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因為這7個C++的坑,整個團隊加班一星期

2020-11-05 03:31:05 其他

摘要:近期踩到了一些比較隱晦的C++的坑,可把我們團隊給坑慘了~~

近期我們團隊進行版本質量加固時,踩到了一些比較隱晦的C++的坑,特總結分享在此,供大家參考,

1. string的字串拼接,導致coredump

該問題的核心點在于第9行,竟然是可以編譯通過,其原因是x+"-",會被轉成char*,然后與to_string疊加導致BUG,

2. map的迭代器洗掉

map要洗掉一個元素,通常通過erase()函式來完成,但是要注意,如果我們傳入了一個iterator作為erase的引數來洗掉當前迭代器所指向的元素,洗掉完成后iterator會失效,產生未定義行為,
正確的使用方法應該是接收erase()的回傳值,讓iterator指向被洗掉元素的下一個元素或者end(),

for  ( auto  iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++) {
  if  (...)
  iter = m.erase(iter);
  } 

但是上述代碼仍然有錯誤,因為如果觸發了洗掉,那么iter再下一輪回圈時會指向下下個元素,所以正確的寫法應該是:

  for  ( auto  iter = m.begin(); iter != m.end();) {
  if  (...) {
  iter = m.erase(iter);
  continue ;
  }  else  {
  iter++;
  }
  } 

3. stringstream的性能問題

  1. stringstream的清空是clear之后,置空,
  2. stringstream在任何情況下都比snprintf慢,
  3. memset是個很慢的函式,寧愿新創建物件,
  4. 上述測驗結果是單執行緒,改成多執行緒,同樣成立,
  5. str += “a”, 比 str =str+ “a” 效率高很多,后者會創建新物件,

4. 智能指標(shared_ptr)使用注意

4.1盡量使用make_shared初始化

提高性能

std::shared_ptr<Widget> spw(newWidget); 

需要分配兩次記憶體,每個std::shared_ptr都指向一個控制塊,控制塊包含被指向物件的參考計數以及其他東西,這個控制塊的記憶體是在std::shared_ptr的建構式中分配的,因此直接使用new,需要一塊記憶體分配給Widget,還要一塊記憶體分配給控制塊

autospw = std::make_shared<Widget>(); 

一次分配就足夠了,這是因為std::make_shared申請一個單獨的記憶體塊來同時存放Widget物件和控制塊,這個優化減少了程式的靜態大小,因為代碼只包含一次記憶體分配的呼叫,并且這會加快代碼的執行速度,因為記憶體只分配了一次,另外,使用std::make_shared消除了一些控制塊需要記錄的資訊,這樣潛在地減少了程式的總記憶體占用,

例外安全

processWidget(std::shared_ptr<Widget>( new  Widget),   //潛在的資源泄露 
  computePriority()); 

上述代碼存在記憶體泄漏的風險,上述代碼執行分為3個步驟:

1.  new  Widget
2. shared_ptr構造
3. computePriority 

編譯器不需要必須產生這樣順序的代碼,但“new Widget”必須在std::shared_ptr的建構式被呼叫前執行,如果編譯器產生的順序代碼如下:

1.  new  Widget
2. 執行computePriority,
3. 執行std::shared_ptr的建構式, 

如果執行步驟2:computePriority的時候程式出現例外,則在第一步動態分配的Widget就會泄露了,因為它永遠不會被存放到在第三步才開始管理它的shared_ptr中

4.2 父類之類智能指標轉換

C++中是允許裸指標,因此裸指標之間轉換方法同C語言指標強轉,智能指標轉換不能通過上述方法進行強轉,必須通過庫提供轉換函式進行轉換, C++11的方法是:std::dynamic_pointer_cast;boost中的方法是:boost::dynamic_pointer_cast

#include <memory>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/make_shared.hpp>
#include <iostream>
class  Base {
  public :
  Base(){}
  virtual  ~Base() {}
};
class  D :  public  Base {
  public :
  D(){}
  virtual  ~D() {}
};
int  main()
{
  //方式一:先初始化子類智能指標,然后呼叫dynamic_pointer_cast轉換成基類智能指標物件
  std::shared_ptr<D> d1 = std::make_shared<D>();
  std::shared_ptr<Base> b1 = std::dynamic_pointer_cast<Base>(d1);
  
  //方式二:先new子類D的指標,然后呼叫shared_ptr的建構式初始化基類智能指標
  std::shared_ptr<Base> b2 = shared_ptr<Base>( new  D());
  return  0;
} 

結論

方式一和方式二均能夠實作基類智能指標指向子類,但建議采用方式1,通過std::make_shared的方式構造智能指標,然后進行轉換;

5. map的安全查找辦法

即map[key]這種寫法,就是會創建元素(且不一定初始化),因此在業務邏輯是希望查找的時候,就老老實實用find,不然會有臟資料寫入,

6. string 的指標構造

std::string 的構造方式,除了與其它順序容器相近的方式之外,提供了三種額外的構造方式:

string s(cp, n): s 是cp指向的陣列中前n個字符的拷貝,該陣列至少應該包含n個字符
string s(s2, pos2):s 是string s2從下標pos2開始的字符的拷貝,若pos2>s2.size(),建構式的行為未定義
string s(s2, pos2, len2):s 是string s2從下標pos2開始len2個字符的拷貝,若pos2>s2.size(),建構式的行為未定義,不管len2的值是多少,建構式至多拷貝s2.size()-pos2個字符 

std::string 未提供 string(cp, pos2, len2) 這種構造方式,如果代碼中使用了該方式,最侄訓將 cp 指向的陣列構造成一個string,然后呼叫string(s2, pos2, len2)這種構造方式,

不提供string(cp, pos2, len2)這種構造方式原因在于:使用這種方式構造容易出現問題,cp是一個指標,通常使用時,能獲得其陣列長度并檢查傳入引數;若傳入兩個引數,容易出現越界,

7. 變數初始化

變數初始化總是沒錯的,不管后面是否會修改該值,尤其是int等內建的型別,在類或struct中及容易忽略初始化,使變數成為隨機值,產生不可預知的錯誤,變數請初始化!變數請初始化!!變數請初始化!!!

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