主頁 >  其他 > 天梯賽 1

天梯賽 1

2020-10-13 02:54:20 其他

7-6 情人節
思路:
1.用while()回圈
while(cin>>t)
找到第二號點贊者和第十四號點贊者
2.用點贊者的個數列出三種情況
3.注意一定要排除 t = ’ .’ 的情況
輸入t的時候,不要在while()回圈外面輸入,直接寫在while內部
用 while(cin >> t)(之前寫在外面的時候一直部分正確)

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define speed_up ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
using namespace std;

int main()
{
 string t;
 string t2,t14;
 int i=0;
 while(cin>>t)
 {
     if(t==".")
     {
        break;
     }
     i++;
     if(i==2)
     {
        t2=t;
     }
     if(i==14)
     {
        t14=t;
     }
 }
 if(i<2)
 {
     cout<<"Momo... No one is for you ..."<<endl;
 }
 else if(i<14)
 {
     cout<<t2<<" is the only one for you..."<<endl;
 }
 else if(i>=14)
 {
     cout<<t2<<" and "<<t14<<" are inviting you to dinner..."<<endl;
 }
}

7-9 排座位
思路:
一開始我是想用vector< string > 來把所有已知的人的朋友和敵人都裝進陣列里,但是一直改到最后都是部分正確
后來看了隊里大佬的新思路:
1.定義一個二維陣列 ret[a][b] 來裝a和b的關系就是陣列這個位置對應的值-1或1
2.如果要判斷的這兩個人是敵人
就要遍歷陣列用if(ret[j][a]*ret[j][b]==1)
看他們是否有共同的朋友

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define speed_up ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
using namespace std;

int ret[101][101]={0};//初始化
int main()
{
    int n,m,k,i,j;
    cin>>n>>m>>k;
    while(m--)
    {
       int a,b;
       int t;
       cin>>a>>b>>t;
       ret[a][b]=t;
       ret[b][a]=t;
    }
    while(k--)
    {
        int a,b;
        cin>>a>>b;
       //敵人
       if(ret[a][b]==-1)
       {
           int flag=0;
           //遍歷,看看有沒有相同的朋友
           for(int j=1;j<=n;j++)
           {
               if(ret[j][a]*ret[j][b]==1)
               {
                   flag=1;
                   break;//有相同的朋友
               }
           }
           if(flag)cout<<"OK but..."<<endl;
           else cout<<"No way"<<endl;
       }
       //朋友和陌生人
       else if(ret[a][b]==0)
       {
           cout<<"OK"<<endl;
       }
       else if(ret[a][b])
       {
            cout<<"No problem"<<endl;
       }
    }

}

7-11 重排鏈表
思路:
這個用結構體就可以做,之前用指標做過一個很類似的題
1.定義一個結構體,里面有對應的值,和前面一個數和后面一個數的位置
2.按要求順序輸出的時候可以通過最頭上的Head和最末尾的End來遍歷整個陣列從而輸出,輸出的時候要注意先輸出后面指向的,再輸出前面指向的
3.輸出的時候
可以用:printf(" %05d\n", Head);(有規定的寬度而且可以補0)
不能用:cout<<setw(5)<<Head<<endl;(會有規定的寬度但是不會補0)

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define speed_up ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
using namespace std;

const int N = 100000 + 5;
//定義一個結構體
struct point
{
    string num;
    int next;
    int front;
}points[N];


int main()
{
    int Head;//頭
    int n;
    cin>>Head>>n;
    int End;//尾
    //輸入
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        int head,next;
        string num;
        cin>>head>>num>>next;
        points[head].num=num;
        points[head].next=next;
        //判斷是否是最后一個值End
        if(next!=-1)
        {
            points[next].front=head;
        }
        else
        {
            End=head;
        }
    }
    //開始從新排序后輸出
    //移動Head和End指標
    while(Head!=End)
    {
      //先輸出后一個
      //cout<<setw(5)<<End<<" ";
      printf("%05d ", End);
      cout<<points[End].num;
     // cout<<setw(5)<<Head<<endl;
      printf(" %05d\n", Head);
      //改變End值
      End=points[End].front;
      if(Head==End)
      {
          break;
      }
      //再輸出第一個
      //cout<<setw(5)<<Head<<" ";
       printf("%05d ", Head);
      cout<<points[Head].num;
      //cout<<setw(5)<<End<<endl;
       printf(" %05d\n", End);
      //改變Head值
      Head=points[Head].next;
    }
    //cout<<setw(5)<<Head<<" ";
    printf("%05d ", Head);
    cout<<points[Head].num;
    cout<<" -1"<<endl;
    return 0;

}

7-12 分而治之
思路:
大體就是看攻下了要攻下的那些城市之后,每個城市是不是都是孤立的
1.把相互之間有路的城市存入陣列
2.把要攻下的城市存入set
3.在set之中尋找陣列中的值,只要成對的里面有一個在set之中這條路就斷了,所以如果陣列中的值全部在set里就Yes,否則就No

#include<bits/stdc++.h>
#include<algorithm>
#define speed_up ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
using namespace std;
const long long N=1e4+7;

long long city[N][2];
int main()
{
    long long n,m,i;
    cin>>n>>m;
    //輸入
    //把相互之間有路的城市存入
    for(i=0;i<m;i++)
    {
        cin>>city[i][0];
        cin>>city[i][1];
    }
    long long k,j;
    cin>>k;
    while(k--)
    {
        int flag=0;
        set<int> s;
        //也可以用vector<int>
        long long t;
        cin>>t;
        for(i=0;i<t;i++)
        {
            long long c;
            cin>>c;
            s.insert(c);
        }
        //在s里找陣列里的各個值
        //成對存在的只要有一個有就可以了
        for(i=0;i<m;i++)
        {
         if(s.find(city[i][0])==s.end()&&s.find(city[i][1])==s.end())
         {
            flag=1;
            break;
         }
         }
         if(flag==1){cout<<"NO"<<endl;}
         else if(flag==0){cout<<"YES"<<endl;}
     }

       }



轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/169995.html

標籤:其他

上一篇:1577:【例 3】數字轉換(求樹的直徑——兩遍dfs找樹的直徑的端的/樹形DP求解)

下一篇:Unity2D游戲開發之Sprite碎裂特效的實作(獨立解耦的組件,附詳細流程和代碼)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more