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WPF的進度條與多執行緒

2020-10-28 11:14:58 其他

WPF的進度條與多執行緒

本文將用一個進度條控制元件作為例子來介紹WPF的多執行緒,進度條的例子可以較全面的讓我們認識WPF多執行緒的特點,

當用戶在我們的應用程式下載東西或者加載大量資料的時候,不可避免需要用戶等待一段較長的時間,這時候,我們需要一個進度條來實時反映進度給用戶,避免用戶以為程式死機而進行的一系列蜜汁操作,
那么,先讓我們上一個進度條吧,

XAML代碼:

<Grid Margin="100,0">
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="100" />
        <RowDefinition Height="50" />
    </Grid.RowDefinitions>
    <ProgressBar
        Name="ProgressBar"
        Grid.Row="0"
        Width="580"
        Height="30"
        Maximum="100"
        Minimum="0" />
    <DockPanel Grid.Row="1" LastChildFill="False">
        <Button
            Width="100"
            Height="30"
            Click="Download_OnClick"
            Content="Download"
            DockPanel.Dock="Left" />
    </DockPanel>
</Grid>

進度潭訓面
有多種方法可以控制進度條的進度,但本文中主要介紹具有代表性的4種,用來介紹如何在WPF中使用多執行緒,

一、單執行緒(失敗)

后臺代碼:

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }

    /// <summary>
    /// Download按鈕點擊事件
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Download_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        for (int i = 1; i <= 100; i++)
        {
            ProgressBar.Value = i;
            Thread.Sleep(100);
        }
    }

}

這種方法實作進度條顯然是失敗的,因為在UI執行緒下執行,方法運行時UI執行緒卡死,只有當方法運行結束后才會反映到畫面,
所以,你會看到進度條從0突然變成100,看不到中間程序,

二、使用Task類多執行緒實作進度條(失敗)

使用UI執行緒會導致程式卡死,大家很容易想到,那就用執行緒控制唄,這樣就不會影響UI執行緒了,
沒錯,此時只能使用多執行緒來實作,因此就有了下面這段代碼,

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }
    
    /// <summary>
    /// Download按鈕點擊事件
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Download_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        Task task = new Task(TaskMethod);
        task.Start();
    }

    private void TaskMethod()
    {
        for (int i = 1; i <= 100; i++)
        {
            ProgressBar.Value = i;
            Thread.Sleep(50);
        }
    }

}

使用上面這段代碼無疑會運行例外導致程式結束,因為在新執行緒種并沒有進度條的物件,強行呼叫執行緒中找不到的物件會導致報錯,因此,不要試圖在Task執行緒中訪問應用程式物件,

三、使用Dispatcher來執行執行緒

想要在執行緒中操作應用程式物件,可以使用當前應用程式的Dispatcher物件,

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }
    
    /// <summary>
    /// Download按鈕點擊事件
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Download_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        Task task = new Task(TaskMethod);
        task.Start();
    }

    private void TaskMethod()
    {
        for (int i = 1; i <= 100; i++)
        {
            Thread.Sleep(50);
            Dispatcher.BeginInvoke((ThreadStart)delegate
            {
                ProgressBar.Value = i;
            }, DispatcherPriority.Normal);
        }
    }

}

獲取當前程式的Dispatcher后,使用 BeginInvoke(DispatcherPriority, Delegate)執行異步方法,在異步方法中會呼叫委托來實作在其他執行緒中呼叫應用程式物件,
該方法有兩個引數:
DispatcherPriority:用于表示該執行緒的優先級,一般不怎么用,優先級高的先執行,
Delegate:委托,BeginInvoke()方法會將傳入的方法安排為調度程式的任務,之后調度程式會執行這個方法,

使用Dispatcher當然是合適的做法,成功的實時表示進度條的進度,我們也學會了如何在執行緒中呼叫應用程式物件,

不過,以上三種方法都弱爆了,實際上,使用BackgroundWorker組件可以近乎完美的匹配進度條的功能,

四、使用BackgroundWorker實作進度條

BackgroundWorker

屬性
1.WorkerReportsProgress

該屬性設為True時,才會觸發進度更新方法,

2.WorkerSupportsCancellation

該屬性設為True時,才會觸發取消方法,

事件
1.DoWork

將需要異步執行的方法,添加進DoWork中,BackgroundWorker作業時會觸發該事件,

2.ProgressChanged

將進度更新時執行的方法添加進ProgressChanged中,當WorkerReportsProgress = True時,進度更新時會觸發該事件,

3.RunWorkerCompleted

將作業結束時的反饋方法添加進RunWorkerCompleted中,作業結束時會觸發該事件,

方法
1.RunWorkerAsync(object argument)

object argument:傳入一個物件,使其可以在異步執行緒中使用,

呼叫該方法開始執行異步操作,

2.ProgressChanged(int percentProgress)

int percentProgress:傳入一個數值表示當前進度

呼叫該方法觸發RunWorkerCompleted事件,

代碼如下:

為了方便使用,可以把BackgroundWorker作為資源放進視窗的Resources里,

<Window
    x:Class="ThreadDemo.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:componentModel="clr-namespace:System.ComponentModel;assembly=System"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:local="clr-namespace:ThreadDemo"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    Title="MainWindow"
    Width="800"
    Height="300"
    mc:Ignorable="d">
    <Window.Resources>
        <componentModel:BackgroundWorker
            x:Name="Worker"
            x:Key="Worker"
            DoWork="Worker_OnDoWork"
            ProgressChanged="Worker_OnProgressChanged"
            RunWorkerCompleted="Worker_OnRunWorkerCompleted"
            WorkerReportsProgress="True"
            WorkerSupportsCancellation="True" />
    </Window.Resources>
    <Grid Margin="100,0">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="100" />
            <RowDefinition Height="50" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <ProgressBar
            Name="ProgressBar"
            Grid.Row="0"
            Width="580"
            Height="30"
            Maximum="100"
            Minimum="0" />
        <DockPanel Grid.Row="1" LastChildFill="False">
            <Button
                Width="100"
                Height="30"
                Click="Download_OnClick"
                Content="Download"
                DockPanel.Dock="Left" />
            <Button
                Width="100"
                Height="30"
                Click="Cancel_OnClick"
                Content="Cancel"
                DockPanel.Dock="Right" />
        </DockPanel>
    </Grid>
</Window>

public partial class MainWindow : Window
{
    private BackgroundWorker worker;
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        worker = (BackgroundWorker)FindResource("Worker");
    }

    /// <summary>
    /// Download按鈕點擊事件
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Download_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        worker?.RunWorkerAsync(ProgressBar);
    }


    /// <summary>
    /// Cancel按鈕點擊事件
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Cancel_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        worker?.CancelAsync();
    }

    /// <summary>
    /// 執行緒作業方法
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Worker_OnDoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
    {
        for (int i = 1; i <= 100; i++)
        {
            if (worker.CancellationPending)
            {
                e.Cancel = true;
                return;
            }
            
            worker.ReportProgress(i);
            Thread.Sleep(100);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 進度改變方法
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Worker_OnProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
    {
        ProgressBar.Value = e.ProgressPercentage;
    }

    /// <summary>
    /// 作業完成方法
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Worker_OnRunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
    {
        if (e.Cancelled)
        {
            MessageBox.Show("已取消");
            return;
        }
        MessageBox.Show("下載完成");
    }
}

如代碼所示,

1.初始化BackgroundWorker物件

本例中我們在構造方法里初始化BackgroundWorker物件,

2.開始執行異步操作

在Download按鈕點擊事件中借助BackgroundWorker的RunWorkerAsync(object argument)方法運行異步執行緒,

注意:Dowork中添加的方法將會在異步執行緒中執行,因此切記在Dowork事件中不能呼叫應用程式物件,

不過需要在Dowork事件中呼叫的物件可以作為引數傳入,以實作在執行緒中呼叫,

3.實時反饋進度到表單

Dowork事件中可以隨時呼叫BackgroundWorkerReportProgress(int percentProgress)方法來反饋進度到表單,
該方法被呼叫時會觸發Worker_OnProgressChanged()方法,實時更新視窗反饋進度給用戶,因為該方法處于UI執行緒中,所以可以任意呼叫應用程式物件,

4.方法結束結果反饋

DoWork事件執行結束后會觸發RunWorkerCompleted事件,表示執行緒執行結束,在該方法中可以使用RunWorkerCompletedEventArgs引數判斷執行緒執行狀態是正常結束或者被取消等等,來決定如何更新表單,

5.取消執行緒

呼叫BackgroundWorkerCancelAsync()方法可以隨時結束執行緒,
雖說是結束執行緒,但其實他并不會自動結束,而是將BackgroundWorker的CancellationPending屬性設定為True,標記執行緒為取消狀態,

開發者應在DoWork方法中自行判斷CancellationPending屬性來決定是否要結束執行緒,需要注意的是,設為取消狀態后依然會觸發RunWorkerCompleted事件,
需要將DoWorkEventArgsCancel屬性設定為True,將狀態傳遞到CancellationPending事件中,最終在結束方法里判斷該屬性已決定如何反饋結果到表單,

以上,使用BackgroundWorker可以十分方便的實作進度條,當然除此之外,可以使用該類實作任何異步方法,同時反饋進度以及隨時取消,

對你有幫助嗎?點個贊吧~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/195004.html

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