
作者 | 李志信
dubbo-go 原始碼:https://github.com/apache/dubbo-go
導讀:隨著微服務架構的流行,許多高性能 rpc 框架應運而生,由阿里開源的 dubbo 框架 go 語言版本的 dubbo-go 也成為了眾多開發者不錯的選擇,本文將介紹 dubbo-go 框架的基本使用方法,以及從 export 呼叫鏈的角度進行 server 端原始碼導讀,希望能引導讀者進一步認識這款框架,下周將發表本文的姊妹篇:《從 client 端原始碼導讀 dubbo-go 框架》,
當拿到一款框架之后,一種不錯的原始碼閱讀方式大致如下:從運行最基礎的 helloworld demo 原始碼開始 —> 再查看組態檔 —> 開啟各種依賴服務(比如zk、consul) —> 開啟服務端 —> 再到通過 client 呼叫服務端 —> 列印完整請求日志和回包,呼叫成功之后,再根據框架的設計模型,從組態檔決議開始,自頂向下遞閱讀整個框架的呼叫堆疊,
對于 C/S 模式的 rpc 請求來說,整個呼叫堆疊被拆成了 client 和 server 兩部分,所以可以分別從 server 端的組態檔決議閱讀到 server 端的監聽啟動,從 client 端的組態檔決議閱讀到一次 invoker Call 呼叫,這樣一次完整請求就明晰了起來,
運行官網提供的 helloworld-demo
官方 demo 相關鏈接:https://github.com/dubbogo/dubbo-samples/tree/master/golang/helloworld/dubbo
1. dubbo-go 2.7 版本 QuickStart
1)開啟一個 go-server 服務
- 將倉庫 clone 到本地
$ git clone https://github.com/dubbogo/dubbo-samples.git
- 進入 dubbo 目錄
$ cd dubbo-samples/golang/helloworld/dubbo
進入目錄后可看到四個檔案夾,分別支持 go 和 java 的 client 以及 server,我們嘗試運行一個 go 的 server,進入 app 子檔案夾內,可以看到里面保存了 go 檔案,
$ cd go-server/app
- sample 檔案結構
可以在 go-server 里面看到三個檔案夾:app、assembly、profiles,
其中 app 檔案夾下保存 go 原始碼,assembly 檔案夾下保存可選的針對特定環境的 build 腳本,profiles 下保存組態檔,對于 dubbo-go 框架,組態檔非常重要,沒有檔案將導致服務無法啟動,
- 設定指向組態檔的環境變數
由于 dubbo-go 框架依賴組態檔啟動,讓框架定位到組態檔的方式就是通過環境變數來找,對于 server 端需要兩個必須配置的環境變數:CONF_PROVIDER_FILE_PATH、APP_LOG_CONF_FILE,分別應該指向服務端組態檔、日志組態檔,
在 sample 里面,我們可以使用 dev 環境,即 profiles/dev/log.yml 和 profiles/dev/server.yml 兩個檔案,在 app/ 下,通過命令列中指定好這兩個檔案:
$ export CONF_PROVIDER_FILE_PATH="…/profiles/dev/server.yml"
$ export APP_LOG_CONF_FILE="…/profiles/dev/log.yml"
- 設定 go 代理并運行服務
$ go run .
如果提示 timeout,則需要設定 goproxy 代理,
$ export GOPROXY=“http://goproxy.io”
再運行 go run 即可開啟服務,
2)運行 zookeeper
安裝 zookeeper,并運行 zkServer, 默認為 2181 埠,
3)運行 go-client 呼叫 server 服務
- 進入 go-client 的原始碼目錄
$ cd go-client/app
- 同理,在 /app 下配置環境變數
$ export CONF_CONSUMER_FILE_PATH="…/profiles/dev/client.yml"
$ export APP_LOG_CONF_FILE="…/profiles/dev/log.yml"
配置 go 代理:
$ export GOPROXY=“http://goproxy.io”
- 運行程式
$ go run .
即可在日志中找到列印出的請求結果:
response result: &{A001 Alex Stocks 18 2020-10-28 14:52:49.131 +0800 CST}
同樣,在運行的 server 中,也可以在日志中找到列印出的請求:
req:[]interface {}{“A001”}
rsp:main.User{Id:“A001”, Name:“Alex Stocks”, Age:18, Time:time.Time{…}
恭喜!一次基于 dubbo-go 的 rpc 呼叫成功,
4)常見問題
-
當日志開始部分出現 profiderInit 和 ConsumerInit 均失敗的日志,檢查環境變數中配置路徑是否正確,組態檔是否正確,
-
當日志中出現 register 失敗的情況,一般為向注冊中心注冊失敗,檢查注冊中心是否開啟,檢查組態檔中關于 register 的埠是否正確,
-
sample 的默認開啟埠為 20000,確保啟動前無占用,
2. 配置環境變數
export APP_LOG_CONF_FILE="../profiles/dev/log.yml"
export CONF_CONSUMER_FILE_PATH="../profiles/dev/client.yml"
3. 服務端原始碼
1)目錄結構
dubbo-go 框架的 example 提供的目錄如下:

-
app/ 檔案夾下存放原始碼,可以自己撰寫環境變數配置腳本 buliddev.sh
-
assembly/ 檔案夾下存放不同平臺的構建腳本
-
profiles/ 檔案夾下存放不同環境的組態檔
-
target/ 檔案夾下存放可執行檔案
2)關鍵原始碼
原始碼放置在 app/ 檔案夾下,主要包含 server.go 和 user.go 兩個檔案,顧名思義,server.go 用于使用框架開啟服務以及注冊傳輸協議;user.go 則定義了 rpc-service 結構體,以及傳輸協議的結構,
- user.go
func init() {
config.SetProviderService(new(UserProvider))
// ------for hessian2------
hessian.RegisterPOJO(&User{})
}
type User struct {
Id string
Name string
Age int32
Time time.Time
}
type UserProvider struct {
}
func (u *UserProvider) GetUser(ctx context.Context, req []interface{}) (*User, error) {
可以看到,user.go 中存在 init 函式,是服務端代碼中最先被執行的部分,User 為用戶自定義的傳輸結構體,UserProvider 為用戶自定義的 rpc_service;包含一個 rpc 函式,GetUser,當然,用戶可以自定義其他的 rpc 功能函式,
在 init 函式中,呼叫 config 的 SetProviderService 函式,將當前 rpc_service 注冊在框架 config 上,
可以查看 dubbo 官方檔案提供的設計圖:

service 層下面就是 config 層,用戶服務會逐層向下注冊,最終實作服務端的暴露,
rpc-service 注冊完畢之后,呼叫 hessian 介面注冊傳輸結構體 User,
至此,init 函式執行完畢,
- server.go
// they are necessary:
// export CONF_PROVIDER_FILE_PATH="xxx"
// export APP_LOG_CONF_FILE="xxx"
func main() {
hessian.RegisterPOJO(&User{})
config.Load()
initSignal()
}
func initSignal() {
signals := make(chan os.Signal, 1)
...
之后執行 main 函式,
main 函式中只進行了兩個操作,首先使用 hessian 注冊組件將 User 結構體注冊(與之前略有重復),從而可以在接下來使用 getty 打解包,
之后呼叫 config.Load 函式,該函式位于框架 config/config_loader.go 內,這個函式是整個框架服務的啟動點,下面會詳細講這個函式內重要的配置處理程序,執行完 Load() 函式之后,組態檔會讀入框架,之后根據組態檔的內容,將注冊的 service 實作到配置結構里,再呼叫 Export 暴露給特定的 registry,進而開啟特定的 service 進行對應埠的 tcp 監聽,成功啟動并且暴露服務,
最終開啟信號監聽 initSignal() 優雅地結束一個服務的啟動程序,
4. 客戶端原始碼
客戶端包含 client.go 和 user.go 兩個檔案,其中 user.go 與服務端完全一致,不再贅述,
- client.go
// they are necessary:
// export CONF_CONSUMER_FILE_PATH="xxx"
// export APP_LOG_CONF_FILE="xxx"
func main() {
hessian.RegisterPOJO(&User{})
config.Load()
time.Sleep(3e9)
println("\n\n\nstart to test dubbo")
user := &User{}
err := userProvider.GetUser(context.TODO(), []interface{}{"A001"}, user)
if err != nil {
panic(err)
}
println("response result: %v\n", user)
initSignal()
}
main 函式和服務端也類似,首先將傳輸結構注冊到 hessian 上,再呼叫 config.Load() 函式,在下文會介紹,客戶端和服務端會根據配置型別執行 config.Load() 中特定的函式 loadConsumerConfig() 和 loadProviderConfig(),從而達到“開啟服務”、“呼叫服務”的目的,
加載完配置之后,還是通過實作服務、增加函式 proxy、申請 registry 和 reloadInvoker 指向服務端 ip 等操作,重寫了客戶端實體 userProvider 的對應函式,這時再通過呼叫 GetUser 函式,可以直接通過 invoker,呼叫到已經開啟的服務端,實作 rpc 程序,
下面會從 server 端和 client 端兩個角度,詳細講解服務啟動、registry 注冊和呼叫程序,
5. 自定義組態檔(非環境變數)方法
1)服務端自定義組態檔
- var providerConfigStr =
xxxxx// 組態檔內容,可以參考 log 和 client,在這里你可以定義組態檔的獲取方式,比如配置中心,本地檔案讀取,
log 地址:https://github.com/dubbogo/dubbo-samples/blob/master/golang/helloworld/dubbo/go-client/profiles/release/log.yml
client 地址:https://github.com/dubbogo/dubbo-samples/blob/master/golang/helloworld/dubbo/go-client/profiles/release/client.yml
- 在
config.Load()之前設定配置,例如:
func main() {
hessian.RegisterPOJO(&User{})
providerConfig := config.ProviderConfig{}
yaml.Unmarshal([]byte(providerConfigStr), &providerConfig)
config.SetProviderConfig(providerConfig)
defaultServerConfig := dubbo.GetDefaultServerConfig()
dubbo.SetServerConfig(defaultServerConfig)
logger.SetLoggerLevel("warn") // info,warn
config.Load()
select {
}
}
2)客戶端自定義組態檔
-
var consumerConfigStr =
xxxxx// 組態檔內容,可以參考 log 和 clien,在這里你可以定義組態檔的獲取方式,比如配置中心,本地檔案讀取, -
在
config.Load()之前設定配置,例如:
func main() {
p := config.ConsumerConfig{}
yaml.Unmarshal([]byte(consumerConfigStr), &p)
config.SetConsumerConfig(p)
defaultClientConfig := dubbo.GetDefaultClientConfig()
dubbo.SetClientConf(defaultClientConfig)
logger.SetLoggerLevel("warn") // info,warn
config.Load()
user := &User{}
err := userProvider.GetUser(context.TODO(), []interface{}{"A001"}, user)
if err != nil {
log.Print(err)
return
}
log.Print(user)
}
Server 端
服務暴露程序涉及到多次原始 rpcService 的封裝、暴露,網上其他文章的圖感覺太過籠統,在此,簡要地繪制了一個用戶定義服務的資料流圖:

1. 加載配置
1)框架初始化
在加載配置之前,框架提供了很多已定義好的協議、工廠等組件,都會在對應模塊 init 函式內注冊到 extension 模塊上,以供接下來組態檔中進行選用,
其中重要的有:
- 默認函式代理工廠:common/proxy/proxy_factory/default.go
func init() {
extension.SetProxyFactory("default", NewDefaultProxyFactory)
}
它的作用是將原始 rpc-service 進行封裝,形成 proxy_invoker,更易于實作遠程 call 呼叫,詳情可見其 invoke 函式,
- 注冊中心注冊協議:
registry/protocol/protocol.go
func init() {
extension.SetProtocol("registry", GetProtocol)
}
它負責將 invoker 暴露給對應注冊中心,比如 zk 注冊中心,
- zookeeper 注冊協議:registry/zookeeper/zookeeper.go
func init() {
extension.SetRegistry("zookeeper", newZkRegistry)
}
它合并了 base_resiger,負責在服務暴露程序中,將服務注冊在 zookeeper 注冊器上,從而為呼叫者提供呼叫方法,
- dubbo 傳輸協議:protocol/dubbo/dubbo.go
func init() {
extension.SetProtocol(DUBBO, GetProtocol)
}
它負責監聽對應埠,將具體的服務暴露,并啟動對應的事件 handler,將遠程呼叫的 event 事件傳遞到 invoker 內部,呼叫本地 invoker 并獲得執行結果回傳,
- filter 包裝呼叫鏈協議:protocol/protocolwrapper/protocol_filter_wrapper.go
func init() {
extension.SetProtocol(FILTER, GetProtocol)
}
它負責在服務暴露程序中,將代理 invoker 打包,通過配置好的 filter 形成呼叫鏈,并交付給 dubbo 協議進行暴露,
上述提前注冊好的框架已實作的組件,在整個服務暴露呼叫鏈中都會用到,會根據配置取其所需,
2)組態檔
服務端需要的重要配置有三個欄位:services、protocols、registries,
profiles/dev/server.yml:
registries :
"demoZk":
protocol: "zookeeper"
timeout : "3s"
address: "127.0.0.1:2181"
services:
"UserProvider":
# 可以指定多個registry,使用逗號隔開;不指定默認向所有注冊中心注冊
registry: "demoZk"
protocol : "dubbo"
# 相當于dubbo.xml中的interface
interface : "com.ikurento.user.UserProvider"
loadbalance: "random"
warmup: "100"
cluster: "failover"
methods:
- name: "GetUser"
retries: 1
loadbalance: "random"
protocols:
"dubbo":
name: "dubbo"
port: 20000
其中 service 指定了要暴露的 rpc-service 名("UserProvider)、暴露的協議名(“dubbo”)、注冊的協議名(“demoZk”)、暴露的服務所處的 interface、負載均衡策略、集群失敗策略及呼叫的方法等等,
其中,中間服務的協議名需要和 registries 下的 mapkey 對應,暴露的協議名需要和 protocols 下的 mapkey 對應,
可以看到上述例子中,使用了 dubbo 作為暴露協議,使用了 zookeeper 作為中間注冊協議,并且給定了埠,如果 zk 需要設定用戶名和密碼,也可以在配置中寫好,
3)組態檔的讀入和檢查
config/config_loader.go:: Load()
在上述 example 的 main 函式中,有 config.Load() 函式的直接呼叫,該函式執行細節如下:
// Load Dubbo Init
func Load() {
// init router
initRouter()
// init the global event dispatcher
extension.SetAndInitGlobalDispatcher(GetBaseConfig().EventDispatcherType)
// start the metadata report if config set
if err := startMetadataReport(GetApplicationConfig().MetadataType, GetBaseConfig().MetadataReportConfig); err != nil {
logger.Errorf("Provider starts metadata report error, and the error is {%#v}", err)
return
}
// reference config
loadConsumerConfig()
// service config
loadProviderConfig()
// init the shutdown callback
GracefulShutdownInit()
}
在本文中,我們重點關心 loadConsumerConfig() 和 loadProviderConfig() 兩個函式,
對于 provider 端,可以看到 loadProviderConfig() 函式代碼如下:

前半部分是配置的讀入和檢查,進入 for 回圈后,是單個 service 的暴露起始點,
前面提到,在組態檔中已經寫好了要暴露的 service 的種種資訊,比如服務名、interface 名、method 名等等,在圖中 for 回圈內,會將所有 service 的服務依次實作,
for 回圈的第一行,根據 key 呼叫 GetProviderService 函式,拿到注冊的 rpcService 實體,這里對應上述提到的 init 函式中,用戶手動注冊的自己實作的 rpc-service 實體:

這個物件也就成為了 for 回圈中的 rpcService 變數,將這個物件注冊通過 Implement 函式寫到 sys(ServiceConfig 型別)上,設定好 sys 的 key 和協議組,最終呼叫了 sys 的 Export 方法,
此處對應流程圖的部分:

至此,框架配置結構體已經拿到了所有 service 有關的配置,以及用戶定義好的 rpc-service 實體,它觸發了 Export 方法,旨在將自己的實體暴露出去,這是 Export 呼叫鏈的起始點,
2. 原始 service 封裝入 proxy_invoker
config/service_config.go :: Export()
接下來進入 ServiceConfig.Export() 函式.
這個函式進行了一些細碎的操作,比如為不同的協議分配隨機埠,如果指定了多個中心注冊協議,則會將服務通過多個中心注冊協議的 registryProtocol 暴露出去,我們只關心對于一個注冊協議是如何操作的,還有一些操作比如生成呼叫 url 和注冊 url,用于為暴露做準備,
1)首先通過配置生成對應 registryUrl 和 serviceUrl

registryUrl 是用來向中心注冊組件發起注冊請求的,對于 zookeeper 的話,會傳入其 ip 和埠號,以及附加的用戶名密碼等資訊,
這個 regUrl 目前只存有注冊(zk)相關資訊,后續會補寫入 ServiceIvk,即服務呼叫相關資訊,里面包含了方法名,引數等…
2)對于一個注冊協議,將傳入的 rpc-service 實體注冊在 common.ServiceMap

這個 Register 函式將服務實體注冊了兩次,一次是以 Interface 為 key 寫入介面服務組內,一次是以 interface 和 proto 為 key 寫入特定的一個唯一的服務,
后續會從 common.Map 里面取出來這個實體,
3)獲取默認代理工廠,將實體封裝入代理 invoker
// 拿到一個proxyInvoker,這個invoker的url是傳入的regUrl,這個地方將上面注冊的service實體封裝成了invoker
// 這個GetProxyFactory回傳的默認是common/proxy/proxy_factory/default.go
// 這個默認工廠呼叫GetInvoker獲得默認的proxyInvoker,保存了當前注冊url
invoker := extension.GetProxyFactory(providerConfig.ProxyFactory).GetInvoker(*regUrl)
// 暴露出來 生成exporter,開啟tcp監聽
// 這里就該跳到registry/protocol/protocol.go registryProtocol 呼叫的Export,將當前proxyInvoker匯出
exporter = c.cacheProtocol.Export(invoker)
這一步的 GetProxyFactory(“default”) 方法獲取默認代理工廠,通過傳入上述構造的 regUrl,將 url 封裝入代理 invoker,
可以進入 common/proxy/proxy_factory/default.go::ProxyInvoker.Invoke() 函式里,看到對于 common.Map 取用為 svc 的部分,以及關于 svc 對應 Method 的實際呼叫 Call 的函式如下:

到這里,上面 GetInvoker(*regUrl) 回傳的 invoker 即為 proxy_invoker,它封裝好了用戶定義的 rpc_service,并將具體的呼叫邏輯封裝入了 Invoke 函式內,
為什么使用 Proxy_invoker 來呼叫?
通過這個 proxy_invoke 呼叫用戶的功能函式,呼叫方式將更加抽象化,可以在代碼中看到,通過 ins 和 outs 來定義入參和出參,將整個呼叫邏輯抽象化為 invocation 結構體,而將具體的函式名的選擇、引數向下傳遞和 reflect 反射程序封裝在 invoke 函式內,這樣的設計更有利于之后遠程呼叫,個人認為這是 dubbo Invoke 呼叫鏈的設計思想,
至此,實作了圖中對應的部分:

3. registry 協議在 zkRegistry 上暴露上面的 proxy_invoker
上面,我們執行到了 exporter = c.cacheProtocol.Export(invoker),
這里的 cacheProtocol 為一層快取設計,對應到原始的 demo 上,這里是默認實作好的 registryProtocol,
registry/protocol/protocol.go:: Export()
這個函式內構造了多個 EventListener,非常有 java 的設計感,
我們只關心服務暴露的程序,先忽略這些監聽器,
1)獲取注冊 url 和服務 url

2)獲取注冊中心實體 zkRegistry

一層快取操作,如果 cache 沒有需要從 common 里面重新拿 zkRegistry,
3)zkRegistry 呼叫 Registry 方法,在 zookeeper 上注冊 dubboPath
上述拿到了具體的 zkRegistry 實體,該實體的定義在:registry/zookeeper/registry.go,

該結構體組合了 registry.BaseRegistry 結構,base 結構定義了注冊器基礎的功能函式,比如 Registry、Subscribe 等,但在這些默認定義的函式內部,還是會呼叫 facade 層(zkRegistry 層)的具體實作函式,這一設計模型能在保證已有功能函式不需要重復定義的同時,引入外層函式的實作,類似于結構體繼承卻又復用了代碼,這一設計模式值得學習,
我們查看上述 registry/protocol/protocol.go:: Export() 函式,直接呼叫了:
// 1. 通過zk注冊器,呼叫Register()函式,將已有@root@rawurl注冊到zk上
err := reg.Register(*registeredProviderUrl)
將已有 RegistryUrl 注冊到了 zkRegistry 上,
這一步呼叫了 baseRegistry 的 Register 函式,進而呼叫 zkRegister 的 DoRegister 函式,進而呼叫:

在這個函式里,將對應 root 創造一個新的節點,

并且寫入具體 node 資訊,node 為 url 經過 encode 的結果,包含了服務端的呼叫方式,
這部分的代碼較為復雜,具體可以看 baseRegistry 的 processURL() 函式:http://t.tb.cn/6Xje4bijnsIDNaSmyPc4Ot,
至此,將服務端呼叫 url 注冊到了 zookeeper 上,而客戶端如果想獲取到這個 url,只需要傳入特定的 dubboPath,向 zk 請求即可,目前 client 是可以獲取到訪問方式了,但服務端的特定服務還沒有啟動,還沒有開啟特定協議埠的監聽,這也是 registry/protocol/protocol.go:: Export() 函式接下來要做的事情,
4)proxy_invoker 封裝入 wrapped_invoker,得到 filter 呼叫鏈
// invoker封裝入warppedInvoker
wrappedInvoker := newWrappedInvoker(invoker, providerUrl)
// 經過為invoker增加filter呼叫鏈,再使用dubbo協議Export,開啟service并且回傳了Exporter ,
// export_1
cachedExporter = extension.GetProtocol(protocolwrapper.FILTER).Export(wrappedInvoker)
新建一個 WrappedInvoker,用于之后鏈式呼叫,
拿到提前實作并注冊好的 ProtocolFilterWrapper,呼叫 Export 方法,進一步暴露,
protocol/protocolwrapped/protocol_filter_wrapper.go:Export()

protocol/protocolwrapped/protocol_filter_wrapper.go:buildInvokerChain

可見,根據配置的內容,通過鏈式呼叫的構造,將 proxy_invoker 層層包裹在呼叫鏈的最底部,最侄訓傳一個呼叫鏈 invoker,
對應圖中部分:

至此,我們已經拿到 filter 呼叫鏈,期待將這個 chain 暴露到特定埠,用于相應請求事件,
5)通過 dubbo 協議暴露 wrapped_invoker
protocol/protocolwrapped/protocol_filter_wrapper.go:Export()
// 通過dubbo協議Export dubbo_protocol呼叫的 export_2
return pfw.protocol.Export(invoker)
回到上述 Export 函式的最后一行,呼叫了 dubboProtocol 的 Export 方法,將上述 chain 真正暴露,
該 Export 方法的具體實作在:protocol/dubbo/dubbo_protocol.go: Export(),

這一函式做了兩個事情:構造觸發器、啟動服務,
-
將傳入的 Invoker 呼叫 chain 進一步封裝,封裝成一個 exporter,再將這個 export 放入 map 保存,注意!這里把 exporter 放入了 SetExporterMap中,在下面服務啟動的時候,會以注冊事件監聽器的形式將這個 exporter 取出!
-
呼叫 dubboProtocol 的 openServer 方法,開啟一個針對特定埠的監聽,

如上圖所示,一個 Session 被傳入,開啟對應埠的事件監聽,
至此構造出了 exporter,完成圖中部分:

4. 注冊觸發動作
上述只是啟動了服務,但還沒有看到觸發事件的細節,點進上面的 s.newSession 可以看到,dubbo 協議為一個 getty 的 session 默認使用了如下配置:

其中很重要的一個配置是 EventListener,傳入的是 dubboServer 的默認 rpcHandler,
protocol/dubbo/listener.go:OnMessage()
rpcHandler 有一個實作好的 OnMessage 函式,根據 getty 的 API,當 client 呼叫該埠時,會觸發 OnMessage,
// OnMessage notified when RPC server session got any message in connection
func (h *RpcServerHandler) OnMessage(session getty.Session, pkg interface{}) {
這一函式實作了在 getty session 接收到 rpc 呼叫后的一系列處理:
- 傳入包的決議

- 根據請求包構造請求 url

- 拿到對應請求 key,找到要被呼叫的 exporter

- 拿到對應的 Invoker

- 構造 invocation

- 呼叫

- 回傳

整個被調程序一氣呵成,實作了從 getty.Session 的呼叫事件,到經過層層封裝的 invoker 的呼叫,
至此,一次 rpc 呼叫得以正確回傳,
小結
- 關于 Invoker 的層層封裝
能把一次呼叫抽象成一次 invoke;能把一個協議抽象成針對 invoke 的封裝;能把針對一次 invoke 所做出的特定改變封裝到 invoke 函式內部,可以降低模塊之間的耦合性,層層封裝邏輯更加清晰,
- 關于 URL 的抽象
關于 dubbo 的統一化請求物件 URL 的極度抽象是之前沒有見過的… 個人認為這樣封裝能保證請求引數串列的簡化和一致,但在開發的程序中,濫用極度抽象的介面可能造成… debug 的困難?以及不知道哪些欄位是當前已經封裝好的,哪些欄位是無用的,
- 關于協議的理解
之前理解的協議還是太過具體化了,而關于 dubbo-go 對于 dubboProtocol 的協議,我認為是基于 getty 的進一步封裝,它定義了客戶端和服務端,對于 getty 的 session 應該有哪些特定的操作,從而保證主調和被調的協議一致性,而這種保證也是一種協議的體現,是由 dubbo 協議來規范的,
如果你有任何疑問,歡迎釘釘掃碼加入交流群:釘釘群號 23331795!
作者簡介
李志信 (GitHubID LaurenceLiZhixin),中山大學軟體工程專業在校學生,擅長使用 Java/Go 語言,專注于云原生和微服務等技術方向,
“阿里巴巴云原生關注微服務、Serverless、容器、Service Mesh 等技術領域、聚焦云原生流行技術趨勢、云原生大規模的落地實踐,做最懂云原生開發者的公眾號,”
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標籤:AI
