新手,之前用unity3d做了個機械設備運動的小模型,現在要求是在別的電腦上通過打開網頁能看到模型的運動
想用webgl實作,但不清楚具體的步驟,希望有經驗的大俠指導一下

unity3d單機的時候是用udp通訊把設備的運行資料發送給u3d來控制模型,那用webgl的話應該怎么通訊呢?
uj5u.com熱心網友回復:
csdn的人呢》。。。。。。。。。。。。。。。uj5u.com熱心網友回復:
webGL會的人比較少,都沒啥人回答uj5u.com熱心網友回復:
https://blog.csdn.net/qq_35257875/article/details/100083027uj5u.com熱心網友回復:
這不就是普通的webgl出包和除錯嗎?有通訊注意跨域的問題,別的沒啥,你打包出來注意下記憶體泄露和閃退,要看具體報錯。盡量用高版本的unity,2018以上吧uj5u.com熱心網友回復:
http你可以用 unity自帶的 unitywebrequest 或者 www(已過時) 說實話不太好用 當然對www封裝也有比如 uniRX擴展或者你也可以用 signalR 也就是ws 或者 wss git上有demo 不過需要學習一下!
我這里是OPC的資料 PC和移動端用的TCP webgl用的ws
uj5u.com熱心網友回復:
OPC資料?大蝦你也是搞工業控制的么,求結識
uj5u.com熱心網友回復:
額 確實是涉及到OPC的 操作 用的也是kep server 目前 MATLAB 說實話 在我們的團隊中有部分坑! 所以不想再踩了!轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/20524.html
標籤:Unity3D
