主頁 >  其他 > 2006-京淘Day13

2006-京淘Day13

2020-10-15 19:49:04 其他

1 AOP實作Redis快取

1.1 如何理解AOP

名稱: 面向切面編程
作用: 降低系統中代碼的耦合性,并且在不改變原有代碼的條件下對原有的方法進行功能的擴展.
公式: AOP = 切入點運算式 + 通知方法

1.2 通知型別

1.前置通知 目標方法執行之前執行
2.后置通知 目標方法執行之后執行
3.例外通知 目標方法執行程序中拋出例外時執行
4.最終通知 無論什么時候都要執行的通知
特點: 上述的四大通知型別 不能干預目標方法是否執行.一般用來做程式運行狀態的記錄.監控

5.環繞通知 在目標方法執行前后都要執行的通知方法 該方法可以控制目標方法是否運行.joinPoint.proceed(); 功能作為強大的.

1.3 切入點運算式

理解: 切入點運算式就是一個程式是否進入通知的一個判斷(IF)
作用: 當程式運行程序中 ,**滿足了切入點運算式時才會去執行通知方法,**實作業務的擴展.
種類(寫法):
1. bean(bean的名稱 bean的ID) 只能攔截具體的某個bean物件 只能匹配一個物件
lg: bean(“itemServiceImpl”)
2. within(包名.類名) within(“com.jt.service.*”) 可以匹配多個物件
粗粒度的匹配原則 按類匹配

	  3. execution(回傳值型別 包名.類名.方法名(引數串列))   最為強大的用法
	  lg : execution(* com.jt.service..*.*(..))
	  		回傳值型別任意  com.jt.service包下的所有的類的所有的方法都會被攔截.
	  4.@annotation(包名.注解名稱)  按照注解匹配.

1.4 AOP入門案例

package com.jt.aop;

import org.aspectj.lang.JoinPoint;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.*;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.Arrays;

@Aspect     //我是一個AOP切面類
@Component  //將類交給spring容器管理
public class CacheAOP {

    //公式 = 切入點運算式 + 通知方法

    /**
     * 關于切入點運算式的使用說明
     * 粗粒度:
     *      1.bean(bean的Id)      一個類
     *      2.within(包名.類名)    多個類
     * 細粒度
     */
    //@Pointcut("bean(itemCatServiceImpl)")
    //@Pointcut("within(com.jt.service..*)")  //匹配多級目錄
    @Pointcut("execution(* com.jt.service..*.*(..))") //方法引數級別
    public void pointCut(){
        //定義切入點運算式 只為了占位
    }

    //區別:  pointCut() 表示切入點運算式的參考 適用于多個通知 共用切入點的情況
    //      @Before("bean(itemCatServiceImpl)") 適用于單個通知.不需要復用的

    // 定義前置通知,與切入點運算式進行系結.  注意系結的是方法

    /**
     * 需求:獲取目標物件的相關資訊.
     *      1.獲取目標方法的路徑    包名.類名.方法名
     *      2.獲取目標方法的型別  class
     *      3.獲取傳遞的引數
     *      4.記錄當前的執行時間
     */
    @Before("pointCut()")
    //@Before("bean(itemCatServiceImpl)")
    public void before(JoinPoint joinPoint){
        String className = joinPoint.getSignature().getDeclaringTypeName();
        String methodName = joinPoint.getSignature().getName();
        Class targetClass = joinPoint.getTarget().getClass();
        Object[] args = joinPoint.getArgs();
        Long runTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("方法路徑:" +className+"."+methodName);
        System.out.println("目標物件型別:" + targetClass);
        System.out.println("引數:" + Arrays.toString(args));
        System.out.println("執行時間:" + runTime+"毫秒");
    }

   /* @AfterReturning("pointCut()")
    public void afterReturn(){

        System.out.println("我是后置通知");
    }

    @After("pointCut()")
    public void after(){
        System.out.println("我是最終通知");
    }*/

    /**
     * 環繞通知說明
     * 注意事項:
     *  1.環繞通知中必須添加引數ProceedingJoinPoint
     *  2.ProceedingJoinPoint只能環繞通知使用
     *  3.ProceedingJoinPoint如果當做引數 則必須位于引數的第一位
     */
    @Around("pointCut()")
    public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint){
        System.out.println("環繞通知開始!!!");
        Object result = null;
        try {
            result = joinPoint.proceed();    //執行下一個通知或者目標方法
        } catch (Throwable throwable) {
            throwable.printStackTrace();
        }
        System.out.println("環繞通知結束");

        return result;
    }
}

2 關于AOP實作Redis快取

2.1 自定義快取注解

問題: 如何控制 哪些方法需要使用快取? cacheFind()
解決方案: 采用自定義注解的形式 進行定義,如果 方法執行需要使用快取,則標識注解即可.
關于注解的說明:
1.注解名稱 : cacheFind
2.屬性引數 :
2.1 key: 應該由用戶自己手動添加 一般添加業務名稱 之后動態拼接形成唯一的key
2.2 seconds: 用戶可以指定資料的超時的時間

@Target(ElementType.METHOD) //注解對方法有效
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  //運行期有效
public @interface CacheFind {

    public String preKey();          //用戶標識key的前綴.
    public int seconds() default 0;  //如果用戶不寫表示不需要超時. 如果寫了以用戶為準.
}

在這里插入圖片描述

2.2 編輯CacheAOP

package com.jt.aop;

import com.jt.anno.CacheFind;
import com.jt.config.JedisConfig;
import com.jt.util.ObjectMapperUtil;
import org.aspectj.lang.JoinPoint;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.*;
import org.aspectj.lang.reflect.MethodSignature;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.stereotype.Service;
import redis.clients.jedis.Jedis;

import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Arrays;

@Aspect     //我是一個AOP切面類
@Component  //將類交給spring容器管理
public class CacheAOP {

    @Autowired
    private Jedis jedis;

    /**
     * 切面 = 切入點 + 通知方法
     *        注解相關 + 環繞通知  控制目標方法是否執行
     *
     *  難點:
     *      1.如何獲取注解物件
     *      2.動態生成key  prekey + 用戶引數陣列
     *      3.如何獲取方法的回傳值型別
     */
    @Around("@annotation(cacheFind)")
    public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint,CacheFind cacheFind){
        Object result = null;
        try {
            //1.拼接redis存盤資料的key
            Object[] args = joinPoint.getArgs();
            String key = cacheFind.preKey() +"::" + Arrays.toString(args);

            //2. 查詢redis 之后判斷是否有資料
            if(jedis.exists(key)){
                //redis中有記錄,無需執行目標方法
                String json = jedis.get(key);
                //動態獲取方法的回傳值型別   向上造型  向下造型
                MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
                Class returnType = methodSignature.getReturnType();
                result = ObjectMapperUtil.toObj(json,returnType);
                System.out.println("AOP查詢redis快取");
            }else{
                //表示資料不存在,需要查詢資料庫
                result = joinPoint.proceed();  //執行目標方法及通知
                //將查詢的結果保存到redis中去
                String json = ObjectMapperUtil.toJSON(result);
                //判斷資料是否需要超時時間
                if(cacheFind.seconds()>0){
                    jedis.setex(key,cacheFind.seconds(),json);
                }else {
                    jedis.set(key, json);
                }
                System.out.println("aop執行目標方法查詢資料庫");
            }

        } catch (Throwable throwable) {
            throwable.printStackTrace();
        }
        return result;
    }

}

3 關于Redis 配置說明

3.1 關于Redis持久化的說明

redis默認條件下支持資料的持久化操作. 當redis中有資料時會定期將資料保存到磁盤中.當Redis服務器重啟時 會根據組態檔讀取指定的持久化檔案.實作記憶體資料的恢復.

3.2持久化方式介紹

3.2.1 RDB模式

特點:
1.RDB模式是redis的默認的持久化策略.
2.RDB模式記錄的是Redis 記憶體資料的快照. 最新的快斬訓覆寫之前的內容 所有RDB持久化檔案占用空間更小 持久化的效率更高.
3.RDB模式由于是定期持久化 所以可能導致資料的丟失.

命令:
1. save 要求立即馬上持久化 同步的操作 其他的redis操作會陷入阻塞的狀態.
2. bgsave 開啟后臺運行 異步的操作 由于是異步操作,所以無法保證rdb檔案一定是最新的需要等待.

配置:
1.持久化檔案名稱:
在這里插入圖片描述
2.持久化檔案位置
dir ./ 相對路徑的寫法
dir /usr/local/src/redis 絕對路徑寫法
在這里插入圖片描述
3.RDB模式持久化策略
在這里插入圖片描述

3.2.2 AOF模式

特點:
1.AOF模式默認條件下是關閉的,需要用戶手動的開啟
在這里插入圖片描述
2. AOF模式是異步的操作 記錄的是用戶的操作的程序 可以防止用戶的資料丟失
3. 由于AOF模式記錄的是程式的運行狀態 所以持久化檔案相對較大,恢復資料的時間長.需要人為的優化持久化檔案

配置:
在這里插入圖片描述

3.2.2 關于持久化操作的總結

1.如果不允許資料丟失 使用AOF方式
2.如果追求效率 運行少量資料丟失 采用RDB模式
3.如果既要保證效率 又要保證資料 則應該配置redis的集群 主機使用RDB 從機使用AOF

3.3 關于Redis記憶體策略

3.3.1 關于記憶體策略的說明

說明:Redis資料的存盤都在記憶體中.如果一直想記憶體中存盤資料 必然會導致記憶體資料的溢位.
解決方式:
1. 盡可能為保存在redis中的資料添加超時時間.
2. 利用演算法優化舊的資料.

3.3.2 LRU演算法

特點: 最好用的記憶體優化演算法.
LRU是Least Recently Used的縮寫,即最近最少使用,是一種常用的頁面置換演算法,選擇最近最久未使用的頁面予以淘汰,該演算法賦予每個頁面一個訪問欄位,用來記錄一個頁面自上次被訪問以來所經歷的時間 t,當須淘汰一個頁面時,選擇現有頁面中其 t 值最大的,即最近最少使用的頁面予以淘汰,
維度: 時間 T

3.3.3 LFU演算法

LFU(least frequently used (LFU) page-replacement algorithm),即最不經常使用頁置換演算法,要求在頁置換時置換參考計數最小的頁,因為經常使用的頁應該有一個較大的參考次數,但是有些頁在開始時使用次數很多,但以后就不再使用,這類頁將會長時間留在記憶體中,因此可以將引用計數暫存器定時右移一位,形成指數衰減的平均使用次數,
維度: 使用次數

3.3.4 RANDOM演算法

隨機洗掉資料

3.3.5 TTL演算法

把設定了超時時間的資料將要移除的提前洗掉的演算法.

3.3.6 Redis記憶體資料優化

  1. volatile-lru 設定了超時時間的資料采用lru演算法
    2.allkeys-lru 所有的資料采用LRU演算法
    3.volatile-lfu 設定了超時時間的資料采用lfu演算法洗掉
    4.allkeys-lfu 所有資料采用lfu演算法洗掉
    5.volatile-random 設定超時時間的資料采用隨機演算法
    6.allkeys-random 所有資料的隨機演算法
    7.volatile-ttl 設定超時時間的資料的TTL演算法
    8.noeviction 如果記憶體溢位了 則報錯回傳. 不做任何操作. 默認值

在這里插入圖片描述

4 關于Redis 快取面試題

問題描述: 由于海量的用戶的請求 如果這時redis服務器出現問題 則可能導致整個系統崩潰.
運行速度:
1. tomcat服務器 150-250 之間 JVM調優 1000/秒
2. NGINX 3-5萬/秒
3. REDIS 讀 11.2萬/秒 寫 8.6萬/秒 平均 10萬/秒

4.1 快取穿透

問題描述: 由于用戶高并發環境下訪問 資料庫中不存在的資料時 ,容易導致快取穿透.
如何解決: 設定IP限流的操作 nginx中 或者微軟服務機制 API網關實作.

4.2 快取擊穿

問題描述: 由于用戶高并發環境下, 由于某個資料之前存在于記憶體中,但是由于特殊原因(資料超時/資料意外洗掉)導致redis快取失效. 而使大量的用戶的請求直接訪問資料庫.
俗語: 趁他病 要他命
如何解決:
1.設定超時時間時 不要設定相同的時間.
2.設定多級快取
在這里插入圖片描述

4.3 快取雪崩

說明: 由于高并發條件下 有大量的資料失效.導致redis的命中率太低.而使得用戶直接訪問資料庫(服務器)導致奔潰,稱之為快取雪崩.
解決方案:
1.不要設定相同的超時時間 亂數
2.設定多級快取.
3.提高redis快取的命中率 調整redis記憶體優化策略 采用LRU等演算法.
在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/173042.html

標籤:其他

上一篇:《零基礎看得懂的C語言入門教程 》——(二)C語言沒那么難簡單開發帶你了解流程

下一篇:虎牙、斗魚正式達成合并協議;?中國廣電正式成立,或催生5G發展新格局;Linux 5.9 釋出|極客頭條

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more