主頁 >  其他 > 《深入理解計算機系統》(CSAPP)讀書筆記 —— 第一章 計算機系統漫游

《深入理解計算機系統》(CSAPP)讀書筆記 —— 第一章 計算機系統漫游

2020-10-21 16:44:45 其他

本章通過跟蹤hello程式的生命周期來開始對計算機系統進行學習,一個源程式從它被程式員創建開始,到在系統上運行,輸出簡單的訊息,然后終止,我們將沿著這個程式的生命周期,簡要地介紹一些逐步出現的關鍵概念、專業術語和組成部分,

文章目錄

      • 源程式是如何存盤的
      • 源程式到可執行檔案的程序
      • shell是什么
      • 典型系統的硬體組成
      • 運行hello程式
      • 高速快取
      • 存盤設備的層次結構
      • 作業系統管理硬體
      • 行程&執行緒
      • 虛擬記憶體
      • 并發&并行
      • 多核處理器&多執行緒

??好久沒有更新博客了,從國慶節到現在一直在整理秋招的一些資料,簡歷模版,嵌入式軟體面試知識點總結,秋招筆試題目整理,面經總結復盤等,一共整理了將近400頁,16W字,順便把百度網盤的資料也整理了下,到10.16才整理完,不得不說,整理資料是真的磨人性,

??接下來的計劃是補充下作業系統和計算機組成原理相關的知識,從《深入理解計算機系統》這本書開始吧,配合CMU的教學視頻系統學習下《深入理解計算機系統》這本書,還有9個Lab可以做下,以便加深理解,初步計劃一周一章(不知道行不行),爭取在放寒假前做完這些,

??下面就是本書第一章的一個簡單總結,

源程式是如何存盤的

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("hello,world\n");
	return 0;
}

??以上程式是我們通過文本編輯器創建的文本檔案,保存為hello.c,源程式實際上就是一個由值0和1組成的位(又稱為位元)序列,8個位被組織成一組,稱為位元組,每個位元組表示程式中的某些文本字符,現代計算機都使用ASCII標準來表示文本字符,hello.c程式的ASCII文本字符如下所示,

image-20201019170810469

??hello.c程式是以位元組序列的方式儲存在檔案中的,

??hello.c的表示方法說明了一個基本思想:系統中所有的資訊——包括磁盤檔案、記憶體中的程式、記憶體中存放的用戶資料以及網路上傳送的資料,都是由一串位元表示的,區分不同資料物件的唯一方法是我們讀到這些資料物件的背景關系

源程式到可執行檔案的程序

??GCC編譯器驅動程式讀取源程式檔案hello.c,并把它翻譯成一個可執行目標檔案hello,這個翻譯程序可分為四個階段:預編譯,編譯,匯編,鏈接,

image-20201019171458969

預編譯

??在預編譯的程序中,主要處理源代碼中的預處理指令,引入頭檔案,去除注釋,處理所有的條件編譯指令(#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif),宏的替換,添加行號,保留所有的編譯器指令

編譯

??在預處理結束后,進行的是編譯,編譯程序所進行的是對預處理后的檔案進行語法分析,詞法分析,語意分析,符號匯總,然后生成匯編代碼

匯編

??匯編程序將匯編代碼轉成二進制檔案,二進制檔案就可以讓機器來讀取,每一潭訓編陳述句都會產生一句機器語言,

鏈接

??由匯編程式生成的目標檔案并不能立即就被執行,其中可能還有許多沒有解決的問題,例如,某個源檔案中的函式可能參考了另一個源檔案中定義的某個符號(如變數或者函式呼叫等);在程式中可能呼叫了某個庫檔案中的函式等等,所有這些問題,都需要經鏈接程式的處理方能得以解決鏈接程式的主要作業就是將有關的目標檔案彼此相連接,也即將在一個檔案中參考的符號同該符號在另外一個檔案中的定義連接起來,使得所有的這些目標檔案成為一個能夠被作業系統裝入執行的統一整體

shell是什么

??shell是一個命令列解釋器,它輸出一個提示符,等待輸入一個命令列,然后執行這個命令,如果該命令列的第一個單詞不是一個內置的shell命令,那么 shell就會假設這是個可執行檔案的名字,它將加載并運行這個檔案,

典型系統的硬體組成

總線

??貫穿整個系統的是一組電子通道,稱作總線,通常總線中傳輸的是固定長度的位元組塊,也就是字(word),字中的位元組數(字長)是一個基本的系統引數,不同系統字長不同,比如32位系統的字長為4個位元組,64位系統的字長為8個位元組,

IO設備

??I/O(輸入/輸出)設備是系統與外部世界的聯系通道,我們的示例系統包括四個I/O設備:作為用戶輸入的鍵盤和滑鼠,作為用戶輸出的顯示幕,以及用于長期存盤資料和程式的磁盤驅動器(簡單地說就是磁盤),

??每個IO設備都通過一個控制器或配接器與I/O總線相連,控制器和配接器之間的區別主要在于它們的封裝方式,控制器是I/O設備本身或者系統的主印制電路板(通常稱作主板)上的芯片組,而配接器則是一塊插在主板插槽上的卡,無論如何,它們的功能都是在I/O總線和I/O設備之間傳遞資訊

主存

??主存是一個臨時存盤設備,在處理器執行程式時,用來存放程式和程式處理的資料,從物理上來說,主存是由一組動態隨機存取存盤器(DRAM)芯片組成的,從邏輯上來說,存盤器是一個線性的位元組陣列,每個位元組都有其唯一的地址(陣列索引),這些地址是從零開始的,

處理器

??中央處理單元(CPU),簡稱處理器,是執行存盤在主存中指令的引擎,處理器的核心是一個大小為一個字的存盤設備(或暫存器),稱為程式計數器(PC),在任何時刻,PC都指向主存中的某潭訓器語言指令(即含有該條指令的地址),

運行hello程式

??shell讀取到我們從鍵盤輸入的“./hello”后,計算機中的資訊流向如下圖紅線所示:

??鍵盤->USB控制器->I/O總線->I/O橋->系統總線->暫存器

??暫存器->系統總線->I/O橋->記憶體總線->主存

??shell程式需要把用戶輸入的內容作為一個變數使用,而這個變數一定在記憶體中有個地址,所以它最侄訓到達記憶體,

image-20201019191356753

??當我們在鍵盤上敲回車鍵時, shell程式就知道我們已經結東了命令的輸入,然后shell執行一系列指令來加載可執行的hello檔案,這些指令將hello目標檔案中的代碼和資料從磁盤復制到主存,資料包括最侄訓被輸出的字串“ hello,wor1d\n”,資訊流向如下所示,

??磁盤->磁盤控制器->I/O總線->I/O橋->記憶體總線->主存

??這種訪問資料的方式資料不會經過CPU,而是直接從磁盤到主存,這種方式稱為DMA,DMA(直接存盤器訪問)有利于減輕CPU的負荷,使CPU可以在資料轉移的同時做其它任務,

image-20201019191522808

??加載完hello檔案后,CPU將會開始從hello程式的主函式處執行指令,這些指令將“hello,world\n”字串中的位元組從主存復制到暫存器檔案,再從暫存器檔案中復制到顯示設備,最終顯示在螢屏上,資訊流向如下圖所示,

??主存->暫存器->系統總線->I/O橋->I/O總線->圖形配接器->顯示幕

image-20201019191644207

高速快取

??通過運行hello程式,我們可以知道,指令和資料需要多次在暫存器、主存、磁盤之間來回復制,這些復制其實就是開銷,減慢了程式作業的速度,這個時候我們就需要高速快取存盤器(cache memory)來解決這個問題,

image-20201019195237101

??L1高速快取的容量可以達到數萬位元組,訪問速度幾乎和訪問暫存器檔案一樣快,

??L2高速快取容量為數十萬到數百萬位元組,通過一條特殊的總線連接到處理器,行程訪問L2高速快取的時間要比訪問L1高速快取的時間長5倍,但是這仍然比訪問主存的時間快5~10倍,

??L1和L2高速快取是用一種叫做 靜態隨機訪問存盤器(SRAM) 的硬體技術實作的,

??高速快取區域性原理:程式具有訪問區域區域中的資料和代碼的趨勢,因此,高速快取存盤器作為暫時的集結區域,存放處理器近期可能會需要的資訊

存盤設備的層次結構

??從上至下,設備的訪問速度越來越慢、容量越來越大,并且每位元組的造價也越來越便宜,暫存器檔案在層次結構中位于最頂部,也就是第0級或記為L0,

image-20201019200335061

??存盤器層次結構的主要思想是上一層的存盤器作為低一層存盤器的高速快取,因此,暫存器檔案就是L1的高速快取,L1是L2的高速快取,L2是L3的高速快取,L3是主存的高速快取,而主存又是磁盤的高速快取,

作業系統管理硬體

??作業系統是應用程式和硬體之間插入的一層軟體,所有應用程式對硬體的操作嘗試都必須通過作業系統,

??作業系統有兩個基本功能:(1)防止硬體被失控的應用程式濫用;(2)向應用程式提供簡單一致的機制來控制復雜而又通常大不相同的低級硬體設備,

??作業系統通過幾個基本的抽象概念(行程、虛擬記憶體和檔案)來實作這兩個功能:檔案是對I/O設備的抽象表示,虛擬記憶體是對主存和磁盤I/O設備的抽象表示,行程則是對處理器、主存和I/O設備的抽象表示

image-20201019201009252

行程&執行緒

??行程是作業系統對一個正在運行的程式的一種抽象,在一個系統上可以同時運行多個行程,而每個行程都好像在獨占地使用硬體,而并發運行,則是說一個行程的指令和另個行程的指令是交錯執行的,

??背景關系:作業系統保持和跟蹤行程運行所需的所有狀態資訊(PC值,主存的內容等),

??背景關系切換:作業系統通過控制處理器在行程間切換以達到交錯執行的目的,

??從一個行程到另一個行程的轉換是由作業系統內核( kernel)管理的,內核是作業系統代碼常駐主存的部分,內核不是一個獨立的行程,相反,它是系統管理全部行程所用代碼和資料結構的集合

image-20201019203213287

一個行程由多個稱為執行緒的執行單元組成,每個執行緒都運行在行程的背景關系中,并共享同樣的代碼和全域資料,多執行緒比多行程更容易共享資料,而且執行緒間切換所有的開銷要遠小于行程切換,

虛擬記憶體

??虛擬記憶體是一個抽象概念,它為每個行程提供了一個假象,即每個行程都在獨占地使用主存,每個行程看到的記憶體都是一致的,稱為虛擬地址空間,

image-20201019203450101

??上圖將虛擬地址空間分為了若干個部分,并用箭頭表示該部分的擴展方向,最下端地址為0,向上地址逐漸增長,每個部分作用如下:

?? 程式代碼和資料: 存放可執行程式代碼和代碼中的全域變數,

??堆: 用于動態申請的記憶體變數,比如malloc函式申請的動態記憶體空間,可以向上擴展,

??共享庫: 用于存放C語言庫函式的代碼和資料,本例中即printf的代碼和資料,

??堆疊: 位于虛擬地址空間的頂部,用于函式呼叫、存放區域變數等,當我們呼叫一個函式時,堆疊會向下擴展,回傳時,向上收縮,

??內核虛擬記憶體: 地址空間頂部的區域是為內核保留的,不允許應用程式讀寫這個區域的內容或者直接呼叫內核代碼定義的函式,相反,它們必須呼叫內核來執行這些操作,對于一個64為的作業系統來說,用戶空間為0-3G,內核空間為3G-4G,(用戶空間和內核空間有何區別,見秋招資料整理中的嵌入式軟體工程師筆試面試知識點總結)

并發&并行

??并發:指在同一時刻,有多條指令在多個處理器上同時執行,所以無論從微觀還是從宏觀來看,二者都是一起執行的,

img

??并行:指在同一時刻只能有一條指令執行,但多個行程指令被快速的輪換執行,使得在宏觀上具有多個行程同時執行的效果,但在微觀上并不是同時執行的,只是把時間分成若干段,使多個行程快速交替的執行

img

多核處理器&多執行緒

??多核處理器:多核處理器是將多個CPU(稱為“核”)集成到一個集成電路芯片上,如下圖所示,微處理器芯片有4個CPU核,每個核都有自己的L1和L2高速快取,其中的L1高速快取分為兩個部分——一個保存最近取到的指令,另一個存放資料,這些核共享更高層次的高速快取,以及到主存的介面,

image-20201019212750093

??超執行緒:超執行緒,有時稱為同時多執行緒( simultaneous multi-threading),是一項允許一個CPU執行多個控制流的技術,舉個例子,Intel Core i7處理器可以讓每個核執行兩個執行緒,所以一個4核的系統實際上可以并行地執行8個執行緒,

??養成習慣,先贊后看!如果覺得寫的不錯,歡迎一鍵三連,謝謝!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/184060.html

標籤:其他

上一篇:企業或個人建設一個簡單的網站步驟

下一篇:什么才是程式員的內功心法?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more