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搞懂ArrayList其實很簡單。來,我教你!

2020-10-24 01:10:32 其他

前言

昨天寫了一篇有關HashMap的文章:這些年,被面試官問到的HashMap,反響不錯,于是今天就是想寫篇文章來介紹ArrayList,那現在我們就來好好聊聊ArrayList,

Ps: 這里我也整理了一些最近群友去面試整理的面試資料,提供大家參考!還是感謝群友的開源精神!

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正文

ArrayList相比HashMap來說就比較簡單了,先來看看實作了哪些介面:

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
        
//默認容量大小            
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//指定ArrayList容量為0時回傳該陣列
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//當沒有指定ArrayList容量時回傳該陣列
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//保存添加到ArrayList中的元素(ArrayList的底層其實就是一個陣列)
transient Object[] elementData; 
//ArrayList中元素數量
private int size;
.....
}

從上面的原始碼我們可以提取出下面幾個關鍵資訊:

  • ArrayList底層使用一個Object型別的陣列來保存資料
  • ArrayList默認大小為10

可以看到ArrayList底層是使用一個陣列elementData來保存資料的,因此也被稱為動態陣列,值得注意的是用了elementData用了transient修飾,

transient表示elementData無法被序列化,為什么要這么設定呢?

因為elementData里面不是所有的元素都有資料,因為容量的問題,elementData里面有一些元素是空的,這種是沒有必要序列化的,
ArrayList的序列化和反序列化依賴writeObject和readObject方法來實作,可以避免序列化空的元素,

接下來我們從常用建構式入手:

public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
    }
}

上面兩個建構式比較簡單,就是給對陣列做初始化,這里不再細說,

ArrayList還有一個建構式:

 public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        Object[] a = c.toArray();
        if ((size = a.length) != 0) {
            if (c.getClass() == ArrayList.class) {
                elementData = a;
            } else {
                elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
            }
        } else {
            // replace with empty array.
            //如果傳入的c長度為0,則替換成空陣列
            elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

首先呼叫toArray()回傳一個陣列,因為不一定會回傳Object型別,所以需要判斷一下型別,如果型別不同則呼叫Arrays.copyOf方法,我們來看看原始碼:

/*
 * 復制陣列,并轉型為指定型別
 * original——>原陣列  newLength——>要復制的長度  newType——>新型別
 */
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
    //判斷是否是Object型別
    T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)//(這里不加(Object)強轉編譯器無法通過)
        ? (T[]) new Object[newLength]
        : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
        //getComponentType()——>本地方法,回傳陣列內的元素型別,不是陣列時,回傳null
        //Array.newInstance——>創建一個型別與newType一樣,長度為newLength的陣列
    System.arraycopy(original, 0, copy, 0,Math.min(original.length, newLength));//截斷陣列
    return copy;
}

從注釋也可以看出該方法可以復制陣列,并轉型為指定型別,之前的啃碎JDK原始碼(一):String已經對System.arraycopy做了介紹,感興趣的小伙伴可以去看看,這里不再重述,

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添加元素

接下來是一個比較核心的方法add

/*添加元素到集合中*/
public boolean add(E e) {
    //判斷ArrayList是否需要擴容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
/*判斷是否需要擴容——> minCapacity是集合需要的最小容量*/
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
/*回傳添加元素后的容量大小*/
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    //首次添加元素時,回傳 minCapacity > 10 ? minCapacity : 10 (首次可能使用addAll方法添加大量元素)
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}
/*判斷是否需要擴容*/
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;//modCount是繼承自AbstractList的變數,用來表示集合被修改的次數
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
/*擴容*/
private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length;
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//擴容為原來的1.5倍
    if (newCapacity - minCapacity < 0)//如果擴容后還是小于最小容量,則設定minCapacity為容量大小
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    //呼叫Arrays.copyOf生成新陣列
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0)
        throw new OutOfMemoryError();
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}

到目前為止,我們就可以知道add(E e)的基本實作了:
添加元素時,首先去檢查一下陣列的容量是否足夠,如果不夠則擴容到原來的1.5倍
擴容后,如果容量還是小于minCapacity,就將容量擴充為minCapacity,最后呼叫Arrays.copyOf(elementData, newCapacity)方法生成新的陣列,

獲取、設定元素

下面看看get和set方法:

/*
 * 獲取index索引物件
 */
public E get(int index) {
    rangeCheck(index);//引數校驗
    return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

/*
 * 設定index索引物件
 */
public E set(int index, E element) {
    rangeCheck(index);

    E oldValue = elementData(index);
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

private void rangeCheck(int index) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

兩個方法都比較簡單,這里不再展開細說,

洗掉元素

接下來看一下ArrayList如何洗掉元素:

/*
 * 洗掉index索引物件
 */
public E remove(int index) {
    rangeCheck(index);//引數校驗

    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);
    //需要左移的個數
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
    elementData[--size] = null; //設為null讓JVM回收

    return oldValue;//回傳舊資料
}

做個簡單總結

  • 計算出需要左移的個數后,使用System.arraycopy方法截斷生成新陣列
  • 洗掉元素后將最后一位設為null便于JVM回收

還有另外一個remove(Object o)方法:

/*
 * 洗掉給定Object物件
 */
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {//洗掉null物件-->ArrayList可以存放null
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}
//跳過邊界檢查,無回傳值
private void fastRemove(int index) {
    modCount++;//修改次數+1
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}

這部分原始碼比較簡單,就是遍歷比較然后洗掉,值得注意的是ArrayList可以存null值,因為需要對null引數欄位外處理,

注意:呼叫remove洗掉元素時不會減少容量,若希望減少容量則呼叫trimToSize(),比較簡單,下面直接貼上原始碼:

/*
 * 修改陣列尺寸
 */
public void trimToSize() {
    modCount++;
    if (size < elementData.length) {
        elementData = (size == 0) ? EMPTY_ELEMENTDATA : Arrays.copyOf(elementData, size);
    }
}

最后再來介紹幾個平時用的比較多的方法:

我們平開發也會經常使用contains方法來判斷是否包含某個元素,下面看下是如何實作的:

/*
 * 判斷集合中是否包含某元素
 */
public boolean contains(Object o) {
    return indexOf(o) >= 0;
}

可以看到直接使用indexOf來判斷,和之前String原始碼比較類似,直接來看看代碼:

/*
 * 回傳指定元素第一次出現的位置(回傳-1表示沒有此元素)
 * lastIndexOf——>同理(其實就是從后向前遍歷)
 */
public int indexOf(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

其實就是遍歷依次比較,相等則回傳下標,

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總結

看完是不是覺得相比HashMap來說ArrayList的原始碼還是比較能看懂的,當然我們這里只列出了一些比較常用的方法,像ArrayList其實還有一些Itr等內部類,其實就是我們平時用的迭代器,如果對這些感興趣的小伙伴可以自己去研究一下,

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