主頁 >  其他 > Android網路技術——簡單使用HttpURLConnection實作人與AI的聊天專案實戰

Android網路技術——簡單使用HttpURLConnection實作人與AI的聊天專案實戰

2020-10-25 08:09:31 其他

前言

  • HttpUrlConnection繼承自URLConnection,可用于向指定網站發送GET請求、POST請求,所以在使用上相對簡單,并且易于擴展,推薦使用,
  • HttpURLconnection是基于http協議的,支持get,post,put,delete等各種請求方式,最常用的就是get和post,下面針對這GET請求方式進行講解,

一、撰寫聊天界面

???——界面布局決議圖及效果圖——



1.1 主界面布局代碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
>
    <!--展示訊息串列RecyclerView-->
    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/rcv_chatMessage"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:layout_marginRight="12dp"
        android:layout_marginTop="8dp"
        />
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="55dp"
        android:background="#F8F7F7"
        android:gravity="center"
        >
        <EditText
            android:id="@+id/ed_inputChatMessage"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="36dp"
            android:hint="請輸入你要發送的訊息"
            android:maxLines="5"
            android:layout_weight="1"
            android:background="@drawable/edit_background"
            android:layout_marginLeft="12dp"
            />
        <Button
            android:id="@+id/btn_sendMessage"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="28dp"
            android:text="發送"
            android:textColor="#fff"
            android:textSize="16sp"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:layout_marginRight="12dp"
            android:background="@drawable/button_background"
            />
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

1.2 訊息配接器子布局代碼(通過判斷訊息型別來動態加載左右訊息布局)

??左邊訊息布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_marginRight="50dp"
    android:layout_marginTop="15dp"
    >
    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="left"
        >
        <!--用戶頭像-->
        <ImageView
            android:layout_width="36dp"
            android:layout_height="36dp"
            android:src="@drawable/head1"
            />
         <!--訊息內容-->
        <TextView
            android:id="@+id/tv_leftMsg"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="你好,小王"
            android:textSize="18sp"
            android:textColor="#000"
            android:padding="6dp"
            android:layout_marginLeft="8dp"
            android:layout_gravity="top"
            android:background="@drawable/message_left_original"
            />
    </LinearLayout>
</FrameLayout>

??右邊訊息布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_marginLeft="50dp"
    android:layout_marginTop="15dp"
    >
    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="right"
        >
        <!--訊息內容-->
        <TextView
            android:id="@+id/tv_rightMsg"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="你好,AI"
            android:textSize="18sp"
            android:textColor="#000"
            android:padding="6dp"
            android:layout_marginRight="8dp"
            android:layout_gravity="top"
            android:background="@drawable/message_right_original"
            />
        <!--用戶頭像-->
        <ImageView
            android:layout_width="36dp"
            android:layout_height="36dp"
            android:src="@drawable/abc"
            />
    </LinearLayout>
</FrameLayout>

二、撰寫邏輯代碼

2.1 添加訪問網路權限(AndroidManifest.xml)

這是前提!這是前提!這是前提!
 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

2.2 首先創建Message類作為訊息物件

package com.myapp.aichat;
/**
 * 訊息類
 */
public class Message {
    private String content;//訊息內容
    private int type;//訊息型別
    public final static int TYPE_RECEIVE=0;//接受的訊息
    public final static int TYPE_SEND=1;//發送的訊息
    public Message() {
    }
    public Message(String content, int type) {
        this.content = content;
        this.type = type;
    }
    public String getContent() {
        return content;
    }
    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }
    public int getType() {
        return type;
    }
    public void setType(int type) {
        this.type = type;
    }
}

2.3 RecyclerView的配接器,用來動態展示不同型別的訊息

package com.myapp.adapter;
/**
 * RecyclerView的配接器
 * 功能:通過不同訊息型別加載不同的訊息布局
 */
public class AiAdapter extends RecyclerView.Adapter<AiAdapter.ViewHolder>{
    Context context;
    ArrayList<Message> msgList;
    public AiAdapter() {
    }
    public AiAdapter(Context context, ArrayList<Message> msgList){
        this.context=context;
        this.msgList=msgList;
    }
    @NonNull
    @Override
    public AiAdapter.ViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
        View view;
        //判斷訊息型別,加載不同布局
        if (viewType==Message.TYPE_RECEIVE){
            view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.left_layout,parent,false);
        }else {
            view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.right_layout,parent,false);
        }
        return new ViewHolder(view);
    }
    @Override
    public void onBindViewHolder(@NonNull AiAdapter.ViewHolder holder, int position) {
        //獲取當前的訊息物件
        Message msg=msgList.get(position);
        //判斷訊息型別,加載不同布局
        if(msg.getType()==Message.TYPE_RECEIVE){
               holder.leftMsg.setText(msg.getContent());
        }else{
               holder.rightMsg.setText(msg.getContent());
        }
    }
    @Override
    public int getItemCount() {
        return msgList.size();
    }
    @Override
    public int getItemViewType(int position) {
        //通過資料中的訊息物件獲取訊息型別并回傳
        Message msg=msgList.get(position);
        return msg.getType();
    }
    /**
     * 內部類的形式創建一個快取,避免重復創建視圖
     */
     class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
        private TextView leftMsg;
        private TextView rightMsg;
        public ViewHolder(View view) {
            super(view);
            leftMsg=view.findViewById(R.id.tv_leftMsg);
            rightMsg=view.findViewById(R.id.tv_rightMsg);
        }
    }
}
接下來就進入本篇的主題——HttpURLConnection

2.4 詳解HttpURLConnection的使用流程

  1. 創建URL物件
URL url=new URL("https://api.qingyunke.com/api.php?key=free&appid=0&msg="+sendMsg);
  1. 通過URL物件呼叫openConnection方法獲得HttpURLConnection物件
HttpURLConnection connection= (HttpURLConnection) url.openConnection();
  1. HttpURLConnection物件設定其它連接屬性
//Http請求的方法,GET表示從服務器獲取資料
connection.setRequestMethod("GET");
//設定連接超時時間
connection.setConnectTimeout(5000);
//設定讀取超時時間
connection.setReadTimeout(5000);
  1. HttpURLConnection物件呼叫getInputstream方法下向服務器發送http請求并獲取到服務器回傳的輸入流
InputStream inputStream=connection.getInputStream();
  1. 讀取輸入流,轉換成String字串
String line,receiveMsg ;
//一行一行的從流中取出訊息內容,直到為空
while ((line=bufferedReader.readLine())!=null)
{
        receiveMsg = receiveMsg+line;//拼接取出的內容
}
  1. 關閉流
connection.disconnect();

以上這些操作都可能因為網路等其他因素導致程式奔潰,所以要進行try/catch例外捕獲,


2.5 下面貼上HttpURLConnection通信實作聊天的主類完整代碼

package com.myapp.aichat;
/**
 * 簡單使用HttpURLConnection實作與人工智能聊天主類
 */
public class AiChatActivity extends AppCompatActivity {
    RecyclerView chatMessage;
    EditText inputChatMessage;
    Button sendMessage;
    ArrayList msgList;
    AiAdapter aiAdapter;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_ai_chat);
        //隱藏原生的標題欄
        getSupportActionBar().hide();
        //獲取控制元件
        initView();
        sendMessage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view){
                //獲取輸入框內容
                String sendMsg=inputChatMessage.getText().toString();
                if (sendMsg.equals("")){//判斷輸入框訊息是否為空
                    return;
                }
                //將要發送的訊息存盤到物件中
                 Message message2=new Message();
                 message2.setContent(sendMsg);
                 message2.setType(1);
                 if (msgList==null){
                     msgList=new ArrayList<Message>();
                 }
                 //將訊息物件添加到List集合中
                 msgList.add(message2);
                 if (aiAdapter==null){
                     //給RecyclerView配置配接器
                     LinearLayoutManager linearLayoutManager=new LinearLayoutManager(AiChatActivity.this);
                     chatMessage.setLayoutManager(linearLayoutManager);
                     aiAdapter=new AiAdapter(AiChatActivity.this,msgList);
                     chatMessage.setAdapter(aiAdapter);
                 }else {
                     //將插入的訊息資料更新到界面
                     aiAdapter.notifyItemInserted(msgList.size()-1);
                 }
                 inputChatMessage.setText("");
                /**
                 * 發送訊息到服務器(HttpURLConnection)
                 * sendMsg:要發送的訊息內容
                 * aiAdapter:配接器物件
                 */
                sendRequestHttpURLConnection(sendMsg,aiAdapter);
            }
        });
    }
    //發送訊息到服務器并接受回傳內容和更新UI
    private void sendRequestHttpURLConnection(final String sendMsg, final AiAdapter aiAdapter) {
        new Thread(new Runnable() {
            HttpURLConnection connection;
            @Override
            public void run() {
            //try/catch例外捕獲,防止程式崩潰
                try {
                    String line;
                    //創建URL物件
                    //這里用的是青云客智能聊天機器人的API,需要了解的訪問這個官方網址:http://api.qingyunke.com
                    URL url=new URL("https://api.qingyunke.com/api.php?key=free&appid=0&msg="+sendMsg);
                    //通過URL物件呼叫openConnection()方法獲得HttpURLConnection物件
                    connection= (HttpURLConnection) url.openConnection();
                    //Http請求的方法,GET表示從服務器獲取資料
                    connection.setRequestMethod("GET");
                    //設定連接超時時間
                    connection.setConnectTimeout(5000);
                    //設定讀取超時時間
                    connection.setReadTimeout(5000);
                    //獲取請求結果反饋碼
                    int isResultOK=connection.getResponseCode();
                    if (isResultOK==HttpURLConnection.HTTP_OK){
                        //getInputStream方法向服務器發送http請求并獲取到服務器回傳的輸入流
                        InputStream inputStream=connection.getInputStream();
                        //位元組字符轉換流
                        InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream);
                        //位元組字符緩沖流
                        BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);
                        String receiveMsg = "";
                        //一行一行的從流中取出訊息內容,直到為空
                        while ((line=bufferedReader.readLine())!=null){
                            receiveMsg = receiveMsg+line;//拼接取出的內容
                        }
                        Message message3=new Message();
                        message3.setContent(receiveMsg);
                        message3.setType(0);
                        msgList.add(message3);
                        runOnUiThread(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                //將插入的訊息資料更新到界面
                                aiAdapter.notifyItemInserted(msgList.size()-1);
                        }
                        });
                    }else {
                        runOnUiThread(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                Toast.makeText(AiChatActivity.this,"網路連接失敗",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        });
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //關閉流
                    connection.disconnect();
                }
            }
        }).start();
    }
    //獲取控制元件的方法
    private void initView() {
         chatMessage=this.findViewById(R.id.rcv_chatMessage);
         inputChatMessage=this.findViewById(R.id.ed_inputChatMessage);
         sendMessage=this.findViewById(R.id.btn_sendMessage);
    }
}

人與AI的聊天專案實戰就完成了,這其中的HttpURLConnection使用是非常簡單的,反而是專案的UI復雜了,說實話這一篇我感覺頭重腳輕了,當然如果只想了解HttpURLConnection的使用請直接看2.4 詳解HttpURLConnection的使用流程吧

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/189901.html

標籤:其他

上一篇:LiveData+retrofit封裝(Java版本)附原始碼

下一篇:webapp和混合開發app熱更新,無需重新下載安裝

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more