文章目錄
- 簡介
- Web Workers的基本概念和使用
- Web Workers的分類
- worker和main thread之間的資料傳輸
簡介
什么是web worker呢?從名字上就可以看出,web worker就是在web應用程式中使用的worker,這個worker是獨立于web主執行緒的,在后臺運行的執行緒,
web worker的優點就是可以將作業交給獨立的其他執行緒去做,這樣就不會阻塞主執行緒,
Web Workers的基本概念和使用
web workers是通過使用Worker()來創建的,
Worker可以指定后臺執行的腳本,并在腳本執行完畢之后通常creator,
worker有一個建構式如下:
Worker("path/to/worker/script")
我們傳入要執行腳本的路徑,即可創建worker,
Workers中也可以創建新的Workers,前提是這些worker都是同一個origin,
我們看一下worker的定義:
interface Worker extends EventTarget, AbstractWorker {
onmessage: ((this: Worker, ev: MessageEvent) => any) | null;
onmessageerror: ((this: Worker, ev: MessageEvent) => any) | null;
postMessage(message: any, transfer: Transferable[]): void;
postMessage(message: any, options?: PostMessageOptions): void;
terminate(): void;
addEventListener<K extends keyof WorkerEventMap>(type: K, listener: (this: Worker, ev: WorkerEventMap[K]) => any, options?: boolean | AddEventListenerOptions): void;
addEventListener(type: string, listener: EventListenerOrEventListenerObject, options?: boolean | AddEventListenerOptions): void;
removeEventListener<K extends keyof WorkerEventMap>(type: K, listener: (this: Worker, ev: WorkerEventMap[K]) => any, options?: boolean | EventListenerOptions): void;
removeEventListener(type: string, listener: EventListenerOrEventListenerObject, options?: boolean | EventListenerOptions): void;
}
declare var Worker: {
prototype: Worker;
new(stringUrl: string | URL, options?: WorkerOptions): Worker;
};
可以看到Worker的建構式可以傳入兩個引數,第一個引數可以是string也可以是URL,表示要執行的腳本路徑,
第二個引數是WorkerOptions選項,表示worker的型別,名字和權限相關的選項,
interface WorkerOptions {
credentials?: RequestCredentials;
name?: string;
type?: WorkerType;
}
除此之外,worker可以監聽onmessage和onmessageerror兩個事件,
提供了兩個方法:postMessage和terminate,
worker和主執行緒都可以通過postMessage來給對方發送訊息,也可以用onmessage來接收對方發送的訊息,
還可以添加和移除EventListener,
我們看一個使用worker的例子:
const first = document.querySelector('#number1');
const second = document.querySelector('#number2');
const result = document.querySelector('.result');
if (window.Worker) {
const myWorker = new Worker("worker.js");
first.onchange = function() {
myWorker.postMessage([first.value, second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
second.onchange = function() {
myWorker.postMessage([first.value, second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
myWorker.onmessage = function(e) {
result.textContent = e.data;
console.log('Message received from worker');
}
} else {
console.log('Your browser doesn\'t support web workers.')
}
上面的例子創建了一個woker,并向worker post了一個訊息,
再看一下worker.js的內容是怎么樣的:
onmessage = function(e) {
console.log('Worker: Message received from main script');
const result = e.data[0] * e.data[1];
if (isNaN(result)) {
postMessage('Please write two numbers');
} else {
const workerResult = 'Result: ' + result;
console.log('Worker: Posting message back to main script');
postMessage(workerResult);
}
}
我們在主執行緒中向worker postmessage,在worker中通過onmessage監聽訊息,然后又在worker中post message,可以在main執行緒中通過onmessage來監聽woker發送的訊息,
這樣就做到了一次完美的互動,
再看一下worker的兼容性:

可以看到,基本上所有的瀏覽器都支持worker,不過有些瀏覽器只支持部分的方法,
如果想要立馬結束一個worker,我們可以使用terminate:
myWorker.terminate();
要想處理worker的例外,可以使用onerror來處理例外,
如果worker的script比較復雜,需要用到其他的script檔案,我們可以使用importScripts來匯入其他的腳本:
importScripts(); /* imports nothing */
importScripts('foo.js'); /* imports just "foo.js" */
importScripts('foo.js', 'bar.js'); /* imports two scripts */
importScripts('//example.com/hello.js'); /* You can import scripts from other origins */
Web Workers的分類
Web Workers根據作業環境的不同,可以分為DedicatedWorker和SharedWorker兩種,
DedicatedWorker的Worker只能從創建該Woker的腳本中訪問,而SharedWorker則可以被多個腳本所訪問,
上面的例子中我們創建的worker就是DedicatedWorker,
怎么創建sharedWorker呢?
var myWorker = new SharedWorker('worker.js');
SharedWorker有一個單獨的SharedWorker類,和dedicated worker不同的是SharedWorker是通過port物件來進行互動的,
我們看一個shared worker的例子:
var first = document.querySelector('#number1');
var second = document.querySelector('#number2');
var result1 = document.querySelector('.result1');
if (!!window.SharedWorker) {
var myWorker = new SharedWorker("worker.js");
first.onchange = function() {
myWorker.port.postMessage([first.value, second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
second.onchange = function() {
myWorker.port.postMessage([first.value, second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
myWorker.port.onmessage = function(e) {
result1.textContent = e.data;
console.log('Message received from worker');
console.log(e.lastEventId);
}
}
所有的postMessage和onmessage都是基于myWorker.port來的,
再看一下worker的代碼:
onconnect = function(e) {
var port = e.ports[0];
port.onmessage = function(e) {
var workerResult = 'Result: ' + (e.data[0] * e.data[1]);
port.postMessage(workerResult);
}
}
worker也是通過port來進行通信,
這里我們使用了onconnect用來監聽父執行緒的onmessage事件或者start事件,這兩種事件都可以啟動一個SharedWorker,
再看一下sharedWorker的瀏覽器兼容性:

可以看到,比worker的兼容性要低很多,只有部分瀏覽器才支持這個高級特性,
worker和main thread之間的資料傳輸
我們知道worker和main thread之間是通過postMessage和onMessage進行互動的,這里面涉及到了資料傳輸的問題,
實際上資料在worker和main thread之間是以拷貝的方式并且是以序列化的形式進行傳輸的,
本文作者:flydean程式那些事
本文鏈接: http://www.flydean.com/webworker-kickoff/
本文來源:flydean的博客
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