主頁 >  其他 > Android Developer 入門FLutter 整理 群號:528214618

Android Developer 入門FLutter 整理 群號:528214618

2020-11-03 22:31:22 其他

Flutter 依賴于 Android 作業系統的多種功能和配置

視圖 (Views)

FLutter框架是宣告式UI 參考

Win32 到 Web 再到 Android 和 iOS 是屬于命令式UI

widget 或它們的狀態變化時, Flutter 框架都會創建一個新的 widget 樹的實體

Flutter 支持 Material Components 庫,它提供實作了 Material Design 設計規范 的 widgets,

Material Design 是一套 為所有平臺優化 (包括 iOS)的靈活的設計系統,

如何更新 widgets

Widget 是不可變的,無法被直接更新,你需要操作 Widget 的狀態,

有狀態 (Stateful) 和無狀態 (Stateless) Widget

StatefulWidget 有一個跨幀存盤和恢復狀態資料的 State 物件

Layout widgets

布局中添加或洗掉一個組件

通過布爾標記值控制子 Widget 的創建,回傳一個 Widget 的父 Widget 傳入一個方法

Widget 如何實作影片

Animation<double> 的子類 AnimationController 來暫停、播放、停止以及逆向播放影片

Ticker 在垂直同步 (vsync) 的時候發出信號

運行的時候創建一個介于 0 和 1 之間的線性插值

可以創建一個或多個 Animation,并將它們系結到控制器上

Canvas 進行繪制

繪制的類:CustomPaintCustomPainter

CustomPainter實作自定義的繪制演算法

自定義 Widget

組合 更小的 Widget 來創建自定義 Widget

Intent 在 Flutter 中的對應概念是什么

使用 NavigatorRoute 在同一個 Activity 內的不同界面間進行跳轉

Route 是應用內螢屏和頁面的抽象,Navigator 是管理路徑 route 的工具

Navigator 可以通過對 route 進行壓堆疊和彈堆疊操作實作頁面的跳轉,

Navigator 的作業原理和堆疊相似, route 壓堆疊 (push()),route 彈堆疊 (pop())

在 Flutter 中應該如何處理從外部應用接收到的 intent?

Flutter 可以通過直接和 Android 層通信并請求分享的資料來處理接收到的 Android intent,

AndroidManifest.xml 中注冊 intent 過濾器

MainActivity 中處理 intent,提取出其它 intent 分享的文本并保存,

Flutter 準備好處理的時候,它會使用一個平臺通道請求資料,資料便會從原生端發送過來

Widget 渲染的時候,從 Flutter 這端請求資料

startActivityForResult() 的對應方法是什么?

Navigator 類負責 Flutter 的導航,并用來接收被壓堆疊的 route 的回傳值,這是通過在 push() 后回傳的 Futureawait 來實作的,

異步 UI

Dart 有一個單執行緒執行的模型

支持 Isolate (在另一個執行緒運行 Dart 代碼的方法)

Isolate 是一個事件回圈和異步編程方式

如何將任務轉移到后臺執行緒?

Flutter 是單執行緒并且運行一個事件回圈

無須擔心執行緒的管理以及后臺執行緒的創建

執行和 I/O 系結的任務(例如存盤訪問或者網路請求,那么你可以安全地使用 async/await

你需要執行消耗 CPU 的計算密集型作業,那么你可以將其轉移到一個 Isolate 上以避免阻塞事件回圈

Isolate 來利用多核處理器的優勢執行耗時或計算密集的任務

Isolate 是獨立執行的執行緒,不會和主執行記憶體堆分享記憶體,

OkHttp 在 Flutter 中的對應物是什么?

Flutter 中使用流行的 http 包 進行網路請求

如何為耗時任務顯示進度?

使用 ProgressIndicator widget,通過代碼邏輯使用一個布爾標記值控制進度條的渲染,

build 方法被拆分成三個不同的方法,如果 showLoadingDialog() 回傳 true(當 widgets.length == 0),渲染 ProgressIndicator,否則,在 ListView 里渲染網路請求回傳的資料,

在哪里放置解析度相關的圖片檔案?

Flutter 遵循一個簡單的類似 iOS 的密度相關的格式,檔案可以是一倍 (1.0x)、兩倍 (2.0x)、三倍 (3.0x) 或其它的任意倍數,

Flutter 沒有 dp 單位,但是有邏輯像素尺寸,基本和設備無關的像素尺寸是一樣的,

字串儲存在哪里?如何處理本地化?

Flutter 當下并沒有一個特定的管理字串的資源管理系統,

將字串作為靜態域存放在類中,并通過類訪問它們,

Flutter 開發者使用 intl 包 進行國際化和本地化,

Gradle 檔案的對應物是什么?我該如何添加依賴?

pubspec.yaml 檔案中定義在 Flutter 里使用的外部依賴, pub.dev 是查找 Flutter packages 的好地方

如何監聽 Android Activity 的生命周期事件?

系結 WidgetsBinding 觀察者并監聽 didChangeAppLifecycleState() 的變化事件來監聽生命周期,

可以被觀察的生命周期事件有:

  • inactive — 應用處于非活躍狀態并且不接收用戶輸入,這個事件只適用于 iOS,Android 上沒有對應的事件;

  • paused — 應用當前對用戶不可見,無法回應用戶輸入,并運行在后臺,這個事件對應于 Android 中的 onPause()

  • resumed — 應用對用戶可見并且可以回應用戶的輸入,這個事件對應于 Android 中的 onPostResume()

  • suspending — 應用暫時被掛起,這個事件對應于 Android 中的 onStop; iOS 上由于沒有對應的事件,因此不會觸發此事件,

LinearLayout 的對應概念是什么?

Row 或者 Column Widget 來實作相同的效果,

RelativeLayout 的對應概念是什么?

組合使用 Column、Row 和 Stack Widget 實作 RelativeLayout 的效果,

ScrollView 的對應概念是什么?

實作這個功能的最簡單的方法是使用 ListView widget,

在 Flutter 中如何處理螢屏旋轉?

FlutterView 會處理配置的變化,前提條件是在 AndroidManifest.xml 檔案中宣告了:

android:configChanges="orientation|screenSize"

Flutter 中如何為一個 Widget 添加點擊監聽器?

如果 Widget 支持事件監聽,那么向它傳入一個方法并在方法中處理事件,例如,RaisedButton 有一個 onPressed 引數

如果 Widget 不支持事件監聽,將 Widget 包裝進一個 GestureDetector 中并向 onTap 引數傳入一個方法,

如何處理 Widget 上的其它手勢?

使用 GestureDetector 可以監聽非常多的手勢,例如:

  • Tap

    • onTapDown - 一個可能產生點擊事件的指標觸摸到螢屏的特定位置,

    • onTapUp - 一個產生了點擊事件的指標停止觸摸螢屏的特定位置,

    • onTap - 一個點擊事件已經發生,

    • onTapCancel - 之前觸發了 onTapDown 事件的指標不會產生點擊事件,

  • Double tap

    • onDoubleTap - 用戶在螢屏同一位置連續快速地點擊兩次,

  • Long press

    • onLongPress - 指標在螢屏的同一位置保持了一段較長時間的觸摸狀態,

  • Vertical drag

    • onVerticalDragStart - 指標已經觸摸螢屏并可能開始垂直移動,

    • onVerticalDragUpdate - 觸摸螢屏的指標在垂直方向移動了更多的距離,

    • onVerticalDragEnd - 之前和螢屏接觸并垂直移動的指標不再繼續和螢屏接觸,并且在和螢屏停止接觸的時候以一定的速度移動,

  • Horizontal drag

    • onHorizontalDragStart - 指標已經觸摸螢屏并可能開始水平移動,

    • onHorizontalDragUpdate - 觸摸螢屏的指標在水平方向移動了更多的距離,

    • onHorizontalDragEnd - 之前和螢屏接觸并水平移動的指標不再繼續和螢屏接觸,并且在和螢屏停止接觸的時候以一定的速度移動,

ListView 在 Flutter 中的對應概念是什么?

因為 Flutter widget 不可變的特點,你需要向 ListView 傳入一組 widget, Flutter 會保證滑動的快速順暢,

如何知道點擊了哪個串列項?

使用傳入 widget 的觸摸監聽,

如何動態更新 ListView?

在 Flutter 中,如果你準備在 setState() 里更新一組 widget,你很快會發現你的資料并沒有更新到界面上,這是因為當 setState() 被呼叫的時候, Flutter 渲染引擎會查看 Widget 樹是否有任何更改,當引擎檢查到 ListView,他會執行 == 檢查,并判斷兩個 ListView 是一樣的,沒有任何更改,所以也就不需要更新,

推薦的高效且有效的創建一個串列的方法是使用 ListView.Builder,這個方法非常適用于動態串列或者擁有大量資料的串列,

如何為 Text Widget 設定自定義字體?

將字體檔案放入一個檔案夾,并在 pubspec.yaml 檔案中參考它,就和匯入圖片一樣,

如何更改 Text Widget 的樣式?

Text Widget 的樣式引數接收一個 TextStyle 物件,你可以在這個物件里自定義很多引數,例如:

  • color
  • decoration
  • decorationColor
  • decorationStyle
  • fontFamily
  • fontSize
  • fontStyle
  • fontWeight
  • hashCode
  • height
  • inherit
  • letterSpacing
  • textBaseline
  • wordSpacing

如何使用 GPS 傳感器?

如何使用相機?

如何使用 Facebook 登錄?

如何使用 Firebase 的功能?

官方插件 提供了 Firebase 的大多數功能,這些插件都是由 Flutter 團隊維護的官方集成插件:

  • firebase_admob 提供 Firebase AdMob 功能

  • firebase_analytics 提供 Firebase Analytics 功能

  • firebase_auth 提供 Firebase Auth 功能

  • firebase_database 提供 Firebase RTDB 功能

  • firebase_storage 提供 Firebase Cloud Storage 功能

  • firebase_messaging 提供 Firebase Messaging (FCM) 功能

  • flutter_firebase_ui 提供快速的 Firebase Auth 集成功能 (Facebook, Google, Twitter 和 email)

  • cloud_firestore 提供 Firebase Cloud Firestore 功能

你可以在 Pub 網站上查找一些官方插件沒有直接支持的功能的第三方 Firebase 插件,

如何創建自己的自定義原生集成插件?

開發包和插件

如何在 Flutter 應用中使用 NDK?

如果你在現有的 Android 應用中使用 NDK,并且希望你的 Flutter 應用可以利用你的 native 庫,這可以通過創建一個自定義插件實作,

你的自定義插件首先和你的 Android 應用通信,Android 應用會通過 JNI 呼叫 native 方法,一旦有回傳值,就可以向 Flutter 發送回一個訊息并渲染結果,

暫時還不支持從 Flutter 中直接呼叫 native 代碼,

在 Flutter 中如何使用 SQLite?

如何使用 Shared Preferences?

如何設定推送通知?

參考:https://flutter.cn/docs/get-started/flutter-for/android-devs

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/201495.html

標籤:其他

上一篇:ECU Manager 動力升級調教設備

下一篇:Vue在組件上使用v-model

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more