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AC自動機:如何實作敏感詞過濾?

2020-10-23 23:59:06 其他

文章目錄

  • 敏感詞過濾
  • AC自動機
  • 失效指標
  • 匹配
  • 完整代碼
  • 性能計算


敏感詞過濾

在一些社交平臺如微博、微信、網路游戲等地方,難免會有一些不法分子散播色情、反動等內容,亦或是網友們的互相謾罵、騷擾等,為了凈化網路環境,各大社交平臺中都會有敏感詞過濾的機制,將那些不好的詞匯屏蔽或者替換掉

那你是否有想過,這個功能是如何實作的呢?

在我之前的博客中,介紹了四種單模式字串匹配演算法,分別是BF、RK、BM、KMP,以及一種多模式字串匹配演算法,Trie樹,

對于單模式字串匹配演算法來說,如果我們要進行匹配,就需要針對每一個查詢詞來對我們輸入的主串進行匹配,而隨著詞庫的增大,匹配的次數也會變得越來越大,很顯然,這種做法是行不通的,

那么我們再看看多模式字串匹配演算法,Trie樹,對于Trie樹來說,我們可以一次性將所有的敏感詞都加入其中,然后再遍歷主串,在樹中查找匹配的字串,如果找不到,則使Trie樹重新回到根節點,再從主串的下一個位置開始找起,

Trie樹的這種方法,就有點像BF中的暴力匹配,因為它沒有一個合理的減少比較的機制,每當我們不匹配就需要從頭開始查,大大的降低了執行的效率,對于一個高流量的社交平臺來說這是不能容許的,畢竟沒有人希望自己輸入了一句話后要隔上一大段時間才能發出去,那么我們是否可以效仿KMP演算法,添加一個類似next陣列的機制來減少不必要的匹配呢?這也就是AC自動機的由來


AC自動機

AC自動機全程是Aho-CorasickAutoMaton,和Trie樹一樣是多模式字串匹配演算法,并且它與Trie樹的關系就相當于KMP與BF演算法的關系一樣,AC自動機的效率要遠遠超出Trie樹

AC自動機對Trie進行了改進,在Trie的基礎上結合了KMP演算法的思想,在樹中加入了類似next陣列的失效指標

struct ACNode
{
	char _data;		//當前字符
	bool _isEnd;	//標記當前是否能構成一個單詞
    int _length;    //當前模式串長度
    ACNode* _fail;  //失敗指標
	unordered_map<char, ACNode*> _subNode;	//子節點
};

AC自動機的構建主要包含以下兩個操作

  1. 將多個模式串構建成Trie樹
  2. 為Trie樹中每個節點構建失敗指標

上述兩個步驟看起來簡單,但是理解起來十分復雜,如果不了解KMP演算法和Trie樹的話很難搞懂,所以如果對這兩方面知識不熟的可以看看我往期的博客
在本篇博客中不會再次介紹KMP和Trie,如果需要了解的可以看看我的往期博客
Trie(字典樹) : 如何實作搜索引擎的關鍵詞提示功能?
字串匹配演算法(三):KMP(KnuthMorrisPratt)演算法


失效指標

例如我們具有這么一棵樹
在這里插入圖片描述
如果要盡量減少匹配,我們就可以借助之前KMP的思想,通過找到可匹配的后綴子串或者前綴子串,將其對其,就可以減少中間多余的比對,

又由于Trie樹是通過字符來劃分子樹,所以基于前綴的匹配不太容易理想(同一前綴的在同一條路徑下,滑動效率不高),那么我們就可以選擇通過后綴來進行比對,

所以我們失敗節點即為我們對其的位置,它的值與本節點值相同,并且失敗指標指向的節點所構成的單詞就是我們的后綴

首先,由于根節點不存資料,并且其沒有父節點,所以它的失敗指標為空,而我們又是基于字符劃分的,所以在同一層中不可能有相同的節點,相同節點只能出現在相鄰層中,并且我們又需要保證具有相同的后綴,所以得出結論,某個節點的失敗指標只可能存在它的上層中

基于以上兩個特點,我們就可以直接推匯出第一層節點的失敗指標都為root,接著繼續思考,如何構建下面的失敗節點,
在這里插入圖片描述

那么如何求出子節點的失敗指標呢?為保證失敗指標指向的位置往上即為匹配的后綴,所以要使得后綴匹配,我們就需要到我們的失敗指標中尋找與子節點匹配的節點,如果找不到,則沿著失敗指標繼續往它的失敗指標繼續尋找,如果到了最頂上還沒有找到,則認為根節點為它的失敗指標

總結一下

  • 根節點的失敗指標為空
  • 一個節點的失敗指標只能在它的上層
  • 需要在父節點的失敗節點中找到與子節點匹配的節點,如果找不到則沿著失敗節點繼續向上,找它的失敗節點是否存在匹配節點,如果存在,則該節點就是子節點的失敗節點,
  • 如果沒有上層沒有任何可匹配的節點,則失敗指標指向根節點

為了方便理解程序,我一層一層往下進行構建
在這里插入圖片描述
由于前往a的失敗節點root,可以找到匹配b的節點,所以將第二層的b作為子節點b的失敗指標,c同理
在這里插入圖片描述
c與上層同理,這里看d,由于d的父節點c的失敗指標c中并不存在匹配節點,所以向c的失敗指標繼續尋找,由于c的失敗指標為根節點,且也不存在匹配節點,此時已經到頭,所以d的失敗指標為根節點
在這里插入圖片描述
最終構建結果

代碼如下,詳細思路都寫在注釋中

//構建失敗指標
void AC::buildFailurePointer()
{
    //借助佇列來完成層序遍歷
    queue<ACNode*> q;
    q.push(_root);

    while (!q.empty())
    {
        ACNode* parent = q.front();
        q.pop();

        //遍歷所有孩子節點
        for (auto& sub : parent->_subNode)
        {
            //如果父節點節點為根節點,則將孩子節點的失效指標全部設定為根節點
            if (parent == _root)
            {
                sub.second->_fail = _root;
            }
            else
            {
                ACNode* failParent = parent->_fail;    //父節點的失敗指標

                while (failParent != nullptr)
                {
                    auto failChild = failParent->_subNode.find(sub.second->_data);    //尋找失敗指標中是否存在一個子節點能與我們的子節點匹配

                    if (failChild != failParent->_subNode.end())   //如果存在,則這個子節點就是我們子節點的失敗指標
                    {
                        sub.second->_fail = failChild->second;
                        break;
                    }
                    //如果找不到,則繼續向上,尋找失敗指標的失敗指標是否有這么一個節點
                    failParent = failParent->_fail;
                }
                //如果一直找到最頂上也找不到,則將失敗指標設定為根節點
                if (failParent == nullptr)
                {
                    sub.second->_fail = _root;
                }
            }
            //將子節點加入佇列中
            q.push(sub.second);
        }
    }
}

匹配

講了那么多原理,接下來就直接看看AC自動機是如何完成匹配的,此時主串為abcd,模式串為abcd,bc,bcd,c,

匹配主要包含以下兩種規則

  1. 匹配成功時,如果當前并不是一個完整的模式串,則繼續往下進行匹配,如果是一個完整的模式串,此節點匹配完成,但是匹配完成并不意味著中斷,此時我們還要利用失敗指標繼續去匹配下一個查詢詞,所以直到我們的結果指標回到根節點之前,都會一直通過失敗指標查找匹配的模式串
  2. 如果匹配失敗,則前往失敗指標中繼續匹配,不斷重復這一程序

在這里插入圖片描述
簡單描述上圖的查詢流程

  1. 第一輪查詢a,進入最左邊的模式串,此時不夠成單詞,失敗指標指向root,查詢不到
  2. 第二輪查詢b,ab不構成單詞,進入失敗指標b,b也不構成單詞
  3. 第三輪查詢c,abc不構成單詞,進入失敗指標c,此時bc匹配成功,接著進入失敗指標c,此時c也匹配成功,
  4. 第四輪查詢,abcd構成單詞,查詢成功,接著進入失敗指標d,bcd也成功匹配,

所以結果cd,abcd,bcd,c全部匹配成功

AC自動機的演算法流程十分復雜,文字很難描述,所以我直接給出代碼,并在其中寫明了注釋,如果還是搞不懂的可以一步一步進行除錯,

//匹配模式串
void AC::match(const string& str) const
{
    if (str.empty())
    {
        return;
    }

    ACNode* parent = _root;
    for (int i = 0; i < str.size(); i++)
    {
        ACNode* sub = parent->_subNode[str[i]];
        //如果子節點中找不到,則前往失敗指標中尋找
        while (sub == nullptr && parent != _root)
        {
            parent = parent->_fail;
        }

        sub = parent->_subNode[str[i]];
        //如果還是找不到,則說明已經沒有任何匹配的了,直接回到根節點
        if (sub == nullptr)
        {
            parent = _root;
        }
        else
        {
            parent = sub;   //繼續查找下一個字符
        }

        ACNode* result = parent;
        while (result != _root)
        {
            //如果當前構成一個單詞
            if (result->_isEnd == true)
            {
                //輸出匹配的模式串
                cout << str.substr(i - result->_length + 1, result->_length) << endl;
            }
            result = result->_fail;     //如果無法構成一個單詞,則繼續前往失敗指標中繼續尋找
        }
    }
}

完整代碼

除了匹配和失敗指標的構建,其他步驟都和Trie樹一樣,所以可以直接復用之前的代碼,
需要注意的是,每次插入和洗掉之后都必須重新構建失敗指標

#include<unordered_map>
#include<string>
#include<vector>
#include<queue>
#include<iostream>
using namespace std;

namespace lee
{
    struct ACNode
    {
        ACNode(char data = '\0')
            : _data(data)
            , _isEnd(false)
            , _length(-1)
            , _fail(nullptr)
        {}

        char _data;		//當前字符
        bool _isEnd;	//標記當前是否能構成一個單詞
        int _length;    //當前模式串長度
        ACNode* _fail;  //失敗指標
        unordered_map<char, ACNode*> _subNode;	//子節點
    };

    class AC
    {
    public:
        AC()
            : _root(new ACNode())
        {}

        ~AC()
        {
            delete _root;
        }

        //防拷貝
        AC(const AC&) = delete;
        AC& operator=(const AC&) = delete;

        void buildFailurePointer();             //構建失敗指標
        void match(const string& str) const;    //匹配模式串
        void insert(const string& str);         //插入字串

    private:
        ACNode* _root;  //根節點
    };

    //插入字串
    void AC::insert(const string& str)
    {
        if (str.empty())
        {
            return;
        }

        ACNode* cur = _root;
        for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
        {
            //如果找不到該字符,則在對應層中插入
            if (cur->_subNode.find(str[i]) == cur->_subNode.end())
            {
                cur->_subNode.insert(make_pair(str[i], new ACNode(str[i])));
            }
            cur = cur->_subNode[str[i]];
        }

        cur->_isEnd = true;         //標記該單詞存在
        cur->_length = str.size();  //標記該單詞長度
    }

    //構建失敗指標
    void AC::buildFailurePointer()
    {
        //借助佇列來完成層序遍歷
        queue<ACNode*> q;
        q.push(_root);

        while (!q.empty())
        {
            ACNode* parent = q.front();
            q.pop();

            //遍歷所有孩子節點
            for (auto& sub : parent->_subNode)
            {
                //如果父節點節點為根節點,則將孩子節點的失效指標全部設定為根節點
                if (parent == _root)
                {
                    sub.second->_fail = _root;
                }
                else
                {
                    ACNode* failParent = parent->_fail;    //父節點的失敗指標

                    while (failParent != nullptr)
                    {
                        auto failChild = failParent->_subNode.find(sub.second->_data);    //尋找失敗指標中是否存在一個子節點能與我們的子節點匹配

                        if (failChild != failParent->_subNode.end())   //如果存在,則這個子節點就是我們子節點的失敗指標
                        {
                            sub.second->_fail = failChild->second;
                            break;
                        }
                        //如果找不到,則繼續向上,尋找失敗指標的失敗指標是否有這么一個節點
                        failParent = failParent->_fail;
                    }
                    //如果一直找到最頂上也找不到,則將失敗指標設定為根節點
                    if (failParent == nullptr)
                    {
                        sub.second->_fail = _root;
                    }
                }
                //將子節點加入佇列中
                q.push(sub.second);
            }
        }
    }

    //匹配模式串
    void AC::match(const string& str) const
    {
        if (str.empty())
        {
            return;
        }

        ACNode* parent = _root;
        for (int i = 0; i < str.size(); i++)
        {
            ACNode* sub = parent->_subNode[str[i]];
            //如果子節點中找不到,則前往失敗指標中尋找
            while (sub == nullptr && parent != _root)
            {
                parent = parent->_fail;
            }

            sub = parent->_subNode[str[i]];
            //如果還是找不到,則說明已經沒有任何匹配的了,直接回到根節點
            if (sub == nullptr)
            {
                parent = _root;
            }
            else
            {
                parent = sub;   //繼續查找下一個字符
            }

            ACNode* result = parent;
            while (result != _root)
            {
                //如果當前構成一個單詞
                if (result->_isEnd == true)
                {
                    //輸出匹配的模式串
                    cout << str.substr(i - result->_length + 1, result->_length) << endl;
                }
                result = result->_fail;     //如果無法構成一個單詞,則繼續前往失敗指標中繼續尋找
            }
        }
    }
};

這里我給出幾個敏感詞進行測驗,查看是否能夠全部匹配出來

int main()
{
    lee::AC ac;
    ac.insert("ass");
    ac.insert("fuck");
    ac.insert("shit");
    ac.insert("cao");
    ac.insert("sb");
    ac.insert("nmsl");
    ac.insert("dead");
    ac.buildFailurePointer();

    ac.match("fuckyou,nmslsb");
    return 0;
}

匹配成功,這里的匹配功能其實就已經是敏感詞過濾的一個原型代碼了,我們只需要將匹配到的詞替換成屏蔽符號*即可,為了方便演示所以我才改成輸出模式串
在這里插入圖片描述


性能計算

AC自動機的構建包含兩個步驟,Trie樹的構建以及失敗指標的構建,
Trie樹構建的時間復雜度
假設模式串平均長度為M,個數為Z,則構建Trie樹的時間復雜度為O(M * Z)

失敗指標構建的時間復雜度
假設Trie樹中總節點數為K,模式串平均長度為M
失敗指標構建的時間復雜度為O(M * K)

匹配的時間復雜度
匹配需要遍歷主串,所以這一部分的時間復雜度為O(N),N為主串長度,
我們需要去匹配各個模式串,假設模式串平均長度為M,則匹配的時間復雜度為O(N * M),

并且由于敏感詞一般不會很長,所以在實際情況下,這個時間復雜度可以近似于O(N)

但是在下圖這種大部分的失效指標都指向根節點時,AC自動機的性能會退化的跟Trie樹一樣、在這里插入圖片描述

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  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
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    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more