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Java基礎實作模擬地下城與勇士(DNF)的裝備強化程序

2020-11-02 07:32:53 其他

?大家好,我是kai_Childe,作為一名java剛入門的小白,本期就以java基礎來模擬地下城與勇士(DNF)的裝備強化程序,并以此來記錄我的學習程序,
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文章目錄

  • 強化未成功懲罰機制
  • 各等級強化成功概率
  • 一、最終效果預覽
  • 二、實作步驟
    • 1.創建Level類
    • 2.創建ChengGonLv類
    • 3.創建QiangHua類
    • 4.撰寫測驗類
    • 5.測驗
  • 總結


強化未成功懲罰機制

DNF裝備強化在+1~+3 不會失敗;
+4~+7,失敗后物品原有強化等級降低1級;
+8~+10,失敗后掉3級;
10上11或以上就爆了,

各等級強化成功概率

等級成功率
1~3100%
3~495%
4~590%
5~680%
6~775%
7~862.1%
8~953.7%
9~1041.4%
10~1133.9%
11~1228%
12~1320.7%
13~1417.3%
14~1513.6%
15~1610.1%

一、最終效果預覽

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二、實作步驟

1.創建Level類

代碼如下:

public class Level {
	/**
	 * 定義一個私有屬性:等級(level),用來存放用戶要強化裝備的初始等級,
	 */
	private static int level ;
	
	/**
	 * 該方法用於回傳level.
	 * @return 回傳level
	 */
	public int getLevel() {
		return level;
	}
	
	/**
	 * 該方法用於給私有屬性level傳值,
	 * 
	 * @param level
	 */
	public void setLevel(int level) {
		this.level = level;
	}
}

該類用於存取用戶輸入的初始裝備等級,

2.創建ChengGonLv類

代碼如下:

public class ChengGonLv {
	/**
	 * 定義一個int型數據,用來存儲存儲生成的隨機數,
	 */
	private static int cgl;

	/**
	 * 該方法用於給私有屬性cgl傳值,
	 * 
	 * @param cgl
	 */
	public void setCgl(int cgl) {
		this.cgl = cgl;
	}

	/**
	 * 
	 * @return 回傳cgl
	 */
	public int getCgl() {
		return cgl;
	}

	/**
	 * 該方法用於產生一個0-10000的隨機數
	 */
	public void suiJiShu() {
		setCgl((int) (Math.random() * 100001));
	}
}

該類用於動態產生一個0~100000的隨機數,並對其進行存取操作,後面裝備強化的成功率便是根據此處生成的隨機數判斷,

3.創建QiangHua類

代碼如下:

public class QiangHua {

	/**
	 * 創建Level對象
	 */
	Level level = new Level();

	/**
	 * 定義一個int型變量dengJi用於接收裝備初始等級,
	 */
	int dengJi = level.getLevel();

	/**
	 * 創建ChengGonLv對象
	 */
	ChengGonLv cg = new ChengGonLv();

	/**
	 * 該方法用於強化裝備
	 * 
	 * @return 回傳強化後的裝備等級
	 */
	public int qiangHua() {
		switch (dengJi) {
		case 0:
		case 1:
		case 2:
			dengJi++;
			break;
		case 3:
			if (cg.getCgl() > 95000) {
				dengJi--;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 4:
			if (cg.getCgl() > 90000) {
				dengJi--;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 5:
			if (cg.getCgl() > 80000) {
				dengJi--;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 6:
			if (cg.getCgl() > 75000) {
				dengJi--;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 7:
			if (cg.getCgl() > 62100) {
				dengJi -= 3;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 8:
			if (cg.getCgl() > 53700) {
				dengJi -= 3;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 9:
			if (cg.getCgl() > 41400) {
				dengJi -= 3;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 10:
			if (cg.getCgl() > 33900) {
				dengJi = -1;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 11:
			if (cg.getCgl() > 28000) {
				dengJi = -1;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 12:
			if (cg.getCgl() > 20700) {
				dengJi = -1;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 13:
			if (cg.getCgl() > 17300) {
				dengJi = -1;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 14:
			if (cg.getCgl() > 13600) {
				dengJi = -1;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		case 15:
			if (cg.getCgl() > 10100) {
				dengJi = -1;
			} else {
				dengJi++;
			}
			break;
		default:
			dengJi = 16;
			break;
		}
		return dengJi;
	}
}

該類接收接收來自Level類和ChengGonLv類存儲的裝備初始等級和隨機數,通過switch語句對裝備進行強化,並回傳強化後的等級,

4.撰寫測驗類

import java.util.Scanner;

/**
 * 
 * @author kaishao
 *
 */
public class DNFZhuangBeiQiangHua {

	public static void main(String[] args) {
		// 實例化一個Scanner類對象,用來從鍵盤輸入數據,
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		// 實例化一個Level類對象
		Level level = new Level();
		System.out.println("=======請輸入裝備的原始等級=======");
		System.out.print("\t\t");
		// 接收用戶輸入的初始等級,傳入Level類中儲存,
		level.setLevel(sc.nextInt());
		System.out.println();
		// 實例化一個QiangHua類對象
		QiangHua qiangHua = new QiangHua();
		// 實例化一個ChengGonLv類對象
		ChengGonLv chengGonLv = new ChengGonLv();
		while (true) {
			// 生成裝備強化概率
			chengGonLv.suiJiShu();
			// 將接收到的裝備強化後的等級賦值給a
			int a = qiangHua.qiangHua();
			// -1代表 裝備從等級10上強化到11或以上時失敗銷毀,
			if (a == -1) {
				System.out.println("===============抱歉!================");
				System.out.println("======等級" + level.getLevel() + "強化到等級" + (level.getLevel() + 1) + "失敗=======");
				System.out.println("============裝備已銷毀=============");
				break;
				// 16代表裝備的最高等級,已無法繼續強化
			} else if (a == 16) {
				if (level.getLevel() >= 16) {
					System.out.println("==您的裝備已達到滿級16,無法繼續強化==");
				} else {
					System.out.println("===============恭喜!================");
					System.out.println("=======您的裝備已強化到滿級=======");
				}
				break;
			} else {
				if (a > level.getLevel()) {
					System.out.println("===============恭喜!================");
					System.out.println("=======裝備強化成功,當前等級=======");
					System.out.println("\t\t" + a + "\n");
				} else {
					System.out.println("===============抱歉!================");
					System.out.println("=======裝備強化失敗,當前等級=======");
					System.out.println("\t\t" + a + "\n");
				}
				System.out.println("============是否繼續強化===========");
				System.out.println("==========是請輸入1,否請輸入2=========");
				System.out.print("\t\t");
				int b = sc.nextInt();
				System.out.println();
				if (b == 1) {
					level.setLevel(a);
				} else if (b == 2) {
					break;
				}
			}
		}
	}
}

5.測驗

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總結

以上就是今天要講的內容,本文僅僅是對java基礎的簡單運用,隨著學習的加深,我將為大家帶來更多內容,

我們下期再見,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/199085.html

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