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一道比較運算子相關的面試題把我虐的體無完膚

2020-11-07 11:12:27 其他

來自公眾號:新世界雜貨鋪

文章目錄

      • 雜(貨鋪)談
      • 雜(貨鋪)言
      • 基本定理
      • 常見型別的比較
      • 不可比較的型別
      • 復數之間的比較
      • 結構體之間的比較
      • 指標之間的比較
      • Channel之間的比較
      • Interface{}之間比較
      • 非介面型別X實作了介面T,則X的變數x能和T的變數t進行比較
      • 陣列之間的比較

雜(貨鋪)談

今天這篇文章相對來說比較基礎,大家花幾分鐘時間看看,有所識訓自然是最好,沒有識訓也就消磨幾分鐘時間罷了,你不虧,筆者也不虧~

前幾期還是有一定難度的HTTP系列文章,今天卻是畫風突變講起了基礎,這當然是因為基礎重要呀,正所謂萬丈高樓平地起,我們夯實基礎,樓才能建的高,畢竟精美的小矮樓總是很容易被高樓遮擋,嗨,扯遠了,總之筆者今天寫這篇文章絕對不是下面這個原因:

累呀!真的累!作業嘛?當然不是!前幾期分析HTTP系列文章確實耗費了太多精力,周末連續熬夜就算是鐵打的人也扛不住,所以本周只有養精蓄銳這一個目的,

雜(貨鋪)言

Go中的比較運算子,你真的了解嗎?假如面試官問你下面輸出什么,你的答案是什么?

type blankSt struct {
  a int
  _ string
}
var (
  bst1 = blankSt{1, "333"}
  bst2 = blankSt{1, "44444"}
)
fmt.Println(bst1 == bst2)

今天,筆者總結了一份比較運算子的相關檔案,助力讀者夯實基礎(上述答案請參考后文),

基本定理

在Go中,比較運算子也是遵循定理的, 兩潭訓本定理如下:

定理一:相等運算子==!=適用于具有可比性的運算元,排序運算子<<=>>=適用于可排序的運算元,

定理二:在任何比較中,至少滿足一個運算元能賦值給另一個運算元型別的變數,

常見型別的比較

常見型別的比較大家都懂,在這里筆者就不詳細介紹了,僅列舉一下原則加深大家的印象:

  • 布林值是可比較的,但不可排序,即僅適用于==!=運算子,
  • 整數和浮點數是可比較的且可排序,適用于所有比較運算子,
  • 字串的值是可比較的,且按位元組排序,即比較時按位元組比較大小(不理解字串和位元組切片關系的,請參考深入理解go中字串這篇文章),

以上即為常見型別的比較原則,下面我們結合例子逐步理解各種型別之間的比較,

不可比較的型別

在Go中,切片map,和func是不可比較的,他們僅可以和預宣告表示符nil進行比較,能和nil進行比較的還有指標管道interface{}

復數之間的比較

復數可比較但不可排序,實部和虛部均相等兩個復數才相等,復數僅適用==!=這兩個比較運算子:

var c1 complex128 = complex(1, 2) // 1+2i
var c2 complex128 = complex(3, 4) // 3+4i
fmt.Println(c1 == c2)

上述輸出結果為false,證明復數之間可比較,

var c1 complex128 = complex(1, 2) // 1+2i
var c2 complex128 = complex(3, 4) // 3+4i
fmt.Println(c1 >= c2)

此時程式無法運行,在vscode中的錯誤提醒為cannot compare c1 >= c2 (operator >= not defined for complex128)compiler,由此確認復數不可排序,

結構體之間的比較

如果結構體的所有欄位都是可比較的,則他們所有非匿名欄位的值相等,結構體的值才相等,驗證如下:

type canC struct {
	c int
}
var st1, st2 canC
fmt.Println(st1 == st2)
st1.c = 3
fmt.Println(st1 == st2)

上述輸出分別為truefalse,由此驗證非匿名欄位的值相等,結構體的值才相等,

fmt.Println(st1 <= st2)

此行代碼在vscode中的錯誤提醒為cannot compare st1 <= st2 (operator <= not defined for canC)compiler,由此可知,即使結構體滿足比較條件也無法適用于<<=>>=運算子,

:后文中提到不可排序均代表著無法適用于<<=>>=運算子,在后文中不再對不可排序給出例子,

下面看看包含匿名欄位的結構體比較時有什么不同:

type blankSt struct {
  a int
  _ string
}
var (
  bst1 = blankSt{1, "333"}
  bst2 = blankSt{1, "44444"}
)
fmt.Println(bst1 == bst2)

上述輸出為true,符合非匿名欄位的值相等時結構體的值相等這一原則,注意,如果匿名欄位是不可比較的型別時,上述代碼會編譯報錯

最后我們看看包含不可比較型別的結構體:

type canNotC struct {
	m func() int
}
fmt.Println(canNotC{} == canNotC{})

上述代碼在vscode中的錯誤提醒為cannot compare (canNotC literal) == (canNotC literal) (operator == not defined for canNotC)compiler,由此可知,結構體如果要可比較,則其內部的所有欄位必須全為可比較型別,

指標之間的比較

指標是可比較的,但不可排序,如果兩個指標指向同一個變數,或者兩個指標值均為nil,則這兩個指標相等,相信讀者對于這一點應該是沒有異議的,但是有一個情況卻是十分需要注意的,

zero-size variables:如果結構體沒有任何欄位或者陣列沒有任何元素,則其大小為0,即unsafe.Sizeof的計算結果為0,兩個不同的zero-size variables在記憶體中可能具有相同的地址,

指向不同zero-size variables的兩個指標可能相等也可能不相等

var arr1, arr2 [0]int
parr1 := &arr1
parr2 := &arr2
fmt.Println(unsafe.Sizeof(arr1))
fmt.Println(parr1 == parr2)
fmt.Println(uintptr(unsafe.Pointer(parr1)), uintptr(unsafe.Pointer(parr2)))
// 輸出如下:
0
false
824634830552 824634830552 // 每次運行輸出的地址不一定相同

筆者多次運行,parr1 == parr2始終輸出為false,目前尚未發現輸出為true的情況,在https://github.com/golang/go/issues/23440也有人遇到同筆者相同的情況,所以筆者就不再對此問題做更近一步的分析,

Channel之間的比較

在寫這篇文章前,筆者從來都沒有想過Channel之間是可以比較的,事實上,管道是可比較型別,golang原文如下:

Channel values are comparable. 
Two channel values are equal if they were created by the same call to make or if both have value nil

這里需要注意的是,只有相同呼叫的管道才是相等的:

var cint1, cint2 chan<- string
cint3 := make(chan string, 2)
cint4 := make(chan string, 2)
cint5 := make(chan string)
fmt.Println(cint1 == cint2, cint3 == cint4, cint5 == cint1) // true false false
cint1 = cint4
fmt.Println(cint1 == cint4) //true

上述中,cint1cint2初始值均為nil,所以輸出true,雙向通道cint4賦值給單向通道cint1時,滿足相同的make呼叫這一條件,所以輸出也為true

Interface{}之間比較

Interface{}是可比較的,但是不可排序,兩個Interface{}變數的動態型別和動態value均一致它們才相等,兩個變數均為nil也是相等的,針對這一原則筆者對其分以下幾種情況討論,

一、interface{}不為nil,且動態型別均為可比較型別時:

var (
  i1 interface{} = uint(1)
  i2 interface{} = uint(1)
  i3 interface{} = uint(3)
  i4 interface{} = int(3)
  i5 interface{} = []int{}
  i6 interface{} = map[int]string{}
  i7 interface{} = map[int]string{}
)
fmt.Println(i1 == i2, i1 == i3,i3 == i4)

上述輸出結果為true false false,這符合動態型別和動態value均一致時才相等的原則,

二、如果比較雙方動態型別一致且為不可比較型別時會panic

這種情況可正常編譯,但是會造成運行時崩潰,所以一定要注意!!!

fmt.Println(i5 == i6)
fmt.Println(i7 == i6)

上述比較i5i6時能夠正常輸出,但是i6i7比較時出現如下錯誤:

在這里插入圖片描述

所以,筆者在這里再次強調,如果專案中有不小心直接使用了interface{}進行比較的,請一定要注意??,

三、動態value為nil的interface{}不一定等于nil:

func t() interface{} {
	var err *error
	return err
}

func t1() interface{} {
	return nil
}
fmt.Println(t() == nil, t1() == nil) // 輸出false, true

由上述代碼知,如果不是直接回傳nilinterface{}nil進行比較時是不相等的,相信很多人在平時的開發中都有可能會忽略這個問題,下面我們對它為什么不相等進行簡單的分析,

在Go中,interface{}的實作為兩個元素,型別t和值v,v是一個具體的值,如int、struct、或指標等,

如果,我們在介面中存盤int值3,則介面中的值為(t=int,v=3),

值v也稱為介面的動態值,因為在程式執行期間,給定的介面變數可能包含不同的值v(以及相應的型別t),

只有當v和t都未設定時,介面值才是nil(t=nil,未設定v),

如果,我們在介面中存盤一個型別為int的nil指標, 那么不管指標的值是什么,內部型別都會是int:(t=*int,v=nil),因此,即使內部的指標v為nil,這樣的介面值也是非nil的,

本部分內容翻譯整理自https://golang.org/doc/faq#nil_error

非介面型別X實作了介面T,則X的變數x能和T的變數t進行比較

原則:非介面型別X實作了介面T,則X的變數x能和T的變數t進行比較,只有當t的動態變數型別為X且t的動態value和x相等時,t才等于x

推論:又因為go中任意型別都默認實作了interface{},則意味著interface{}變數能和任意的非interface{}型別的可比較型別進行比較,

驗證原則:

type it interface {
	f()
}
type ix1 int
func (x ix1) f() {}
type ix2 map[int]int
func (x ix2) f() {}

x1 := ix1(2)
var t1 it = ix2{}
// 型別不一致時
fmt.Println(x1 == t1) // fasle
// 型別一致時
t1 = ix1(2)
fmt.Println(t1 == x1) // true

上面的輸出分別為falsetrue,符合原則,

驗證推論:

var it1 interface{} = "111"
fmt.Println(it1 == 1)

上面能夠正常比較,說明推論正確,且輸出為false,符合原則,

注意:下面情況會panic

var t2 it = ix2{}
var t3 it = ix2{}
fmt.Println(t2 == t3)

上述代碼發生panic,符和Interface{}之間比較的原則,

陣列之間的比較

兩個陣列的元素型別相同且是可比較型別,并且陣列的長度相同,則這兩個陣列可比較,當兩個可比較的陣列對應元素均相等時,則這兩個陣列相等,即使兩個陣列可比較,但依舊不可排序

型別相同但元素不可比較時:

var array1 [3][]int
var array2 [3][]int
fmt.Println(array1 == array2)

上述代碼在vscode中的錯誤為cannot compare array1 == array2 (operator == not defined for [3][]int)compiler,所以如果陣列元素為不可比較型別,則陣列也不可比較,

陣列元素可比較但陣列長度不一致時:

var array3 [3]int
var array4 [2]int
fmt.Println(array3 == array4)

上述代碼在vscode中的錯誤為cannot compare array3 == array4 (mismatched types [3]int and [2]int)compiler,所以如果陣列長度不一致時,則兩個陣列不可比較,

滿足陣列長度相等且元素型別可比較時:

var array5, array6 [3]int
fmt.Println(array5 == array6)
array5 = [...]int{3, 2, 1}
array6 = [...]int{1, 2, 3}
fmt.Println(array5 == array6)

上述輸出分別為truefalse,符合可比較陣列一一判斷對應元素是否相等這一原則,所以,我們平時在開發中可以利用該原則快速比較陣列是否相等,

最后,衷心希望本文能夠對各位讀者有一定的幫助,

  1. 寫本文時, 筆者所用go版本為: go1.14.2
  2. 文章中所用完整例子:https://github.com/Isites/go-coder/blob/master/comparison-operators/main.go

參考:

https://golang.org/ref/spec#Comparison_operators

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/205356.html

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