主頁 >  其他 > 【Core Java系列2】泣血整理!Java泛型最全歸納,你知道的和不知道的都能找到

【Core Java系列2】泣血整理!Java泛型最全歸納,你知道的和不知道的都能找到

2020-10-18 04:37:06 其他

Java泛型

  • 前言
  • 沒有泛型的程式
  • 帶有泛型的程式
  • 泛型的定義
    • 定義泛型類
    • 定義泛型方法
  • 泛型的繼承
  • 泛型的多繼承
    • 泛型的繼承規則
  • 泛型通配符
    • 泛型通配符和extends關鍵字
    • 泛型通配符和super關鍵字
  • T和?通配符的區別
  • 泛型擦除
  • 泛型和陣列
  • 總結

前言

Java當中的泛型是JDK1.5版本中引入的一項技術,使用泛型可以使得我們的代碼更加安全,而且具備更好的可讀性,泛型大家都有所了解,可能覺得非常簡單,然而,泛型也有許許多多需要注意的細節,本文的主要目的就是將泛型的使用細節及注意事項一一歸納,

沒有泛型的程式

下面是一段沒有使用泛型的代碼示例:

package com.zwx.coreJava.genericity;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyItem {
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add("中國");
        for (int i=0;i<list.size();i++){
             int a = (int)list.get(i);
             System.out.println(a);
        }
    }
}

顯然,上面這段代碼可以正常編譯,但是運行的時候就會報錯,這就是沒有泛型約束造成的后果,我們可以向list中添加任意資料型別,但是取值的時候就很容易出現型別轉換例外,所以為了使Java程式更加安全,泛型技術就應運而生了,

帶有泛型的程式

現在我么通過泛型將上面的程式進行改造一下:

List<Integer> list = new ArrayList<>();

因為改造之后的程式加入了泛型的約束,那么就限制了我們只能向list中添加Integer型別的資料,而如果添加其他型別,比如String型別(如下所示),那么就會在編譯階段無法通過:

list.add("中國"); //編譯不通過

上面沒有添加泛型時,我們每次取出集合中的元素都需要進行型別強轉,而加了泛型,在取值的時候我們也不需要再手動去型別強轉,直接取出來(用約束的型別接收)就可以了,無需強轉,代碼又美觀又安全:

 int a = list.get(i);//無需強轉
 System.out.println(a);

PS:注意:8種基本資料型別不能作為泛型,泛型必須要使用其對應的包裝類

泛型的定義

上面通過一個簡單的對比示例展示了如何用泛型以及使用泛型的好處,而上面使用的泛型實際上是一種指定了具體型別的泛型,

直接指定具體泛型的方式是最簡單的,我們大部分場景下也都是使用具體型別的方式,但是泛型還有其他非具體型別的定義方式,接下來我們繼續介紹一下泛型的非具體型別定義方式,

泛型可以定義在類上,也可以定義在方法上,

定義泛型類

下面就是一個泛型類的定義方式:

package com.zwx.coreJava.genericity;

import java.util.Map;

public class GenericClass<K,V,M> {
    private M name;
    private Map<K,V> map;

    public V test(M m){
        return null;
    }
}

定義的泛型可以只有一個,也可以定義多個,一般使用大寫字母來作為泛型定義,不同的字母之前也沒有什么特殊含義,只不過一般默認的寫法都遵循以下默契:

  • 1、E表示元素型別
  • 2、K和V表示關鍵字與值的型別(比如map里面的key和value)
  • 3、T則表示其他型別型別

PS:示例中我特意用了一個M來表示,就是想說明到呼叫什么字母來表示泛型,并沒有語法要求,

定義泛型類的時候需要注意的是,類上定義的泛型不能使用在靜態變數和靜態方法上,比如上面的方法改成靜態方法則會編譯不通過,原因我們后面再解釋,

需要注意的是,介面也算是一種特殊的類,所以這些規則也適用于介面

定義泛型方法

如果我們不想在類上面定義泛型,只想在方法上定義泛型也可以,這就是泛型方法,泛型方法可以定義在泛型類里面,也可以定義在普通類里面
泛型方法的定義需要把<>放在修飾符(如public static)之后,回傳值之前
如下就是一個泛型的定義示例:

package com.zwx.coreJava.genericity;

public class GenericMethod {
    public <T> T test(T arg){
        System.out.println("generic method");
        return null;
    }
}

那么定義了泛型的方法應該如何呼叫呢?
我們把上面例子中的引數改為多引數看一下

package com.zwx.coreJava.genericity;

public class GenericMethod {
    public <T> T test(T...arg){
        System.out.println("generic method");
        return null;
    }

    public static void main(String[] args) {
        GenericMethod genericMethod = new GenericMethod();
        genericMethod.test("1",1);
    }
}

上面這段代碼可以正常編譯輸出,并沒有起到限制的作用,所以如果非要限制,可以采用如下呼叫方式:

genericMethod.<String>test("1",1);

在方法前面加上泛型就可以起到限制作用,這時候代碼就會編譯不通過了,

泛型的繼承

上面的泛型定義實際上并沒有太多限制,還是可以傳入任意型別,那么假如我想限制一下泛型,比如說只能是某一個類的子類,又該如何定義呢?

如果想限定泛型為某一個類的子類,那么就需要用到extends關鍵字,注意:泛型的繼承只能使用extends,而不能使用implements(即使是介面也只能用extends關鍵字)

package com.zwx.coreJava.genericity;

import java.io.Serializable;

public class GenericClass2<T extends Serializable>{
    public static void main(String[] args) {
        GenericClass2 genericClass2 = new GenericClass2<MyItem>();
    }
}

上面這個示例就會編譯不通過,因為我們的MyItem類并沒有實作Serializable介面,只有實作了Serializable介面的類才能被正常傳進去,

泛型的多繼承

在泛型里面支持多繼承,可以通過“&”或者“,”來實作,

我們先看一個&的例子:

package com.zwx.coreJava.genericity;

import java.io.Serializable;

public class GenericClass2<T extends MyItem & Serializable & Cloneable>{
    public static void main(String[] args) {
        GenericClass2 genericClass2 = new GenericClass2<MyItemSub>();
    }
}

這里要求必須只能有一個類,而且如果有一個類,那么這個類必須放在第一位,如上面的例子,MyItem只能放在第一位,而下面這句話需要編譯通過,那么MyItemSub必須是如下定義:

public class MyItemSub extends MyItem implements Serializable,Cloneable {
}

也就是說必須同時滿足所有條件,

接下來再看一個逗號的例子:

package com.zwx.coreJava.genericity;

public class GenericClass2<T extends MyItem,Serializable,Cloneable>{
    public static void main(String[] args) {
        GenericClass2 genericClass2 = new GenericClass2<MyItemSub,MyItemSub,MyItemSub>();
    }
}

但是這種寫法似乎只對第一個限制型別有用,后面的限制并沒有用上,因為我除了第1個引數,后面2個引數我傳任意型別都可以編譯通過,

泛型的繼承規則

我們新建一個類繼承MyItem:

package com.zwx.coreJava.genericity;

public class MyItemSub extends MyItem {
}

這時候我們再去測驗一下這個例子:

package com.zwx.coreJava.genericity;

public class GenericClass3<T extends MyItem>{
    public static void main(String[] args) {
        MyItemSub myItemSub = new MyItemSub();
        MyItem myItem = myItemSub;//編譯通過

        GenericClass3<MyItemSub> myItemSubGenericClass = new GenericClass3<>();
        GenericClass3<MyItem> myItemGenericClass = myItemSubGenericClass;//編譯失敗
        
    }
}

可以看到最后這一句話編譯不通過,也就是說:GenericClass3<MyItem>和GenericClass3<MyItemSub>沒有任何關系(當然這個僅限于編譯階段),并不會因為泛型里面有繼承關系就影響到了外面的繼承關系,

泛型通配符

在某些時候,我們可以通過通配符“?”來作為泛型,?表示不限制型別,(下面例子中Manager類是Employee的子類,兩個類都是空類,就不貼代碼了

package com.zwx.coreJava.genericity.wildcard;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyWildcard {
    public static void main(String[] args) {
        List<?> list = new ArrayList<>();
        list.add(null);//編譯通過
        list.add(1);//報錯
}

可以看到,雖然?表示允許任意型別,但是和List<Object>還是有本質區別的,使用通配符作為泛型的不能直接設定元素,除了null值
不過雖然不能直接設值,但是我們可以通過間接的方式設定值進去,

package com.zwx.coreJava.genericity.wildcard;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyWildcard {
    public static void main(String[] args) {
        List<?> list = MyWildcard.init();
        Object obj = list.get(0);//通過
        list.add(new Employee());//不通過
    }

    public static List<?>  init(){
        List<Employee> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Employee());
        return list;
    }
}

雖然我不能直接設定值進去,但是我可以get獲得list的元素,這是因為設定的時候無法確認?到底是什么型別,所以Java會拒絕編譯,但是get元素的時候我可以直接賦值給Object,因為任何物件都是Object的子類,所以相當于知道了list內部物件的上界就是Object物件,用Object來接收不會有問題,

泛型通配符和extends關鍵字

通配符也可以使用extends關鍵字,

package com.zwx.coreJava.genericity.wildcard;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyWildcard {
    public static void main(String[] args) {
        List<? extends Employee> list = MyWildcard.init();
        Employee employee = list.get(0);//通過
        list.add(new Manager());//不通過

    public static List<? extends Employee>  init(){
        List<Employee> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Employee());
        return list;
    }
}

使用extends關鍵字和直接使用通配符區別不大,唯一的區別就是取值的時候我可以確定物件一定是Employee的子類,所以我可以直接使用Employee物件來接收,

換句話說就是:這種寫法我可以知道list內部元素的上界,但是我不知道你的下界,所以我只允許取值(用上界接收),不允許設值(設值要用下界)

泛型通配符和super關鍵字

通配符還可以使用super關鍵字,限定型別為某個類的超類:

package com.zwx.coreJava.genericity.wildcard;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyWildcard {
    public static void main(String[] args) {
        List<? super Employee> list = MyWildcard.init();
        Employee employee = list.get(0);//不通過
        Object obj = list.get(0);//編譯通過
        list.add(new Employee());//通過
    }

    public static List<? super Employee>  init(){
        List<Employee> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Employee());
        return list;
    }
}

可以看到,這里就允許設值,因為super關鍵字限定了元素必須為Employee的父類,也就是我知道了元素的下限,所以我可以設值,但是取值因為不知道上界,所以只能用最頂層的Object,

T和?通配符的區別

這兩種表示方法有區別嗎?這兩個有本質的區別,總結一下主要有如下區別:

  • 1、T表示的是形參,也就是說如果我們想要用T,那么必須要先定義才能用;而?通配符則表示的是實參,也就是說不需要定義,我就可以直接拿來使用,
  • 2、T相當于是占位符,如果我們定義了T,而實際傳進去的是String,那么實際的約束型別就是String型別,而不是T;而?通配符可以理解為就是一種真實存在的特殊型別,
  • 3、T可以使用多繼承,而?通配符不行,只能用單繼承
  • 4、T不能使用super關鍵字,而?通配符可以使用super關鍵字,
  • 5、?通配符表示的物件是存在繼承關系的,而T表示的不同泛型之間沒有任何關系,所以下面這個示例是成立的,
List<?> list = new ArrayList<>();
List<? extends Employee> list1 = new ArrayList<>();
list = list1;

泛型擦除

我們先看一個例子:

package com.zwx.coreJava.genericity.erasure;

import com.zwx.coreJava.genericity.wildcard.Employee;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class TestErasure {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
        List<?> list2 = new ArrayList<>();

        System.out.println(list.equals(list1));//true
        System.out.println(list.equals(list2));//true
    }
}

兩句話的輸出結果都是true,

這是因為Java中的泛型只是在編譯階段有效,而實際運行之后會擦除掉,相當于沒有泛型,上面的3個list都等價于List list,所以Java中的的泛型并不是真正的泛型,

所以讓我們回到上面的例子,為什么類泛型不能使用在靜態方法上?因為靜態方法不屬于某一個實體物件,而泛型在運行階段就被擦除了,那么靜態方法在加載的時候根本就無法知道這個泛型到底是什么型別,而非靜態方法是屬于實體物件,可以根據物件實體化狀態資訊得出泛型屬于什么型別,

泛型和陣列

Java官方明確說明,不能實體化一個明確引數型別的陣列,
請看下面一個例子(ArrElement是一個空類):

package com.zwx.coreJava.genericity.array;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class TestArray {
    public static void main(String[] args) {
        ArrElement<String>[] arr = new ArrElement<String>[10];//編譯不通過
        ArrElement<String>[] arr1 = new ArrElement[10];//編譯通過
        ArrElement<String>[] arr2 = (ArrElement<String>[])new ArrElement<?>[10];
    }
}

可以看到上面第1句話不允許編譯通過,而后面兩句話允許通過,這就是因為Java中禁止直接通過具體泛型來初始化一個陣列,但是孕育通過具體泛型來接收一個陣列,

那么Java中為什么要禁止通過實際型別來初始化陣列呢?
因為陣列在初始化之后就會記住資料的資料型別,但是泛型又能被擦出,這就會出現問題
比如上面這個例子中第一句話,泛型被擦除后,實際代碼為:

ArrElement[] arr = new ArrElement[10];

那么這時候假如我執行以下兩句代碼:

Object[] objArr = arr;
objArr[0] = new ArrElement<Integer>();

這兩句話是完全可以通過陣列的安全性檢查的,但是這個元素型別和初始化的元素型別不一致,所以會導致型別錯誤,正是因為陣列會記住元素型別和泛型擦除導致了沖突,才禁止帶泛型初始化陣列,這樣陣列初始化的時候只會記住ArrElement物件,而不限定型別

總結

本文對Java泛型相關知識點進行了一個歸納整理,主要包括泛型類,泛型方法,多繼承,通配符和非通配符的區別,以及多繼承和陣列泛型相關知識點,

請關注我,和孤狼一起學習進步

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/177356.html

標籤:其他

上一篇:2020-10-15時間日期工具類

下一篇:一線大廠面試精選:JVM+RabbitMQ+Mybatis+Redis+分布式+微服務

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more