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2020年11月最新一線互聯網企業必問120道Java面試題以及答案(值得收藏)

2020-10-24 00:40:41 其他

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多執行緒、并發及執行緒的基礎問題

1)Java 中能創建 volatile 陣列嗎?

能,Java 中可以創建 volatile 型別陣列,不過只是一個指向陣列的參考,而不是整個陣列,我的意思是,如果改變參考指向的陣列,將會受到 volatile 的保護,但是如果多個執行緒同時改變陣列的元素,volatile 標示符就不能起到之前的保護作用了,

2)volatile 能使得一個非原子操作變成原子操作嗎?

一個典型的例子是在類中有一個 long 型別的成員變數,如果你知道該成員變數會被多個執行緒訪問,如計數器、價格等,你最好是將其設定為 volatile,為什么?因為 Java 中讀取 long 型別變數不是原子的,需要分成兩步,如果一個執行緒正在修改該 long 變數的值,另一個執行緒可能只能看到該值的一半(前 32 位),但是對一個 volatile 型的 long 或 double 變數的讀寫是原子,

3)volatile 修飾符的有過什么實踐?

一種實踐是用 volatile 修飾 long 和 double 變數,使其能按原子型別來讀寫,double 和 long 都是64位寬,因此對這兩種型別的讀是分為兩部分的,第一次讀取第一個 32 位,然后再讀剩下的 32 位,這個程序不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 變數的讀寫是原子的,volatile 修復符的另一個作用是提供記憶體屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的應用,簡單的說,就是當你寫一個 volatile 變數之前,Java 記憶體模型會插入一個寫屏障(write barrier),讀一個 volatile 變數之前,會插入一個讀屏障(read barrier),意思就是說,在你寫一個 volatile 域時,能保證任何執行緒都能看到你寫的值,同時,在寫之前,也能保證任何數值的更新對所有執行緒是可見的,因為記憶體屏障會將其他所有寫的值更新到快取,

4)volatile 型別變數提供什么保證?

volatile 變數提供順序和可見性保證,例如,JVM 或者 JIT為了獲得更好的性能會對陳述句重排序,但是 volatile 型別變數即使在沒有同步塊的情況下賦值也不會與其他陳述句重排序, volatile 提供 happens-before 的保證,確保一個執行緒的修改能對其他執行緒是可見的,某些情況下,volatile 還能提供原子性,如讀 64 位資料型別,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 型別的 double 和 long 就是原子的,

  1. 10 個執行緒和 2 個執行緒的同步代碼,哪個更容易寫?

從寫代碼的角度來說,兩者的復雜度是相同的,因為同步代碼與執行緒數量是相互獨立的,但是同步策略的選擇依賴于執行緒的數量,因為越多的執行緒意味著更大的競爭,所以你需要利用同步技術,如鎖分離,這要求更復雜的代碼和專業知識,

6)你是如何呼叫 wait()方法的?使用 if 塊還是回圈?為什么?

wait() 方法應該在回圈呼叫,因為當執行緒獲取到 CPU 開始執行的時候,其他條件可能還沒有滿足,所以在處理前,回圈檢測條件是否滿足會更好,下面是一段標準的使用 wait 和 notify 方法的代碼:

// The standard idiom for using the wait method

synchronized(obj) {

while(condition does not hold)

obj.wait(); // (Releases lock, and reacquires on wakeup)

... // Perform action appropriate to condition

}

7)什么是多執行緒環境下的偽共享(false sharing)?

偽共享是多執行緒系統(每個處理器有自己的區域快取)中一個眾所周知的性能問題,偽共享發生在不同處理器的上的執行緒對變數的修改依賴于相同的快取行,如下圖所示:

偽共享問題很難被發現,因為執行緒可能訪問完全不同的全域變數,記憶體中卻碰巧在很相近的位置上,如其他諸多的并發問題,避免偽共享的最基本方式是仔細審查代碼,根據快取行來調整你的資料結構,

8)什么是 Busy spin?我們為什么要使用它?

Busy spin 是一種在不釋放 CPU 的基礎上等待事件的技術,它經常用于避免丟失 CPU 快取中的資料(如果執行緒先暫停,之后在其他CPU上運行就會丟失),所以,如果你的作業要求低延遲,并且你的執行緒目前沒有任何順序,這樣你就可以通過回圈檢測佇列中的新訊息來代替呼叫 sleep() 或 wait() 方法,它唯一的好處就是你只需等待很短的時間,如幾微秒或幾納秒,LMAX 分布式框架是一個高性能執行緒間通信的庫,該庫有一個 BusySpinWaitStrategy 類就是基于這個概念實作的,使用 busy spin 回圈 EventProcessors 等待屏障,

9)Java 中怎么獲取一份執行緒 dump 檔案?

在 Linux 下,你可以通過命令 kill -3 PID (Java 行程的行程 ID)來獲取 Java 應用的 dump 檔案,在 Windows 下,你可以按下 Ctrl + Break 來獲取,這樣 JVM 就會將執行緒的 dump 檔案列印到標準輸出或錯誤檔案中,它可能列印在控制臺或者日志檔案中,具體位置依賴應用的配置,如果你使用Tomcat,

10)Swing 是執行緒安全的?

不是,Swing 不是執行緒安全的,你不能通過任何執行緒來更新 Swing 組件,如 JTable、JList 或 JPanel,事實上,它們只能通過 GUI 或 AWT 執行緒來更新,這就是為什么 Swing 提供 invokeAndWait() 和 invokeLater() 方法來獲取其他執行緒的 GUI 更新請求,這些方法將更新請求放入 AWT 的執行緒佇列中,可以一直等待,也可以通過異步更新直接回傳結果,你也可以在參考答案中查看和學習到更詳細的內容,

11)什么是執行緒區域變數?

執行緒區域變數是局限于執行緒內部的變數,屬于執行緒自身所有,不在多個執行緒間共享,Java 提供 ThreadLocal 類來支持執行緒區域變數,是一種實作執行緒安全的方式,但是在管理環境下(如 web 服務器)使用執行緒區域變數的時候要特別小心,在這種情況下,作業執行緒的生命周期比任何應用變數的生命周期都要長,任何執行緒區域變數一旦在工作完成后沒有釋放,Java 應用就存在記憶體泄露的風險,

12)用 wait-notify 寫一段代碼來解決生產者-消費者問題?

請參考答案中的示例代碼,只要記住在同步塊中呼叫 wait() 和 notify()方法,如果阻塞,通過回圈來測驗等待條件,

  1. 用 Java 寫一個執行緒安全的單例模式(Singleton)?

請參考答案中的示例代碼,這里面一步一步教你創建一個執行緒安全的 Java 單例類,當我們說執行緒安全時,意思是即使初始化是在多執行緒環境中,仍然能保證單個實體,Java 中,使用列舉作為單例類是最簡單的方式來創建執行緒安全單例模式的方式,

14)Java 中 sleep 方法和 wait 方法的區別?

雖然兩者都是用來暫停當前運行的執行緒,但是 sleep() 實際上只是短暫停頓,因為它不會釋放鎖,而 wait() 意味著條件等待,這就是為什么該方法要釋放鎖,因為只有這樣,其他等待的執行緒才能在滿足條件時獲取到該鎖,

15)什么是不可變物件(immutable object)?Java 中怎么創建一個不可變物件?

不可變物件指物件一旦被創建,狀態就不能再改變,任何修改都會創建一個新的物件,如 String、Integer及其它包裝類,詳情參見答案,一步一步指導你在 Java 中創建一個不可變的類,

16)我們能創建一個包含可變物件的不可變物件嗎?

是的,我們是可以創建一個包含可變物件的不可變物件的,你只需要謹慎一點,不要共享可變物件的參考就可以了,如果需要變化時,就回傳原物件的一個拷貝,最常見的例子就是物件中包含一個日期物件的參考,

資料型別和 Java 基礎面試問題
17)Java 中應該使用什么資料型別來代表價格?

如果不是特別關心記憶體和性能的話,使用BigDecimal,否則使用預定義精度的 double 型別,

18)怎么將 byte 轉換為 String?

可以使用 String 接收 byte[] 引數的構造器來進行轉換,需要注意的點是要使用的正確的編碼,否則會使用平臺默認編碼,這個編碼可能跟原來的編碼相同,也可能不同,

19)Java 中怎樣將 bytes 轉換為 long 型別?

這個問題你來回答 😃

20)我們能將 int 強制轉換為 byte 型別的變數嗎?如果該值大于 byte 型別的范圍,將會出現什么現象?

是的,我們可以做強制轉換,但是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位的,所以,如果強制轉化是,int 型別的高 24 位將會被丟棄,byte 型別的范圍是從 -128 到 128,

21)存在兩個類,B 繼承 A,C 繼承 B,我們能將 B 轉換為 C 么?如 C = ? B;

22)哪個類包含 clone 方法?是 Cloneable 還是 Object?

java.lang.Cloneable 是一個標示性介面,不包含任何方法,clone 方法在 object 類中定義,并且需要知道 clone() 方法是一個本地方法,這意味著它是由 c 或 c++ 或 其他本地語言實作的,

23)Java 中 ++ 運算子是執行緒安全的嗎?

不是執行緒安全的操作,它涉及到多個指令,如讀取變數值,增加,然后存盤回記憶體,這個程序可能會出現多個執行緒交差,

24)a = a + b 與 a += b 的區別

+= 隱式的將加操作的結果型別強制轉換為持有結果的型別,如果兩這個整型相加,如 byte、short 或者 int,首先會將它們提升到 int 型別,然后在執行加法操作,如果加法操作的結果比 a 的最大值要大,則 a+b 會出現編譯錯誤,但是 a += b 沒問題,如下:

byte a = 127;

byte b = 127;

b = a + b; // error : cannot convert from int to byte

b += a; // ok

(譯者注:這個地方應該表述的有誤,其實無論 a+b 的值為多少,編譯器都會報錯,因為 a+b 操作會將 a、b 提升為 int 型別,所以將 int 型別賦值給 byte 就會編譯出錯)

25)我能在不進行強制轉換的情況下將一個 double 值賦值給 long 型別的變數嗎?

不行,你不能在沒有強制型別轉換的前提下將一個 double 值賦值給 long 型別的變數,因為 double 型別的范圍比 long 型別更廣,所以必須要進行強制轉換,

26)3*0.1 == 0.3 將會回傳什么?true 還是 false?

false,因為有些浮點數不能完全精確的表示出來,

27)int 和 Integer 哪個會占用更多的記憶體?

Integer 物件會占用更多的記憶體,Integer 是一個物件,需要存盤物件的元資料,但是 int 是一個原始型別的資料,所以占用的空間更少,

28)為什么 Java 中的 String 是不可變的(Immutable)?

Java 中的 String 不可變是因為 Java 的設計者認為字串使用非常頻繁,將字串設定為不可變可以允許多個客戶端之間共享相同的字串,更詳細的內容參見答案,

29)我們能在 Switch 中使用 String 嗎?

從 Java 7 開始,我們可以在 switch case 中使用字串,但這僅僅是一個語法糖,內部實作在 switch 中使用字串的 hash code,

30)Java 中的構造器鏈是什么?

當你從一個構造器中呼叫另一個構造器,就是Java 中的構造器鏈,這種情況只在多載了類的構造器的時候才會出現,

JVM 底層 與 GC(Garbage Collection) 的面試問題

31)64 位 JVM 中,int 的長度是多數?

Java 中,int 型別變數的長度是一個固定值,與平臺無關,都是 32 位,意思就是說,在 32 位 和 64 位 的Java 虛擬機中,int 型別的長度是相同的,

32)Serial 與 Parallel GC之間的不同之處?

Serial 與 Parallel 在GC執行的時候都會引起 stop-the-world,它們之間主要不同 serial 收集器是默認的復制收集器,執行 GC 的時候只有一個執行緒,而 parallel 收集器使用多個 GC 執行緒來執行,

33)32 位和 64 位的 JVM,int 型別變數的長度是多數?

32 位和 64 位的 JVM 中,int 型別變數的長度是相同的,都是 32 位或者 4 個位元組,

34)Java 中 WeakReference 與 SoftReference的區別?

雖然 WeakReference 與 SoftReference 都有利于提高 GC 和 記憶體的效率,但是 WeakReference ,一旦失去最后一個強參考,就會被 GC 回收,而軟參考雖然不能阻止被回收,但是可以延遲到 JVM 記憶體不足的時候,

35)WeakHashMap 是怎么作業的?

WeakHashMap 的作業與正常的 HashMap 類似,但是使用弱參考作為 key,意思就是當 key 物件沒有任何參考時,key/value 將會被回收,

36)JVM 選項 -XX:+UseCompressedOops 有什么作用?為什么要使用?

當你將你的應用從 32 位的 JVM 遷移到 64 位的 JVM 時,由于物件的指標從 32 位增加到了 64 位,因此堆記憶體會突然增加,差不多要翻倍,這也會對 CPU 快取(容量比記憶體小很多)的資料產生不利的影響,因為,遷移到 64 位的 JVM 主要動機在于可以指定最大堆大小,通過壓縮 OOP 可以節省一定的記憶體,通過 -XX:+UseCompressedOops 選項,JVM 會使用 32 位的 OOP,而不是 64 位的 OOP,

37)怎樣通過 Java 程式來判斷 JVM 是 32 位 還是 64 位?

你可以檢查某些系統屬性如 sun.arch.data.model 或 os.arch 來獲取該資訊,

38)32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆記憶體分別是多數?

理論上說上 32 位的 JVM 堆記憶體可以到達 2^32,即 4GB,但實際上會比這個小很多,不同作業系統之間不同,如 Windows 系統大約 1.5 GB,Solaris 大約 3GB,64 位 JVM允許指定最大的堆記憶體,理論上可以達到 2^64,這是一個非常大的數字,實際上你可以指定堆記憶體大小到 100GB,甚至有的 JVM,如 Azul,堆記憶體到 1000G 都是可能的,

39)JRE、JDK、JVM 及 JIT 之間有什么不同?

JRE 代表 Java 運行時(Java run-time),是運行 Java 參考所必須的,JDK 代表 Java 開發工具(Java development kit),是 Java 程式的開發工具,如 Java 編譯器,它也包含 JRE,JVM 代表 Java 虛擬機(Java virtual machine),它的責任是運行 Java 應用,JIT 代表即時編譯(Just In Time compilation),當代碼執行的次數超過一定的閾值時,會將 Java 位元組碼轉換為本地代碼,如,主要的熱點代碼會被準換為本地代碼,這樣有利大幅度提高 Java 應用的性能,在這里插入圖片描述

40)解釋 Java 堆空間及 GC?

當通過 Java 命令啟動 Java 行程的時候,會為它分配記憶體,記憶體的一部分用于創建堆空間,當程式中創建物件的時候,就從對空間中分配記憶體,GC 是 JVM 內部的一個行程,回收無效物件的記憶體用于將來的分配,

JVM 底層面試題及答案

41)你能保證 GC 執行嗎?

不能,雖然你可以呼叫 System.gc() 或者 Runtime.gc(),但是沒有辦法保證 GC 的執行,

42)怎么獲取 Java 程式使用的記憶體?堆使用的百分比?

可以通過 java.lang.Runtime 類中與記憶體相關方法來獲取剩余的記憶體,總記憶體及最大堆記憶體,通過這些方法你也可以獲取到堆使用的百分比及堆記憶體的剩余空間,Runtime.freeMemory() 方法回傳剩余空間的位元組數,Runtime.totalMemory() 方法總記憶體的位元組數,Runtime.maxMemory() 回傳最大記憶體的位元組數,

43)Java 中堆和堆疊有什么區別?

JVM 中堆和堆疊屬于不同的記憶體區域,使用目的也不同,堆疊常用于保存方法幀和區域變數,而物件總是在堆上分配,堆疊通常都比堆小,也不會在多個執行緒之間共享,而堆被整個 JVM 的所有執行緒共享,在這里插入圖片描述

Java 基本概念面試題

44)“a==b”和”a.equals(b)”有什么區別?

如果 a 和 b 都是物件,則 a==b 是比較兩個物件的參考,只有當 a 和 b 指向的是堆中的同一個物件才會回傳 true,而 a.equals(b) 是進行邏輯比較,所以通常需要重寫該方法來提供邏輯一致性的比較,例如,String 類重寫 equals() 方法,所以可以用于兩個不同物件,但是包含的字母相同的比較,

45)a.hashCode() 有什么用?與 a.equals(b) 有什么關系?

hashCode() 方法是相應物件整型的 hash 值,它常用于基于 hash 的集合類,如 Hashtable、HashMap、LinkedHashMap等等,它與 equals() 方法關系特別緊密,根據 Java 規范,兩個使用 equal() 方法來判斷相等的物件,必須具有相同的 hash code,

46)final、finalize 和 finally 的不同之處?

final 是一個修飾符,可以修飾變數、方法和類,如果 final 修飾變數,意味著該變數的值在初始化后不能被改變,finalize 方法是在物件被回收之前呼叫的方法,給物件自己最后一個復活的機會,但是什么時候呼叫 finalize 沒有保證,finally 是一個關鍵字,與 try 和 catch 一起用于例外的處理,finally 塊一定會被執行,無論在 try 塊中是否有發生例外,

47)Java 中的編譯期常量是什么?使用它又什么風險?

公共靜態不可變(public static final )變數也就是我們所說的編譯期常量,這里的 public 可選的,實際上這些變數在編譯時會被替換掉,因為編譯器知道這些變數的值,并且知道這些變數在運行時不能改變,這種方式存在的一個問題是你使用了一個內部的或第三方庫中的公有編譯時常量,但是這個值后面被其他人改變了,但是你的客戶端仍然在使用老的值,甚至你已經部署了一個新的jar,為了避免這種情況,當你在更新依賴 JAR 檔案時,確保重新編譯你的程式,

Java 集合框架的面試題

這部分也包含資料結構、演算法及陣列的面試問題

  1. List、Set、Map 和 Queue 之間的區別

List 是一個有序集合,允許元素重復,它的某些實作可以提供基于下標值的常量訪問時間,但是這不是 List 介面保證的,Set 是一個無序集合,

49)poll() 方法和 remove() 方法的區別?

poll() 和 remove() 都是從佇列中取出一個元素,但是 poll() 在獲取元素失敗的時候會回傳空,但是 remove() 失敗的時候會拋出例外,

50)Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的區別是什么?

PriorityQueue 保證最高或者最低優先級的的元素總是在佇列頭部,但是 LinkedHashMap 維持的順序是元素插入的順序,當遍歷一個 PriorityQueue 時,沒有任何順序保證,但是 LinkedHashMap 課保證遍歷順序是元素插入的順序,

51)ArrayList 與 LinkedList 的不區別?

最明顯的區別是 ArrrayList 底層的資料結構是陣列,支持隨機訪問,而 LinkedList 的底層資料結構書鏈表,不支持隨機訪問,使用下標訪問一個元素,ArrayList 的時間復雜度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n),更多細節的討論參見答案,

52)用哪兩種方式來實作集合的排序?

你可以使用有序集合,如 TreeSet 或 TreeMap,你也可以使用有順序的的集合,如 list,然后通過 Collections.sort() 來排序,

53)Java 中怎么列印陣列?

你可以使用 Arrays.toString() 和 Arrays.deepToString() 方法來列印陣列,由于陣列沒有實作 toString() 方法,所以如果將陣列傳遞給 System.out.println() 方法,將無法列印出陣列的內容,但是 Arrays.toString() 可以列印每個元素,

54)Java 中的 LinkedList 是單向鏈表還是雙向鏈表?

是雙向鏈表,你可以檢查 JDK 的原始碼,在 Eclipse,你可以使用快捷鍵 Ctrl + T,直接在編輯器中打開該類,

55)Java 中的 TreeMap 是采用什么樹實作的?

Java 中的 TreeMap 是使用紅黑樹實作的,

  1. Hashtable 與 HashMap 有什么不同之處?

這兩個類有許多不同的地方,下面列出了一部分:

a) Hashtable 是 JDK 1 遺留下來的類,而 HashMap 是后來增加的,

b)Hashtable 是同步的,比較慢,但 HashMap 沒有同步策略,所以會更快,

c)Hashtable 不允許有個空的 key,但是 HashMap 允許出現一個 null key,

57)Java 中的 HashSet,內部是如何作業的?

HashSet 的內部采用 HashMap來實作,由于 Map 需要 key 和 value,所以所有 key 的都有一個默認 value,類似于 HashMap,HashSet 不允許重復的 key,只允許有一個null key,意思就是 HashSet 中只允許存盤一個 null 物件,

58)寫一段代碼在遍歷 ArrayList 時移除一個元素?

該問題的關鍵在于面試者使用的是 ArrayList 的 remove() 還是 Iterator 的 remove()方法,這有一段示例代碼,是使用正確的方式來實作在遍歷的程序中移除元素,而不會出現 ConcurrentModificationException 例外的示例代碼,

59)我們能自己寫一個容器類,然后使用 for-each 回圈碼?

可以,你可以寫一個自己的容器類,如果你想使用 Java 中增強的回圈來遍歷,你只需要實作 Iterable 介面,如果你實作 Collection 介面,默認就具有該屬性,

60)ArrayList 和 HashMap 的默認大小是多數?

在 Java 7 中,ArrayList 的默認大小是 10 個元素,HashMap 的默認大小是16個元素(必須是2的冪),這就是 Java 7 中 ArrayList 和 HashMap 類的代碼片段:

// from ArrayList.java JDK 1.7

privatestaticfinalintDEFAULT_CAPACITY = 10;

//from HashMap.java JDK 7

staticfinalintDEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1<< 4; // aka 16

61)有沒有可能兩個不相等的物件有有相同的 hashcode?

有可能,兩個不相等的物件可能會有相同的 hashcode 值,這就是為什么在 hashmap 中會有沖突,相等 hashcode 值的規定只是說如果兩個物件相等,必須有相同的hashcode 值,但是沒有關于不相等物件的任何規定,

62)兩個相同的物件會有不同的的 hash code 嗎?

不能,根據 hash code 的規定,這是不可能的,

63)我們可以在 hashcode() 中使用亂數字嗎?

不行,因為物件的 hashcode 值必須是相同的,參見答案獲取更多關于 Java 中重寫 hashCode() 方法的知識,

64)Java 中,Comparator 與 Comparable 有什么不同?

Comparable 介面用于定義物件的自然順序,而 comparator 通常用于定義用戶定制的順序,Comparable 總是只有一個,但是可以有多個 comparator 來定義物件的順序,

65)為什么在重寫 equals 方法的時候需要重寫 hashCode 方法?

因為有強制的規范指定需要同時重寫 hashcode 與 equal 是方法,許多容器類,如 HashMap、HashSet 都依賴于 hashcode 與 equals 的規定,

Java IO 和 NIO 的面試題

IO 是 Java 面試中一個非常重要的點,你應該很好掌握 Java IO,NIO,NIO2 以及與作業系統,磁盤 IO 相關的基礎知識,下面是 Java IO 中經常問的問題,

66)在我 Java 程式中,我有三個 socket,我需要多少個執行緒來處理?

67)Java 中怎么創建 ByteBuffer?

68)Java 中,怎么讀寫 ByteBuffer ?

69)Java 采用的是大端還是小端?

70)ByteBuffer 中的位元組序是什么?

71)Java 中,直接緩沖區與非直接緩沖器有什么區別?

72)Java 中的記憶體映射快取區是什么?

73)socket 選項 TCP NO DELAY 是指什么?

74)TCP 協議與 UDP 協議有什么區別?

75)Java 中,ByteBuffer 與 StringBuffer有什么區別?

Java 最佳實踐的面試問題

包含 Java 中各個部分的最佳實踐,如集合,字串,IO,多執行緒,錯誤和例外處理,設計模式等等,

76)Java 中,撰寫多執行緒程式的時候你會遵循哪些最佳實踐?

這是我在寫Java 并發程式的時候遵循的一些最佳實踐:

a)給執行緒命名,這樣可以幫助除錯,

b)最小化同步的范圍,而不是將整個方法同步,只對關鍵部分做同步,

c)如果可以,更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized,

d)使用更高層次的并發工具,而不是使用 wait() 和 notify() 來實作執行緒間通信,如 BlockingQueue,CountDownLatch 及 Semeaphore,

e)優先使用并發集合,而不是對集合進行同步,并發集合提供更好的可擴展性,

77)說出幾點 Java 中使用 Collections 的最佳實踐

這是我在使用 Java 中 Collectionc 類的一些最佳實踐:

a)使用正確的集合類,例如,如果不需要同步串列,使用 ArrayList 而不是 Vector,

b)優先使用并發集合,而不是對集合進行同步,并發集合提供更好的可擴展性,

c)使用介面代表和訪問集合,如使用List存盤 ArrayList,使用 Map 存盤 HashMap 等等,

d)使用迭代器來回圈集合,

e)使用集合的時候使用泛型,

78)說出至少 5 點在 Java 中使用執行緒的最佳實踐,

這個問題與之前的問題類似,你可以使用上面的答案,對執行緒來說,你應該:

a)對執行緒命名

b)將執行緒和任務分離,使用執行緒池執行器來執行 Runnable 或 Callable,

c)使用執行緒池

79)說出 5 條 IO 的最佳實踐

IO 對 Java 應用的性能非常重要,理想情況下,你不應該在你應用的關鍵路徑上避免 IO 操作,下面是一些你應該遵循的 Java IO 最佳實踐:

a)使用有緩沖區的 IO 類,而不要單獨讀取位元組或字符,

b)使用 NIO 和 NIO2

c)在 finally 塊中關閉流,或者使用 try-with-resource 陳述句,

d)使用記憶體映射檔案獲取更快的 IO,

80)列出 5 個應該遵循的 JDBC 最佳實踐

有很多的最佳實踐,你可以根據你的喜好來例舉,下面是一些更通用的原則:

a)使用批量的操作來插入和更新資料

b)使用 PreparedStatement 來避免 SQL 例外,并提高性能,

c)使用資料庫連接池

d)通過列名來獲取結果集,不要使用列的下標來獲取,

81)說出幾條 Java 中方法多載的最佳實踐?

下面有幾條可以遵循的方法多載的最佳實踐來避免造成自動裝箱的混亂,

a)不要多載這樣的方法:一個方法接收 int 引數,而另個方法接收 Integer 引數,

b)不要多載引數數量一致,而只是引數順序不同的方法,

c)如果多載的方法引數個數多于 5 個,采用可變引數,

Date、Time 及 Calendar 的面試題

82)在多執行緒環境下,SimpleDateFormat 是執行緒安全的嗎?

不是,非常不幸,DateFormat 的所有實作,包括 SimpleDateFormat 都不是執行緒安全的,因此你不應該在多執行緒式中使用,除非是在對外執行緒安全的環境中使用,如 將 SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中,如果你不這么做,在決議或者格式化日期的時候,可能會獲取到一個不正確的結果,因此,從日期、時間處理的所有實踐來說,我強力推薦 joda-time 庫,

83)Java 中如何格式化一個日期?如格式化為 ddMMyyyy 的形式?

Java 中,可以使用 SimpleDateFormat 類或者 joda-time 庫來格式日期,DateFormat 類允許你使用多種流行的格式來格式化日期,參見答案中的示例代碼,代碼中演示了將日期格式化成不同的格式,如 dd-MM-yyyy 或 ddMMyyyy,

84)Java 中,怎么在格式化的日期中顯示時區?

85)Java 中 java.util.Date 與 java.sql.Date 有什么區別?

86)Java 中,如何計算兩個日期之間的差距?

87)Java 中,如何將字串 YYYYMMDD 轉換為日期?

單元測驗 JUnit 面試題
89)如何測驗靜態方法?

可以使用 PowerMock 庫來測驗靜態方法,

90)怎么利用 JUnit 來測驗一個方法的例外?

91)你使用過哪個單元測驗庫來測驗你的 Java 程式?

92)@Before 和 @BeforeClass 有什么區別?

編程和代碼相關的面試題
93)怎么檢查一個字串只包含數字?

94)Java 中如何利用泛型寫一個 LRU 快取?

95)寫一段 Java 程式將 byte 轉換為 long?

95)在不使用 StringBuffer 的前提下,怎么反轉一個字串?

97)Java 中,怎么獲取一個檔案中單詞出現的最高頻率?

98)如何檢查出兩個給定的字串是反序的?

99)Java 中,怎么列印出一個字串的所有排列?

100)Java 中,怎樣才能列印出陣列中的重復元素?

101)Java 中如何將字串轉換為整數?

102)在沒有使用臨時變數的情況如何交換兩個整數變數的值?

關于 OOP 和設計模式的面試題

這部分包含 Java 面試程序中關于 SOLID 的設計原則,OOP 基礎,如類,物件,介面,繼承,多型,封裝,抽象以及更高級的一些概念,如組合、聚合及關聯,也包含了 GOF 設計模式的問題,

103)介面是什么?為什么要使用介面而不是直接使用具體類?

介面用于定義 API,它定義了類必須得遵循的規則,同時,它提供了一種抽象,因為客戶端只使用介面,這樣可以有多重實作,如 List 介面,你可以使用可隨機訪問的 ArrayList,也可以使用方便插入和洗掉的 LinkedList,介面中不允許寫代碼,以此來保證抽象,但是 Java 8 中你可以在介面宣告靜態的默認方法,這種方法是具體的,

104)Java 中,抽象類與介面之間有什么不同?

Java 中,抽象類和介面有很多不同之處,但是最重要的一個是 Java 中限制一個類只能繼承一個類,但是可以實作多個介面,抽象類可以很好的定義一個家族類的默認行為,而介面能更好的定義型別,有助于后面實作多型機制,關于這個問題的討論請查看答案,

105)除了單例模式,你在生產環境中還用過什么設計模式?

這需要根據你的經驗來回答,一般情況下,你可以說依賴注入,工廠模式,裝飾模式或者觀察者模式,隨意選擇你使用過的一種即可,不過你要準備回答接下的基于你選擇的模式的問題,

106)你能解釋一下里氏替換原則嗎?

  1. 什么情況下會違反迪米特法則?為什么會有這個問題?

迪米特法則建議“只和朋友說話,不要陌生人說話”,以此來減少類之間的耦合,

108)配接器模式是什么?什么時候使用?

配接器模式提供對介面的轉換,如果你的客戶端使用某些介面,但是你有另外一些介面,你就可以寫一個適配去來連接這些介面,

109)什么是“依賴注入”和“控制反轉”?為什么有人使用?

110)抽象類是什么?它與介面有什么區別?你為什么要使用過抽象類?

111)構造器注入和 setter 依賴注入,那種方式更好?

每種方式都有它的缺點和優點,構造器注入保證所有的注入都被初始化,但是 setter 注入提供更好的靈活性來設定可選依賴,如果使用 XML 來描述依賴,Setter 注入的可讀寫會更強,經驗法則是強制依賴使用構造器注入,可選依賴使用 setter 注入,

112)依賴注入和工程模式之間有什么不同?

雖然兩種模式都是將物件的創建從應用的邏輯中分離,但是依賴注入比工程模式更清晰,通過依賴注入,你的類就是 POJO,它只知道依賴而不關心它們怎么獲取,使用工廠模式,你的類需要通過工廠來獲取依賴,因此,使用 DI 會比使用工廠模式更容易測驗,關于這個話題的更詳細討論請參見答案,

113)配接器模式和裝飾器模式有什么區別?

雖然配接器模式和裝飾器模式的結構類似,但是每種模式的出現意圖不同,配接器模式被用于橋接兩個介面,而裝飾模式的目的是在不修改類的情況下給類增加新的功能,

114)配接器模式和代理模式之前有什么不同?

這個問題與前面的類似,配接器模式和代理模式的區別在于他們的意圖不同,由于配接器模式和代理模式都是封裝真正執行動作的類,因此結構是一致的,但是配接器模式用于介面之間的轉換,而代理模式則是增加一個額外的中間層,以便支持分配、控制或智能訪問,

115)什么是模板方法模式?

模板方法提供演算法的框架,你可以自己去配置或定義步驟,例如,你可以將排序演算法看做是一個模板,它定義了排序的步驟,但是具體的比較,可以使用 Comparable 或者其語言中類似東西,具體策略由你去配置,列出演算法概要的方法就是眾所周知的模板方法,

116)什么時候使用訪問者模式?

訪問者模式用于解決在類的繼承層次上增加操作,但是不直接與之關聯,這種模式采用雙派發的形式來增加中間層,

117)什么時候使用組合模式?

組合模式使用樹結構來展示部分與整體繼承關系,它允許客戶端采用統一的形式來對待單個物件和物件容器,當你想要展示物件這種部分與整體的繼承關系時采用組合模式,

118)繼承和組合之間有什么不同?

雖然兩種都可以實作代碼復用,但是組合比繼承共靈活,因為組合允許你在運行時選擇不同的實作,用組合實作的代碼也比繼承測驗起來更加簡單,

119)描述 Java 中的多載和重寫?

多載和重寫都允許你用相同的名稱來實作不同的功能,但是多載是編譯時活動,而重寫是運行時活動,你可以在同一個類中多載方法,但是只能在子類中重寫方法,重寫必須要有繼承,

120)Java 中,嵌套公共靜態類與頂級類有什么不同?

類的內部可以有多個嵌套公共靜態類,但是一個 Java 源檔案只能有一個頂級公共類,并且頂級公共類的名稱與源檔案名稱必須一致,

  1. OOP 中的 組合、聚合和關聯有什么區別?

如果兩個物件彼此有關系,就說他們是彼此相關聯的,組合和聚合是面向物件中的兩種形式的關聯,組合是一種比聚合更強力的關聯,組合中,一個物件是另一個的擁有者,而聚合則是指一個物件使用另一個物件,如果物件 A 是由物件 B 組合的,則 A 不存在的話,B一定不存在,但是如果 A 物件聚合了一個物件 B,則即使 A 不存在了,B 也可以單獨存在,

122)給我一個符合開閉原則的設計模式的例子?

開閉原則要求你的代碼對擴展開放,對修改關閉,這個意思就是說,如果你想增加一個新的功能,你可以很容易的在不改變已測驗過的代碼的前提下增加新的代碼,有好幾個設計模式是基于開閉原則的,如策略模式,如果你需要一個新的策略,只需要實作介面,增加配置,不需要改變核心邏輯,一個正在作業的例子是 Collections.sort() 方法,這就是基于策略模式,遵循開閉原則的,你不需為新的物件修改 sort() 方法,你需要做的僅僅是實作你自己的 Comparator 介面,

123)抽象工廠模式和原型模式之間的區別?

124)什么時候使用享元模式?

享元模式通過共享物件來避免創建太多的物件,為了使用享元模式,你需要確保你的物件是不可變的,這樣你才能安全的共享,JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用了享元模式的例子,

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