實作一個堆
實作堆并從堆頂依次取出元素的程序實作了一個簡單的排序
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <cassert>
using namespace std;
template<typename Item>
class MaxHeap{
private:
Item *data;
int count;
int capacity;
void shiftUp(int k){
while( k > 1 && data[k/2] < data[k] ){
swap( data[k/2], data[k] );
k /= 2;
}
}
void shiftDown(int k){
while( 2*k <= count ){
int j = 2*k; // 在此輪回圈中,data[k]和data[j]交換位置
if( j+1 <= count && data[j+1] > data[j] )
j ++;
// data[j] 是 data[2*k]和data[2*k+1]中的最大值
if( data[k] >= data[j] ) break;
swap( data[k] , data[j] );
k = j;
}
}
public:
// 建構式, 構造一個空堆, 可容納capacity個元素
MaxHeap(int capacity){
data = https://www.cnblogs.com/ygjzs/p/new Item[capacity+1];
count = 0;
this->capacity = capacity;
}
~MaxHeap(){
delete[] data;
}
// 回傳堆中的元素個數
int size(){
return count;
}
// 回傳一個布林值, 表示堆中是否為空
bool isEmpty(){
return count == 0;
}
// 像最大堆中插入一個新的元素 item
void insert(Item item){
assert( count + 1 <= capacity );
data[count+1] = item;
shiftUp(count+1);
count ++;
}
// 從最大堆中取出堆頂元素, 即堆中所存盤的最大資料
Item extractMax(){
assert( count > 0 );
Item ret = data[1];
swap( data[1] , data[count] );
count --;
shiftDown(1);
return ret;
}
// 獲取最大堆中的堆頂元素
Item getMax(){
assert( count > 0 );
return data[1];
}
};
// 測驗最大堆
int main() {
MaxHeap maxheap = MaxHeap(100);
srand(time(NULL));
int n = 100; // 隨機生成n個元素放入最大堆中
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
maxheap.insert( rand()%100 );
}
int* arr = new int[n];
// 將maxheap中的資料逐漸使用extractMax取出來
// 取出來的順序應該是按照從大到小的順序取出來的
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ ){
arr[i] = maxheap.extractMax();
cout<
一段在控制臺列印樹的代碼
// 以樹狀列印整個堆結構
void testPrint(){
// 我們的testPrint只能列印100個元素以內的堆的樹狀資訊
if( size() >= 100 ){
cout<<"This print function can only work for less than 100 int";
return;
}
// 我們的testPrint只能處理整數資訊
if( typeid(Item) != typeid(int) ){
cout <<"This print function can only work for int item";
return;
}
cout<<"The max heap size is: "<<size()<<endl;
cout<<"Data in the max heap: ";
for( int i = 1 ; i <= size() ; i ++ ){
// 我們的testPrint要求堆中的所有整數在[0, 100)的范圍內
assert( data[i] >= 0 && data[i] < 100 );
cout<<data[i]<<" ";
}
cout<<endl;
cout<<endl;
int n = size();
int max_level = 0;
int number_per_level = 1;
while( n > 0 ) {
max_level += 1;
n -= number_per_level;
number_per_level *= 2;
}
int max_level_number = int(pow(2, max_level-1));
int cur_tree_max_level_number = max_level_number;
int index = 1;
for( int level = 0 ; level < max_level ; level ++ ){
string line1 = string(max_level_number*3-1, ' ');
int cur_level_number = min(count-int(pow(2,level))+1,int(pow(2,level)));
bool isLeft = true;
for( int index_cur_level = 0 ; index_cur_level < cur_level_number ; index ++ , index_cur_level ++ ){
putNumberInLine( data[index] , line1 , index_cur_level , cur_tree_max_level_number*3-1 , isLeft );
isLeft = !isLeft;
}
cout<<line1<<endl;
if( level == max_level - 1 )
break;
string line2 = string(max_level_number*3-1, ' ');
for( int index_cur_level = 0 ; index_cur_level < cur_level_number ; index_cur_level ++ )
putBranchInLine( line2 , index_cur_level , cur_tree_max_level_number*3-1 );
cout<<line2<<endl;
cur_tree_max_level_number /= 2;
}
}
private:
void putNumberInLine( int num, string &line, int index_cur_level, int cur_tree_width, bool isLeft){
int sub_tree_width = (cur_tree_width - 1) / 2;
int offset = index_cur_level * (cur_tree_width+1) + sub_tree_width;
assert(offset + 1 < line.size());
if( num >= 10 ) {
line[offset + 0] = '0' + num / 10;
line[offset + 1] = '0' + num % 10;
}
else{
if( isLeft)
line[offset + 0] = '0' + num;
else
line[offset + 1] = '0' + num;
}
}
void putBranchInLine( string &line, int index_cur_level, int cur_tree_width){
int sub_tree_width = (cur_tree_width - 1) / 2;
int sub_sub_tree_width = (sub_tree_width - 1) / 2;
int offset_left = index_cur_level * (cur_tree_width+1) + sub_sub_tree_width;
assert( offset_left + 1 < line.size() );
int offset_right = index_cur_level * (cur_tree_width+1) + sub_tree_width + 1 + sub_sub_tree_width;
assert( offset_right < line.size() );
line[offset_left + 1] = '/';
line[offset_right + 0] = '\\';
}
堆排序
一種是上面已經實作的排序
template<typename T>
void heapSort1(T arr[], int n){
MaxHeap<T> maxheap = MaxHeap<T>(n);
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ )
maxheap.insert(arr[i]);
for( int i = n-1 ; i >= 0 ; i-- )
arr[i] = maxheap.extractMax();
}
heapSort1, 將所有的元素依次添加到堆中, 在將所有元素從堆中依次取出來, 即完成了排序,無論是創建堆的程序, 還是從堆中依次取出元素的程序, 時間復雜度均為O(nlogn),整個堆排序的整體時間復雜度為O(nlogn)
對其進行優化
// 建構式, 通過一個給定陣列創建一個最大堆
// 該構造堆的程序, 時間復雜度為O(n)
MaxHeap(Item arr[], int n){
data = https://www.cnblogs.com/ygjzs/p/new Item[n+1];
capacity = n;
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ )
data[i+1] = arr[i];
count = n;
for( int i = count/2 ; i >= 1 ; i -- )
shiftDown(i);
}
template<typename T>
void heapSort2(T arr[], int n){
MaxHeap<T> maxheap = MaxHeap<T>(arr,n);
for( int i = n-1 ; i >= 0 ; i-- )
arr[i] = maxheap.extractMax();
}
heapSort2, 借助我們的heapify程序創建堆,此時, 創建堆的程序時間復雜度為O(n), 將所有元素依次從堆中取出來, 實踐復雜度為O(nlogn),堆排序的總體時間復雜度依然是O(nlogn), 但是比上述heapSort1性能更優, 因為創建堆的性能更優
原地堆排序
// 不使用一個額外的最大堆, 直接在原陣列上進行原地的堆排序
template<typename T>
void heapSort(T arr[], int n){
// 注意,此時的堆是從0開始索引的
// 從(最后一個元素的索引-1)/2開始
// 最后一個元素的索引 = n-1
for( int i = (n-1-1)/2 ; i >= 0 ; i -- )
__shiftDown2(arr, n, i);
for( int i = n-1; i > 0 ; i-- ){
swap( arr[0] , arr[i] );
__shiftDown2(arr, i, 0);
}
}
// 優化的shiftDown程序, 使用賦值的方式取代不斷的swap,
// 該優化思想和我們之前對插入排序進行優化的思路是一致的
template<typename T>
void __shiftDown2(T arr[], int n, int k){
T e = arr[k];
while( 2*k+1 < n ){
int j = 2*k+1;
if( j+1 < n && arr[j+1] > arr[j] )
j += 1;
if( e >= arr[j] ) break;
arr[k] = arr[j];
k = j;
}
arr[k] = e;
}
索引堆
#include <iostream>
#include <cassert>
#include "SortTestHelper.h"
using namespace std;
// 最大索引堆
template<typename Item>
class IndexMaxHeap{
private:
Item *data; // 最大索引堆中的資料
int *indexes; // 最大索引堆中的索引
int count;
int capacity;
// 索引堆中, 資料之間的比較根據data的大小進行比較, 但實際操作的是索引
void shiftUp( int k ){
while( k > 1 && data[indexes[k/2]] < data[indexes[k]] ){
swap( indexes[k/2] , indexes[k] );
k /= 2;
}
}
// 索引堆中, 資料之間的比較根據data的大小進行比較, 但實際操作的是索引
void shiftDown( int k ){
while( 2*k <= count ){
int j = 2*k;
if( j + 1 <= count && data[indexes[j+1]] > data[indexes[j]] )
j += 1;
if( data[indexes[k]] >= data[indexes[j]] )
break;
swap( indexes[k] , indexes[j] );
k = j;
}
}
public:
// 建構式, 構造一個空的索引堆, 可容納capacity個元素
IndexMaxHeap(int capacity){
data = https://www.cnblogs.com/ygjzs/p/new Item[capacity+1];
indexes = new int[capacity+1];
count = 0;
this->capacity = capacity;
}
~IndexMaxHeap(){
delete[] data;
delete[] indexes;
}
// 回傳索引堆中的元素個數
int size(){
return count;
}
// 回傳一個布林值, 表示索引堆中是否為空
bool isEmpty(){
return count == 0;
}
// 向最大索引堆中插入一個新的元素, 新元素的索引為i, 元素為item
// 傳入的i對用戶而言,是從0索引的
void insert(int i, Item item){
assert( count + 1 <= capacity );
assert( i + 1 >= 1 && i + 1 <= capacity );
i += 1;
data[i] = item;
indexes[count+1] = i;
count++;
shiftUp(count);
}
// 從最大索引堆中取出堆頂元素, 即索引堆中所存盤的最大資料
Item extractMax(){
assert( count > 0 );
Item ret = data[indexes[1]];
swap( indexes[1] , indexes[count] );
count--;
shiftDown(1);
return ret;
}
// 從最大索引堆中取出堆頂元素的索引
int extractMaxIndex(){
assert( count > 0 );
int ret = indexes[1] - 1;
swap( indexes[1] , indexes[count] );
count--;
shiftDown(1);
return ret;
}
// 獲取最大索引堆中的堆頂元素
Item getMax(){
assert( count > 0 );
return data[indexes[1]];
}
// 獲取最大索引堆中的堆頂元素的索引
int getMaxIndex(){
assert( count > 0 );
return indexes[1]-1;
}
// 獲取最大索引堆中索引為i的元素
Item getItem( int i ){
assert( i + 1 >= 1 && i + 1 <= capacity );
return data[i+1];
}
// 將最大索引堆中索引為i的元素修改為newItem
void change( int i , Item newItem ){
i += 1;
data[i] = newItem;
// 找到indexes[j] = i, j表示data[i]在堆中的位置
// 之后shiftUp(j), 再shiftDown(j)
for( int j = 1 ; j <= count ; j ++ )
if( indexes[j] == i ){
shiftUp(j);
shiftDown(j);
return;
}
}
// 測驗索引堆中的索引陣列index
// 注意:這個測驗在向堆中插入元素以后, 不進行extract操作有效
bool testIndexes(){
int *copyIndexes = new int[count+1];
for( int i = 0 ; i <= count ; i ++ )
copyIndexes[i] = indexes[i];
copyIndexes[0] = 0;
std::sort(copyIndexes, copyIndexes + count + 1);
// 在對索引堆中的索引進行排序后, 應該正好是1...count這count個索引
bool res = true;
for( int i = 1 ; i <= count ; i ++ )
if( copyIndexes[i-1] + 1 != copyIndexes[i] ){
res = false;
break;
}
delete[] copyIndexes;
if( !res ){
cout<<"Error!"<<endl;
return false;
}
return true;
}
};
反向查找表
#include <iostream>
#include <cassert>
#include "SortTestHelper.h"
using namespace std;
// 最大索引堆
template<typename Item>
class IndexMaxHeap{
private:
Item *data; // 最大索引堆中的資料
int *indexes; // 最大索引堆中的索引, indexes[x] = i 表示索引i在x的位置
int *reverse; // 最大索引堆中的反向索引, reverse[i] = x 表示索引i在x的位置
int count;
int capacity;
// 索引堆中, 資料之間的比較根據data的大小進行比較, 但實際操作的是索引
void shiftUp( int k ){
while( k > 1 && data[indexes[k/2]] < data[indexes[k]] ){
swap( indexes[k/2] , indexes[k] );
reverse[indexes[k/2]] = k/2;
reverse[indexes[k]] = k;
k /= 2;
}
}
// 索引堆中, 資料之間的比較根據data的大小進行比較, 但實際操作的是索引
void shiftDown( int k ){
while( 2*k <= count ){
int j = 2*k;
if( j + 1 <= count && data[indexes[j+1]] > data[indexes[j]] )
j += 1;
if( data[indexes[k]] >= data[indexes[j]] )
break;
swap( indexes[k] , indexes[j] );
reverse[indexes[k]] = k;
reverse[indexes[j]] = j;
k = j;
}
}
public:
// 建構式, 構造一個空的索引堆, 可容納capacity個元素
IndexMaxHeap(int capacity){
data = https://www.cnblogs.com/ygjzs/p/new Item[capacity+1];
indexes = new int[capacity+1];
reverse = new int[capacity+1];
for( int i = 0 ; i <= capacity ; i ++ )
reverse[i] = 0;
count = 0;
this->capacity = capacity;
}
~IndexMaxHeap(){
delete[] data;
delete[] indexes;
delete[] reverse;
}
// 回傳索引堆中的元素個數
int size(){
return count;
}
// 回傳一個布林值, 表示索引堆中是否為空
bool isEmpty(){
return count == 0;
}
// 向最大索引堆中插入一個新的元素, 新元素的索引為i, 元素為item
// 傳入的i對用戶而言,是從0索引的
void insert(int i, Item item){
assert( count + 1 <= capacity );
assert( i + 1 >= 1 && i + 1 <= capacity );
// 再插入一個新元素前,還需要保證索引i所在的位置是沒有元素的,
assert( !contain(i) );
i += 1;
data[i] = item;
indexes[count+1] = i;
reverse[i] = count+1;
count++;
shiftUp(count);
}
// 從最大索引堆中取出堆頂元素, 即索引堆中所存盤的最大資料
Item extractMax(){
assert( count > 0 );
Item ret = data[indexes[1]];
swap( indexes[1] , indexes[count] );
reverse[indexes[count]] = 0;
count--;
if(count){
reverse[indexes[1]] = 1;
shiftDown(1);
}
return ret;
}
// 從最大索引堆中取出堆頂元素的索引
int extractMaxIndex(){
assert( count > 0 );
int ret = indexes[1] - 1;
swap( indexes[1] , indexes[count] );
reverse[indexes[count]] = 0;
count--;
if(count) {
reverse[indexes[1]] = 1;
shiftDown(1);
}
return ret;
}
// 獲取最大索引堆中的堆頂元素
Item getMax(){
assert( count > 0 );
return data[indexes[1]];
}
// 獲取最大索引堆中的堆頂元素的索引
int getMaxIndex(){
assert( count > 0 );
return indexes[1]-1;
}
// 看索引i所在的位置是否存在元素
bool contain( int i ){
assert( i + 1 >= 1 && i + 1 <= capacity );
return reverse[i+1] != 0;
}
// 獲取最大索引堆中索引為i的元素
Item getItem( int i ){
assert( contain(i) );
return data[i+1];
}
// 將最大索引堆中索引為i的元素修改為newItem
void change( int i , Item newItem ){
assert( contain(i) );
i += 1;
data[i] = newItem;
// 有了 reverse 之后,
// 我們可以非常簡單的通過reverse直接定位索引i在indexes中的位置
shiftUp( reverse[i] );
shiftDown( reverse[i] );
}
// 測驗索引堆中的索引陣列index和反向陣列reverse
// 注意:這個測驗在向堆中插入元素以后, 不進行extract操作有效
bool testIndexesAndReverseIndexes(){
int *copyIndexes = new int[count+1];
int *copyReverseIndexes = new int[count+1];
for( int i = 0 ; i <= count ; i ++ ){
copyIndexes[i] = indexes[i];
copyReverseIndexes[i] = reverse[i];
}
copyIndexes[0] = copyReverseIndexes[0] = 0;
std::sort(copyIndexes, copyIndexes + count + 1);
std::sort(copyReverseIndexes, copyReverseIndexes + count + 1);
// 在對索引堆中的索引和反向索引進行排序后,
// 兩個陣列都應該正好是1...count這count個索引
bool res = true;
for( int i = 1 ; i <= count ; i ++ )
if( copyIndexes[i-1] + 1 != copyIndexes[i] ||
copyReverseIndexes[i-1] + 1 != copyReverseIndexes[i] ){
res = false;
break;
}
delete[] copyIndexes;
delete[] copyReverseIndexes;
if( !res ){
cout<<"Error!"<<endl;
return false;
}
for( int i = 1 ; i <= count ; i ++ )
if( reverse[ indexes[i] ] != i ){
cout<<"Error 2"<<endl;
return false;
}
return true;
}
};
最小堆
#include <algorithm>
#include <cassert>
using namespace std;
// 最小堆
template<typename Item>
class MinHeap{
private:
Item *data;
int count;
int capacity;
void shiftUp(int k){
while( k > 1 && data[k/2] > data[k] ){
swap( data[k/2], data[k] );
k /= 2;
}
}
void shiftDown(int k){
while( 2*k <= count ){
int j = 2*k;
if( j+1 <= count && data[j+1] < data[j] ) j ++;
if( data[k] <= data[j] ) break;
swap( data[k] , data[j] );
k = j;
}
}
public:
// 建構式, 構造一個空堆, 可容納capacity個元素
MinHeap(int capacity){
data = https://www.cnblogs.com/ygjzs/p/new Item[capacity+1];
count = 0;
this->capacity = capacity;
}
// 建構式, 通過一個給定陣列創建一個最小堆
// 該構造堆的程序, 時間復雜度為O(n)
MinHeap(Item arr[], int n){
data = new Item[n+1];
capacity = n;
for( int i = 0 ; i < n ; i ++ )
data[i+1] = arr[i];
count = n;
for( int i = count/2 ; i >= 1 ; i -- )
shiftDown(i);
}
~MinHeap(){
delete[] data;
}
// 回傳堆中的元素個數
int size(){
return count;
}
// 回傳一個布林值, 表示堆中是否為空
bool isEmpty(){
return count == 0;
}
// 向最小堆中插入一個新的元素 item
void insert(Item item){
assert( count + 1 <= capacity );
data[count+1] = item;
shiftUp(count+1);
count ++;
}
// 從最小堆中取出堆頂元素, 即堆中所存盤的最小資料
Item extractMin(){
assert( count > 0 );
Item ret = data[1];
swap( data[1] , data[count] );
count --;
shiftDown(1);
return ret;
}
// 獲取最小堆中的堆頂元素
Item getMin(){
assert( count > 0 );
return data[1];
}
};
索引最小堆
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cassert>
using namespace std;
// 最小索引堆
template<typename Item>
class IndexMinHeap{
private:
Item *data; // 最小索引堆中的資料
int *indexes; // 最小索引堆中的索引, indexes[x] = i 表示索引i在x的位置
int *reverse; // 最小索引堆中的反向索引, reverse[i] = x 表示索引i在x的位置
int count;
int capacity;
// 索引堆中, 資料之間的比較根據data的大小進行比較, 但實際操作的是索引
void shiftUp( int k ){
while( k > 1 && data[indexes[k/2]] > data[indexes[k]] ){
swap( indexes[k/2] , indexes[k] );
reverse[indexes[k/2]] = k/2;
reverse[indexes[k]] = k;
k /= 2;
}
}
// 索引堆中, 資料之間的比較根據data的大小進行比較, 但實際操作的是索引
void shiftDown( int k ){
while( 2*k <= count ){
int j = 2*k;
if( j + 1 <= count && data[indexes[j]] > data[indexes[j+1]] )
j += 1;
if( data[indexes[k]] <= data[indexes[j]] )
break;
swap( indexes[k] , indexes[j] );
reverse[indexes[k]] = k;
reverse[indexes[j]] = j;
k = j;
}
}
public:
// 建構式, 構造一個空的索引堆, 可容納capacity個元素
IndexMinHeap(int capacity){
data = https://www.cnblogs.com/ygjzs/p/new Item[capacity+1];
indexes = new int[capacity+1];
reverse = new int[capacity+1];
for( int i = 0 ; i <= capacity ; i ++ )
reverse[i] = 0;
count = 0;
this->capacity = capacity;
}
~IndexMinHeap(){
delete[] data;
delete[] indexes;
delete[] reverse;
}
// 回傳索引堆中的元素個數
int size(){
return count;
}
// 回傳一個布林值, 表示索引堆中是否為空
bool isEmpty(){
return count == 0;
}
// 向最小索引堆中插入一個新的元素, 新元素的索引為i, 元素為item
// 傳入的i對用戶而言,是從0索引的
void insert(int index, Item item){
assert( count + 1 <= capacity );
assert( index + 1 >= 1 && index + 1 <= capacity );
index += 1;
data[index] = item;
indexes[count+1] = index;
reverse[index] = count+1;
count++;
shiftUp(count);
}
// 從最小索引堆中取出堆頂元素, 即索引堆中所存盤的最小資料
Item extractMin(){
assert( count > 0 );
Item ret = data[indexes[1]];
swap( indexes[1] , indexes[count] );
reverse[indexes[count]] = 0;
count--;
if(count){
reverse[indexes[1]] = 1;
shiftDown(1);
}
return ret;
}
// 從最小索引堆中取出堆頂元素的索引
int extractMinIndex(){
assert( count > 0 );
int ret = indexes[1] - 1;
swap( indexes[1] , indexes[count] );
reverse[indexes[count]] = 0;
count--;
if(count){
reverse[indexes[1]] = 1;
shiftDown(1);
}
return ret;
}
// 獲取最小索引堆中的堆頂元素
Item getMin(){
assert( count > 0 );
return data[indexes[1]];
}
// 獲取最小索引堆中的堆頂元素的索引
int getMinIndex(){
assert( count > 0 );
return indexes[1]-1;
}
// 看索引i所在的位置是否存在元素
bool contain( int index ){
return reverse[index+1] != 0;
}
// 獲取最小索引堆中索引為i的元素
Item getItem( int index ){
assert( contain(index) );
return data[index+1];
}
// 將最小索引堆中索引為i的元素修改為newItem
void change( int index , Item newItem ){
assert( contain(index) );
index += 1;
data[index] = newItem;
shiftUp( reverse[index] );
shiftDown( reverse[index] );
}
};
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/199356.html
標籤:其他
下一篇:資料結構(C語言版)---線性表
