主頁 >  其他 > 第 45 屆國際大學生程式設計競賽(ICPC)亞洲網上區域賽模擬賽 題解(除了C、G之后補)

第 45 屆國際大學生程式設計競賽(ICPC)亞洲網上區域賽模擬賽 題解(除了C、G之后補)

2020-11-02 23:27:36 其他

這次比賽好多原題呀…(就是那種稍微拓展了一點的原題)

目錄

    • A、Easy Equation
    • B、XTL's Chessboard
    • D、Pokemon Ultra Sun
    • E、Eat Walnuts
    • F、wrestling on road
    • H、Nuclear launch detected
    • I 、Character Wheels
    • J、K-th route

A、Easy Equation

在這里插入圖片描述
題目大意:求 x + y + z = k x+y+z=k x+y+z=k的方案數,輸入為四個數可取的范圍,


前綴和差分,

首先一看資料范圍是1e6就不可能 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)做,只能 O ( n ) O(n) O(n)

之前做過一道簡化版的題,是求 x + y = z x+y=z x+y=z的方案數,用的好像是什么前綴和映射思想,我忘了,是CF上面的一次比賽題,但是我找不到了…這里是三個,所以把那個方法拓展一下即可,

實際上用前綴和來解決思路特別簡單,大致是一個前綴和+遞推DP的思想,

因為有三個數相加的方案數

我們用 f[i] 表示i能夠被多少個前兩個范圍的數(x+y)加起來的方案數,我們直接回圈x,那么所有從 xx+b的數都能被這個數遞推過去,方案數+1,我們可以直接用前綴和來維護一個區間+1的操作,這樣求得 f 陣列,然后我們用同樣的思路求g陣列,其中g[i]表示的是i能夠被多少個x+y+z的方案數,同樣的我們維護一個前綴和差分,再求一次前綴和就是所有能通過x+y+z得到這個數的方案數,我們直接列舉所有d的范圍,求和既是答案,

一個小插曲

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

const int N = 1e8 + 7, M = 5000007, INF = 0x3f3f3f3f;

long long a, b, c, d;
long long f[N];
long long g[N];

int main()
{

    scanf("%lld%lld%lld%lld", &a, &b, &c, &d);
    for(int i = 0; i <= a; ++ i){
        f[i] ++ ;
        f[i + b + 1] -- ;
    }
    for(int i = 1; i <= a + b; ++ i)
        f[i] += f[i - 1];
    for(int i = 0; i <= a + b; ++ i){
        g[i] += f[i];
        g[i + c + 1] -= f[i] ;
    }
    for(int i = 1 ;i <= a + b + c; ++ i)
        g[i] += g[i - 1];
    long long ans = 0;
    for(int i = 0; i <= d; ++ i)
        ans += g[i];
    printf("%lld\n", ans);
    return 0;
}

B、XTL’s Chessboard

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
題目大意:彈彈彈


SB題,直接輸出2就行了,因為所有的點沿著45度角射出反彈最后都會回到起點,x-1和y-1互質的時候一定會經過角,就會直接反彈原路回傳,所以只有起點和終點經過奇數次,答案就是2,

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

const int N = 500007, M = 5000007, INF = 0x3f3f3f3f;

int n, m, t;
int a[N], b[N];
bool vis[N];
int ans;

int main()
{
    int x, y;
    while(scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &x, &y) != EOF && n + m){
        printf("2\n");
    }
    return 0;
}

看了一位大佬的博客,說是因為測驗數弱,實際上應該加一些特判
博客鏈接:我是傳送門

先考慮在左上,右下,0個,再考慮正方形,是2*x-2,剩下都是2,

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int main()
{
    ll x,y,a,b;
    cin>>x>>y>>a>>b;
    if((a==x&&b==1)||(a==1&&b==y))
    {
        printf("0\n");
    }else if(a==1&&b==1&&x==y)
    {
        printf("1\n");
    }else{
        if(x==y)
        {
            printf("%lld\n",2*x-2);
        }else{
            printf("2\n");
        }
    }
    return 0;
}

D、Pokemon Ultra Sun

在這里插入圖片描述
題目大意:寶可夢們大戰,你和對手都有一個血量,每一輪都是你打對手,攻擊力為w,每次有p的概率對手掉血,1-p的概率你自己掉血,求比賽輪數的期望,


概率DP板子題…

我們用 f[i][j] 表示我方掉i血敵方掉j血的期望,
然后直接輸出即可,

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

const int N = 3507, M = 5000007, INF = 0x3f3f3f3f;

int n, m, t;
int hp1, hp2, w;
double f[N][N];
double p;

int main()
{
    scanf("%d", &t);
    while(t -- ){
        scanf("%d%d%d%lf", &hp1, &hp2, &w, &p);
        memset(f, 0, sizeof f);
        for(int i = 1; i <= hp1; ++ i){
            for(int j = 1; j <= hp2; ++ j){
                f[i][j] = f[max(0, i - w)][j] * (1 - p) + f[i][max(0, j - w)] * p + 1.0;
            }
        }
        printf("%.6f\n", f[hp1][hp2]);
    }
    return 0;
}

E、Eat Walnuts

在這里插入圖片描述
題目大意:一排的核桃,你每次可以從連續的三個中拿走中間的那一個,花費為a[i - 1] * a[i] * a[i + 1],求拿的只剩下兩個核桃的最小花費,


其實就是一道區間DP的板子題,之前有一道最優矩陣鏈乘的題,幾乎一摸一樣,只不過計算方法改了一點,主要是這里需要至少三個核桃才能拿走一個,所以我們需要規定長度至少為3,然后初始化的時候應該初始化f[i][i] = 0; f[i][i + 1] = 0;,而最優矩陣鏈乘中兩個數表示兩個矩陣,所以初始條件和長度不一樣,區間DP需要考慮邊界,可轉移長度,最后才是轉移方程,

#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>

using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 2007, M = 5000007, INF = 0x3f3f3f3f;

int n, m;
int f[N][N];
int a[N];

int main()
{
    while(scanf("%d", &n) != EOF && n){
        memset(f, 0x3f, sizeof f);
        for(int i = 1; i <= n; ++ i){
            scanf("%d", &a[i]);
            f[i][i] = 0;
            f[i][i + 1] = 0;
        }

        for(int len = 2; len <= n; ++ len){
            for(int i = 1; i <= n - len + 1; ++ i){
                int j = i + len - 1;
                for(int k = i + 1; k < j; ++ k)
                    f[i][j] = min(f[i][j], f[i][k] + f[k][j] + (a[i] + a[k] + a[j]) * (a[i] + a[k] + a[j]));
            }
        }
        printf("%d\n", f[1][n]);
    }
    return 0;
}

F、wrestling on road

在這里插入圖片描述
題目翻譯 ♂

Banana先生和Kazuya先生是新日暮里的著名哲學家,新日暮里的國王范(Van)無法在沒有他們的情況下管理帝國,因此他將左右監護人的頭銜賦予他們,

由于政治上的差異,他們處于相反的立場,新日暮里每天都有早會,范需要設計兩條路線,以便香蕉先生和和也雅先生可以參加早會,使事情變得難以管理的是,如果一條道路(不包括兩個終點)既屬于香蕉先生的道路又屬于Kazuya的道路,那么它們將相互搏斗,

一般而言,新日暮里由n個城市和m條沒有自環的雙向道路組成,最多有一條道路連接任何兩個城市,Banana先生居住在1號城市,Kazuya先生居住在2號城市,n和n ? 1城市有兩個豪華轎車,他們應該參加早上的會議,更正式地:

如果道路在香蕉先生的路線上,那么它就不能可以在和Kazuya的路線上,反之亦然,(也就是他們的路線不能有交叉)

如果Banana先生應該在n城市使用豪華轎車,而Kazuya應該在n-1城市使用豪華轎車,(也就是🍌要到點n,Kazuya要到點n-1)


比賽的時候時間比較短因為這道題沒人過,我都沒看這道題

結果又是原題,還是我兩周前剛做過的題,正解是LCA,我之前是用樹鏈剖分過的,

還沒A,晚上回來補一下

啊,是我看錯了,好像不能用樹鏈剖分,因為這不是樹…那沒事了

應該用tarjan縮點,或者LCA亂搞

題目大意就是判斷是否有兩條道路,使得沒有重邊,可以有重點,

//假的樹鏈剖分代碼,過不去,我題看錯了,等我有空了就補
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>

using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 500007, M = 5000007, INF = 0x3f3f3f3f;
const double eps = 1e-6;

int n, m;
int root, mod;
int head[N], ver[M], nex[M], tot;
int a[N], a_after[N];
struct Tree
{
    int l, r;
    int lz;
    int maxv;
}tr[N * 4];
int son[N];
int id[N], fa[N], cnt, deep[N], sizes[N];
int top[N];

void add(int x, int y)
{
    ver[tot] = y;
    nex[tot] = head[x];
    head[x] = tot ++ ;
}

inline void pushup(int p){
    tr[p].maxv = max(tr[p << 1].maxv, tr[p << 1 | 1].maxv);
}

inline void pushdown(int p)
{
    auto &root = tr[p], &left = tr[p << 1], &right = tr[p << 1 | 1];
    if(root.lz == 0)return ;
    left.lz += root.lz;
    right.lz += root.lz;
    left.maxv += root.lz;
    right.maxv += root.lz;
    root.lz = 0;
}

void build(int p, int l, int r)
{
    tr[p] = {l, r, 0, 0};
    if(l == r){
        tr[p].maxv = a_after[l];
        return ;
    }
    int mid = l + r >> 1;
    build(p << 1, l, mid);
    build(p << 1 | 1, mid + 1, r);
    pushup(p);
}

int query(int p, int l, int r)
{
    if(tr[p].l >= l && tr[p].r <= r){
        return tr[p].maxv;
    }
    pushdown(p);
    int mid = tr[p].l +tr[p].r >> 1;
    int res = 0;
    if(l <= mid)res = max(res, query(p << 1, l, r));
    if(r > mid)res = max(res, query(p << 1 | 1, l, r));
    return res;
}

void modify(int p, int l, int r, int k)
{
    if(tr[p].l >= l && tr[p].r <= r){
        tr[p].lz += k;
        tr[p].maxv += k;
        return ;
    }
    int mid = tr[p].l + tr[p].r >> 1;
    pushdown(p);
    if(l <= mid)modify(p << 1, l, r, k);
    if(r > mid)modify(p << 1 | 1, l, r, k);
    pushup(p);
    return ;
}

void dfs_son(int x, int father, int deeps)
{
    deep[x] = deeps;
    fa[x] = father;
    sizes[x] = 1;
    int max_son = -1;
    for(int i = head[x]; ~i; i = nex[i]){
        int y = ver[i];
        if(y == father)continue;
        dfs_son(y, x, deeps + 1);
        sizes[x] += sizes[y];
        if(sizes[y] > max_son)son[x] = y, max_son = sizes[y];
    }
}

void dfs_build(int x, int topfa)
{
    id[x] = ++ cnt;
    a_after[cnt] = a[x];
    top[x] = topfa;
    if(!son[x])return ;
    dfs_build(son[x], topfa);
    for(int i = head[x]; ~i; i = nex[i]){
        int y = ver[i];
        if(y == fa[x] || y == son[x])continue;
        dfs_build(y, y);//每個節點都有從他自己開始的一個輕鏈
    }
}

void update_range(int x, int y, int k)
{
    while(top[x] != top[y]){
        if(deep[top[x]] < deep[top[y]])swap(x, y);
        modify(1, id[top[x]], id[x], k);
        x = fa[top[x]];
    }
    if(deep[x] > deep[y])
        swap(x, y);
        modify(1, id[x], id[y], k);
}

bool solve(int a1, int a2, int b1, int b2){
    update_range(a1, a2, 1);
    update_range(b1, b2, 1);
    if(tr[1].maxv == 2){
        return false;
    }
    update_range(a1, a2, -1);
    update_range(b1, b2, -1);
    return true;
}
int t;
int main()
{
    scanf("%d", &t);
    while(t -- ){
        memset(tr, 0, sizeof tr);
        memset(head, -1, sizeof head);
        tot = 0;
        scanf("%d%d", &n, &m);
        root = 1;
        for(int i = 1; i <= n - 1; ++ i){
            int x, y;
            scanf("%d%d", &x, &y);
            add(x, y);add(y, x);
        }
        dfs_son(root, 0, 1);
        dfs_build(root, root);
        build(1, 1, n);
        //1~n, 1 ~ n - 1//2~n, 2~n - 1
        bool flag = 0;
        if(solve(1, n, 2, n - 1))
            puts("Banana and kazuya won't be angry!"), flag = 1;
        if(!flag && solve(1, n - 1, 2, n))
            puts("Banana and kazuya won't be angry!"), flag = 1;
        if(!flag)puts("Van is in a dilemma!");
    }
    return 0;
}


H、Nuclear launch detected

在這里插入圖片描述
DP

#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>

using namespace std;
const int N = 2e5 + 5;
int n, h, l, r, a[N];
int dp[N][205];
int f(int x) { x = (x%h+h)%h; return x>=l&&x<=r; }
int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);
	cin >> n >> h >> l >> r;
	for(int i=1; i<=n; i++)
	{
		cin >> a[i];
		a[i] = (a[i] + a[i-1])%h;
		for(int j=0; j<=min(i-1, h-1); j++)
		{
			dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i-1][j] + f(a[i]-j));
			dp[i][(j+1)%h] = max(dp[i][(j+1)%h], dp[i-1][j] + f(a[i]-j-1));
		}
	}
	int ans = 0;
	for(int i=0; i<h; i++) ans = max(ans, dp[n][i]);
	cout << ans << '\n';
	return 0;
}

I 、Character Wheels

在這里插入圖片描述
題目大意:給你一個n*n的字串矩陣,其中n是偶數,我們從外向里編號為1~n,每次輸入P表示輸出這個矩陣,L、x、t表示第x圈向左(逆時針)轉t圈,R同理,


其實就是一個大模擬,會讓你轉然后輸出,我們可以標記一下當前一共需要轉多少次,最后輸出的時候直接判斷一下畫圖輸出即可,因為只有四種情況,畢竟正方形,轉四圈就會轉回來,然后一直是一個回圈節,所以我們只需要考慮%4,分別畫圖計算出轉0,1,2,3次的位置輸出即可,不用真的每次都把圖轉過來,這樣寫出來代碼比較簡單,(輸入字符還是cin好用,不用擔心什么奇怪的換行符,空格符,輸出的時候可以用printf快一點)

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

const int N = 107, M = 5000007, INF = 0x3f3f3f3f;

int n, m;
int a[N];
char g[N][N], op;
int num;
int rota[N];//rota[i]表示第i圈要順時針轉多少圈

int get_num(int x, int y)//得到圈數,畫個圖就好
{
    int minv = min(x, y);//一側
    int maxv = n + 1 - max(x, y);//另一側
    return min(minv, maxv);//最小既是圈數
}

void print()
{
    for(int i = 1; i <= n; ++ i){
        for(int j = 1; j <= n; ++ j){
            num = get_num(i, j);
            int t = rota[num];
            if(t == 1)
                printf("%c", g[n + 1 - j][i]);//自己畫圖理解
            else if(t == 2)
                printf("%c", g[n + 1 - i][n + 1 - j]);
            else if(t == 3)
                printf("%c", g[j][n + 1 - i]);
            else printf("%c", g[i][j]);
        }
        puts("");
    }
}

int main()
{
    scanf("%d", &n);
    for(int i = 1; i <= n; ++ i){
        for(int j = 1; j <= n; ++ j){
            cin >> g[i][j];
        }
    }
    scanf("%d", &m);
    while(m -- ){
        cin >> op;
        if(op == 'P'){
            print();
        }
        else if(op == 'L'){
            int x, t;
            scanf("%d%d", &x, &t);
            rota[x] -= t;
            while(rota[x] < 0)//順時針轉3圈等于逆時針轉1圈
                rota[x] += 4;
        }
        else {
            int x, t;
            scanf("%d%d", &x, &t);
            rota[x] += t;
            rota[x] %= 4;
        }
    }
    return 0;
}

J、K-th route

在這里插入圖片描述
圖我收了

待補,

先放一個大佬的代碼:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define rep(i,h,t) for (int i=h;i<=t;i++)
#define dep(i,t,h) for (int i=t;i>=h;i--)
#define ll long long
const int N=3e6;
ll f[N],a,b,c,d;
int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	int T;
	cin>>T;
	while(T--)
	{
		int x,y,k;
		cin>>x>>y>>k;
		if (k>(x+1)*(y+1)-1||x+y>k||(k-x-y)%2==1)
		{
			cout<<"NO"<<endl;
		} else
		{
			cout<<"YES"<<endl;
			int t=k-x-y;
			int f=t/(2*y);
			int x1=0,y1=0;;
			rep(i,1,f)
			{
				x1+=2;
				rep(j,1,y) cout<<"E";
				cout<<"S";
				rep(j,1,y) cout<<"W";
				cout<<"S";
			}
		    f=(t%(2*y))/2;
		    if (x1<x-1)
		    {
		    	rep(i,1,f) cout<<"E";
		    	cout<<"S";
		    	rep(i,1,f) cout<<"W";
		    	cout<<"S";
		    	x1+=2;
		    } else
		    {
		      rep(i,1,f)
			  {
				y1+=2;
				cout<<"SENE";
		      }
		    }
		    rep(i,x1,x-1) cout<<"S";
			rep(i,y1,y-1) cout<<"E";
			cout<<endl; 
		}
	}
	return 0;
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/200239.html

標籤:其他

上一篇:CSDN個人主頁下如何添加微信公眾號?

下一篇:二分查找演算法詳解

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more