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基于stm32和富斯遙控器的SBUS波形分析和通訊實作

2020-11-01 23:35:45 其他

基于stm32和富斯遙控器的SBUS波形分析和通訊實作

  • 簡介
  • 軟體環境和硬體搭建
    • 軟體環境
    • 硬體搭建:
  • SBUS協議
    • SBUS協議
    • SBUS波形分析
  • 程式部分
    • 程式流程
    • 核心程式
  • 總結

簡介

最近一個小專案用到了富斯的遙控器(使用的SBUS協議),目的是實作通過遙控器的各個通道對小車進行簡單控制(移動、燈光、不同作業模式等),一點小經驗和大家分享下,SBUS網上的資料很多,本篇更偏向于新人對SBUS的快速理解和直接應用,對一些不太常用的細則不再進行介紹,
因為是第一次使用SBUS協議,根據個人習慣在學習通訊協議時喜歡對照著實際波形理解,如果有朋友對硬體有簡單了解,建議接觸新的通訊協議時也用示波器配合實際波形來學習,能發現很多細節,當然這個不是必須的,僅是個人建議而已,實際波形我也會貼出供感興趣的朋友參考,
其他細節如有疏漏還請各位指出,共同進步,

軟體環境和硬體搭建

軟體環境

編譯軟體:KEIL MDK
庫:STM32標準庫
單片機I/O使用:PC11(串口USART4 RX端,TX端不接即可)
單片機外設使用:USART4(接收遙控資料)、TIM3(定時驗證資料正確性)

硬體搭建:

發射裝置:富斯遙控器FS-I6S
接收裝置:接識訓IA10B
MCU控制板:STM32F407電路板
外接電路:簡單的三極管反向電路(必須)

發射裝置和接收裝置之間只要是SBUS通訊方式,不同型號理論來說影響不大,程式可以通用,
因為只需要用到單片機的串口(為了驗證資料的正確性筆者多用了個定時器TIM3),所以只是實作通訊的話電路要求比較簡單,只要能正常作業并帶有串口外設的單片機板即可,比如某寶上賣的STM32F103最小系統板,
由于SBUS邏輯電平和常用的串口通訊極性剛好相反,所以需要搭建一個簡單的三極管反向電路,電路參考下圖,
三極管反向電路
遙控器需要配置為SBUS輸出模式:
在這里插入圖片描述

接識訓接線如下:
綠線為信號線-----接三極管反向電在這里插入圖片描述
路的輸入端(Single)
黃線為電源+線-----接5V電源
藍線為電源地線 -----接電源GND
在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述總體連接如下:
在這里插入圖片描述

SBUS協議

SBUS協議

SBUS協議其實就是串口通訊(USART)的應用層協議,它的本質還是USART通訊,可以粗暴理解為一幀SBUS資料是由連續發送或接收25個位元組(即25次)的串口資料構成,第一個位元組固定為0x0F,最后一個位元組固定為0x00,中間23個位元組和起來構成了所需資料,所以使用它在程式上還是使用串口,只不過在串口配置上必須按照以下引數配置:
串口波特率為100000,資料位為8位2個停止位,校驗,無硬體控流
Sbus的編碼方式為每11位為一個資料,除去第一個位元組和第25個位元組,需要把中間23個位元組的常規8位資料合在一起,并按每11位為一組的格式進行決議處理,具體決議方法網上教程較多,不再贅述,如果不想了解具體決議方法,可直接參考下文的決議函式得出決議后的結果即可,

SBUS波形分析

位長度:
SBUS的波特率固定為100K,所以每傳輸一位的時間為:1/100K=10us,
隨機用示波器抓取了一位,實測結果略微有誤差為11.7us,在接受范圍內,
在這里插入圖片描述

位元組長度:
SBUS一幀由25次串口接識訓發送構成(25個位元組),每次串口發送有12位組成:1個起始位+8個資料位+1個偶校驗位+2個停止位,下圖為截取一幀SBUS前幾個資料位元組波形,由于發送順序遵循LSB(低位優先)原則,所以需要注意每個位元組高位和低位的波形和實際結果顛倒的,如波形第一個位元組為0xF0,實際資料為0x0F,
SBUS一幀共有25個位元組構成,其波特率為100K,所以可在這里插入圖片描述
幀長度
SBUS一幀由25個位元組構成,每個位元組12位,每位長度10us,總長度=10us12位25個位元組=3000us(糾正:圖中3000us單位錯打成了3000ms),
在這里插入圖片描述幀間隔
SBUS兩幀間間隔約4.68ms,如果要求不能漏掉任何一幀,則需要注意其他程式處理時間必須在4.68ms內,不能影響一下幀的接收,
在這里插入圖片描述

程式部分

程式流程

程式執行流程:上電-----配置外設(USART4、TIM3,默認使能都為關閉狀態,TIM3定時3ms)-----等待PC11出現持續一段時間的高電平后使能USART4,等待接收第一個位元組(等待的持續高電平即為兩幀間的高電平間隔部分,確保能從第一個位元組接收)-----當串口收到資料后使能TIM3-----當TIM3時間到后關閉TIM3和USART4判斷串口是否是剛好收到25個位元組-----是則執行決議函式,不是則為接收錯誤-----重新等待持續的高電平,

Created with Rapha?l 2.2.0 上電 初始化USAER4、TIM3 讀取PC11電平 是否出現持續的高電平? 使能USART4,等待接收第一個位元組 收到第一個位元組則使能TIM3 TIM3時間滿后(3ms)判斷是否完整收到25個位元組 對收到的資料進行決議 yes no yes no

核心程式

程式是基于STM32F407的,如果是103可能在系統頭檔案名上報錯和USART配置時會有點小差別,
USART4配置及其中斷函式:
一定要注意因為有一個偶校驗位,資料長度要寫為9:
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b,
中斷內的函式功能為:進中斷開TIM3定時器,把收到的串口資料進行保存,

#include "sys.h"
#include "usart.h"	  

u8 rec_buff[30]={0};
u8 rec_cnt=0;
extern u32 WaitRec_cnt;

void Uart4_Init(u32 bound){
  //GPIO埠設定  PC10 PC11
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
 	
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC,ENABLE); //使能GPIOC時鐘
	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_UART4,ENABLE); //使能USART1時鐘

	//串口4對應引腳復用映射
	GPIO_PinAFConfig(GPIOC,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_UART4); //GPIOC10復用為USART4
	GPIO_PinAFConfig(GPIOC,GPIO_PinSource11,GPIO_AF_UART4); //GPIOA11復用為USART4
	
 	//USART1埠配置 
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11; //GPIOc10與GPIOc11
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//復用功能
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	//速度50MHz
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽復用輸出
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
	GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStructure); //初始化C10 C11
  

  //Usart1 NVIC 配置
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = UART4_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//搶占優先級3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;		//子優先級3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根據指定的引數初始化VIC暫存器
  
   //USART 初始化設定

	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_9b;//字長為8位資料格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_2;//2個停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_Even;//偶校驗位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//無硬體資料流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收發模式

  USART_Init(UART4, &USART_InitStructure); //初始化串口1
  USART_ITConfig(UART4, USART_IT_RXNE, ENABLE);//開啟串口接受中斷
  USART_Cmd(UART4, DISABLE);                    //使能串口1 

} 
void UART4_IRQHandler(void)
{
	if(USART_GetITStatus(UART4, USART_IT_RXNE) != RESET)
	{
		rec_buff[rec_cnt]=UART4->DR;
		rec_cnt++;
		WaitRec_cnt=0;
		TIM_Cmd(TIM3, ENABLE);	
	}
	USART_ClearITPendingBit(UART4, USART_IT_RXNE);
}

TIM3配置及其中斷函式:
TIM3時間在實際應用時是3ms進定時器中斷,理論上3ms能剛好把一幀SBUS(25個位元組)接收完畢,因為是已經接收到第一個串口資料后才開的定時器,后續只會有24個位元組的時間,所以實際上定時器3ms時間還留有一個位元組的時間裕量,
TIM3的中斷函式功能:即為判斷串口是否正確接收了一幀SBUS(25個位元組)資料,是則進行資料決議函式SbusDataParsing(u8 buf[]) ;,不是則錯誤位RecErr_Flag+1,

#include "tim.h"
#include "usart.h"
#include "sbus.h"
u8 RecErr_Flag;
extern u8 rec_cnt;
u32 WaitRec_cnt;
extern u8 rec_buff[30];
void TIM3_Init(u16 arr,u16 psc)
{
  TIM_TimeBaseInitTypeDef  TIM_TimeBaseStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); //時鐘使能
	TIM_DeInit(TIM3);
	//定時器TIM3初始化
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr; //設定在下一個更新事件裝入活動的自動重裝載暫存器周期的值	
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =psc; //設定用來作為TIMx時鐘頻率除數的預分頻值
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //設定時鐘分割:TDTS = Tck_tim
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;  //TIM向上計數模式
	TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure); //根據指定的引數初始化TIMx的時間基數單位
	TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update);
	TIM_ITConfig(TIM3,TIM_IT_Update,ENABLE ); //使能指定的TIM3中斷,允許更新中斷

	//中斷優先級NVIC設定
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn;  //TIM3中斷
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2;  //先占優先級0級
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 2;  //從優先級3級
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道被使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);  //初始化NVIC暫存器


	TIM_Cmd(TIM3, DISABLE);  //使能TIMx					 
}
void TIM3_IRQHandler(void)   //TIM3中斷
{
	if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET)  //檢查TIM3更新中斷發生與否
		{
			USART_Cmd(UART4, DISABLE);	
			TIM_Cmd(TIM3, DISABLE);
			TIM3->CNT=0;
			if(rec_cnt==25)
			{
				SbusDataParsing(rec_buff);    //SBUS決議
			}
			else 	RecErr_Flag++;
			rec_cnt=0;
			WaitRec_cnt=0;
			TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update);  //清除TIMx更新中斷標志 
		}
}

決議函式:
SbusDataParsing(u8 buf[])為決議函式,如果TIM3判斷正確接收了25個位元組的資料,則把串口接收到的25個資料放入buf[]陣列內,執行完的陣列結果ch[]就是我們需要的最終結果,


#include "sbus.h"

u16 ch[16]={0};
void SbusDataParsing(u8 buf[])  //S-BUS決議
{
	ch[0] = ((u16)buf[ 1] >> 0 | ((int16_t)buf[ 2] << 8 )) & 0x07FF;
	ch[1] = ((u16)buf[ 2] >> 3 | ((int16_t)buf[ 3] << 5 )) & 0x07FF;
	ch[2] = ((u16)buf[ 3] >> 6 | ((int16_t)buf[ 4] << 2 )  | (int16_t)buf[ 5] << 10 ) & 0x07FF;
	ch[3] = ((u16)buf[ 5] >> 1 | ((int16_t)buf[ 6] << 7 )) & 0x07FF;
	ch[4] = ((u16)buf[ 6] >> 4 | ((int16_t)buf[ 7] << 4 )) & 0x07FF;
	ch[5] = ((u16)buf[ 7] >> 7 | ((int16_t)buf[ 8] << 1 )  | (int16_t)buf[9] <<  9 ) & 0x07FF;
	ch[6] = ((u16)buf[ 9] >> 2 | ((int16_t)buf[10] << 6 )) & 0x07FF;
	ch[7] = ((u16)buf[10] >> 5 | ((int16_t)buf[11] << 3 )) & 0x07FF;
	
	ch[8] = ((u16)buf[12] << 0 | ((int16_t)buf[13] << 8 )) & 0x07FF;
	ch[9] = ((u16)buf[13] >> 3 | ((int16_t)buf[14] << 5 )) & 0x07FF;
	ch[10] = ((u16)buf[14] >> 6 | ((int16_t)buf[15] << 2 )  | (int16_t)buf[16] << 10 ) & 0x07FF;
	ch[11] = ((u16)buf[16] >> 1 | ((int16_t)buf[17] << 7 )) & 0x07FF;
	ch[12] = ((u16)buf[17] >> 4 | ((int16_t)buf[18] << 4 )) & 0x07FF;
	ch[13] = ((u16)buf[18] >> 7 | ((int16_t)buf[19] << 1 )  | (int16_t)buf[20] <<  9 ) & 0x07FF;
	ch[14] = ((u16)buf[20] >> 2 | ((int16_t)buf[21] << 6 )) & 0x07FF;
	ch[15] = ((u16)buf[21] >> 5 | ((int16_t)buf[22] << 3 )) & 0x07FF;
}

主函式:
主函式的主要功能:上電配置串口USART4和定時器TIM3,然后while回圈檢查串口USART4的RX引腳PC11是否出現連續的高電平,每次while回圈一次檢測是高則WaitRec_cnt+1,是低則清0,直到出現一段連續的高電平就表明進入了兩幀SBUS中間的幀間隔中,再開啟串口確保能從第一個位元組開始接收,實際的WaitRec_cnt時間不用特別精確但需要大家進行除錯,不同單片機主頻不同,執行while的時間也不同,STM32F407主頻168M,WaitRec_cnt執行到3000時大概700多us,同時需要自行考慮持續多久開啟串口中斷比較好,不要影響到其他程式的運行,

#include "stm32f4xx.h"
#include "usart.h"
#include "tim.h"
extern u32 WaitRec_cnt;

int main(void)
{	
	Uart4_Init(100000);  //遙控器
	TIM3_Init(29,8399);
  while(1)
	{ 	
		if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_11)==1)  //等待一段高電平,確保從第一個位元組開始,
		{
			WaitRec_cnt++;
		}
		else WaitRec_cnt=0;
		if(WaitRec_cnt>3000)			//3000時大概為幾百us,持續幾百us都為高則開啟串口
		{
			USART_Cmd(UART4, ENABLE);
		}
		
	}
}

其他.h檔案
sbus.h

#ifndef __SBUS_H
#define __SBUS_H
#include "sys.h" 
#define RightRocker_Horizontal ch[0]    //left:242    center:1033    right:1804
#define RightRocker_Vertical ch[1]		 //up:1807 	   center:1024  	down:240
#define LeftRocker_Vertical ch[2]	     //up:1805 	   center:1024  	down:240
#define LeftRocker_Horizontal ch[3]     //left:240 	 center:1025  	right:1807
#define SWA ch[4] 											 //up:240   								  down:	1807	
#define SWB ch[5] 											 //up:240   	 center:1024		down:	1807
#define SWC ch[6] 											 //up:240   	 center:1024    down:	1807
#define SWD ch[7] 											 //up:240   								  down:	1807
#define VAA ch[8] 											 //left:240 	 center:1024  	right:1807
#define VAB ch[9] 											 //left:1807 	 center:1024  	right:240
void SbusDataParsing(u8 buf[]);
#endif

usart.h

#ifndef __UART_H
#define __UART_H
#include "stdio.h"	
#include "sys.h" 


void Uart4_Init(u32 bound);
void Uart1_Init(u32 bound);
#endif  

tim.h

#ifndef __TIMER_H
#define __TIMER_H
#include "sys.h"

void TIM3_Init(u16 arr,u16 psc);
 
#endif

總結

至此,整個SBUS的通訊已經完成,通訊的最終結果存放在CH[]陣列里以方便呼叫,遙控器上不同的搖桿和撥動開關對應不同的CH[]通道,sbus.h里也有進行宏定義以便大家進行遙控的按鈕和CH[]通道的對應:

#define RightRocker_Horizontal ch[0]    //left:242    center:1033    right:1804

實際就是遙控器右邊搖桿水平撥動時對應的是ch[0]中的值的變化,不撥動時ch[0]值是1033,右搖桿撥到最左邊時ch[0]是242,最右邊時ch[0]是1804.不同的遙控器中間值和最大最小值會有小范圍的偏差,一般不會超過幾十,其他搖桿和按鍵的對應關系請自行體會,也可以去B站看實際控制遙控器對應的CH[]變化,不過是16進制的看著不是很方便,:
https://www.bilibili.com/video/BV1Kv411k7fQ
最后附一張剛買的一個遙控器的初始值除錯結果的截圖:在這里插入圖片描述

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    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more