文章目錄
- 前言
- 一、一個有靈魂的App——hope
- 1.什么是有靈魂的App?
- 2.hope功能分析
- ①代入感極強的引導頁
- ②富有趣味的互動方式
- ③貼合主題的設計風格
- ④無處不在的氛圍渲染
- ⑤hope獲得的評價
- 二、對于追夢App的思考
- 三、雜談感悟
- 總結
前言
最近體驗了下hope這款App后,它那極強的代入感、富有趣味的互動體驗、無處不在的氛圍渲染以及恰到好處的情感共鳴著實驚艷到了我,我陷入沉思,是什么讓一個功能簡單的App能達到如此效果?
我靜下心來思考總結,遂成此篇,希望對大家也能有所啟發,
一、一個有靈魂的App——hope
當今社會,生活節奏日益加快,快餐式文化盛行,每個人心中都存在或多或少的浮躁心理,
在此背景下,App開發也會存在一些類似的現象——開發者會為了開發App而去開發App,為了解決需求而解決需求,往往會忽略當初開發這款App的初心,
包括在我身邊的人也是如此——大學生都想著參加創新創業比賽,但是他們大多都是為了比賽而比賽,為了比賽他們急功近利的不斷尋找生活的可能存在的需求,然后開始他們天馬行空的想象,最后為他們的空中樓閣添上美麗的裝飾,便說——“看,這樓閣是多么美妙!”,可是空中樓閣終究是空中樓閣,仔細推敲便會土崩瓦解,
當然我想表達的是當今社會太過于浮躁,大家往往靜不下心來,在App開發上,開發者往往就是以為只要滿足了需求就完事了,這就是為什么很多軟體容易被其他同型別的軟體所替代的原因,因為App缺少靈魂!一個沒有靈魂的App是留不住用戶的!
1.什么是有靈魂的App?
那么問題來了,什么是有靈魂的App?
在解釋這個問題前,我想先聊聊另外一個問題——為什么要開發App?
我們都知道隨著互聯網的興起,移動時代的到來,App作為一種便捷生活,提升公民生活質量的解決方案迅速流行起來,并卷起一股App開發的熱潮,
但是大家想想,當初為什么要開發App,不就是為了解決人們生活中的問題而去開發的嗎,而我覺得這個初衷就是App靈魂的起源!
我們從另一個角度來思考這個問題,當今軟體這么多,各種領域的軟體都有,我們為什么不能做一個啥功能都有的App呢?
有人可能會說這工程量太大了,但我覺得這并不是主要的問題,最主要的問題就是這樣的軟體沒有靈魂!
你喜歡吃鹵肉飯,他喜歡吃牛肉面,另外一個人喜歡吃水果撈,難道把所有東西混在一起大家就都喜歡吃了嗎?不見得吧,最可能的結果是大家都不喜歡吃了,為什么?不是把所有東西混在一起味道更全了嗎?
不,那是味道變味了,這種大雜燴既沒有牛肉面的勁道,又沒有水果撈的酸甜,這種沒有特點,沒有靈魂的東西只會被大家所丟棄!
現在回到我們最初的問題上來——App的靈魂是什么?
我覺得一個App的靈魂是一種理念,一種思想,是一種能與用戶產生共鳴的情感,它應該貫穿App開發的始終,
所以一款App,并不是說功能越多越好,而是這個功能能不能服務于它的靈魂,
一款好的App,應該是能讓用戶眼前一亮,能與用戶產生情感的共鳴,把用戶帶到App所營造的氛圍中,讓用戶產生對軟體的認同感,
2.hope功能分析
①代入感極強的引導頁






其實代入感最強的是剛開始時光穿越和回溯那部分,由于那時候我沒截圖,這里就展示第二天的引導頁,
他的引導頁采用講故事的方式,把你帶進一個情境,并且以你為第一視角來展開,
引導頁簡約但卻有極強的代入感,在講故事的同時引導用戶填寫自己的愛好目標,
②富有趣味的互動方式


轉動時針一定角度它會跳出來這個角度下其他人的目標,

這種富有趣味的小互動往往給人眼前一亮的感覺,給用戶留下深刻的印象,
③貼合主題的設計風格

從首頁的設計就可以看到,一個時間沙漏,沙漏的上方是一個倒轉的時鐘,寓意時間無法倒流,同時鼓勵你逆向思考,這種設計讓人眼前一亮,同時巧妙的體現了軟體的靈魂,
一個好的App就該如此,一切功能和設計都應該圍繞這個App的靈魂,他的主題思想來展開,
④無處不在的氛圍渲染
氛圍渲染是一個App引起用戶情感共鳴的關鍵,hope里的氛圍渲染是我感觸最深的一個點,它深深地觸動了我,也正是如此,我才有感而發寫下此文,
除了之前提到的時間沙漏和逆時針轉動的時鐘外,它很多地方都在提醒你要奮斗,提醒你要抓住時間,活出自己,




hope在很多細節部分上都有情感的渲染,包括圖示,文字,一個好的App就該如此,一切設計和功能都應該以App的靈魂為中心,其他的一切都該圍繞其來展開,
⑤hope獲得的評價
正因為hope是個有靈魂的App,而他的靈魂有深深觸動了一批又一批的人,所以他的評價才如此之高,




評論中也有評價說這是個有感情的App,沒錯,hope最成功的地方就在于這里!
我認為,App最高的境界就在于能與用戶的情感產生共鳴!!!
二、對于追夢App的思考
確實,hope有很多地方值得我們借鑒,他所流露出來的情感也是我們追夢App想要表達的,
原先我的打算是把追夢App打造成為以追夢為核心的學習社交軟體,但是受到hope的啟發,我發現,功能并不是越多越好,但凡偏離主題,偏離App開發初衷的功能,就不是一個好功能,
我們(的App)可以只有少數幾個功能,但是我們(的App)一定要有自己的靈魂!
回想當初我們設計開發追夢App的初衷——追尋夢的起點,喚醒更多沉睡的靈魂,我們就應該以此為核心把他設計成一款獨具特色的軟體,而不能把它設計成什么都有但是唯獨沒有靈魂的死物,
App的最高境界就是能和用戶產生情感共鳴,我們也將朝著這個目標前進,希望我們能夠做到,
三、雜談感悟
都說IT是門技識訓,它需要縝密的思考,嚴謹的邏輯,但是目前而言,我覺得IT界缺乏的卻是富有詩意的靈魂,
我曾經思考一個問題——研究一樣事物僅僅靠的是專業知識嗎?
如果藝術生會技術,IT界是不是會有更多優秀的作品呢?
我覺得萬事萬物不能割裂地去看待,研究任何事物都是如此,但凡缺失了一角,結果就會漸漸向一個極端偏離,
就像研究哲學藝術,如果僅僅只會研究哲學藝術而忽略實際,帶來的只是不切實際的幻想以及美麗的空中樓閣,但是我們如果僅僅只注重實際而沒有詩意的靈魂,帶來的只是冰冷的機器和無聊的生活,
我們可以有專攻,但不能失去他者,
總結
開發App時,我們不能僅僅想著完成需求,我們更該注重的是這款App的思想和靈魂,只有有靈魂的App才能引起用戶的共鳴,才能讓App不會被冰冷的市場所淘汰,
最后,愿我們做個有思想,有技術的開發者,
記于2020.10.16 晚
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