主頁 >  其他 > 微服務架構的九大特性

微服務架構的九大特性

2020-10-13 02:32:04 其他

在架構師對于一個大型系統架構的設計與實施的程序中,面對環境、資源、團隊等各種因素的影響,幾乎不會出現完全相同的架構設計,對于微服務架構而言更是如此,由于并沒有一個標準或正式的定義,每位架構師都根據自身理解與實際情況來進行設計,并在發展的程序中不斷演化與完善,經過多年的發展,Martin Flower在Microservies一文中,提煉出了微服務架構的九大特性,用于指導大家設計架構,

服務組件化

組件,是一個可以獨立更換和升級的單元,就像PC中的CPU、記憶體、顯卡、硬碟一樣,獨立且可以更換升級而不影響其他單元,
在微服務架構中,需要我們對服務組件化分解,服務,是一種行程外的組件,它通過HTTP等通信協議進行協作,而不是像傳統組件那樣以嵌入的方式協同作業,每一個服務都獨立開發、部署,可以有效避免一個服務的修改引起整個系統的重新部署,
打一個不恰當的比喻,如果我們的PC組件以服務的方式構建,那么只維護主板和一些必要外設之后,計算能力通過一組外部服務實作,我們只需要告訴PC從哪個地址來獲得計算能力,通過服務定義的計算介面來實作我們使用程序中的計算需求,從而實作CPU組件的服務化,這樣原本復雜的PC服務得到了輕量化的實作,我們甚至只需要更換服務地址就能升級PC的計算能力,

按業務組織團隊

當決定如何劃分微服務時,通常也意味著我們要開始對團隊進行重新規劃與組織,按以往的方式,我們往往會從技術的層面講團隊劃分為多個,比如DBA團隊、運維團隊、后端團隊、前端團隊、設計師團隊等,若我們繼續按這種方式組織團隊來實施微服務架構開發,當有一個服務出現問題需要更改時,可能是一個非常簡單的變動,比如對人物描述增加一個欄位,這需要從資料存盤開始考慮一直到設計和前端,雖然大家的修改都非常小,但這會引起跨團隊的時間耗費和預算審批,
在實施微服務架構時,需要采用不同的團隊分割方法,由于每一個微服務都是針對特定業務的寬堆疊或是全堆疊實作,既要負責資料的持久化存盤,又要負責用戶的介面定義等各種跨專業領域的職能,因此,面對大型專案的時候,對于微服務團隊的拆分更加建議按業務線的方式進行拆分,一方面可以有效減少服務內部修改所產生的內耗;另一方面,團隊邊界可以變得更為清晰,

做“產品”的態度

在實施微服務架構的團隊中,每個小團隊都應該以做產品的方式,對其產品的整個生命周期負責,而不是以專案的模式,以完成開發與交付并將成果交接給維護者為最終目標,
開發團隊通過了解服務在具體生成環境中的情況,可以增加他們對具體業務的理解,比如,很多時間,一些業務中發生的特殊或例外情況,很可能產品經理都并不知曉,但細心的開發者很容易通過生產環境發現這些特殊的潛在問題或需求,
所以,我們需要用做“產品”的態度來對待每一個微服務,持續關注服務的運作情況,并不斷分析以幫助用戶來改善業務功能,

智能端點與啞管道

在單體應用中,組件間直接通過函式呼叫的方式進行互動協作,而在微服務架構中,由于服務不在一個行程中,組件間的通信模式發生了改變,若僅僅將原本在行程內的方法呼叫改為RPC方式的呼叫,會導致微服務之間產生繁瑣的通信,使得系統表現更為糟糕,所有,我們需要更粗粒度的通信協議,
在微服務架構中,通常會使用以下兩種服務呼叫方式:

  • 第一種,使用HTTP的RESTful API或輕量級的訊息發送協議,實作資訊傳遞與服務呼叫的觸發,
  • 第二種,通過在輕量級訊息總線上傳遞訊息,類似RabbitMQ等一些提供可靠異步交換的中間件,

去中心化治理

當我們采用集中化的架構治理方案時,通常在技術平臺上都會制定統一的標準,但是每一種技術平臺都有其短板,這會導致在碰到短板時,不得不花費大力氣去解決,并且可能因為其底層原因解決得不是很好,最終成為系統的瓶頸,
在實施微服務架構時,通過采用輕量級的契約定義介面,使得我們對于服務本身的具體技術平臺不再那么敏感,這樣整個微服務架構系統中各個組件就能針對其不同的業務特點選擇不同的技術平臺,終于不會出現殺雞用牛刀或是殺牛用指甲鉗的尷尬處境了,

去中心化管理資料

我們在實施微服務架構時,都希望讓每一個服務來管理其自有的資料庫,這就是資料管理的去中心化,
在去中心化程序中,我們除了將原有資料庫中的存盤內容拆分到新的同平臺的其他資料庫實體中之外(如把原本存盤在MySQL中的表拆分后,存盤到多個不同的MySQL實體中),也可以將一些具有特殊結構或業務特性的資料存盤到一些其他技術的資料庫實體中(如把日志資訊存盤到MongoDB中或把用戶登錄資訊存盤到Redis中),
雖然資料管理的去中心化可以讓資料管理更加細致化,通過采用更適合的技術可讓資料存盤和性能達到最優,但是,由于資料存盤于不同的資料庫實體中后,資料一致性也成為微服務架構中亟待解決的問題之一,分布式事務本身的實作難度就非常大,所以在微服務架構中,我們更強調在各服務之間進行“無事務”的呼叫,而對于資料一致性,只要求資料在最后的處理狀態是一致的即可;若在程序中發現錯誤,通過補償機制來進行處理,使得錯誤資料能夠達到最終的一致性,

基礎設施自動化

近年來云技術服務與容器化技術的不斷成熟,運維基礎設施的作業變得越來越容易,但是,當我們實施微服務架構時,資料庫、應用程式的個頭雖然都變小了,但是因為拆分的原因,數量成倍增長,這使得運維人員需要關注的內容也成倍增長,并且操作性任務也會成倍增長,這些問題若沒有得到妥善解決,必將成為運維人員的噩夢,
所以,在微服務架構中,務必從一開始就構建起“持續交付”平臺來支持整個實施程序,該平臺需要兩大內容,缺一不可,

  • 自動化測驗:每次部署前的強心劑,盡可能地獲得對正在運行的軟體的信心,
  • 自動化部署:解放繁瑣枯燥的重復性操作以及對多環節的配置管理,

容錯設計

在單體應用中,一般不存在單個組件故障而其他部件還在運行的情況,通常是一掛全掛,而在微服務架構中,由于服務都運行在獨立的行程中,所以存在部分服務出現故障,而其他服務正常運行的情況,比如,當正常運作的服務B呼叫到故障服務A時,因故障服務A沒有回傳,執行緒掛起開始等待,直到超時才能釋放,而此時若觸發服務B呼叫服務A的請求來自服務C,而服務C頻繁呼叫服務B時,由于其依賴服務A,大量執行緒被掛起等待,最后導致服務C也不能正常服務,這時就會出現故障的蔓延,
所以,在微服務架構中,快速檢測出故障并盡可能地自動恢復服務是必須被設計和考慮的,通常,我們都希望在每個服務中心實作監控和日志記錄的組件,比如服務狀態、斷路器狀態、吞吐量、網路延遲等關鍵資料的儀表盤等,

演進式設計

通過上面的幾點特征,我們已經能夠體會到,要實施一個完美的微服務架構,需要考慮的設計與成本并不小,對于沒有足夠經驗的團隊來說,甚至要比單體應用付出更多的代價,
所以,在很多情況下,架構師都會以演進的方式進行系統的構建,在初期,以單體系統的方式來設計和實施,一方面系統體量初期并不會很大,構建和維護成本都不高,另一方面,初期的核心業務在后期通常也不會發生巨大的改變,隨著系統的發展或者業務的需要,在架構師會將一些經常變動或是有一定時間效應的內容進行微服務處理,并將原來在單體系統中多變的模塊逐步拆分出來,而穩定不太變化的模塊就形成一個核心微服務存在于整個架構之中,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/169964.html

標籤:其他

上一篇:redis-sentinel哨兵 完整攻略

下一篇:要求用python正則運算式撰寫求解急

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more