我在u3d中使用了fungus插件來制作游戲對話,但我一直不太清楚如何在一個對話結束后觸發一個事件,也就是說如何判斷這個對話結束,希望大佬們能告訴我一下希望大佬們能告訴我一下相關的API或者給我一些參考資料,感謝!!!!
uj5u.com熱心網友回復:

用 unity 的游戲物件FungusManager上掛的腳本Flowchart_ToFight 即可,還可以傳參。
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/20515.html
標籤:Unity3D
上一篇:unity打包出apk后,安裝運行后出現OpenGL Error:Invalid texture unit!
下一篇:新手求學
