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藍橋杯突擊復習準備——部分演算法匯總

2020-10-17 01:12:24 其他

藍橋杯突擊復習準備——部分演算法匯總

一、一些庫函式

lower_bound(a,a+n,x)
//二分查找,查找大于或等于x的第一個位置,只能查找vector<>陣列,回傳值為vector<>::iterator指標
unique(vector1.begin(),vector1.end())
//重排元素,使得所有值提前,回傳值為重排后最后一個非重復值的后面的值的迭代器,即從回傳值到vector1.end()是無意義的值,也是重復值的總數量
reverse(vector1.begin(),vector1.end())
    //反轉元素順序
next_permutation(p,p+n)
//求下一個全排列,列舉用
#include <vector>   陣列

定義示例:vector<int> b(5);或者vector<int> a;

賦值:b[0]=1;只有第一種定義可以這樣賦值

函式:

int size(),獲取大小

void resize(int num),改變大小

void push_back(int x),向尾部添加元素

void pop_back(),洗掉最后一個元素

void clear(),清空

bool empty(),檢查是否為空

iterator insert(iterator x,y),向vector陣列的x位置插入元素y,x可以為v.begin()+2

iterator erase(iterator x),洗掉vector陣列的x位置元素

iterator begin(),回傳頭指標

iterator end(),回傳尾指標

vector<>::iterator為一個可以指向其元素的指標
#include <set>         集合,其中不含重復元素,且其中元素已從小到大排序,從1開始

定義示例:set<int> a;

函式:

int size(),獲取大小

iterator find(x),若找到x,回傳該鍵值迭代器的位置,否則,回傳最后一個元素后面一個位置,即s.end()

void clear(),清空

bool empty(),檢查是否為空

iterator insert(y),向set集合插入元素y

iterator erase(iterator x),洗掉set集合的值為x的元素,回傳值為下一個位置的迭代器

iterator begin(),回傳頭指標

iterator end(),回傳尾指標

set<>::iterator為一個可以指向其元素的指標
#include <map>       映射,索引

         定義示例:map<string,int> month_name;

賦值:map[“July”]=7;

函式:

iterator find(y),尋找索引值為y的元素,回傳指向其的指標

iterator insert(map<string,int>(“July”,7)),向map映射插入元素(“July”,7)

iterator erase(iterator x),洗掉map映射的迭代器x的元素

map< string,int>::iterator l_it;;

   l_it=m.find(“July”);

   if(l_it==m.end())

        cout<<"we do not find July"<<endl;

   else  m.erase(l_it);  //delete July;

iterator begin(),回傳頭指標

iterator end(),回傳尾指標

map<>::iterator為一個可以指向其元素的指標
#include <string>

string substr(int pos = 0,int n = npos) const;  //回傳pos開始的n個字符組成的字串

void swap(string &s2);                                       //交換當前字串與s2的值

string &insert(int p0, const char *s);                //在p0位置插入字串

string &erase(int pos = 0, int n = npos);          //洗掉pos開始的n個字符,回傳修改后的字串

int find(char c, int pos = 0) const;                     //從pos開始查找字符c在當前字串的位置

int find(const char *s,int pos = 0) const;         //從pos開始查找字串s在當前串中的位置

二、演算法

1.并查集

int p[N]; //存盤每個點的祖宗節點

// 回傳x的祖宗節點
int find(int x) {
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

// 初始化,假定節點編號是1~n
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;

// 合并a和b所在的兩個集合:
p[find(a)] = find(b);

練習:POJ-2236(AC代碼)

2.二分查找

整數二分演算法模板

// 檢查x是否滿足某種性質
bool check(int x) {
    /* ... */
}
// 區間[l, r]被劃分成[l, mid]和[mid + 1, r]時使用:
int bsearch_1(int l, int r) {
    while (l < r) {
        int mid = l + r >> 1;
        if (check(mid)) r = mid;    // check()判斷mid是否滿足性質
        else l = mid + 1;
    }
    return l;
}
// 區間[l, r]被劃分成[l, mid - 1]和[mid, r]時使用:
int bsearch_2(int l, int r) {
    while (l < r) {
        int mid = l + r + 1 >> 1;
        if (check(mid)) l = mid;
        else r = mid - 1;
    }
    return l;
}

浮點數二分演算法模板

bool check(double x) {/* ... */} // 檢查x是否滿足某種性質

double bsearch_3(double l, double r)
{
    const double eps = 1e-6;   // eps 表示精度,取決于題目對精度的要求
    while (r - l > eps)
    {
        double mid = (l + r) / 2;
        if (check(mid)) r = mid;
        else l = mid;
    }
    return l;
}

3.快速排序演算法模板

void quick_sort(int a[], int l, int r)
{
    if(l >= r) return ;
    int i = l - 1, j = r + 1, x = a[l + r >> 1];
    while(i < j)
    {
        do i++; while(a[i] < x);
        do j--; while(a[j] > x);
        if(i < j)
            swap(a[i], a[j]);
    }
    quick_sort(a, l, j);
    quick_sort(a, j + 1, r);
}

//a[]陣列下標從1開始

4.歸并排序演算法模板

//a[]是待排序的陣列,tmp[]在排序程序中起到暫時存盤的作用
void merge_sort(int a[], int l, int r)
{
    if(l >= r) return ;
    int mid = l + r >> 1;
    merge_sort(a, l, mid);
    merge_sort(a, mid + 1, r);
    
    int i = l, j = mid + 1, k = 0;
    while(i <= mid && j <= r)
    {
        if(a[i] <= a[j])
            tmp[k++] = a[i++];
        else 
            tmp[k++] = a[j++];
    }
    while(i <= mid)
        tmp[k++] = a[i++];
    while(j <= r)
        tmp[k++] = a[j++];
        
    i = l, j = 0;
    while(i <= r)
        a[i++] = tmp[j++];
}

關于歸并排序,可以用它去求逆序對數目,例如【POJ - 2299】(AC代碼)

5.背包問題

01背包問題

//二維
int N, V;
int v[maxn], w[maxn];
int f[maxn][maxn];
int main()
{
//    freopen("input.txt", "r", stdin);
//    freopen("output.txt", "w", stdout);
    cin >> N >> V;
    for(int i = 1; i <= N; i++)
        cin >> v[i] >> w[i];
    memset(f, 0, sizeof(f));
    for(int i = 1; i <= N; i++)
        for(int j = 0; j <= V; j++)
        {
            f[i][j] = f[i-1][j];
            if(j >= v[i])
                f[i][j] = max(f[i][j], f[i-1][j-v[i]] + w[i]);
        }
    int maxx = 0;
    for(int i = 0; i <= V; i++)
        maxx = max(maxx, f[N][i]);

    cout << maxx << endl;
}
//一維
int N, V;
int v[maxn], w[maxn];
int f[maxn];
int main()
{
//    freopen("input.txt", "r", stdin);
//    freopen("output.txt", "w", stdout);
    cin >> N >> V;
    for(int i = 1; i <= N; i++)
        cin >> v[i] >> w[i];
    for(int i = 1; i <= N; i++)
    {
        for(int j = V; j >= v[i]; j--)
            f[j] = max(f[j], f[j-v[i]] + w[i]);
    }
    cout << f[V] << endl;
}

完全背包問題(每種物品都有無限件可用)

//從小到大遍歷
int N, V;
int f[maxn];
int main()
{
//    freopen("input.txt", "r", stdin);
//    freopen("output.txt", "w", stdout);
    cin >> N >> V;
    for(int i = 0; i < N; i++)
    {
        int v, w;
        cin >> v >> w;
        for(int j = v; j <= V; j++)			//從小到大遍歷
            f[j] = max(f[j], f[j-v] + w);
    }
    cout << f[V] << endl;
}
int N, V;
int v[maxn], w[maxn];
int f[maxn];
int main()
{
//    freopen("input.txt", "r", stdin);
//    freopen("output.txt", "w", stdout);
    cin >> N >> V;
    for(int i = 1; i <= N; i++)
        cin >> v[i] >> w[i];
    for(int i = 1; i <= N; i++)
    {
        for(int j = V; j >= v[i]; j--)		//從大到小遍歷
        {
            for(int k = 0; k * v[i] <= j; k++)
                f[j] = max(f[j], f[j-k*v[i]] + k*w[i]);
        }
    }
    cout << f[V] << endl;
}

練習:POJ - 1837(題解 AC代碼)

6.LIS最長上升子序列

狀態轉移方程:

//用下面一行狀態轉移方程的解法的時間復雜度為O(n*n),n為a陣列的長度
f[i]先初始化為1
f[i]=max(f[i],f[j]+1)    (j>=0&&j<i,a[j]<a[i])

當然,上面這個狀態轉移方程不適用于a陣列長度較大的情況,比如AcWing896. 最長上升子序列 II (AC代碼,思路在代碼中)

7.LCS最長公共子序列

狀態轉移方程:

//f[i][j] 表示 a[1~i] 和 b[1~j] 的最長公共子序列
f[i][j]=max(max(f[i-1][j],f[i][j-1]),f[i-1][j-1]+1(a[i]=b[j]))

練習:

  • 模板題(AC代碼)
  • LCS變形:POJ - 1080(AC代碼,思路在代碼中)

樹與圖的存盤及遍歷

樹是一種特殊的圖,與圖的存盤方式相同,
對于無向圖中的邊ab,存盤兩條有向邊a->b, b->a,
因此我們可以只考慮有向圖的存盤,

(1) 鄰接矩陣:$$g[a][b]$$ 存盤邊a->b

(2) 鄰接表:

// 對于每個點k,開一個單鏈表,存盤k所有可以走到的點,h[k]存盤這個單鏈表的頭結點
int h[N], e[N], ne[N], idx;

// 添加一條邊a->b
void add(int a, int b)
{
    e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}

// 初始化
idx = 0;
memset(h, -1, sizeof h);

樹與圖的遍歷

(1) 深度優先遍歷 —— 模板題 AcWing 846. 樹的重心

int dfs(int u)
{
    st[u] = true;		//st[u]表示點u已經被遍歷過
    for(int i = h[u], i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if(!st[j])
            dfs(j);
    }
}

(2) 寬度優先遍歷 —— 模板題 AcWing 847. 圖中點的層次

queue<int> q;
st[1] = true;	//表示1號點已經被遍歷過
q.push(1);
while(q.size())
{
    int t = q.front();
    q.pop();
    for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if(!st[j])
        {
            st[j] = true;	//表示點j已經被遍歷過
            q.push(j);
        }
    }
}

8.Dijkstra最短路徑演算法(不適用于有負邊權的圖)

樸素dijkstra演算法 — 模板題 AcWing 849. Dijkstra求最短路 I

時間復雜度 $$ O({n^2} + m) $$ , n表示點數

該演算法對于n比較大的時候就不適用了,可以考慮在下一個堆優化版dijkstra,

const int inf = 0x3f3f3f3f;
int g[N][N];  // 存盤每條邊
int dist[N];  // 存盤1號點到每個點的最短距離
bool st[N];   // 存盤每個點的最短路是否已經確定

// 求1號點到n號點的最短路,如果不存在則回傳-1
int dijkstra()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;

    for (int i = 0; i < n - 1; i ++ )
    {
        int t = -1;     // 在還未確定最短路的點中,尋找距離最小的點
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                t = j;

        // 用t更新其他點的距離
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);

        st[t] = true;
    }

    if (dist[n] == inf) return -1;
    return dist[n];
}

堆優化版dijkstra — 模板題 AcWing 850. Dijkstra求最短路 II

時間復雜度 $$O(mlogn)$$ ,n表示點數,m表示邊數

typedef pair<int, int> PII;

int n;      // 點的數量
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 鄰接表存盤所有邊, e[]是權重
int dist[N];        // 存盤所有點到1號點的距離
bool st[N];     // 存盤每個點的最短距離是否已確定

// 求1號點到n號點的最短距離,如果不存在,則回傳-1
int dijkstra()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;
    priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
    heap.push({0, 1});      // first存盤距離,second存盤節點編號

    while (heap.size())
    {
        auto t = heap.top();
        heap.pop();

        int ver = t.second, distance = t.first;

        if (st[ver]) continue;
        st[ver] = true;

        for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (!st[j] && dist[j] > distance + w[i])
            {
                dist[j] = distance + w[i];
                heap.push({dist[j], j});
            }
        }
    }

    if (dist[n] == inf) return -1;
    return dist[n];
}

9.Floyd演算法

floyd演算法 — 模板題 AcWing 854. Floyd求最短路

時間復雜度是 $$O({n^3})$$, n 表示點數

初始化:
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (i == j) d[i][j] = 0;
            else d[i][j] = INF;

// 演算法結束后,d[a][b]表示a到b的最短距離
void floyd()
{
    for (int k = 1; k <= n; k ++ )
        for (int i = 1; i <= n; i ++ )
            for (int j = 1; j <= n; j ++ )
                d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}

10.最小生成樹Prim演算法

樸素版prim演算法 — 模板題 AcWing 858. Prim演算法求最小生成樹

時間復雜度是 $$O({n^2} + m)$$ , n表示點數,m表示邊數,

int n;      // n表示點數
int g[N][N];        // 鄰接矩陣,存盤所有邊
int dist[N];        // 存盤其他點到當前最小生成樹的距離
bool st[N];     // 存盤每個點是否已經在生成樹中


// 如果圖不連通,則回傳INF(值是0x3f3f3f3f), 否則回傳最小生成樹的樹邊權重之和
int prim()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);

    int res = 0;
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
    {
        int t = -1;
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                t = j;

        if (i && dist[t] == INF) return INF;

        if (i) res += dist[t];
        st[t] = true;

        for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
    }

    return res;
}

11.最小生成樹Krusal演算法

Kruskal演算法 — 模板題 AcWing 859. Kruskal演算法求最小生成樹

時間復雜度是 $$O(mlogm)$$ , n表示點數,m表示邊數,

int n, m;       // n是點數,m是邊數
int p[N];       // 并查集的父節點陣列

struct Edge     // 存盤邊
{
    int a, b, w;

    bool operator< (const Edge &W)const
    {
        return w < W.w;
    }
}edges[M];

int find(int x)     // 并查集核心操作
{
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

int kruskal()
{
    sort(edges, edges + m);

    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;    // 初始化并查集

    int res = 0, cnt = 0;
    for (int i = 0; i < m; i ++ )
    {
        int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;

        a = find(a), b = find(b);
        if (a != b)     // 如果兩個連通塊不連通,則將這兩個連通塊合并
        {
            p[a] = b;
            res += w;
            cnt ++ ;
        }
    }

    if (cnt < n - 1) return INF;
    return res;
}

12.拓撲排序

拓撲排序 — 模板題 AcWing 848. 有向圖的拓撲序列

時間復雜度為$$ O(n+m)$$ , n表示點數,m表示邊數

bool topsort()
{
    int hh = 0, tt = 0;
    //d[i]存盤點i的入度
    for(int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        if(d[i] == 0)
            que[tt++] = i;
    }
    while(hh < tt)
    {
        int t = que[hh++];
        for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            d[j]--;     //上一個節點被洗掉,那么它下一個點入度就減1
            if(!d[j])
                que[tt++] = j;
        }
    }
    // 如果所有點都入隊了,說明存在拓撲序列;否則不存在拓撲序列,
    if(tt == n)    
        return true;        
    return false;  
}

13.快速冪

求 m^k mod p,時間復雜度 O(logk),

int qmi(int m, int k, int p)
{
    int res = 1 % p, t = m;
    while (k)
    {
        if (k&1) res = res * t % p;
        t = t * t % p;
        k >>= 1;
    }
    return res;
}

14.線性篩法求素數

int primes[N], cnt;     // primes[]存盤所有素數
bool st[N];         // st[x]存盤x是否被篩掉

void get_primes(int n)
{
    for (int i = 2; i <= n; i ++ )
    {
        if (st[i]) continue;
        primes[cnt ++ ] = i;
        for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
        {
            st[primes[j] * i] = true;		//primes[j]一定是primes[j]*i的最小質因子
            if (i % primes[j] == 0) break;		//滿足這個條件時說明primes[j]一定是i的最小質因子,也一定是primes[j]*i的最小質因子
        }
    }
}

15.KMP

KMP —— 模板題 Acwing 831.KMP字串

// s[]是長文本,p[]是模式串,n是s的長度,m是p的長度

//求模式串的Next陣列:
for (int i = 2, j = 0; i <= m; i ++ )
{
    while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
    if (p[i] == p[j + 1]) j ++ ;
    ne[i] = j;
}

// 匹配
for (int i = 1, j = 0; i <= n; i ++ )
{
    while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
    if (s[i] == p[j + 1]) j ++ ;
    if (j == m)
    {
        j = ne[j];
        // 匹配成功后的邏輯
    }
}

三、比賽時注意規范(對于選擇C或C++語言的選手)

1.long long的輸入輸出

//在藍橋杯里面long long 的輸入輸出:
long long a;
scanf("%I64d",&a);
printf("%I64d",a);
//或者
cin >> a;
cout << a;

2.可以使用萬能頭檔案

#include<bits/stdc++.h>

3.最后不要忘記return 0

4.藍橋杯最大堆疊空間為256MB,也就是說你最大可以開1e7的陣列空間

5.各種資料型別資料范圍

unsigned int 0~4294967295 // 9及以下位數都可裝
int -2147483648~2147483647 // 9及以下位數都可裝
unsigned long 0~4294967295 // 9及以下位數都可裝
long -2147483648~2147483647 // 9及以下位數都可裝
long long的最大值:9223372036854775807 // 18及以下位數都可裝 19位也差不多
long long的最小值:-9223372036854775808 // 18及以下位數都可裝 19位也差不多
unsigned long long的最大值:18446744073709551615 //20位
// 下面用的可能沒有接觸過, 但存在, 有上面的就夠了, 下面和上面的long long 是一樣的,
__int64的最大值:9223372036854775807
__int64的最小值:-9223372036854775808
unsigned __int64的最大值:18446744073709551615

6.一些簡單的時間優化

// 位運算子的應用
// 如:
int n = 30;
int i =  n * 2;
int c =  n / 16;
// 可以更改為
int i = n << 1; // 相信我會快,
int c =  n >> 4;

// 如:
int i = 100;
while(i % 2 == 1){// 對于for回圈同樣使用,
i--;
}
// 改為
while(i & 1){ // 用位運算代替
--i;// 前自減/增 比 后自減/增快,
}

// 如:
int i = 0;
int x = i--;
// 改為
int x = i;
--i;// 這樣結果一樣, 但編譯后,會少一潭訓編指令,

7.其他

對于填空題,如果有些不知道如何用代碼實作,要盡可能的利用身邊的一切資源,比如Excel,手算等等,

對于一些做不出來的題,比如有想法但不知道如何優化時間復雜度的題,暴力去解也要提交上,這樣有可能得一定的分數,

還有就是,不要忘記帶準考證、身份證、筆,~最重要的是腦子,

參考來源:

  • 藍橋杯常用演算法匯總(Author:summerone123)
  • yxc大佬的博客
  • 基礎知識檢查·模板復習(Author:銘權)
  • POJ 解題報告(Author:lyy289065406)
  • 關于藍橋杯競賽的一些小問題,(備賽 and 參賽)(Author:geekjoker)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/175055.html

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