主頁 >  其他 > 微信invalid signature,微信IOS分享失效,微信重繪之后IOS不能分享,spa單頁面微信分享,wx.ready不執行?

微信invalid signature,微信IOS分享失效,微信重繪之后IOS不能分享,spa單頁面微信分享,wx.ready不執行?

2020-10-18 04:45:18 其他

微信的坑,哭著也要填完,

小白選手剛接觸微信公眾號網頁,產品出來個需求,要求h5網頁在任何頁面都可以分享,并且分享的內容是自定義的(B端配置),我一聽這還不簡單,微信官方檔案里寫的明明白白,好說,

我用的是vue2版本+微信的jssdk是npm安裝的1.4.0的版本,使用的是vue-router的< history >模式,

大概有ABCD四個頁面吧,自己想的很美好,也上網查閱了前輩們說的大概意思就是:

ios頁面在根目錄下執行一次config介面注入權限驗證配置
Android頁面每個頁面都執行以下config介面注入權限驗證配置

我也就照著辦了,畢竟前輩們辛虧幫我們排雷總結出來的肯定差不了,

參考文獻:
記錄一次vue2.0(history模式)下微信自定義分享的坑
Vue專案history模式下微信分享爬坑總結

像這樣的路由攔截一下:

router.afterEach((to, from) => {
  let authUrl = `${window.location.origin}${to.fullPath}`;
  let allowShare = !!to.meta.allowShare;
 
  if (!!window.__wxjs_is_wkwebview) {// IOS
    if (window.entryUrl == "" || window.entryUrl == undefined) {
      window.entryUrl = authUrl; // 將后面的引數去除
    }
    wechatAuth(authUrl, "ios", allowShare);
  } else {
    // 安卓
    setTimeout(function () {
      wechatAuth(authUrl, "android", allowShare);
    }, 500);
  }
});

可能是我抄的有問題,還有可能是我們的需求不一樣,對我而言無效,

還有一個是我參考了這位大佬的微信 jssdk 簽名錯誤invalid signature的解決方法

然后問題又出現了:
安卓沒啥問題
但是IOS問題又來了,當我進入頁面正常瀏覽,理由跳轉,分享都沒問題,但是當我點擊這個操作界面的重繪時,分享失效了!!我無論點擊發送好友,還是點擊朋友圈都無效,開始以為是整個界面都失效了,于是打開了debug,發現當我點擊重繪后,wx的debug不管對錯都沒有彈窗,沒反應!!!再重繪一次就又可以分享了,什么鬼,開始感覺不是我代碼的問題,都是ios系統的問題了,但是用戶我不能控制每個人都重繪2次吧,于是乎我就是各種面相百度編程,各種搜刮嘗試,
原創ios重繪
吐槽了這么多,總結一下我的邏輯:

1.Android沒啥特殊處理,就是每個頁面都呼叫一下wx.config
2.IOS就是在首次也頁面登錄的時候給url做個小標記,方便記錄第一次的url,拿著這個url去獲取簽名,

貼一下我ios和安卓可以分享的代碼,有的是抄大佬們的,

//wxConfig.js 
//獲取微信簽名
function getWxSignature(data,callback){
    data = data || {};
    var noncestr = randomString(8);
    var timestamp = '' + Date.now();
    timestamp = timestamp.substr(0, timestamp.length - 3);
   
    let wechaturl = window.location.href.split('#')[0];
   //不知道wechaturl哪里來的點擊一下面的wechaturl哪里來的這個鏈接進去看一下,
    if (window.wechaturl !== undefined) {
        wechaturl = window.wechaturl;
    }
 
    console.log("簽名進去->" + wechaturl)

    axios.post('你自己的獲取WxSignature的介面',
        qs.stringify({
            noncestr: noncestr,
            timestamp: timestamp,
            url:wechaturl,
            appid: APP_ID
            //介面需要的引數,我們這里需要這4個,具體看你們自己的
        })
    ).then(res => {
        let signature = res.data.data.signature.toLowerCase();
        wx.config({
            debug:false,
            appId: APP_ID,
            timestamp: timestamp,
            nonceStr: noncestr,
            signature: signature,
            jsApiList: [
                'onMenuShareAppMessage',
                'onMenuShareTimeline',
                'updateAppMessageShareData',
                'updateTimelineShareData',
                'hideMenuItems',
                'chooseImage'
            ]
        });
        //jsApilist里我們主要用到微信的相機,還隱藏了賦值鏈接具體看檔案
        wx.ready(function () {
             // config資訊驗證后會執行ready方法,所有介面呼叫都必須在config介面獲得結果之后,config是一個客戶端的異步操作,所以如果需要在頁面加載時就呼叫相關介面,則須把相關介面放在ready函式中呼叫來確保正確執行,對于用戶觸發時才呼叫的介面,則可以直接呼叫,不需要放在ready函式中,
            //自定義分享
            console.log("初始化成功");
            
            setShare(data, callback);
            wx.hideMenuItems({// 要隱藏的選單項,只能隱藏“傳播類”和“保護類”按鈕,所有menu項見附錄3
                menuList: ['menuItem:copyUrl','menuItem:favorite']
            });
        });
        wx.error(function(res){
            console.log(res)
            // config資訊驗證失敗會執行error函式,如簽名過期導致驗證失敗,具體錯誤資訊可以打開config的debug模式查看,也可以在回傳的res引數中查看,對于SPA可以在這里更新簽名,
        });
    }).catch(e => {
        console.log(e)
    })  
}
//自定義分享內容
function setShare(data, callback) {
    //console.log("分享函式執行成功")
    data = data || {};
    let timelineTitle = ''
    let appMessageTitle = ''
    let shareIconUrl = ''
    let messageDesc = ''
    let shareUrl = ''
    timelineTitle = data.timelineTitle || `默認內容`;
    appMessageTitle = data.appMessageTitle || `默認內容`;
    shareIconUrl = data.shareIconUrl || `默認的iconurl`;
    messageDesc = data.messageDesc || '默認內容';
    shareUrl = data.shareUrl || '默認鏈接,這里注意一下如果url里面中文,記得encodeURIComponent編碼記得編碼記得編碼(大佬那里學到的)'
    //下面這個老的廢棄的介面和新的我都寫死了,確保萬無一失,因為我看大佬說這里也有坑,記得看一下jssdk的版本,我的是1.4 有的版本過高或者過低可能沒有某些api使用的時候再查一下
    //朋友圈 獲取“分享到朋友圈”按鈕點擊狀態及自定義分享內容介面(即將廢棄)
    wx.onMenuShareTimeline({
        title: timelineTitle, // 分享標題
        link:  shareUrl , // 分享鏈接,該鏈接域名或路徑必須與當前頁面對應的公眾號JS安全域名一致
        imgUrl: shareIconUrl, // 分享圖示
        success: success
    });
    //發給朋友 獲取“分享給朋友”按鈕點擊狀態及自定義分享內容介面(即將廢棄
    wx.onMenuShareAppMessage({
        title: appMessageTitle, // 分享標題
        desc: messageDesc, // 分享描述
        link: shareUrl, // 分享鏈接,該鏈接域名或路徑必須與當前頁面對應的公眾號JS安全域名一致
        imgUrl: shareIconUrl, // 分享圖示
        type: '', // 分享型別,music、video或link,不填默認為link
        dataUrl: '', // 如果type是music或video,則要提供資料鏈接,默認為空
        success: success
    });
    //自定義“分享給朋友”及“分享到QQ”按鈕的分享內容(1.4.0)
    wx.updateAppMessageShareData({ 
        title:appMessageTitle, // 分享標題
        desc: messageDesc, // 分享描述
        link: shareUrl, // 分享鏈接,該鏈接域名或路徑必須與當前頁面對應的公眾號JS安全域名一致
        imgUrl: shareIconUrl, // 分享圖示
        success: success
    })
    //自定義“分享到朋友圈”及“分享到QQ空間”按鈕的分享內容(1.4.0)
    wx.updateTimelineShareData({ 
        title:timelineTitle, // 分享標題
        link: shareUrl, // 分享鏈接,該鏈接域名或路徑必須與當前頁面對應的公眾號JS安全域名一致
        imgUrl: shareIconUrl, // 分享圖示
        success: success
      })
    function success() {
        callback && callback();
    }
}
//取亂數的
function randomString(len) {
    len = len || 5;
    var text = "";
    var possible = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";

    for (var i = 0; i < len; i++)
        text += possible.charAt(Math.floor(Math.random() * possible.length));

    return text;
}

微信獲取簽名和自定義分享封裝完成,具體看需求,如果沒有自定義分享我覺得也不用封裝這么多,
wechaturl哪里來的?

//路由攔截

router.beforeEach((to, from, next) => {
//UA()==2我這里2表示ios 1是安卓 判斷機器代碼可以自行百度
  if (UA() == 2) {
  //是ios的情況下
    if (to.query.wechat !== undefined && to.query.wechat === '1') {
       //判斷是不是首次進入 記錄一下url
        window.wechaturl = window.location + '';
        //然后去獲取簽名 
        getWxSignature();
    } else {
     //不是首次進入,那說明就是url沒有小標識 不知道wechaturl哪里來的點擊一下這個上面的wechaturl哪里來的這個鏈接進去看一下,
      if(window.wechaturl){
        //我們的需求是/a頁面是活動頁面,要求分享出去帶上當前用戶的資訊,自定義分享的鏈接我在/a頁面下的mounted呼叫了一下setShare里面寫上了就懶得貼了,
         if(from.path == "/a"){
           //其他頁面自定義分享內容設定成初始化,如果不執行這一步的話,那么只要進過a頁面,以后的鏈接分享出去就都是a頁面設定的內容了,如果沒有這個需求可以直接省略,不重要,
           setShare();
         }
      }else{
      //這一步!最!最!最!重要
      //當頁面被點擊重繪后wechaturl是null,這個時候就要把當前的頁面再做上小標記,記錄一下,
        let url = location.href;
        if (url.indexOf('?') >= 0) {
          url += "&wechat=1";
        }else{
          url += "?wechat=1";
        }
        window.wechaturl = url;
        setTimeout(function () {
        //這一步很救命 試了location.assign(url)和location.replace(url),最終選擇用location.replace(url)
        //相當于加載一下當前界面,如果不執行這一步的話,微信只是重新渲染了dom,而不重新執行wx.config;
        //之前我就getWxSignature()發現wx.ready根本不執行,只有重新加載一下才會執行,太重要了,
          location.replace(url);
        }, 300);
      }
    }
  } else {
  //是安卓的情況下
    setTimeout(function () {
      getWxSignature();
    }, 300);
  }
  //不要忘了不然不執行了
  next();
})

如果重繪后分享自定義內容失效,或者分享無法喚起,或者簽名錯誤invalid signature,記得更新一下url再獲取一下簽名,更新的話記得用 location.replace(url)多載當前頁面,不然不生效,

代碼寫的不是很好,如果錯誤請指出,或者可以優化的地方也可以告訴我哦~

記錄一下自己的填坑之路,希望可以幫到大家,謝謝前輩大佬們

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/177369.html

標籤:其他

上一篇:通過美團Java后端三面,成功拿到20K的offer

下一篇:Android Studio 4.1正式版發布

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more