只要能控制該模型一個骨骼節點運動的代碼即可,也麻煩高手寫上注釋,謝謝
uj5u.com熱心網友回復:
能夠識別出骨骼也行uj5u.com熱心網友回復:
這個不難啊,你在Unity里獲取GameObject就是了,然后做你想做的任何操作,哈哈哈uj5u.com熱心網友回復:
可以控制關鍵點的position的x,y,z轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/19769.html
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