
受訪者 | 網易伏羲實驗室負責人 李仁杰
整理 | 夕顏
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
在宋代參加一場充滿科技感的國際人工智能學術大會是什么體驗?在網易旗艦級武俠端游《逆水寒》中,依靠網易伏羲實驗室全球首創的沉浸式會議系統,就可以實作體驗一把在武俠世界開AI大會的感受,
10月24-27日,第二屆國際分布式人工智能學識訓議(DAI 2020)在世界觀設定為宋代的《逆水寒》中舉行,本來應該是氣氛嚴肅的學識訓議,在包括圖靈獎得主、中國科學院外籍院士John E. Hopcroft教授在內的300余位全球人工智能領域的知名學者們換成各種古裝形象后,顯得活潑輕松多了,

這場在游戲中舉行的虛擬AI大會能夠順利舉辦,在背后提供技術支持的是網易的人工智能研究機構——伏羲實驗室,
事實上,在游戲中舉行虛擬AI大會并非網易首創,早在今年7月,一位美國學者就在《動物森友會》游戲中舉辦了一場學識訓動,雖然有所局限,比如一次最多只能容納8人同時聯機,要借助Zoom才能完成直播,但這種嘗試很新鮮,這讓網易伏羲實驗室負責人李仁杰思考,實驗室是否能借助自身的技術優勢,讓規模更大的國際學識訓議在虛擬世界中落地,從而讓參會者得到更好的互動體驗,
有了這個想法之后,實驗室團隊迅速行動起來,與主辦方南京大學團隊溝通后,雙方都表示對在虛擬世界中舉辦大會的想法很感興趣,于是一拍即合,開始投入設計和研發,
為支持這次大會,在人員方面,網易伏羲實驗室設計了一整套沉浸式會議方案,雷火、云信、CC 直播等部門也提供了技術支持,
體驗怎么樣?
話不多說,此次會議中的用戶體驗如何?網易花費大力氣打造的沉浸式會議方案,是否真的有讓人身臨其境的感覺?
從場景上來看,虛擬AI大會的還原度還是比較高的,基于《逆水寒》游戲場景構建,古色古香的背景充滿江湖氣質,

為了切合實際需求,大會還專門設立了傳統視頻會議無法提供的墻展(Poster)環節,方便學者們溝通交流,
此外,學者還可以自由設定虛擬形象,選擇自己的發型和服飾,還有一點非常有意思,網易伏羲還會為每位參賽者準備兩張特殊的照片,一張是根據真人照片,使用AI智能捏臉技術制作的個人形象照;另一張則是身穿古風服裝的虛擬形象大合影,

這里使用的AI捏臉技術為網易伏羲全球首創,根據參會者提交的真人照片,通過AI捏臉技術,可以快速生成3D虛擬形象照片,與人臉直接與人臉直接建模的方式不同,網易伏羲發掘了人臉的美學規律,基于演算法來制作角色形象,目前,AI捏臉技術已經服務于《逆水寒》、《天諭》等6款游戲和應用,
開這樣一場沉浸式會議,技術難度在哪?
這場會議共有300多位AI學者參加,規模比《動物森友會》的8人大了許多倍,規模擴大了,我們會好奇,除了需要足夠的本地帶寬與網路連接之外,在保證會議順利進行,難度主要在哪里?李仁杰告訴CSDN,其中的一大難點其實是在于如何降低參會學者的參與門檻,《逆水寒》的客戶端超過80G,如果采用傳統的做法,參會學者需要花大量時間下載安裝,耗時較長,另外,由于每個人的電腦配置不同,會議的運行效果也參差不齊,
問題擺在那里,怎么解決?為了更好的用戶體驗,伏羲創新使用了云游戲技術,參會者無需下載客戶端,只要打開網頁,就能加入沉浸式會議,并且獲得較好的視覺和互動體驗,
解決方案
近兩年很火的云游戲技術
什么是云游戲技術?這是個自2018年至今都話題不曾間斷過的詞匯,特別是到了2018年的下半年,眾多巨頭爭相公布自己的云游戲計劃,讓大家對云游戲背后的技術更加關注,
從原理上來看,云游戲技術其實就是玩家可以在自己的電腦或者手機平板等設備上,通過云游戲應用連接至云端的高性能設備,所要運行的游戲則由該設備負責運行,同時再將游戲的畫面壓縮后回傳到玩家的設備上,讓玩家獲得更好的游戲體驗,
在本次《逆水寒》游戲中舉辦的AI大會,背后最大的技術支持就是云游戲技術,參會學者只要通過網頁瀏覽器登陸大會網址,輸入會議碼,就能便捷地進入會議現場,免去下載超過80G客戶端的步驟,
李仁杰表示,未來,沉浸式會議也可以根據活動主辦方需求定制解決方案,做到跨平臺的無縫連接,
沉浸式會議系統
其次,本次會議值得關注的還有伏羲為此首創的沉浸式會議系統,李仁杰介紹,這套沉浸式會議系統融合了六項專利技術,可以實作免下載隨時使用、嵌入式播放PPT、文字或語音群聊及私聊、隨時切換多場會議等數十種會議功能,
RTC引擎自研視頻質量控制模塊
此外,為了兼顧學識訓議中檔案共享高清晰度和視頻共享高流暢性的需求,網易云信RTC引擎使用自研視頻質量控制模塊,通過實時監測畫質、流暢度、性能等關鍵要素,控制引擎引數,滿足30FPS高幀率螢屏共享的需求,
為保證云游戲場景下,大型國際學識訓議中實時演講、討論環節音視頻的流暢度和清晰度,網易云信采用了全球級聯組網、弱網對抗等核心技術,確保300人同時在線時系統的可靠性,
未來空間
可以看到,做好這樣一場線上虛擬會議并不是一件簡單的事,背后需要強大的技術支持和創新,才能保障較好的用戶體驗,
可喜的是,這套沉浸式會議系統與云游戲技術結合的經驗是可以復用的,未來也可以拓展到很多場景,落地和商業前景廣闊,除了舉辦大會以外,沉浸式會議系統還可以應用于教育、文旅、婚慶等多種場景,

為了滿足未來虛擬世界更豐富的需求,李仁杰表示,網易伏羲還將進一步豐富沉浸式會議體驗,包括AI智能捏臉、表情動作遷移、虛擬社群、虛擬接待、VR虛擬現實等體驗,也將逐步融入虛擬世界,
此次,300多人的虛擬AI大會在游戲中舉行,這是探索沉浸式會議系統+云游戲技術結合創新的再次嘗試,為未來虛擬技術應用打開了更多有創意的思路,未來的虛擬世界中,你還希望可以做什么呢?評論區Battle一下,看看誰的腦洞更有創意吧!
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