主頁 >  其他 > 2020第十一屆藍橋杯第二場省賽C++B組,總結

2020第十一屆藍橋杯第二場省賽C++B組,總結

2020-10-20 04:09:18 其他

2020/10/18
上一屆藍橋打了個鐵,這屆藍橋的填空題還是蠻開心的,作為一個粗心的人,第一次感受到填空題全對的快感,大題做的馬馬虎虎,第一題大題沒啥好說的;第二題回文日期對于AAAAAAAA是否屬于ABABBABA的情況還不清楚;第三題字串序列值菜了,,,比賽沾沾自喜用O(nlogn*26)的復雜度做了出來,結果出來大佬跟我說可以O(n),回看資料好像是1e6,感覺要翻車,希望是1e5的;第四題沒判重邊,正確性未知,過了樣例;第五題隨便寫了些,過了樣例就交了;
許愿省一,希望能改個名!!!!!
廢話不多說,這里只寫填空題,主要是分享問題和答案,代碼非原創(主要是懶),侵刪,
A. 門牌制作
問題描述:計算1-2020中出現了多少次2,注意不是多少個數字出現2,
思路:直接計算即可
代碼:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    int cnt = 0;
    for (int i = 1; i <= 2020; i++) {
        int x = i;
        while (x) {
            if (x % 10 == 2) ++cnt;
            x /= 10;
        }
    }
    cout << cnt << "\n";
    return 0;
}

答案:624
B. 既約分數
問題描述:求多少個分數使得分子和分母的最大公約數為1,且同時分子和分母均在1-2020之間,
思路:直接兩層for列舉判斷gcd即可
代碼:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    int cnt = 0;
    for (int i = 1; i <= 2020; i++) {
        for (int j = 1; j <= 2020; j++) {
            if (__gcd(i, j) == 1) 
                ++cnt;
        }
    }
    cout << cnt << "\n";
    return 0;
}

答案:2481215
C. 蛇形填數
問題描述:規定一個矩陣如下:
1 2 6 7
3 5 8
4 9
10
問你第20行第20列的多少
思路:可以開個陣列,每次斜邊順序或者逆序構造即可
代碼:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr);
    int x = 1, y = 1;
    int a[100][100] = {};
    int num = 1;
    for (int i = 1; x <= 50; i++) {
        for (int j = 0; j < i; j++) {
            a[x][y] = num++;
            if (j != i - 1) {
                if (i & 1) --x, ++y;
                else ++x, --y;
            }
        }
        if (i & 1) ++y;
        else ++x;
    }
    cout << a[20][20] << "\n";
    return 0;
}

答案:761
D.跑步
問題描述:每個月的第一天或每周的第一天跑2千米,其余天跑1千米,問你2000年1月1日(包含)到2020年10月1日(包含)共跑多少千米,
思路:模擬平閏年的天數,標記它是一周的第幾天,計算出有多少天的2千米的,最后用天數+計算的額外天數,
代碼:

// #pragma GCC optimize(2)
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <string>
#include <vector>
#include <stack>
#include <map>
#include <sstream>
#include <cstring>
#include <set>
#include <cctype>
#include <bitset>
#define IO                       \
   ios::sync_with_stdio(false); \
   // cout.tie(0);
using namespace std;
// int dis[8][2] = {0, 1, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, 1, 1, -1, 1, -1, -1};
typedef unsigned long long ULL;
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> P;
const int maxn = 2e8 + 10;
const int maxm = 2e5 + 10;
const LL INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const LL mod = 1e9 + 7;
const double eps = 1e-8;
const double pi = acos(-1);
int dis[4][2] = {1, 0, 0, -1, 0, 1, -1, 0};
int m[13] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
int w=6;
bool rui(int n)
{
	if(n%400==0||(n%4==0&&n%100!=0))
	return true;
	return false;
}
int count(int year)
{
	int cnt=0;
	if(rui(year))
		m[2]+=1;
	if(year==2020)
	{
		for(int i=1;i<=9;i++)
		{
			for(int j=1;j<=m[i];j++)
			{
				if(w==1||j==1)			
				{
					cnt++;	
				}	
				w++;
				if(w==8)
				w=1;
			}
		}
	}
	else
	{
		for(int i=1;i<=12;i++)
		{
			for(int j=1;j<=m[i];j++)	
			{
				if(w==1||j==1)			
				{
					cnt++;	
				}
				w++;
				if(w==8)
				w=1;	 
			}
		}		
	}
	if(rui(year))
		m[2]-=1;
	return cnt;
}
int main()
{
   IO;
   int ans=0;
	for(int i=2000;i<=2020;i++)
	{
		ans+=count(i);	
	}
	cout<<ans+7580+1;// 還要加上10.1這天 
   return 0;
}

答案:8879
E.七段碼
問題描述:七段數碼管的a,b,c,d,e,f,g的七個燈,問你最多可以表示為多少種字符(必須要求燈相連)
在這里插入圖片描述

思路:先dfs,對于7個燈用0,1表示該燈是否亮,共有(2^7-1)種狀態(全滅不算),對于每次dfs的結果進行一次judge;
judge有兩種方法:

  1. 建圖,比如a可以到b和f,最后隨便從一個亮的點開始跑聯通,判斷是否所有的點都能跑到,
  2. 并查集,相鄰的燈算一個集合,每次初始化父親節點為自己,如果一個燈是亮著的,就把他相鄰的燈中也亮的燈join到一起,最后判斷所有亮著的燈是否都是一個集合的,

代碼:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

bool light[7];
vector<vector<int> > G(7);
int ans;

bool judge(vector<int> &v1) {
    vector<int> v2;
    queue<int> que;
    bool vis[7] = {};
    que.push(v1[0]);
    vis[v1[0]] = true;
    while (!que.empty()) {
        int u = que.front();
        que.pop();
        v2.push_back(u);
        for (int i = 0; i < G[u].size(); i++) {
            int v = G[u][i];
            if (find(v1.begin(), v1.end(), v) != v1.end() && !vis[v]) {
                que.push(v);
                vis[v] = true;
            }
        }
    }
    sort(v1.begin(), v1.end());
    sort(v2.begin(), v2.end());
    return v2 == v1;
}

void dfs(int dep) {
    if (dep == 7) {
        vector<int> v;
        for (int i = 0; i < 7; i++) if (light[i]) v.push_back(i);
        if (v.size() && judge(v)) ++ans;    
        return;
    }
    light[dep] = true;
    dfs(dep + 1);
    light[dep] = false;
    dfs(dep + 1);
}

void build_graph() {
    G[0].push_back(1), G[0].push_back(5);
    G[1].push_back(0), G[1].push_back(2), G[1].push_back(6);
    G[2].push_back(1), G[2].push_back(3), G[2].push_back(6);
    G[3].push_back(2), G[3].push_back(4);
    G[4].push_back(3), G[4].push_back(5), G[4].push_back(6);
    G[5].push_back(0), G[5].push_back(4), G[5].push_back(6);
    G[6].push_back(1), G[6].push_back(2), G[6].push_back(4), G[6].push_back(5);
}

int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    build_graph();
    dfs(0);
    cout << ans << "\n";
    return 0;
}

答案:80

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/181401.html

標籤:其他

上一篇:主板

下一篇:HarmonyOS初體驗:創建你的第一個鴻蒙應用

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more