前言:
本文資料是由阿里作業十年架構師提供,屬于純干貨篇,總結了最新2020整理收集的一些面試題(都整理成檔案,附答案),涵蓋了阿里巴巴、騰訊、位元組跳動、京東、華為等大廠的Android面試真題,和資深架構師學習路線以及Android架構檔案,
不管你是要面試大廠還是普通的互聯網公司,這些面試題對你肯定是有幫助的,畢竟大廠一定是行業的發展方向標桿,很多公司的面試官同樣會研究大廠的面試題,也會對你的架構師之路帶來幫助,文中更是有詳細的學習規劃圖,給你帶來不一樣的閱讀感,
干貨獻上:
第一部分:(Android中高級篇)
1.Android基礎:
1.什么是Activity?
2.請描述一下Activity 生命周期
3.常見的Activity型別有FragmentActivitiy,ListActivity,TabAcitivty等,請描述一下Activity 生命周期
4.如何保存Activity的狀態或者(Activiy 重啟怎么保存資料?)
5.兩個Activity之間跳轉時必然會執行的是哪幾個方法?
6.橫豎屏切換時Activity的生命周期(★★★★)
7.如何將一個Activity設定成視窗的樣式
8.如何退出Activity?如何安全退出已呼叫多個Activity的Application?
9.Activity的四種啟動模式,singletop和singletask區別是什么?一般書簽的使用模式是singletop,那為什么10.不使用singletask?
11.Android中的Context, Activity,Appliction有什么區別?(★★)
12.兩個Activity之間傳遞資料,除了intent,廣播接收者,content provider還有啥?
13.Context是什么?,一個應用有多少個Context(2019.5.5)(★★)
14.activity 之間還有 activity 和 service 之間如何傳值, 可以傳圖片嗎?
15.Service是否在main thread中執行, service里面是否能執行耗時的操作?(★★)
16.Activity怎么和Service系結,怎么在Activity中啟動自己對應的Service?
17.請描述一下Service的生命周期(★★★)
18.什么是IntentService?有何優點?(★★★)
19.請描述一下BroadcastReceiver(★★)
20.在manifest和代碼中如何注冊和使用BroadcastReceiver
21.BroadCastReceiver的生命周期
22.請介紹下ContentProvider是如何實作資料共享的(★★★)
23.為什么要用ContentProvider?它和sql的實作上有什么差別?(★★★)
24.說說ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver之間的關系(★★★★)
25.使用 contentProvider 獲取本地所有的音頻檔案(上海)(★★★)
26.ListView如何提高其效率?(★★)
27.當ListView資料集改變后,如何更新ListView
28.ListView如何實作分頁加載(★★★★★)
29.ListView可以顯示多種型別的條目嗎(★★)
30.ListView如何定位到指定位置
31.如何在ScrollView中如何嵌入ListView(★★★★)
32.ListView中如何優化圖片(★★)
33.ListView中圖片錯位的問題是如何產生的(★★★)
34.如何重繪ListView中單個item的資料,不重繪整個ListView的資料?

2.Android 高級:
1.如何對Android應用進行性能分析(★★★★)
2.什么情況下會導致記憶體泄露(★★)
3.如何避免OOM例外(★★★★)
4.Android中如何捕獲未捕獲的例外(★★★)
5.ANR是什么?怎樣避免和解決ANR(★★★★★)
6.Android執行緒間通信有哪幾種方式(★★★)
7.Devik行程,linux行程,執行緒的區別(★)
8.描述一下android的系統架構?
9.android應用對記憶體是如何限制的?我們應該如何合理使用記憶體?(★★★★)
10.簡述android應用程式結構是哪些?(★★★★)
11.請解釋下Android程式運行時權限與檔案系統權限的區別?(★★★)
12.Framework作業方式及原理,Activity是如何生成一個view的,機制是什么?(★★)
13.多執行緒間通信和多行程之間通信有什么不同,分別怎么實作?(★★★★★)
14.說下你所知道的設計模式與使用場景
15.java語言的特點與OOP思想
16.說下java中的執行緒創建方式,執行緒池的作業原理,
17.說下handler原理
18.記憶體泄漏的場景和解決辦法
19.如何避免OOM?
20.說下Activity的啟動模式,生命周期,兩個Activity跳轉的生命周期,如果一個Activity跳轉另一個22.Activity21.再按下Home鍵在回到Activity的生命周期是什么樣的
23.啟動模式
24.onRestart的呼叫場景
25.是否了解SurfaceView,它是什么?他的繼承方式是什么?他與View的區別(從原始碼角度,如加載,繪制等),
26.如何實作行程保活
27.說下冷啟動與熱啟動是什么,區別,如何優化,使用場景等,
28.為什么冷啟動會有白屏黑屏問題?
29.Android中的執行緒有那些,原理與各自特點
30.ANR的原因
31.三級快取原理
32.LruCache底層實作原理:
33.說下你對Collection這個類的理解,
34.JVM老年代和新生代的比例
35.jvm,jre以及jdk三者之間的關系?JDK(Java Development Kit)是針對Java開發員的產品,是整個Java的核心,包括了Java運行環境JRE、Java工具和Java基礎類別庫,
36.談談你對 JNIEnv 和 JavaVM 理解?
37.Serializable與Parcable的區別?

3.Android原始碼相關分析:
- Android影片框架實作原理
- Android各個版本API的區別
- Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild區別與聯系
- invalidate和postInvalidate的區別及使用
- Activity-Window-View三者的差別
- 談談對Volley的理解
- 如何優化自定義View
- 低版本SDK如何實作高版本api?
- 描述一次網路請求的流程
- HttpUrlConnection 和 okhttp關系
- Bitmap物件的理解
- looper架構
- ActivityThread,AMS,WMS的作業原理
- 自定義View如何考慮機型適配
- 自定義View的事件
- AstncTask+HttpClient 與 AsyncHttpClient有什么區別?
- LaunchMode應用場景
- AsyncTask 如何使用?
- SpareArray原理
- 請介紹下ContentProvider 是如何實作資料共享的?
- AndroidService與Activity之間通信的幾種方式
- IntentService原理及作用是什么?
- 說說Activity、Intent、Service 是什么關系
- ApplicationContext和ActivityContext的區別
- SP是行程同步的嗎?有什么方法做到同步?
- 談談多執行緒在Android中的使用
- 行程和 Application 的生命周期
- 封裝View的時候怎么知道view的大小
- RecycleView原理
- AndroidManifest的作用與理解

第二部分高級開發技術面試題
1.圖片:
1、圖片庫對比
2、LRUCache原理
3、圖片加載原理
4、自己去實作圖片庫,怎么做?
5、Glide原始碼決議
6、Glide使用什么快取?
7、Glide記憶體快取如何控制大小?

2.網路和安全機制:
1.網路框架對比和原始碼分析
2.自己去設計網路請求框架,怎么做?
3.網路請求快取處理,okhttp如何處理網路快取的
4.從網路加載一個10M的圖片,說下注意事項
5.TCP的3次握手和四次揮手
6.TCP與UDP的區別
7.TCP與UDP的應用
8.HTTP協議
9.HTTP1.0與2.0的區別
10.HTTP報文結構
11.HTTP與HTTPS的區別以及如何實作安全性
12.如何驗證證書的合法性?
13.https中哪里用了對稱加密,哪里用了非對稱加密,對加密演算法(如RSA)等是否有了解?
14.client如何確定自己發送的訊息被server收到?
15.談談你對WebSocket的理解
16.WebSocket與socket的區別
17.談談你對安卓簽名的理解,
18.請解釋安卓為啥要加簽名機制?
19.視頻加密傳輸
20.App 是如何沙箱化,為什么要這么做?
21.權限管理系統(底層的權限是如何進行 grant 的)?

3.資料庫:
1.Sqlite升級,增加欄位的陳述句
2.資料庫框架對比和原始碼分析
3.資料庫的優化
4.資料庫資料遷移問題

4.插件化、模塊化、組件化、熱修復、增量更新、Gradle:
1.對熱修復和插件化的理解
2.插件化原理分析
3.模塊化實作(好處,原因)
4.熱修復、插件化
5.專案組件化的理解
6.描述清點擊 Android Studio 的 build 按鈕后發生了什么

5.架構設計和設計模式:
1.談談你對Android設計模式的理解
2.MVC MVP MVVM原理和區別
3.你所知道的設計模式有哪些?
4.專案中常用的設計模式
5.手寫生產者/消費者模式
6.寫出觀察者模式的代碼
7.配接器模式,裝飾者模式,外觀模式的異同?
8.用到的一些開源框架,介紹一個看過原始碼的,內部實作程序,
9.談談對RxJava的理解
10.Rxjava發送事件步驟
11.RxJava的作用,與平時使用的異步操作來比的優缺點
12.說說EventBus作用,實作方式,代替EventBus的方式
13.從0設計一款App整體架構,如何去做?
14.說一款你認為當前比較火的應用并設計(比如:直播APP,P2P金融,小視頻等)
15.談談對java狀態機理解
16.Fragment如果在Adapter中使用應該如何解耦?
17.Binder機制及底層實作
18.對于應用更新這塊是如何做的?(解答:灰度,強制更新,磁區域更新)?
19.實作一個Json決議器(可以通過正則提高速度)
20.統計啟動時長,標準

6.性能優化:
1.啟動 app 黑白屏優化
2.穩定——記憶體優化
3.流暢——卡頓優化
4.節省——耗電優化
5.安裝包——APK 瘦身
6.冷啟動與熱啟動
7.記憶體泄漏的場景和解決辦法
8. Bitmap 優化
9.LRU 的原理
10.webview 優化
11.如何避免 OOM?

7.Android Framework
1.Android 系統架構
2.View 的事件分發機制?滑動沖突怎么解決?
3.View 的繪制流程?
4.跨行程通信
5.Android 系統啟動流程是什么?
6.啟動一個程式,可以主界面點擊圖示進入,也可 以從一個程式中 跳轉過去,二者有什么區別?
7.AMS 家族重要術語解釋
8.用到的一些開源框架,介紹一個看過原始碼的,內部實作程序,

8.Android優秀三方庫原始碼:
1.網路底層框架:OkHttp 實作原理
2.網路封裝框架:Retrofifit 實作原理
3.回應式編程框架:RxJava 實作原理
4.圖片加載框架:Glide 實作原理
5.事件總線框架:EventBus 實作原理
6.記憶體泄漏檢測框架:LeakCanary 實作原理
7.依賴注入框架:ButterKnife 實作原理
8.依賴全域管理框架:Dagger2 實作原理
9.資料庫框架:GreenDao 實作原理

Android高級架構師學習規劃路線:

作為一Android架構師這些是Android的必會重點知識點:
1.高級UI,自定義View
2.NDK開發
3.資料結構與演算法:
4.Java內核原理
5.Flutter
6.性能優化
UI這塊知識是現今使用者最多的,當年火爆一時的Android入門培訓,學會這小塊知識就能隨便找到不錯的作業了,
不過很顯然現在遠遠不夠了,拒絕無休止的CV,親自去專案實戰,讀原始碼,研究原理吧!

2.NDK開發
音視頻,人工智能,這些是未來沒辦法阻擋的發展大趨勢,我們可以在獵聘網上看那些招聘崗位,要求精通NDK的薪資都在30-60K+,追求高薪崗位的小伙伴別錯過

3.資料結構與演算法:
位元組跳動面試,演算法不過關被拒,就想換一家演算法要求不高的大廠不就行了?
結果去阿里,去騰訊,去華為,小米等公司面試,不料也都被拒絕了!

4.Java內核原理
百分之百,大大小小所有公司,面試必問

5.Flutter
火了一年多了,你作業不一定要用到,但是你出去面試(初級很少要求會),肯定會問到的,
關于Flutter是不是未來,我沒法確定告訴你,我能確定的就是你要去面試高薪崗位,你得掌握這種主流的新技術(大廠最看重的除了基礎,技術水平外,就是你的學習能力,)

6.性能優化
聽說大公司的末位淘汰制專為代碼質量差性能低的員工準備的,怎么樣寫一手高性能的代碼?怎樣進行性能調優呢?

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