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VTM10.0代碼學習3:DecSlice_decompressSlice()

2020-10-25 10:05:09 其他

此系列是為了記錄自己學習VTM10.0的程序和鍛煉表達能力,主要是從解碼端進行入手,由于本人水平有限,出現的錯誤懇請大家指正,歡迎與大家一起交流進步,


接著本系列的上一篇博客繼續講,上一篇博客的末尾講到呼叫slice解碼器進行解碼,就是m_cSliceDecoder.decompressSlice()這個函式,大致的作用就是將slice切成CTU然后繼續解碼,下面開始講解具體流程,


1. decompressSlice()

  //-- For time output for each slice
  slice->startProcessingTimer();//slice解碼開始,記錄開始時間

  const SPS*     sps          = slice->getSPS();//獲得SPS
  Picture*       pic          = slice->getPic();//獲得slice所在幀
  CABACReader&   cabacReader  = *m_CABACDecoder->getCABACReader( 0 );//獲得決議語法元素的類

  // setup coding structure
  CodingStructure& cs = *pic->cs;//獲得幀中的coding structure類
  cs.slice            = slice;
  cs.sps              = sps;
  cs.pps              = slice->getPPS();
  memcpy(cs.alfApss, slice->getAlfAPSs(), sizeof(cs.alfApss));

  cs.lmcsAps          = slice->getPicHeader()->getLmcsAPS();
  cs.scalinglistAps   = slice->getPicHeader()->getScalingListAPS();

  cs.pcv              = slice->getPPS()->pcv;
  cs.chromaQpAdj      = 0;

  cs.picture->resizeSAO(cs.pcv->sizeInCtus, 0);//清空存有SAO引數的容器

  cs.resetPrevPLT(cs.prevPLT);//重置cs里面的prevPLT,PLT(palette coding mode)

startProcessingTimer():記錄開始解碼slice的時間

sps:Sequence Parameter set

pic:slice所在幀的Picture指標

cabacReader:決議語法元素的類實體,與CABAC有關

cs:存盤解碼資訊的重要類實體

如果對上面三個aps相關的類指標有些疑問的話,可以看VLCReader.cpp里面的parseAPS()這個函式以及DecLib.cpp里面的xActivateParameterSets()和activateAPS()兩個函式,


  if (slice->getFirstCtuRsAddrInSlice() == 0)//如果解碼程序處于幀中的第一個slice segment
  {//重置一些幀級的屬性快取
    cs.picture->resizeAlfCtuEnableFlag( cs.pcv->sizeInCtus );
    cs.picture->resizeAlfCtbFilterIndex(cs.pcv->sizeInCtus);
    cs.picture->resizeAlfCtuAlternative( cs.pcv->sizeInCtus );
  }

如果解碼程序處于幀中的第一個slice,那么要重置一些幀級的屬性快取


  //將碼流切成subStreams,主要參考JVET-S2001 P203 語法元素sh_entry_point_offset_minus1
  const unsigned numSubstreams = slice->getNumberOfSubstreamSizes() + 1;

  // init each couple {EntropyDecoder, Substream}
  // Table of extracted substreams.
  std::vector<InputBitstream*> ppcSubstreams( numSubstreams );
  for( unsigned idx = 0; idx < numSubstreams; idx++ )
  {
    ppcSubstreams[idx] = bitstream->extractSubstream( idx+1 < numSubstreams ? ( slice->getSubstreamSize(idx) << 3 ) : bitstream->getNumBitsLeft() );
  }

numSubstreams:Substream的數量

ppcSubstreams:Substreams的容器

上面這一段就是將碼流切成substream,與cabac有關系,具體的還是參考JVET-S2001 P203 語法元素sh_entry_point_offset_minus1,不太準確得說就是如果開啟WPP,substream就是tile中的一行CTUs;不開啟WPP,substream就是一個tile,


  const unsigned  widthInCtus             = cs.pcv->widthInCtus;//幀的寬度以CTU為單位
  const bool     wavefrontsEnabled           = cs.sps->getEntropyCodingSyncEnabledFlag();//是否開啟WPP(wavefront parallel processing)
  const bool     entryPointPresent           = cs.sps->getEntryPointsPresentFlag();//是否存在entry point

  cabacReader.initBitstream( ppcSubstreams[0] );//設定決議語法元素類的輸入位元流
  cabacReader.initCtxModels( *slice );//初始化背景關系模型

  // Quantization parameter
    pic->m_prevQP[0] = pic->m_prevQP[1] = slice->getSliceQp();//重置prevQP

widthInCtus:幀的寬度以CTU為單位

wavefrontsEnabled:是否開啟WPP(wavefront parallel processing)

entryPointPresent:是否存在entry point,就是存不存在substream劃分

initBitstream():設定決議語法元素類的輸入位元流

initCtxModels():初始化背景關系模型,看CABAC的時候可以仔細看看里面

m_prevQP:代表前一個QP,這里需要重置一下


  //如果slice不是I slice且參考幀串列中RPL0的第一個參考幀有subpicture劃分,要設定clipMv函式指標為相對應的函式
#if JVET_S0258_SUBPIC_CONSTRAINTS
  if( slice->getSliceType() != I_SLICE && slice->getRefPic( REF_PIC_LIST_0, 0 )->subPictures.size() > 1 )
#else
  if (slice->getSliceType() != I_SLICE && slice->getRefPic(REF_PIC_LIST_0, 0)->numSubpics > 1)
#endif
  {
    clipMv = clipMvInSubpic;
  }
  else
  {
    clipMv = clipMvInPic;
  }

這里主要設定clipMv這個函式指標,暫時不清楚具體作用


  // for every CTU in the slice segment...
  unsigned subStrmId = 0;//subStream的Id
  for( unsigned ctuIdx = 0; ctuIdx < slice->getNumCtuInSlice(); ctuIdx++ )
  {
      //...
  }

subStrmId:標識解碼程序處于的subStream的Id

這里的for回圈就是將slice切成每個CTU進行解碼的程序,下一節再具體講,


  // deallocate all created substreams, including internal buffers.
  for( auto substr: ppcSubstreams )
  {
    delete substr;
  }
  slice->stopProcessingTimer();//計算解碼slice的時間

這里的for就是釋放存有subStreams的資訊

stopProcessingTimer():計算解碼slice的時間并存在slice類中的m_dProcessingTime


2.for回圈解碼CTU

首先來看看JVET-S2001對這個for回圈的描述:

然后我們來看一下實際的代碼

const unsigned  ctuRsAddr       = slice->getCtuAddrInSlice(ctuIdx);//CTU的幀內地址,按光柵掃描來排序的
const unsigned  ctuXPosInCtus   = ctuRsAddr % widthInCtus;//CTU的x軸坐標,以CTU為單位
const unsigned  ctuYPosInCtus   = ctuRsAddr / widthInCtus;//CTU的y軸坐標,以CTU為單位
const unsigned  tileColIdx      = slice->getPPS()->ctuToTileCol( ctuXPosInCtus );//CTU所在tile的列Index
const unsigned  tileRowIdx      = slice->getPPS()->ctuToTileRow( ctuYPosInCtus );//CTU所在tile的行Index
const unsigned  tileXPosInCtus  = slice->getPPS()->getTileColumnBd( tileColIdx );//CTU所在tile的左邊界的x軸坐標,以CTU為單位
const unsigned  tileYPosInCtus  = slice->getPPS()->getTileRowBd( tileRowIdx );//CTU所在tile的上邊界的y軸坐標,以CTU為單位
const unsigned  tileColWidth    = slice->getPPS()->getTileColumnWidth( tileColIdx );//CTU所在tile的寬度,以CTU為單位
const unsigned  tileRowHeight   = slice->getPPS()->getTileRowHeight( tileRowIdx );//CTU所在tile的高度,以CTU為單位
const unsigned  tileIdx         = slice->getPPS()->getTileIdx( ctuXPosInCtus, ctuYPosInCtus);//CTU所在tile的Index,按光柵掃描來排序的
const unsigned  maxCUSize             = sps->getMaxCUWidth();//CTU的寬高,也是CU的最大寬高
Position pos( ctuXPosInCtus*maxCUSize, ctuYPosInCtus*maxCUSize) ;//CTU左上角點的位置
UnitArea ctuArea(cs.area.chromaFormat, Area( pos.x, pos.y, maxCUSize, maxCUSize ) );//初始化unit類,代表所在CTU的區域
const SubPic &curSubPic = slice->getPPS()->getSubPicFromPos(pos);//獲得CTU所在的subPicture類

上面設定了很多變數,具體含義都在相應的注釋里面,最好仔細看一遍,后面會用到


// padding/restore at slice level
//如果所在幀有subPicture劃分,所在subpicture在解碼程序被視為picture(區別好像是不包括環路濾波操作),同時解碼程序處于當前slice的第一個CTU
if (slice->getPPS()->getNumSubPics()>=2 && curSubPic.getTreatedAsPicFlag() && ctuIdx==0)
{
    int subPicX      = (int)curSubPic.getSubPicLeft();//所在subpicture的左邊界的x軸坐標
    int subPicY      = (int)curSubPic.getSubPicTop();//所在subpicture的上邊界的y軸坐標
    int subPicWidth  = (int)curSubPic.getSubPicWidthInLumaSample();//所在subpicture的寬度
    int subPicHeight = (int)curSubPic.getSubPicHeightInLumaSample();//所在subpicture的高度
    for (int rlist = REF_PIC_LIST_0; rlist < NUM_REF_PIC_LIST_01; rlist++)
    {
        int n = slice->getNumRefIdx((RefPicList)rlist);
        for (int idx = 0; idx < n; idx++)
        {
            Picture *refPic = slice->getRefPic((RefPicList)rlist, idx);

            #if JVET_S0258_SUBPIC_CONSTRAINTS
            if( !refPic->getSubPicSaved() && refPic->subPictures.size() > 1 )//如果參考幀的subpicture的邊界沒有被保存,且參考幀的有subpicure劃分
                #else
                if (!refPic->getSubPicSaved() && refPic->numSubpics > 1)
                    #endif
                {
                    //下面這兩句咱猜猜,第一句就是保存擴展之前的邊界,第二句就是擴展邊界(實在不想跟進去看= =)
                    refPic->saveSubPicBorder(refPic->getPOC(), subPicX, subPicY, subPicWidth, subPicHeight);
                    refPic->extendSubPicBorder(refPic->getPOC(), subPicX, subPicY, subPicWidth, subPicHeight);
                    refPic->setSubPicSaved(true);//設定表示參考幀的subpicutre的邊界有被保存
                }
        }
    }
}

這個分支觸發要滿足以下三個條件:

  • slice所在幀有subpicture劃分

  • slice所在subpicture在解碼程序被視為picture

  • 解碼程序處于當前slice的第一個CTU

這時就要回圈參考幀串列的每一個參考幀,如果參考幀也有subpicture劃分,且沒有保存的邊界,那么就要進行以下操作:

  • saveSubPicBorder():保存未被擴展的邊界
  • extendSubPicBorder():擴展邊界
  • setSubPicSaved():設定有邊界被保存

cabacReader.initBitstream( ppcSubstreams[subStrmId] );//設定對應的substream的位元流

// set up CABAC contexts' state for this CTU
if( ctuXPosInCtus == tileXPosInCtus && ctuYPosInCtus == tileYPosInCtus )
{//如果解碼程序處于tile的第一個CTU
    if( ctuIdx != 0 ) // if it is the first CTU, then the entropy coder has already been reset
    {
        cabacReader.initCtxModels( *slice );//初始化背景關系模型
        cs.resetPrevPLT(cs.prevPLT);//重置一下cs里面的prevPLT
    }
    pic->m_prevQP[0] = pic->m_prevQP[1] = slice->getSliceQp();//重置prevQP
}
else if( ctuXPosInCtus == tileXPosInCtus && wavefrontsEnabled )//如果開啟WPP,并且解碼程序處于tile中一行CTU中的第一個的話
{
    // Synchronize cabac probabilities with top CTU if it's available and at the start of a line.
    if( ctuIdx != 0 ) // if it is the first CTU, then the entropy coder has already been reset
    {
        cabacReader.initCtxModels( *slice );//初始化背景關系模型
        cs.resetPrevPLT(cs.prevPLT);//重置一下cs里面的prevPLT
    }
    if( cs.getCURestricted( pos.offset(0, -1), pos, slice->getIndependentSliceIdx(), tileIdx, CH_L ) )
    {//如果上面的CU拿得到的話
        // Top is available, so use it.
        cabacReader.getCtx() = m_entropyCodingSyncContextState;//設定背景關系模型
        cs.setPrevPLT(m_palettePredictorSyncState);//設定cs里面的prevPLT
    }
    pic->m_prevQP[0] = pic->m_prevQP[1] = slice->getSliceQp();//重置prevQP
}

initBitstream():設定對應subStream的位元流

第一個if表示如果解碼程序處于tile的第一個CTU,那就要進行以下三步:

  • 初始化背景關系模型

  • 重置cs里面的prevPLT

  • 重置prevQP

如果解碼程序處于slice的第一個CTU的話,我們已經在回圈外面執行了第一步和第二步,就只用執行一下第三步就行,

對應的elseif表示如果不滿足上面的條件,但是解碼程序處于tile的右邊界的CTU,并且開啟WPP,那就重復上面if的操作,只是還要再多執行一個判斷,

如果上方的CU通過getCURestricted()這個函式拿得到的話,就要進行一下兩步:

  • 用m_entropyCodingSyncContextState設定背景關系模型

  • 用m_palettePredictorSyncState設定cs里面的prevPLT

上面提到的兩個屬性都是存盤著tile中其他行的背景關系模型和PLT資訊,這里再說明一下getCURestricted()這個函式對能否取到對應位置的CU有一定的要求,可以跟進去看看,


//如果當前slice是B slice,且解碼程序處于slice中的第一個CTU,那么重置BCW的編碼順序
bool updateBcwCodingOrder = cs.slice->getSliceType() == B_SLICE && ctuIdx == 0;
if(updateBcwCodingOrder)
{
    resetBcwCodingOrder(true, cs);
}

//如果解碼的CTU處于所在tile的左邊界,且滿足以下條件之一:(1)解碼程序所處的slice不是I slice;(2)開啟IBC
if ((cs.slice->getSliceType() != I_SLICE || cs.sps->getIBCFlag()) && ctuXPosInCtus == tileXPosInCtus)
{//下面兩個我就不瞎猜了,Lut是lookup table的縮寫
    cs.motionLut.lut.resize(0);
    cs.motionLut.lutIbc.resize(0);
    cs.resetIBCBuffer = true;//標志要重置IBCBuffer
}

if( !cs.slice->isIntra() )//如果解碼的slice不是I slice
{
    pic->mctsInfo.init( &cs, getCtuAddr( ctuArea.lumaPos(), *( cs.pcv ) ) );//貌似還沒寫完,目前只有設定mctsInfo的m_tileArea屬性,代表所在tile的區域
}

第一個分支就是當滿足以下兩個條件時:

  • 解碼程序所處的slice是B slice
  • 解碼程序處于當前slice的第一個CTU

那就重置BCW的編碼順序,具體的里面的內容沒有看,等看到BCW再說吧

第二個分支就可以和JVET-S2001里面的描述對應起來了,只是判斷條件有些不同,

第三個分支的判斷條件是當前解碼的slice不是I slice,里面執行的函式還沒寫完,


cabacReader.coding_tree_unit( cs, ctuArea, pic->m_prevQP, ctuRsAddr );//決議CTU級語意元素,具體參考JVET-S2001 7.3.11.2 P112

m_pcCuDecoder->decompressCtu( cs, ctuArea );//呼叫CU解碼器類解碼CTU

這兩句就是本篇博文最重要的兩個函式,詳細內容會在之后的博文,先講一下大致的作用:

coding_tree_unit():決議CTU級的語意元素

decompressCtu():呼叫CU解碼器類解碼CTU


if( ctuXPosInCtus == tileXPosInCtus && wavefrontsEnabled )
{//如果開啟WPP,并且解碼程序處于tile中一行CTU中的第一個的話
    m_entropyCodingSyncContextState = cabacReader.getCtx();//存盤背景關系模型
    cs.storePrevPLT(m_palettePredictorSyncState);//存盤cs里面的prevPLT
}

這里的分支就能與上面的對應了,如果開啟wpp,并且解碼程序處于tile的右邊界的CTU,那么就存盤一下背景關系模型和cs里面的prevPLT,


//下面的分支對應JVET-S2001 7.3.11.1 P111 slice_data()中coding_tree_unit()之后的部分
if( ctuIdx == slice->getNumCtuInSlice()-1 )
{
    unsigned binVal = cabacReader.terminating_bit();
    CHECK( !binVal, "Expecting a terminating bit" );
    #if DECODER_CHECK_SUBSTREAM_AND_SLICE_TRAILING_BYTES
    cabacReader.remaining_bytes( false );
    #endif
}
else if( ( ctuXPosInCtus + 1 == tileXPosInCtus + tileColWidth ) &&
        ( ctuYPosInCtus + 1 == tileYPosInCtus + tileRowHeight || wavefrontsEnabled ) )
{
    // The sub-stream/stream should be terminated after this CTU.
    // (end of slice-segment, end of tile, end of wavefront-CTU-row)
    unsigned binVal = cabacReader.terminating_bit();
    CHECK( !binVal, "Expecting a terminating bit" );
    if( entryPointPresent )
    {
        #if DECODER_CHECK_SUBSTREAM_AND_SLICE_TRAILING_BYTES
        cabacReader.remaining_bytes( true );
        #endif
        subStrmId++;
    }
}

這里同樣可以和JVET-S2001里面的描述對應起來,里面有細微的不同,例如里面有subStrmId的自增1,


//如果當前幀都subpicture劃分,所在subpicture在解碼程序被視為picture,且解碼程序處于當前slice的最后一個CTU
if (slice->getPPS()->getNumSubPics() >= 2 && curSubPic.getTreatedAsPicFlag() && ctuIdx == (slice->getNumCtuInSlice() - 1))
    // for last Ctu in the slice
{
    int subPicX = (int)curSubPic.getSubPicLeft();//所在subpicture的左邊界的x軸坐標
    int subPicY = (int)curSubPic.getSubPicTop();//所在subpicture的上邊界的y軸坐標
    int subPicWidth = (int)curSubPic.getSubPicWidthInLumaSample();//所在subpicture的寬度
    int subPicHeight = (int)curSubPic.getSubPicHeightInLumaSample();//所在subpicture的高度
    //
    for (int rlist = REF_PIC_LIST_0; rlist < NUM_REF_PIC_LIST_01; rlist++)
    {
        int n = slice->getNumRefIdx((RefPicList)rlist);
        for (int idx = 0; idx < n; idx++)
        {
            Picture *refPic = slice->getRefPic((RefPicList)rlist, idx);
            if (refPic->getSubPicSaved())//如果subpicture的邊界有被保存下來
            {
                refPic->restoreSubPicBorder(refPic->getPOC(), subPicX, subPicY, subPicWidth, subPicHeight);//復原原始的邊界
                refPic->setSubPicSaved(false);//設定標志表示subpicture的邊界沒有保存
            }
        }
    }
}

這里同樣可以和上面的對應起來,大致意思就是如果參考幀進行了subpicture的邊界擴展,那么就得還原一下,

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more