我想問下startcoroutine這個方法的意義是什么 我只知道他是開始協程的方法 為什么不直接呼叫帶有yield return的方法
uj5u.com熱心網友回復:
你試試,直接呼叫。看看編譯器理你嗎uj5u.com熱心網友回復:
把start()方法改成協程函式 他就有協程的效果了 是為啥了uj5u.com熱心網友回復:
你看看我對協程的理解有沒有錯 我在中間語言看到c#把包含yield return的方法體編譯成一個迭代器類 startcoroutine作為一個開關讓unity去監控這個類 碰到yield return代碼就等待迭代器的movenext方法回傳為false繼續下一行代碼轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/20478.html
標籤:Unity3D
