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java運算子

2020-10-15 22:28:38 其他

算術運算子:

package com.zhiyou100;

public class Demo01_Operator {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            運算子 程式中一種很特殊的符號 連接程式中需要參與運算的變數(前提條件是該變數有值)

            算術運算子
                + - * / %   ++i i++ i自加1; --i i-- i自減1

            賦值運算子   +=

            比較運算子(關系運算子)  數字(整數,小數) 運算式(變數+運算子)

            邏輯運算子   與 &      或 |      非 !

            位運算子

            三目運算子   ?:
            語法格式:
                布爾型別值 ? 該布爾型別值是真的結果值 : 該布爾型別值為假的結果值
            結果值要根據布爾型別值運算式,當運算式為真,結果就是緊鄰問號 "?" 后面的結果值
            當運算式為真,結果就是緊鄰冒號 ":" 后面的結果值
         */

        // +    第一個作用:連接變數(變數的型別:基本+參考(String)) 通常情況下進行字串拼接
        String name = "張三";
        int age = 20;
        System.out.println(name+ age);
        // + 第二個作用:相加運算
        int a1 = 10;
        int b1 = 20;
        int c1 = a1+b1;
        System.out.println(c1);
        // + 第三個作用:正數>0
        int a2 = +10;
        int b2 = +a2;
        System.out.println(b2+ "   "+ a2);

        // - 第一個作用:相減運算
        int a3 = 20;
        int b3 = 10;
        int c3 = a3-b3;
        System.out.println(c3);
        // - 第二個作用:負數 <0
        int a4 = 20;
        int b4 = -20;
        int c4 = -a4;
        System.out.println(c4);

        // * 重量級    作用:乘法運算
        int a5 = 10;
        int b5 = 20;
        int c5 = a5*b5;
        System.out.println(c5);

        //  / 作用:除法運算
        int a6 = 13;
        int b6 = 5;
        int c6 = a6/b6;
        System.out.println(c6);

        //  % 作用:求余數(取模)
        int a7 = 13;
        int b7 = 5;
        int c7 = 13%5;
        System.out.println(c7);
        //  / 正數 除以 負數
        System.out.println(a7 / (-b7));
        System.out.println(a7 % (-b7));
        //在除法運算中·,余數的正負隨著被除數走,但是商的正負(只要除數和被除數其中有且僅有一個為負數即為負數),否則為正數

        //  ++ 自加1
        int number = 10;
        number += 5;
        System.out.println("number="+ number);
        int number2 = 10;
        number2++;
        System.out.println("number2="+ number2);

        int num3 = 10;
        int plus = 5;
        num3 += plus++;
        //如果變數在++運算子左邊,那么在運算程序中,先進行++運算子左邊的運算,在執行++運算
        System.out.println(plus);// 6
        System.out.println(num3);// 15
        //變數在++運算子的右邊
        int num4 = 10;
        int plus2 = 5;
        num4 += ++plus2;
        System.out.println("num4="+ num4);//16
        System.out.println("plus2="+ plus2);//6
        //如果變數在++運算子的右邊,那么在運算程序中,先進行++運算,再運行其他運算

        //  --  自減運算
        int num5 = 10;
        int reduction = 5;
        --num5;
        System.out.println(num5);

    }
}

賦值運算子:

package com.zhiyou100;
//賦值運算子
public class Demo02_Operator {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            賦值運算子:就是給變數賦值(初始化)
            =   等號代表的意思是把等號右邊的資料賦值給等號左邊的變數
            +=  相加賦值
            -=  相減賦值
            *=  相乘賦值
            /=  相除賦值
         */
        int a;
        a = 10;
        int a1 = 10;
        /*
            a1 = a1+10;//20
        等價于           a1 += 10;
        */
        //a1 += 10;
        a1 = a1+10;//20
        System.out.println("a1="+ a1);
        int b1 = a1+a1;

        //  -=    相減賦值
        int a2 = 10;
        //a2 = a2-5;
        a2 -= 5;
        System.out.println("a2="+ a2);

        //  *=    相乘賦值
        int a3 = 10;
        //a3 = a3*5;
        a3 *= 5;
        System.out.println("a3="+ a3);

        //  /=  相除賦值
        int a4 = 13;
        //a4 = a4/5;
        a4 /= 5;
        System.out.println("a4="+ a4);

        //  %=  取余賦值
        int a5 = 13;
        //a5 = a5 % 5;
        a5 %= 5;
        System.out.println("a5="+ a5);

    }
}

比較運算子:

package com.zhiyou100;

public class Demo03_Operator {
    public static void main(String[] args) {

        /*
            比較運算子
            >       <      ==       >=          <=       !=
            大于    小于    等于      大于等于    小于等于    不等于

            1.比較運算子中的“ = ”是“ == ”,而不是“ = ”
            2.比較運算子運算的結果就是布爾型別值:true/false
         */
        int a = 20;
        int b = 10;
        System.out.println("a > b: "+ (a > b));//false
        System.out.println("a < b: "+ (a < b));//true
        System.out.println("a == b: "+ (a == b));//false
        System.out.println("a != b: "+ (a != b));//true
        System.out.println("a <= b: "+ (a <= b));//true
        System.out.println("a >= b: "+ (a >= b));//false
        //比較運算子前后都是陳述句
        System.out.println("a++ > b--: "+ (a++ > b--));
    }
}

邏輯運算子:

package com.zhiyou100;
//邏輯運算子
public class Demo04_Operator {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            邏輯運算子:  與 &      或 |      非 !
            在程式中,運算的是布爾型別值(可以是具體的true或者false,也可以是布爾型別的運算式)
          結果依然是布爾型別值,

         */
        boolean bool = true;
        boolean bool2 = false;
        boolean bool3 = bool & bool2;
        System.out.println(bool3);
        //說明:與運算子 在程式運算程序中,只要有一個fals,結果就是false,否則為true

        //  或運算 |
        boolean var01 = false;
        boolean var02 = false;
        boolean var03 = var01 | var02;
        System.out.println(var03);
        //說明:或運算,在程式運算程序中,只要有一個為true,結果就為true,否則為false,

        //  非運算   !
        boolean var04 = false;
        boolean var05 = true;
        boolean var06 = !var04;//true
        //說明:非運算,在程式中運算中,一般只能連接一個布爾型別值,而且非運算子只能放在布爾型別值的左邊
        //結果就是對連接的該布爾型別值取相反結果

        //異或    ^   異或運算子
        boolean var07 = false;
        boolean var08 = true;
        boolean result = var07 ^ var08;
        System.out.println(result);
        //說明:異或運算子,在程式運算中,同為false,異為true
        //  如果異或運算子連接的左右布爾型別變數(運算式)的值不同,結果為true
        //  如果異或運算子連接的左右布爾型別變數(運算式)的值相同,結果為false
        //備注:如果和或運算子做對比,不同之處:當左右都為true的時候,結果為false

        //拓展:與& &&      或| ||       非!      異或 ^
        boolean bool4 = true;
        boolean bool5 = false;
        boolean bool6 = bool4 && bool5;
        System.out.println(bool6);
        //在程式中,與運算子,通常使用&&
        /*
            &與&&異同點:
                相同點:都是做與運算
                不同點:&&可以實作斷路
            備注:短路效果,當&&符號左邊的布爾型別值可以確定為false的時候,那么在執行到&&的時候,會發生跳躍,&&后面的運算式不運行
                或運算子||效果等同與&&
          */
        boolean bool7 = true;
        boolean bool8 = false;
        boolean bool9 = bool4 || bool5;
        System.out.println(bool9);
        //當||符號左邊的布爾型別值可以確定為true的時候,那么在執行到||的時候,會發生跳躍,||后面的運算式不運行
    }

}

位運算子:

package com.zhiyou100;

public class Demo05_Operator {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            位運算子    位
            位   bit 計算機中最小的資訊單位為bit(位)  一個bit上存盤的是0或者1
            計算機中最小的存盤單位是byte(位元組)    1byte=8bit
            二進制的運算
            與位運算    &
            或位運算    |
            非位運算    ×
            異或位運算   ^
            移位位運算   >>右移    <<左移    >>>無符號右移動
         */
        //  與位運算    &
        int a = 13;
        int b = 5;
        int c = a & b;//5
        System.out.println(c);
        //  說明:在與位運算中,如果參與運算的二進制值中有一個為0,那么運算的結果即為0
        //  當前后運算的二進制的長度不一致時,那么程式會在短的那一方高位補0,短幾位就補幾個0,保持長度一致

        //或位運算子
        int a1 = 28;//                011100
        int b1 = 36;  //              100100
        int c1 = a1 | b1;  //         111100=60
        System.out.println(c1);

        //異或運算子 同為0,異為1
        int a2 = 123;//                 01111011
        int b2 = 134;//                 10000110
        int c2 = a2 ^ b2;//             11111101
        System.out.println(c2);//253
    }
}

三目運算子:

package com.zhiyou100;
//  三目運算子   ?:
public class Demo06_Operator {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            三目運算子   ?:
            語法格式:
                布爾型別值 ? 該布爾型別值是真的結果值 : 該布爾型別值為假的結果值
            結果值要根據布爾型別值運算式,當運算式為真,結果就是緊鄰問號 "?" 后面的結果值
            當運算式為真,結果就是緊鄰冒號 ":" 后面的結果值
         */

        //第一種:直接在輸出陳述句使用
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a > b ? "a>b" : "a<b");
        System.out.println(a > b ? true : false);//false
        System.out.println(a <= b ? "a<=b" : false);
        System.out.println(a >= b ? a : b);//20

        //第二種用法:在陳述句中使用(不是輸出陳述句) 賦值運算中
        int c = a > b ? a : b;//20
        System.out.println(c);
        String d = a > b ? "是真的嗎?" : "你是假的";
        System.out.println(d);
        /*
            說明:如果三目運算子是在輸出陳述句中,那么對三目運算子的結果值真偽的資料型別不要求
                如果不在輸出陳述句中,在其他陳述句中,如賦值運算陳述句,那么就要嚴格控制三目運算子的結果值真偽的資料型別
                真偽的結果值型別要一致,保持和賦值運算中的變數的資料型別一致
         */
    }
}

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more