Project,

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
        android:id="@+id/siv_wallpaper"
        android:src="@drawable/pic_wallpaper"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

圖片pic_wallpaper如下:
在這里插入圖片描述
在布局預覽中可以看到它并沒有占滿布局
在這里插入圖片描述
你預覽的效果實際就是你運行的效果,這并不是我想要的,然后增加一個scaleType屬性來改變一下

android:scaleType="fitXY"

在這里插入圖片描述
fitXY只是其中的一個型別,如何查看其它型別呢?
在這里插入圖片描述

① scaleType屬性簡介

下面針對于scaleType的八種屬性來進行簡單的說明,

默認的圖片,可以看到,高度占滿了,沒有占滿寬度,
在這里插入圖片描述

  • fitXY
    ??圖片等比縮放到完全填充控制元件,圖片寬高比和控制元件寬高比一致,則不變形;不一致,則會變形,

??使用了fitXY,將寬度進行了拉伸,占滿螢屏寬度
在這里插入圖片描述

  • fitCenter
    ??等比例縮放,此型別為ScaleType默認模式(無選擇任何型別的時候默認為此型別),圖片寬高比和控制元件寬高比一致,則填滿控制元件顯示,居中顯示,即縮放后的圖片的中點和控制元件中點重疊,圖片寬高比和控制元件寬高比不一致,則等比縮放圖片最長邊,直到和控制元件寬或高一邊重疊,這種情況可會出現左右或者上下空白,

??使用了fitCenter,效果等同于你默認的效果,
在這里插入圖片描述

  • fitStart
    ??等比例縮放,圖片寬高比和控制元件寬高比一致,則填滿控制元件顯示,圖片寬高比和控制元件寬高比不一致,則等比縮放圖片最長邊,直到和控制元件寬或高任意一邊重疊,這種情況會出現右邊或者下邊空白,

??使用了fitStart,效果如下,出現了右邊的留白,
在這里插入圖片描述

  • fitEnd
    ??等比例縮放,圖片寬高比和控制元件寬高比一致,則填滿控制元件顯示,圖片寬高比和控制元件寬高比不一致,則等比縮放圖片最長邊,直到和控制元件寬或高任意一邊重疊,這種情況會出現左邊或者上邊空白,

??使用了fitStart,效果如下,出現了左邊的留白,
在這里插入圖片描述

  • center
    ??控制元件中心和原始圖片中心重疊,圖片不進行縮放,只顯示控制元件區域的內容,如果原始圖片寬高都小于控制元件寬高,則看起來的效果和居中顯示一樣,

??使用了center,效果如下,控制元件的重心和圖片重心重合,看起來像是放大了,實際上是高度比控制元件要高,所以重新定位了重心所以左右的留白會比默認的小,
在這里插入圖片描述

  • centerCrop
    ??控制元件中心和原始圖片中心重疊,等比例縮放,原圖比例和控制元件比例一致,則填滿控制元件,如果原圖比例大于控制元件比例,則按照控制元件高/圖片高進行等比例縮放,這樣就能保證圖片寬度在進行同等比例縮放的時候,圖片寬度大于或等于控制元件的寬度,如果原圖比例小于控制元件比例,則按照控制元件寬/圖片寬進行等比例縮放,這樣就能保證圖片高度在進行同等比例縮放的時候,圖片高度大于或等于控制元件的高度,

??使用了centerCrop,效果如下,高度和寬度都進行了中心縮放,
在這里插入圖片描述

  • CenterInside
    ??如果圖片寬(或高)大于控制元件寬(或)則等比例縮小,顯示效果和FitCenter一樣,如果圖片寬高都小于控制元件寬高則直接居中顯示

??使用了CenterInside,效果如下,和默認的效果沒有區別,這是因為圖片的高是比控制元件要高,
在這里插入圖片描述

  • matrix
    對圖片的放縮策略和顯示方式采用matrix方式,即矩陣變換,例如我們想讓一張圖寬度與螢屏保持一致,高度等比放縮,并且頂部與ImageView頂部對齊,這種方式不能通過給定的默認方式做到,

??使用了matrix,效果如下
在這里插入圖片描述
以上為基本用顯示用法

1.樣式使用

樣式就是在Style中新建即可,比如

	<!-- 圓角圖片 -->
    <style name="roundedCornerStyle">
        <item name="cornerFamily">rounded</item>
        <item name="cornerSize">12dp</item>
    </style>

OK,下面放入一個用來顯示的圖片,
在這里插入圖片描述
最喜歡的還是海賊王,蒙奇.D.路飛,

然后我在MainActivity的布局中,放入了一個按鈕

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:text="ShapeableImageView"
        android:textAllCaps="false"
        android:onClick="onClick"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

</LinearLayout>

代碼中跳轉到ShapeableImageViewActivity里面,這是一個Activity
在這里插入圖片描述

然后來看它的布局,
然后修改布局的代碼:為了方便對比我用了一個滾動條,里面包裹一個線性布局,布局里面就是用來演示的效果圖,布局代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".ShapeableImageView">
    
    <androidx.core.widget.NestedScrollView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:orientation="vertical">

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_margin="10dp"
                android:text="正常圖片"
                android:textColor="#000" />

            <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:src="@mipmap/test" />

            <!--圓角圖片-->

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_margin="10dp"
                android:text="圓角圖片"
                android:textColor="#000" />

            <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:src="@mipmap/test"
                app:shapeAppearanceOverlay="@style/roundedImageStyle" />

        </LinearLayout>
    </androidx.core.widget.NestedScrollView>


</LinearLayout>

① 圓角圖片

這個里面用到一個樣式,可以直接在styles.xml中增加如下代碼:

	<!-- 圓角圖片 -->
    <style name="roundedImageStyle">
        <item name="cornerFamily">rounded</item>
        <item name="cornerSize">24dp</item>
    </style>

好了,直接來運行吧,
在這里插入圖片描述
可以看到,圓角已經出來了,是不是很奈斯呢?嗯?當然還有不同的用法,剛才我設定樣式中的cornerSize的屬性值為24dp,cornerFamily的屬性值為rounded,表示有弧度,那么假如我要變成圓角圖片呢?

② 圓形圖片

先來看這個樣式

	<!-- 圓形圖片 -->
    <style name="circleImageStyle">
        <item name="cornerFamily">rounded</item>
        <item name="cornerSize">50%</item>
    </style>

cornerSize設定為50%,表示為VIew的一半的值進行處理,那么就會有圓形圖片了,
在布局中增加如下代碼,然后運行一下,

<!--圓形圖片-->
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:src="@mipmap/test"
                app:shapeAppearanceOverlay="@style/circleImageStyle" />

在這里插入圖片描述
是不是簡簡單單,
其實不光是圓角,還有切角,

③ 切角圖片

先增加一個樣式

	<!-- 切角圖片 -->
    <style name="cutImageStyle">
        <item name="cornerFamily">cut</item>
        <item name="cornerSize">24dp</item>
    </style>

然后增加一個圖片

<!--切角圖片-->
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:src="@mipmap/test"
                app:shapeAppearanceOverlay="@style/cutImageStyle" />

再運行,
在這里插入圖片描述
這就做出來了,而我只是簡單的把cornerFamily的屬性值改為cut就可以了,
那么同樣我們吧這個cut狀態下的cornerSize設定為50%,那就是菱形圖片了,

④ 菱形圖片

添加樣式

	<!-- 菱形圖片 -->
    <style name="diamondImageStyle">
        <item name="cornerFamily">cut</item>
        <item name="cornerSize">50%</item>
    </style>

添加圖片

<!--菱形圖片-->
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:src="@mipmap/test"
                app:shapeAppearanceOverlay="@style/diamondImageStyle" />

在這里插入圖片描述

上面的屬于基本用法,其實你還可以這樣玩,

⑤ 單圓角圖片

添加樣式

	<!--單圓角圖片-->
    <style name="singleRoundedImageStyle">
        <item name="cornerFamilyTopLeft">rounded</item>
        <item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
    </style>

這個意思很明顯cornerFamilyTopLeft,左上角為圓角,指定弧度cornerSizeTopLeft為50%,
然后添加圖片

<!--單圓角圖片-->
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:src="@mipmap/test"
                app:shapeAppearanceOverlay="@style/singleRoundedImageStyle" />

運行
在這里插入圖片描述

⑥ 雙圓角圖片(子彈圖片)

添加樣式

 	<!--子彈圖片-->
    <style name="bulletImageStyle">
        <item name="cornerFamilyTopLeft">rounded</item>
        <item name="cornerFamilyTopRight">rounded</item>
        <item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
        <item name="cornerSizeTopRight">50%</item>
    </style>

也是一看就懂,
添加圖片

<!--子彈圖片-->
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:src="@mipmap/test"
                app:shapeAppearanceOverlay="@style/bulletImageStyle" />          

運行
在這里插入圖片描述
這種雙圓角比較丑,再來改變一下就會好看一些

	<!--雙弧度圖片-->
    <style name="doubleArcStyle">
        <item name="cornerFamilyTopLeft">rounded</item>
        <item name="cornerFamilyBottomRight">rounded</item>
        <item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
        <item name="cornerSizeBottomRight">50%</item>
    </style>

添加圖片

<!--雙弧度圖片-->
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:src="@mipmap/test"
                app:shapeAppearanceOverlay="@style/doubleArcStyle" />

運行
在這里插入圖片描述

⑦ 標簽圖片

	<!--標簽圖片-->
    <style name="TipImageStyle">
        <item name="cornerFamilyTopLeft">rounded</item>
        <item name="cornerFamilyBottomRight">rounded</item>
        <item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
        <item name="cornerSizeBottomRight">50%</item>
        <item name="cornerFamilyTopRight">cut</item>
        <item name="cornerFamilyBottomLeft">cut</item>
        <item name="cornerSizeTopRight">24dp</item>
        <item name="cornerSizeBottomLeft">24dp</item>
    </style>

添加圖片

<!--標簽圖片-->
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:src="@mipmap/test"
                app:shapeAppearanceOverlay="@style/TipImageStyle" />

在這里插入圖片描述
我相信你已經會玩了,

⑧ 頭像圖片

頭像常規的就是一個圓形的,然后外邊有一個邊框,圓形的樣式之前已經寫了,那么只需要邊框就可以了,邊框就更簡單了,

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:padding="2dp"
                android:src="@mipmap/test"
                app:shapeAppearanceOverlay="@style/circleImageStyle"
                app:strokeColor="#000"
                app:strokeWidth="4dp" />

可以看到,它比常規的圖片多了三個屬性

android:padding="2dp"
app:strokeColor="#000"
app:strokeWidth="4dp"

這里我為什么要填充呢?這是因為strokeWidth的寬度表示內外各2dp,如果不設定padding=“2dp”,就會出現這樣的效果
在這里插入圖片描述
所以可以看到,上下左右都少了2dp,那么就要加上,加上之后:
在這里插入圖片描述
效果不錯吧!
然后滾動一下,看一下效果,
在這里插入圖片描述

2. 樣式解讀

你以為這就完了嗎?當然木有,我相信從上述的使用程序中,你已經知道怎么設定相應的樣式來顯示效果了,但是還是得說明一下,各個樣式代表的意思,那么去哪里看呢?當然是原始碼啦,首先把專案的模式切換為project,如果你是得話當我沒說,
然后展開這個目錄
在這里插入圖片描述
它里面都是一些專案中的依賴庫,然后在里面找到
在這里插入圖片描述
再展開,找到這個values檔案
在這里插入圖片描述
打開里面的value.xml
在這里插入圖片描述
然后Ctrl + F 搜索當前頁,輸入ShapeableImageView,找到如下圖所示的地方
在這里插入圖片描述

<declare-styleable name="ShapeableImageView">
    <attr name="strokeWidth"/>
    <attr name="strokeColor"/>

    <!-- Shape appearance style reference for ShapeableImageView. Attribute declaration is in the
         shape package. -->
    <attr name="shapeAppearance"/>
    <!-- Shape appearance overlay style reference for ShapeableImageView. To be used to augment
         attributes declared in the shapeAppearance. Attribute declaration is in the shape package.
         -->
    <attr name="shapeAppearanceOverlay"/>
  </declare-styleable>
<declare-styleable name="ShapeAppearance">
    <!-- Corner size to be used in the ShapeAppearance. All corners default to this value -->
    <attr format="dimension|fraction" name="cornerSize"/>
    <!-- Top left corner size to be used in the ShapeAppearance. -->
    <attr format="dimension|fraction" name="cornerSizeTopLeft"/>
    <!-- Top right corner size to be used in the ShapeAppearance. -->
    <attr format="dimension|fraction" name="cornerSizeTopRight"/>
    <!-- Bottom right corner size to be used in the ShapeAppearance. -->
    <attr format="dimension|fraction" name="cornerSizeBottomRight"/>
    <!-- Bottom left corner size to be used in the ShapeAppearance. -->
    <attr format="dimension|fraction" name="cornerSizeBottomLeft"/>

    <!-- Corner family to be used in the ShapeAppearance. All corners default to this value -->
    <attr format="enum" name="cornerFamily">
      <enum name="rounded" value="0"/>
      <enum name="cut" value="1"/>
    </attr>
    <!-- Top left corner family to be used in the ShapeAppearance. -->
    <attr format="enum" name="cornerFamilyTopLeft">
      <enum name="rounded" value="0"/>
      <enum name="cut" value="1"/>
    </attr>
    <!-- Top right corner family to be used in the ShapeAppearance. -->
    <attr format="enum" name="cornerFamilyTopRight">
      <enum name="rounded" value="0"/>
      <enum name="cut" value="1"/>
    </attr>
    <!-- Bottom right corner family to be used in the ShapeAppearance. -->
    <attr format="enum" name="cornerFamilyBottomRight">
      <enum name="rounded" value="0"/>
      <enum name="cut" value="1"/>
    </attr>
    <!-- Bottom left corner family to be used in the ShapeAppearance. -->
    <attr format="enum" name="cornerFamilyBottomLeft">
      <enum name="rounded" value="0"/>
      <enum name="cut" value="1"/>
    </attr>
  </declare-styleable>

可以看到里面只有四個樣式,有三個我們在上面就已經用到了,

  • strokeWidth 描邊寬度,(內外描邊,需要設定一半的值為填充)
  • strokeColor 描邊顏色,常規顏色就可以,
  • shapeAppearance ShapeableImageView的外觀形狀樣式,需要設定Style,
  • shapeAppearanceOverlay ShapeableImageView的外觀形狀疊加樣式,需要設定Style,

shapeAppearance和shapeAppearanceOverlay我感覺差不太多,如果單獨使用的話,可以互相切換,一起使用可能就不一樣了,
比如
在這里插入圖片描述
可以看到我設定兩個屬性,但是shapeAppearanceOverlay是作為最終顯示效果的,shapeAppearance設定的為圓角,shapeAppearanceOverlay設定為圓形,結果顯示的就是圓形,你要是不信邪,就自己也是試一下,

說到樣式,也要詳細的說一下:
在這里插入圖片描述
比如這個圓角圖片,我們看到cornerFamily的屬性是rounded,其實它只有兩個屬性值,另一個是cut,也就是說只有圓角和切角,默認是上下左右,而cornerSize代表大小,也是默認上下左右,

  • cornerFamilyTopLeft 左上的形狀
  • cornerSizeTopLeft 左上的的大小
    其他形狀參考這個來設定就可以了,

3. 總結

這種圖片的用法,還是比較不錯的,通過簡單的代碼就可以實作效果,同時顯示網路圖片也是沒問題的,OK,就到這里了,最后注意一點,在低版本的Andoid設備上可能不會生效哦!

專案原始碼地址

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/169574.html

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
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  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

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    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
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    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

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  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

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