不是Unity運行的那個input類,是編輯器的,UniityEditor下面需要用的,我創建一個windows面板,需要獲取滑鼠在上面的位置,求問下大大,有哪個API可以用的?還是要用C#
uj5u.com熱心網友回復:
Event 事件Event.mousePosition 滑鼠位置
Event.current 當前事件
void OnGUI(){
Debug.Log (Event.current.mousePosition);
}
uj5u.com熱心網友回復:
需要用C#。uj5u.com熱心網友回復:
這個只能在OnGUI里面用,如果想做unity里面某個視窗拉邊框來縮放的話,就不行,那樣就得update,但是update里面Event.current就是一直null
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/20500.html
標籤:Unity3D
